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ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ザクⅡに代わるジオン軍の 次期主力MSの先行量産機 。 ジオンの兵器開発各社が総力を結集し、全ての面においてこれまでのMSの性能を凌駕する 超高性能汎用機 として開発を成功させた公国の存亡をかけた決戦用のMSである。 ジオン軍が連邦軍に遅れをとっていた、 MS携行用各種ビーム兵器を標準装備 。 専用ビーム・ライフル と、 格闘用にはビーム・ナギナタが実装 された。 武装面以外も 重装甲と高機動性 を兼ね備え、ガンダムに匹敵する能力を実現。 先行量産型は少数のみ生産され、 一部のエースパイロット達に配備 された。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Cost 275 300 325 350 375 400 425 機体HP 12000 12500 13000 13500 14000 14500 15000 耐射撃装甲 42 59 76 93 110 126 143 耐ビーム装甲 42 59 76 93 110 126 143 耐格闘装甲 31 40 48 56 65 73 82 射撃補正 73 76 80 84 88 92 96 格闘補正 60 63 67 71 75 79 83 スピード 230 スラスター 115 117 119 121 123 125 127 旋回速度[°/秒] 80 85 90 95 100 105 110 ジャンプ高度 中 カウンター 投げ 必要階級 曹長01 少尉05 中尉05 大尉05 少佐05 中佐04 大佐05 レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 開発% 35% 30% 20?% 20?% 18?% 7% 6% 必要開発費 19800P 24900P 30200P 36200P JPY309120000P 61100P 73200P 復帰時間 19秒 24秒 26秒 28秒 30秒 32秒 34秒 NEW MSボーナス 2700 3300 3900 4500 5100 5700 6300 移動方向補正 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 80% 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 汎用機 100% 50% - パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 近距離 5 6 7 8 13 15 16 中距離 6 7 8 9 14 16 17 遠距離 7 8 9 10 15 17 18 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ジャイアント・バズ LV1 1600 5.45秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 初期装備の機体に同梱 LV2 1680 12700P LV3 1760 16200P LV4 2000 7 JPY205/80000P LV5 2080 23600P LV6 2160 8 24500P LV7 2240 46200P LV8 2320 50400P 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OHまでの弾数(フル直後) リロード速度 射程 備考 必要ポイント ノン フル ノン フル ゲルググ用ビーム・ライフル LV1 1450 2500 2.0秒 60% 90% 即3発フル2発 フル後即1発でOH 10%/秒 400(425) 移動射撃可収束可(フルチャでよろけ)収束時間:5.0秒収束時威力:1.724倍OH復帰:13.0秒武装切替:0.75秒チャージ開始で無敵解除※起き上がり無敵時注意収束中タックル可収束中緊急回避可脚部・頭部補正 1.0倍 初期装備 LV2 1523 2625 即3発フル2発 18100P LV3 1595 2750 55% 即3発フル3発 20500P LV4 1813 3125 45% 即4発フルOHせず JPY205/80000P LV5 1885 3250 40% 即5発フルOHせず 24300P LV6 1958 3375 即5発フルOHせず 43900P LV7 2030 3500 36% 85% 即6発フルOHせず フル後即2発でOH 50700P フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ナギナタ LV1 1500 2.5秒 - - - 武装切替:1.0秒 LV2 1575 LV3 1650 LV4 1875 LV5 1950 LV6 2025 LV7 2100 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 耐久値 3000 3150 3300 3750 3900 4050 4200 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv3 7 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv2 1~5 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 ホバリングダッシュLv3 6~7 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高機動システム 1~7 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 高性能スコープ 1~7 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 緊急回避制御Lv1 1~7 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 格闘連撃制御Lv1 1~7 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 強タックル 1~7 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. 備考 機体情報 ジオン軍最後にして最高傑作と言われる次期主力MS「ゲルググ」の先行量産型。別名ゲルググS型。 量産機でありながら性能はガンダムに匹敵し、連邦のガンダムの対応機である。 25機が生産され、その内の一機はシャア大佐に渡された。 機体考察 優れた火力を持つ高コスト汎用機。長いリスポーン時間と機体サイズを除けばジオンの中でも高性能な機体。 兵装はシンプルで主兵装とナギナタの二種類しかなくバルカンが無いため歩兵やワッパの処理は苦手だが、格闘に負けない威力を持つ強タックルがあるためMS戦では高い火力が期待できる。 高コスト機であるためリスポーン時間は長く、被撃破時の味方への負担が大きい。味方と連携して高い機動力と攻撃力を活かし、あっさり撃破されないようにしたい。 連邦のライバル機であるガンダムと比べ耐格闘装甲は低いが、耐射撃・耐ビーム装甲の上昇値は高い。また、ガンダムが格闘補正寄りなのに対し本機は射撃補正寄りである。コスト・HP・リスポーン時間に関してはガンダムを上回る上、強タックルというアドバンテージもあるが、どうしても機体サイズがネックとなる。 下位機のゲルググと比較すると防御面に関してはHPと耐射撃装甲以外劣るが、射撃補正で大きく差をつけ、連撃・強タックルの存在もあって火力は大幅に上回る。その代わりコストが高くリスポーン時間が長いので高コスト高火力の先ゲル、高耐久肉壁の素ゲルといった住み分けができる。 主兵装詳細 ジャイアント・バズ近中距離用実弾兵装。弾数は少々心もとないがそれを補って余りある威力と爆風でコンボ始動に最適。 射撃格闘両方の補正と武器の威力が高く強タックル持ちなので近距離戦で真価を発揮する。 ゲルビーに比べ射程距離や弾速は劣るがマップや編成を選ばないため、こちらを装備するプレイヤーが多い。 ゲルググ用ビーム・ライフル中遠距離向けビーム兵装。フルチャージの威力は高くよろけも取れる。 運用するなら大幅に性能が強化されるLv4以上からを推奨。使う際は収束リングLv2を付けるのが基本。 フルチャ後にすぐノンチャを撃つとオーバーヒートするが、Lv5以降なら少し間を置いて撃てば回避可能。Lv7になると間を置かずにフルノンで撃つことが出来る。 本機で運用しても十分火力があるがゲルググ・キャノンなどで運用すればさらなる火力アップが期待できる。 副兵装詳細 ビーム・ナギナタモーションは独特で連邦のビーム・サーベルに似てはいるが慣れるのには時間がかかるだろう。N格闘(通常or上)は左足の足元から右上へ切り上げ。左足前にあわせれば倒れた敵に当てることも可能。 左格闘は左手後方から正面に横薙ぎ。後ろ135度辺りから「ATTACK」の「K」の文字辺りまでが範囲。 右格闘は正面から右手後方に横薙ぎ。正面から後ろ180度辺りまでが範囲。 下格闘は前に踏み込んで左上から右足元へ袈裟切り。画面左上隅から右足元辺りまでが範囲。 よろけに追撃する場合はすれ違うようにして格闘を使うことでカウンターのリスクを減らせる。 連撃をする場合敵が正面なら「N→下」、左側なら「N 左」か「左 N」、右側なら「右→下」が当てやすい。 ダウン追撃する場合は敵を左に捉えてN格か、右に捉えて下格。 スキル 高機動システム+格闘連撃制御Lv1近接格闘系の複合スキル。格闘攻撃を仕掛けやすく、ゲルググにはない長所。 高性能スコープゲルビーは長射程であるが、本機は狙撃向きの機体ではないためあえて使う理由はない。 カスタム 脚部特殊装甲必須カスパ。ドム同様に巨大な脚部なのですぐ壊される。 強化フレーム、新型フレーム基本的なカスパで優先度は高めだが元々HPと装甲値が高いので耐衝撃装甲を重視してもよい。 耐衝撃装甲元々HPが高いので格闘攻撃に対して更に耐久力を高めることができ、生存しやすくなる。 射撃強化プログラムバズでも有用だが特に射撃重視でダメージを稼ぐゲルビーでの優先度が高い。 格闘強化プログラム格闘も本機の強力なダメージソースなので有用。耐衝撃装甲ではなくこちらを装備するのもあり。 高精度収束リングビーム・ライフル装備時の推奨パーツ。Lv2を装備すればフルチャの回転率が増してよろけを取りやすくなるため、使い勝手と殲滅力が大幅に向上する。 同様に補助ジェネレーターもよく候補に挙がるが、なるべくオーバーヒートを避ける運用をした方が良い。 噴射制御装置微妙にスラスターが物足りないので補強に。近・中スロに余裕があることは少ないのであまり主流ではない。 シールド補強材中スロの使い道が多いので余ることは少ないが1スロ余った場合は付けて損はしない。 運用 汎用機としての運用方法やテクニックに関しては機体別テクニック(汎用機)を参照。 高コストでリスポーン時間が長いので簡単に撃破されないような運用が必要であり高い戦果も期待される。撃破されるのが怖いからと言って戦線を無視して下がったり、のんびり拠点で修理をしたりしていると戦線が数的不利になって敵に利することになる。もちろん不用意な突撃はドム並の機体サイズからくる被弾率の高さも相まって敵へのボーナスになりやすいため、高性能とは言え基本通り足並みを揃えること。 連携時にはタックルで割り込めば敵に邪魔されず、味方とFFも起きない。また、コンボに強タックルを組み込むことでさらに相手のよろけ時間とダメージを稼げる。 ダウン後の追撃に大抵の機体は射撃か格闘を一回入れるのがせいぜいだが、本機では即タックル→格闘と追撃に強タックルを絡めることができる。しかしオーバーヒートしてしまうため状況を考えて使おう。 主兵装によっても運用が変わるため、編成やマップに合わせて使い分けて行きたい。ゲルググ用ビーム・ライフルフルチャを当てよろけを取る、味方汎用機に着いていき横や後ろから追撃するなどが主な仕事。 山岳や峡谷など接近されやすいマップは苦手。また押上げも苦手なので採掘場の突撃編成にも向かない。逆に採掘場や軍事基地で遠距離で撃ち合うのには向く。 チャージはタックル中も維持される為、タックルでよろけさせてからフルチャに繋ぐこともできる。チャージが間に合わない、接近戦でビームの生当てが難しいなどといった場合に有効。生当てしてしまえるのが一番だが、確実に当てたい時におすすめ。敵の緊急回避の終わりを狙ってタックルするとより確実。 味方が格闘攻撃されている場合チャージ終了まで見つめているのではなくタックルで積極的にカウンターを狙おう。成功すればカウンター→フルチャで大ダメージが見込める。 よろけを取りにくく敵機の接近にも対処し辛くなるため汎用として最も重要な戦線維持に寄与しづらい。 ジャイアント・バズ戦線構築・維持が主な仕事。どのマップでも活躍できる。 戦線維持は得意だが被弾しやすいので、回避するよりは障害物を利用しながらの立ち回りが求められる。 コンボ一覧 +読みたい方はここをクリック! 共通コンボN 横⇒強タックル→(N/横) N 下⇒(N/下) N 下⇒強タックル→(N/下) カウンター→強タックル→(N/下) カウンター→(N/下)⇒強タックル カウンター→N 下 ゲルググ用ビーム・ライフルフルチャ→ノンチャLv5以降ならフルチャ後少し間を置いてノンチャを撃てばオーバーヒートしない。 フルチャ→下⇒ノンチャ→(N/強タックル) フルチャ→下⇒(N/下) フルチャ→下⇒強タックル→(ノンチャ/N/下) フルチャ→強タックル→格 N 横⇒ノンチャ N 横⇒強タックル→ノンチャ N 下⇒ノンチャ→(N/強タックル) N 下⇒強タックル→ノンチャ 下⇒ノンチャ→(N/強タックル) カウンター→ノンチャ→(N/下/強タックル) カウンター→(N/強タックル)→ノンチャ (BRチャージ)強タックル(チャージ継続)→フルチャ (BRチャージ)カウンター→強タックル→フルチャ (BRチャージ)カウンター→フルチャ→(N/下/強タックル) ジャイアント・バズバズ→N 横⇒・・・基本コンボ。バズ、強タックルから始まる全てのコンボに繋がる バズ→下⇒バズ→強タックル バズ→下⇒(N/下) バズ→下⇒強タックル→(N/下) N 横⇒強タックル→バズ N 下⇒バズ→強タックル N 下⇒強タックル→バズ カウンター→バズ→(N/下/強タックル) カウンター→(N/強タックル)→バズ ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 +読みたい方はここをクリック! 2012/07/27 参戦 2012/11/22 コスト+25、リスポーン時間増加(Lv1でも30秒近くかかるようになった。)ゲルググ用ビーム・ライフルの性能を調整チャージ威力低下(2.35倍→1.77倍) 収束時間が増加(5秒→5.5秒) 2013/02/14 格闘補正+7、中スロ+1、遠スロ+1、機体Lv5追加 2013/02/21 Lv1~3までのリスポーン時間短縮、Lv1からスキルがLv4と同性能に。 2013/06/27 Lv1のリスポーン時間を短縮 2013/07/18 キャンペーン期間中の出撃でLv1機体完成設計図が全階級でドロップ&機体使用可能に 2013/07/31 キャンペーン終了に伴い、Lv1機体設計図が二等兵からドロップ&機体使用可能に 2013/08/02 スキル高性能バランサーとクイックブーストが削除。新スキル高機動システムと緊急回避制御Lv1追加。 2013/09/05 ゲルググ用ビーム・ライフルの性能を調整武器切替時間が延長(0.5秒→0.9秒) 収束後の射程が短縮(500m→450m) 収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) 収束時間が増加(5.5秒→6.5秒) 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 2013/09/25 Lv1機体設計図の出現階級&搭乗可能階級が曹長Lv1に戻る 2014/03/12 Lv6追加 2014/04/01 消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/06/05 ゲルググ用ビーム・ライフルの性能を調整収束時の射程を調整:450m→425m 収束時間を短縮:6.25秒→5秒 2016/06/30:機体Lv5とゲルググ用ビーム・ライフル Lv4が開発Pで購入可能に変更 2016/11/10:機体Lv7, ゲルググ用ビーム・ライフル Lv7追加, 設計図のレアリティ及び増加量の調整レアリティ:Lv3~6 ☆:3→☆:2 増加量:Lv3:20%→?%、Lv4:20%→?%、Lv5:18%→?%、Lv6:18%→7% 2017/05/31:ジャイアント・バズ Lv8追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / ~ / 11 / 12 / 13 / 14 / 15 / 16 / 17 名前 もう終わりも近いが好きな機体だったな~今でも近突1~4全積み+タックル再開発でタックルダメ4500出るので山岳450部屋ならまだまだいける! - 名無しさん 2017-06-30 03 51 33 「射撃」先ゲル・ガトゲル・素ゲル・高ゲル「格闘」って感じかね?補正的に - 名無しさん 2017-03-14 19 31 03 ガトゲルと先ゲルが逆だわ - 名無しさん 2017-03-17 22 52 26 勝敗不問で部屋立ててゲルビーしてるんだけど、やっぱりゲルググはビームライフル持ってるのがカッコいいと思う。 - 名無しさん 2017-03-13 23 17 47 普通に先ゲルBR強いんだよね。無制限都市の自由部屋とかで乗り回してるけど。ガトゲルでゲルビーのが補正はいいけど、☆2再開発の拡張性とスロット数考えると、先ゲルBRの居場所はあるかな。 - 名無しさん 2017-04-17 00 43 51 と思ったらガトゲル☆2でスロも差はないのか・・・ - 名無しさん 2017-04-17 00 47 17 もう終わりだし、初期のゲルビーに戻そう(錯乱) - 名無しさん 2017-07-30 08 55 23 ガトゲルとか高ゲル来た時は死んだなって思ったけどまだまだ選択肢に全然入ってるよね‼︎ - 名無しさん 2017-02-08 15 42 19 そこまでコスパがいいってわけでもないしこの機体にしか出来ないことがあるってわけでもないから、コスト部屋用なんじゃないかな〜。先ゲルがどうこうという以前に初期コスト275がもう中コストの粋だもの - 名無しさん 2017-02-08 15 50 25 未だに通常配備のジオンバズ汎二脚としてなら選択肢に入るけど、週間任務報酬あれば指揮陸で似たような事できるし、性能的にも無制限は厳しいね。 コスト部屋では未だ現役な辺り凄いけど - 名無しさん 2017-02-12 14 06 09 どう考えても選択肢に入ってない。無制限でコイツみると、マジ?ってなる。戦績もいつも期待通りだし。 - 名無しさん 2017-03-21 10 06 35 コスト部屋用としてもガンダムと違ってlv8くれば450で出せるからな。火力もガンダムより出るし育てとく選択肢には全然入るな。 - 名無しさん 2017-02-12 07 15 43 よく6vs6の機体自由部屋でBR担いで遊んでるけど、アシストTOPに良くなるな。職人扱いされてそう。BZ装備なら山岳とか限定かな?兵装少ない先ゲルとドワッジで都市はもう無理だね。 - 名無しさん 2017-02-12 08 24 48 無制限で出完したら抜けるレベル、全然選択肢にも入ってません - 名無しさん 2017-02-26 12 00 17 山岳ならしぶとく踏ん張れる。狭いMAPならまだまだ頑張れる。 - 名無しさん 2017-02-26 18 14 32 昔からこれ乗ってる。まだいける、まだ終わらんよ! - 名無しさん 2017-01-21 13 11 42 タックルつかったら罵られたがだめなのか? - 名無しさん 2016-12-13 18 41 04 タックルするタイミングが悪かったのでは?敵体力MAXにバズ下タックルなら罵る理由もわからんではないけど… - 名無しさん 2016-12-13 19 44 27 タックルかタックルN格で撃破できる状態ならまだしも落とせもしないのにタックルしてたらアカンわな - 名無しさん 2016-12-20 11 02 19 可愛そうなガンダムくんに寄付しませんか? - 名無しさん 2017-01-17 15 26 04 先ゲルの純粋な上位機体欲しいです! - 名無しさん 2016-12-04 21 21 22 高ゲル「ん?」 - 名無しさん 2016-12-04 22 25 47 どっちかっていうとあんたは素ゲルじゃない? - 名無しさん 2016-12-04 23 13 36 いや、先ゲル進化→高ゲルで素ゲル暗黒進化→ガトゲルだろう - 名無しさん 2016-12-08 19 19 33 数値的には先ゲル>ガトゲルで素ゲル>高ゲルじゃないかな - 名無しさん 2016-12-08 20 34 34 ん?なんの数値なんだ? - 名無しさん 2016-12-08 21 11 10 硬さしかとりえのない素ゲルではないだろう。硬さと火力を両立させつつバズ汎用として特化してるのが先ゲルの強味なのだからその強みを伸ばしつつ(補正の強化)足りなかったスラスター関係を補っている高ゲルは先ゲルの上位互換として遜色ない。もし、射撃補正が格闘補正よりも下回っていることだけで判断しているのであれば何も言えないが。 - 名無しさん 2016-12-12 17 15 23 高ゲルは連撃あるじゃん - 名無しさん 2017-01-21 13 18 48 でも、どんなにいい数値的与えても「所詮デブ」で落ち着くんでしょ… - 名無しさん 2016-12-08 21 02 45 先ゲルに観測噴射副兵装を備えたユーマ君が来たぞ! - 名無しさん 2016-12-15 22 52 14 満足した。 - 名無しさん 2016-12-20 10 34 02 実装当初から酷使無双され続けてきて、未だに愛されている機体ってのが凄い。 先ゲルバトルオペレーションなんじゃないだろうか? - 名無しさん 2016-11-22 01 07 33 ジオン冬の時代に功績残しまくったのが大きいな、何度先ゲル爺さんに助けられたことか - 名無しさん 2016-11-22 02 45 04 ジオン兵から愛されてる感があらゆる板から伝わってきますよね、バトオペ会の英雄機体ですな。 - 名無しさん 2016-11-23 13 16 53 山ならまだいけるで。 - 名無しさん 2016-12-02 19 22 03 ゲルビー粛清されてから復帰するまで潜伏期間があったけどな - 名無しさん 2016-12-02 19 30 56 実装したばかりの頃はBZよりもはるかにBR持ちが定番だったからね。その後,BRは超弱体化されてBZ汎用として地位を築いたけど… - 名無しさん 2016-12-02 22 18 50 最初期なんてLV1BRのフルチャで4000だからなw回避はなかったけど、あれはあれで強かった - 名無しさん 2016-12-08 19 06 43 閃光でもついていいんじゃないかね?レイスにも本編ではついてない閃光ついてんだし。ゲルはなんらかの副兵装ほしいね。 - 名無しさん 2016-11-21 13 27 35 それは高ゲルに頼む、先ゲルはもうコストでひっそりとさせてやってくれ・・・ - 名無しさん 2016-11-22 02 43 34 鮠サ縺九i髢??巣 - 名無しさん 2016-11-23 12 22 36 確かに。レイスは陸ガンベースだから付いていても不思議じゃないね。 - 名無しさん 2016-12-15 20 55 17 全然違った…鼻で何かして欲しかったんだね - 名無しさん 2017-02-21 18 12 02 やっぱり都市は運用キッツいな、なんかもっと特徴が欲しい。 - 名無しさん 2016-11-21 12 47 00 スラ増加+13 射補+5 マグコ+強噴 くらいでどうか? - 名無しさん 2016-11-22 14 27 23 都市だとスラスピード遅いから・・・後近づくのに苦労する。 - 名無しさん 2016-11-22 21 35 00 NEWモビルスーツボーナス、6300でした。 - 名無しさん 2016-11-20 20 54 43 この子レベル7と高ゲルレベル5、どっがいいですか?と聞きたいのですが比較に値しない質問ですか? - 名無しさん 2016-11-20 14 05 41 硬さは先ゲルLV7、火力とスキルに恵まれた高ゲルって感じかな…地味なとこで先ゲルはパジムやレイスと同格かそれ以上の硬さに出来る。先ゲルの方がリスが若干早いってとこくらいかな。 - 名無しさん 2016-11-20 19 39 25 機体自由の山岳で乗ってきたけど、中々硬くてそんなに悪くなかったよ。タックルコンしないとアシストつかないけどね - 名無しさん 2016-11-19 21 26 57 今日俺もLv7開発し始めたぜ。何分冷遇されてると言われているガトゲルやフルアーマースレイヴなどで出撃したいと思う性分でしてな - 名無しさん 2016-11-19 22 37 27 かなり硬くできてパジムより硬く、火力で劣る印象。 - 名無しさん 2016-11-20 16 39 34 Lv.7はサンドバック。以上解散! - 名無しさん 2016-11-12 14 51 34 ゲルM「え、それは私の役目なんだが」 - 名無しさん 2016-11-15 03 26 35 パワジム ジムキャ2「よぉし、そこを動くなよ」 - 名無しさん 2016-11-20 11 29 59 よーしゲルビーで復帰だwww - 名無しさん 2016-11-12 11 23 20 先ゲル「lv7もきたし、みんな俺を使ってくれるかな?(ワクワク)」 - 名無しさん 2016-11-12 10 31 50 う~ん今更LV7来てもなぁ~無制限で出すのはちょっと厳しいな - 名無しさん 2016-11-10 15 41 46 コスト450部屋で生意気な後輩(高機動ザク)に教育をしてやるのさ! - 名無しさん 2016-11-10 16 01 01 高ザク「あれぇ~?先ゲル先輩、もしかしてグレ持ってないんすか?www 正直言ってダサいッスねʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬ」 - 名無しさん 2016-11-10 17 10 31 先ゲル「ダサくって悪かったな」高機動型ゲルググ「高機動(笑)さんチッスチッス」ガトゲル「貴様とは背負ってるものが違うんだものが!」 - 名無しさん 2016-11-10 17 18 01 高機動型ゲルググの文章間違えた……orz - 名無しさん 2016-11-10 17 19 00 ガトゲル、お前が背負ってるのは盾と悲しみやで - 名無しさん 2016-11-10 17 47 13 先ゲルは恵まれてるよな。散々活躍してきたし今も400部屋に出せるっちゃ出せるし。 - 名無しさん 2016-11-10 20 42 45 こいつがいなければパジムは押さえ切れなかったからな、その時はすでにキツキツだったけどそれでも確実にジオンの守護神だった - 名無しさん 2016-11-10 23 02 28 ペドワ「硬さと火力と手数を併せ持つ450部屋のアイドル、ペドワちゃんの登場だよ~」 - 名無しさん 2016-11-14 22 53 32 君は個人的には最強の汎用だと思ってるんだけど、練度のお陰で過剰に叩かれもせず不当な評価も無いおいしいポジションだから・・・ - 名無しさん 2016-11-15 12 11 32 まだまだ現役よ。 - 名無しさん 2016-11-10 22 50 59 ドワさんで良いんじゃないの? - 名無しさん 2016-11-11 05 54 05 ドワももうロートルに片足突っ込んでるからコスト安定よ、無制限は地獄だ・・・ - 名無しさん 2016-11-11 11 05 17 結局足元不安定で少しでも火力集中されると一瞬で死ぬんよね・・・。 ビームが痛ぇ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-11-12 03 57 07 火力集中されたら?そんなもん、なんでも同じだろ?むしろ硬さはあるだろ - 名無しさん 2016-11-15 09 32 38 よろけ無しビームとかの事考えてんの?圧倒的に溶けやすいやん。 - 名無しさん 2016-11-15 11 00 16 続き さすがに避けようの無いドムタイプと他を比べたらドワきついでしょ。それにみんな同じでしょとか言ってるけどここでは細かく見てるんだよ。少しの差で違ってくるものだから分かってくれないと困る。 - 名無しさん 2016-11-15 11 02 37 ドワは滑りもないから他のドム兄弟より被弾しやすいしな - 名無しさん 2016-11-16 17 16 04 それも脆さ溶けやすさに拍車をかけてるんだよなぁ。大変だこと。 - 名無しさん 2016-11-16 18 35 43 ドワ先ゲルが無制限代表だったころと比べると今の無制限って世紀末だよな・・・ - 名無しさん 2016-11-13 10 23 50 織田の鉄砲軍団に負ける武田軍みたいだよな、この二機は昔はめちゃんこ頼りになったけど今は鉄砲(ビームや追撃)が充実しててな・・・ - 名無しさん 2016-11-14 02 14 51 良い例えやな - 名無しさん 2016-11-16 22 33 58 山岳の壁としてなら有用な機体。盾が大きく装甲2種盛りが前線ではいいね。タックル使えばアシスト付くし。それ以外のステージではきつい..BRもネタで試したがさらにきつい>< - 名無しさん 2016-11-10 13 12 10 オラもコス400と450の「山岳」なら全然OKだと思う。汎用全機クイブ無しだとやっぱり小回りが効かず、格闘の援護がなどにも二足+クイブは一機居て欲しいかなと思う。え? 混合戦ならレイスでいいじゃんって? そんなこと言ってはいけませんのよ - 名無しさん 2016-11-14 21 47 15 久々に復帰したんだけど俺のやってた全盛期はこいつそこそこ強かったんだけど今は産廃ってまじ? 逆に今は何流行ってるの?教えてエロい人 - 名無しさん 2016-11-10 10 42 12 ←の「カムバック組へ」を見てエロい人 - 名無しさん 2016-11-10 11 53 53 産廃じゃない、少なくともコストにはまだ居場所がある。 無制限に関してはもはや化石だが - 名無しさん 2016-11-10 16 10 08 山岳で近突1,2付けて再開発もタックル強化・出撃時間・グラップル強化最大まですれば無制限でも普通に活躍できるけどな~ - 名無しさん 2016-11-04 10 09 56 別に活躍しようとすれば無制限でどんな機体でも活躍はできる。ただ、それをやるなら他の機体でよくね?という結論になってしまう。ドワッジとか装甲ジムとか… - 名無しさん 2016-11-04 12 02 13 最新の20件を表示しています。全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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「Lv6必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-02-06 11 14 31 「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-28 17 30 09 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-26 11 25 07 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-25 21 15 08 「2016/07/08:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-10 15 30 05 結構使ってみたけど、やっぱり使いズラいわー。エール・ウイングに勝るところはバラエーナでよろけがとれるところだけか。機動力や弾数で負けてて、コストにみあわない。。でも上手い人いるんだよね−。尊敬する。 - がんだむ 2016-02-01 23 16 04 他のゲーム(主にvs系)じゃあ強制ダウン武器であるバラエーナだけどこのゲームだとよろけなんだな - 名無しさん 2016-02-01 00 04 34 lv2必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-01-31 11 51 30 攻撃を特殊2絡めて避けつつ、(サブ)バラエーナで怯みをとって味方の火力支援orフルバーストで一気に削り飛ばして瞬殺を狙う機体かな?ハンブラビに似た……似てないかな…、強襲支援ならぬ支援汎用機体みたいな感じ? - 名無しさん 2016-01-27 02 50 22 フリーダムlv1を手に入れて「装甲薄!!」って思ったけど・・・数字で比べるとエールlv2よりフリーダムlv1の方が硬いのかぁ。慣れの問題。(ー `ー ; ) - 名無しさん 2016-01-24 11 33 47 エールよりも硬く、緑振りにすることで動けるから使い勝手も良いと思われる。攻撃のバリエーションも豊富だけど、どんなコンボがおすすめでしょうか? - 名無しさん 2016-01-14 21 40 50 やっぱパラエーナからのBR連射とかかな現状キャンペーン機+seed系の低めのビーム装甲で狙われやすいからフルバはあんまり使わない方が安定しそう - 名無しさん 2016-01-18 06 00 47 コスト600のフリーダムは信用できないね - (名無し) 2016-01-11 12 53 36
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オペレーター メニュー画面や戦闘中に色々喋ってくれるキャラクターのこと。 アーケード版では画面ごとに担当キャラがいたが、PS4版ではプレイヤーが一人のオペレーターを選び、そのオペレーターが全ての画面を担当する。 担当オペレーターは随時変更可能。 現状では以下の7人のオペレーターがいる。 ボーダーは概ね毎月追加されるが、オペレーターは滅多に追加されない。 初期のオペレーター以外は 2019年3月14日のVer.2.00アップデートでレジーナが 2019年6月27日のVer.2.04アップデートでカトレアが追加されている。 2019年9月2日の更新でアケ版連動特典のフィオナが購入可能になった。ただし要求通貨はBCなので、欲しい人はしっかり稼ごう。 隠し要素として、メインメニューで△ボタンを押すとオペレーターを構うことができる。 その際のセリフは最初は当たり障りのないものだが、仲が良くなってくるとそれに応じてセリフも変化してくる。 仲良くなるための正確な条件は不明だが、出撃する際に設定し長く担当してもらえば自然と達成されるものと思われる。 またセリフはランダムにはなっているものの 四季、時期に応じたものだけでなく クリスマス、お正月、バレンタインデーといった イベントの際にも専用のセリフが用意されている。 完全におまけ要素ではあるが、愛着も湧くので戦闘後の片手間に聴くのもまたいいものである。 名前 入手方法 備考 声優 ミコト 初期配備 S.N.C.A.のオペレーター。パン派。 高橋李依 コノハ マーケットにてコアシード1200で購入。 フリーのオペレーター。「インカムの女神」と呼ばれている。 石原舞 オリバー マーケットにてコアシード1200で購入。 唯一の男性オペレーター。元はブラスト乗り。 津田健次郎 レジーナ マーケットにてコアシード1200で購入。 フリーのオペレーター。派手な見た目だが育ちは良いらしい。 米澤円 カトレア マーケットにてコアシード1200で購入。 フリーのオペレーター。少女な見た目に反して高いオペレーター技術を持つ。 田中美海 ハティ ストーリーを8話までクリア。 主人公。人手不足によりオペレーターも務める。ごはん派。 上田麗奈 フィオナ アーケード版連動スマホサイトから入手。マーケットにてBC30000で購入。 アーケード版のシステムオペレーター。独身。 七緒はるひ 別スキン 該当オペレーターを所持している場合のみ購入可能。オペレーターの見た目を着せ替えることが出来る。 セリフに今のところ変化は見られない。(要検証) 名前 入手方法 ミコト/カジュアル マーケットにて800シードで購入。 ミコト/水着 「2周年記念キャンペーン イベント」にてトークン222で購入。マーケットにて20000BCで購入。 コノハ/カジュアル マーケットにて800シードで購入。 オリバー/カジュアル マーケットにて800シードで購入。 フィオナ/メイド服 マーケットにて20000BC or 800シードで購入。 アーケード版オペレーター等 アーケード版のボーダーは全員PS4版に輸入されたため、オペレーター等も輸入されると信じて参考に以下のとおりまとめる。 名前 担当画面 備考 声優 ヒルダ 戦闘中画面 GRF陣営オペレーター チヒロ 戦闘中画面 EUST陣営オペレーター 高倉有加 OZ(オズ) シード獲得画面 コアシードの管理担当 加藤英美里 チェスカ カスタマイズ画面 新メカニック娘(弟子) グラント パーツ購入画面 旧メカニックマン(師匠) ゼラ ローディング画面 エイジェンエースパイロット 白石稔 ジーナ ローディング画面 エイジェンエースパイロット 明坂聡美 エーカム・アドリシュタ・ソーマ ローディング画面 エイジェンスペシャル機パイロット 柚木涼香
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機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ ∀ガンダム ザクIに続いてジオン公国軍が開発した汎用主力MS。ザクIに比べ全体的な性能向上に成功しており、初戦において地球連邦軍の艦隊に壊滅的打撃を与えるなど、その活躍はめざましいものだった。連邦軍のMSが登場して以降は、さすがに性能不足を感じさせたが、それでも長期に渡って搭乗していた熟練兵の中には、新型機より好んで使用するものが多い。また、その汎用性の高さと生産数の多さから、多くのカスタム機や、各戦線での現地改修機など、様々なバリエーションへと発展した。まさにジオンを代表するMSといえる。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 100 125 150 175 200 225 250 機体HP 7000 7500 8000 8500 9000 9500 10000 耐射撃装甲 31 40 48 56 65 73 82 耐ビーム装甲 34 42 51 59 68 76 84 耐格闘装甲 31 40 48 56 65 73 82 射撃補正 40 43 45 48 50 53 56 格闘補正 40 43 45 48 50 53 56 スピード 155 155 155 155 155 155 155 スラスター 110 112 114 116 118 120 122 近距離スロット 10 11 12 13 18 20 21 中距離スロット 12 13 14 15 20 22 23 遠距離スロット 10 11 12 13 18 20 21 開発% 初期配備 20% 12% 8% 8% 5% 3% 開発費 初期配備 4400P 5900P 11400P JPY 300120000P 20000P 30000P 必要階級 初期配備 二等兵07 一等兵09 伍長05 曹長02 少尉 少佐01 レア度 初期配備 なし なし なし なし なし なし 復帰時間(秒) 7秒 9秒 11秒 12秒 14秒 15秒 17秒 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 脚部ショックアブソーバー LV1 ホバリングダッシュ LV1 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 ザク・マシンガン(初期装備) 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 ザク・マシンガン後期型 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 ザク・バズーカ 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 クラッカー 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 ヒート・ホーク ジオンの象徴とも言える機体。初期機体でありながら性能も優秀でコストパフォーマンスはジオン最高の機体である。 カタログスペックではコスト並のバランスの取れた機体に仕上がっているが、スキルスロットの多さからたくさんのカスタムパーツを装備でき各種ステータスを大幅に伸ばすことが可能。 また、同時期にリリースされる上位機体よりもLvが高く曹長あたりの階級までは他の上位MSに見劣りしない。このため、初級者から中級者まで幅広く愛用されている。 主兵装はマシンガン系2種とバズーカ1種が装備可能で状況に応じて選択できる。 副兵装は手榴弾のクラッカーと格闘武器のヒートホークの2種があり。クラッカーは使い慣れると撤退時や岩を挟んだ牽制時に有用な武器となる。 難点は汎用機ワーストとなる脚の遅さ。緊急回避制御が無いこともあり、支援機のキャノン等をかわしにくい。 2012/10/25のアップデートにより、コスト上昇幅が低下。 LV2での差は10程度だがLV6では50も下がり、以前より扱いやすくなった。 名前 タンエーで出たんだしらなっかた。? - みずへび 2014-07-17 23 15 33 ザクごときに30000Pwwwwwwwwww払ったったwwww - 名無しさん 2014-06-09 21 46 21 Lv7装甲来たがコイツがどうなるか - ザクⅡ 2014-02-16 01 50 02 曹長03無課金ザクII lv4防御特化で使ってみたらヤベェ滅茶苦茶カタい!こいつは癖になる!! - 名無しさん 2013-11-18 16 44 20 曹長で無課金で防御特化って意味ないよ?曹長じゃ固くできるカスパもない、無課金だからスロット少ないからたかが知れてる、バランサーないからバズしかないし、無課金ザクより先ゲルレベル1の方が硬いし強いよ? - 名無しさん 2013-11-18 20 26 34 曹長ならザクで問題ないと思うけどね。先ゲルなんて階級が満たされてても出にくいから話にする必要はないしょ - 名無しさん 2014-01-08 17 23 22 ザクⅡLV7で、高性能バランサー付きました! - 名無しさん 2013-09-16 04 40 02 持たさせてもらってる武器の差があるからな。素ザクだってシュツルム持ってればけっこうな火力になるだろう - 名無しさん 2013-08-17 12 45 36 ヅダより弱いってどーゆーことだ? - 名無しさん 2013-08-16 00 08 10 ヅダより弱いでしょ。ゲームだから操作中のパイロット死亡がないだけで - 名無しさん 2014-06-25 05 16 20 バズーカ@@@ - 3倍の速さ先輩 2013-08-08 12 38 17 強い - aaa 2013-08-08 12 37 09 ガンダムまでなら倒せる - ぬ 2013-08-05 12 00 07
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ストライカーが味方汎用をスイスイとすり抜けて迫ってくる~ - 名無しさん 2014-06-17 13 04 48 支援のMSで出撃しても前線の味方がやられやすいと支援しても意味ない… ちゃんと支援してても前線はすぐやられてしまう…(ザク・1・重戦仕様) - f5 2014-03-12 12 36 58 格闘を放置されるとどうしてもそっちを優先しなきゃならんからねぇ。支援共通の問題だが、味方汎用が下手だとどうしても苦しいものがある。つまりそれは、そんな簡単に倒されてる味方に問題があるんじゃないかな? - 猫大佐 2014-03-12 19 24 19 マゼラ1発で大体アシストつくからありがたいね - 名無しさん 2013-12-07 01 35 23 そもそも支援機が前に出ちゃ邪魔だろwかといってずっと同じ場所で芋ってるのは論外だけど - 名無しさん 2013-10-31 11 38 22 汎用が仕事してくれるなら上からSFとマゼラの雨を降らせたり半歩後ろから火力支援できるんですけどね、サッカーやチキンされるとどうしても前にされるんですよ - 猫少佐 2013-11-05 00 14 36 素スナから乗り換えてマゼラ装備で出撃!面白いように汎用が狩れる。生当てが当たる当たる。 - 名無しさん 2013-09-20 01 38 10 山岳でハイエナしてゴメンなさい。けして止めを狙ったわけじゃないんです。 - 名無しさん 2013-08-26 22 42 42 汎用がヘイト集めてくれて非常に戦いやすかった。都市のビル上からバンバン足止め、汎用&格闘がトドメ。敵もコッチにくる前にドムさん止めてくれたし、素晴らしい奴らだった!ありがとう!ジークジオン! - 名無しさん 2013-08-25 01 06 47 今日久しぶりに軍事でこいつの強い奴見たよ。マゼラ持っていて超凸ってたけどGPにガンガン打ち込んで動きを牽制してくれてすごく助かったスコアトップ貢献、被ダメ、与ダメとって2700の支援700くらいだった仕事してるな~って感じだった - 名無しさん 2013-08-23 00 52 41 まあいずれにしても仕事してるな~って感じの砂は少数だけど - 名無しさん 2013-08-23 00 57 43 砂だろうが指揮砂だろうが - 名無しさん 2013-08-23 00 59 14 指揮砂は少将クラスで使われてるし、最低限の働き以上はしてくれる。だけど砂指揮には期待できんよね、やっぱり凸する人は滅多にいない - 名無しさん 2013-08-23 12 00 02 あぁ、少将で使われてるのは指揮ゲルだね。指揮砂が凸期待できないや - 名無しさん 2013-08-23 12 03 09 こいつが出た当初は『玉ねぎ』とか言ってこいうを馬鹿にしてたくせに…最近なって手の平を返したように使い始めやがっておめぇら… - 名無しさん 2013-08-22 12 43 50 ジオンの機体性能はちょっとずつ弱体化していってるし(ラビッ矢タンクとかさ)だから必然的にこいつに流れ着く支援機乗りが増えたんじゃねーの?昔とは性能違うんだから手のひら返してもしょうがない。 - 名無しさん 2013-08-23 00 44 51 ローダー積めるようになるまでBSRのほうがいいかな? - 名無しさん 2013-08-22 12 10 17 強化されてもこれより重ザクの方が頼れるわ - 名無しさん 2013-08-22 01 03 50 最近使い始めたけど火力の割にはコスト低い気がするなぁ - 名無しさん 2013-08-16 12 30 37 こいつが仲間犠牲にして稼ぐスコアより、そのせいで敵に入る点数が多いんだから超絶地雷であることに変わりはない - 名無しさん 2013-08-15 20 48 51 本当に超絶地雷ならとっくに大規模修正入ってると思う。 - 名無しさん 2013-12-03 21 45 34 スコア取れるから勘違いし続けるんだよね、これ使う人。それに一気に攻めこむ機体の方が上位では強いから不要説が濃厚。佐官クラスで使うのならいいだろうけど - 名無しさん 2013-08-15 23 50 49 勝手に不要説を濃厚って決めつけるなよ。それに高階級では決して押し込みなんてほとんどいないから。 - 名無しさん 2013-08-22 12 59 09 総合評価してるんだし、勝手に決めてるわけじゃねえだろ。高階級で押し込みなんてほとんどないとか、どんなアホ戦法だよ。そんな芋プレイヤーさんはここで言われてるとおり、お帰りして下さいな - 名無しさん 2013-08-22 23 03 18 どこでその総合評価って出してんだ?まさかほんの一部しか書き込まないここか?自己完結させてるだけだろ。いまは昔みたいにドムで押し込むのも難しくなって汎用がBRもって撃ち合ってる戦場ばっかだろ。勝手に突っ込んで味方が付いてこないとか馬鹿みたいなこと言ってんなよ - 名無しさん 2013-08-23 01 27 26 >BRもって撃ち合ってる戦場ばっかだろ 謎すぎるな。広いMAPはほとんど部屋がないし、ジオンはBR持たない編成が主に主流。過去の人だろうか - 名無しさん 2013-08-23 12 18 33 ビームで撃ち合ってる・・・?普通のガンオペしてる人は高階級ですらショットガンをよく見るはずだが。コイツいつの頃の奴だよ。それともビームで撃ち合ってるMAPでしかプレイしてない、真正の芋プレイヤーか? - 名無しさん 2013-08-23 10 22 57 話にならんな。俺がいつコイツに乗ってるって言った?勝手な憶測で話を進めるなよ。俺はこのMSを擁護しただけなのになんでこう馬鹿は食いついてくるんだろうね。で、総合評価はどこでだしてんだ?言ってみ? - 名無しさん 2013-08-23 11 43 41 乗ってもいないのなら、尚更調子乗るなよ。そんな奴が語るなんてアホすぎるぜ - 名無しさん 2013-08-23 11 56 05 ホントに話の分からん馬鹿たれだな。さっさと宿題やって寝てろや。 - 名無しさん 2013-08-23 12 16 28 馬鹿しか言えない言語力の無い奴だねぇ。どんな奴かと思えば、今の戦場はBRで撃ち合ってるとか明らかに現状分かってないし、指揮砂使っても無くてコメしてるとか驚きだわ。そんな奴が援護しても逆にボロが出て使い手に迷惑。BRで撃ち合ってるのは今だと一部限定すぎる場所しかないから、そろそろハロ部屋から出てきてごらんよ脳内さん - 名無しさん 2013-08-23 12 23 19 ホントに下手糞が乗りまくってて困る。汎用がよろけさせたところにしか当てられないだろ、とかそんな馬鹿な。砂好きなのに迂闊に乗れない。 - 名無しさん 2013-08-15 20 58 39 レベル5でクイックローダーをふたつ同時に積んでから真価を発揮する機体。SFもマゼラも弾切れ知らずのぶっこわれた攻撃性能+高性能レーダー&情報連結でザク重を完全に食う。 - 名無しさん 2013-08-14 05 33 43 クイックローダーガン載せで前に出るサクサク感は分かるんだけど、個人的にはそのLv1の中スロに射プロ積んで一歩下がって欲しいかな。編成にもよるんだけど、ダブルでクイックローダーこそが真価、ってのはちょっと - 名無しさん 2013-08-14 05 40 56 そいつが結果出せるならいいんじゃないの?カスパにも向き不向きがあるんだしそれに芋はいらん。枚数的な問題として - 名無しさん 2013-08-22 07 51 07 さらに言うならあまり下がるとシュツが当てにくいしそれなら素スナ乗ったほうがいいんじゃないの? - 名無しさん 2013-08-22 07 53 47 強奪して初めて乗ったけどなかなかいい感じの機体だったなどうせ乗らないと思って作らなかったけど作ろうかな - 名無しさん 2013-08-13 01 50 51 なかなか設計図出ないなぁ - 名無しさん 2013-08-13 00 12 51 近距離で汎用的使い方をするなら十ザク、汎用のちょっと後ろで戦うのが指揮砂どちらも芋る奴はカスほんと死んでほしい - 名無しさん 2013-08-09 22 48 59 ちなみに自分は汎用と並走してミサポ出で敵沈めてくれる重ザクの方が信用できる、砂はよく芋るから信用できない・・・ - 名無しさん 2013-08-09 22 54 20 まあ重ザクと砂は乗り手の運用傾向と信用の問題 - 名無しさん 2013-08-09 22 56 10 強いのにLV2から開発出来ない。8%は辛い - 名無しさん 2013-08-06 22 42 28 尉官でこいつ大杉。どのマップにもいやがる - 名無しさん 2013-07-31 09 44 22 指揮スナでマゼラ持ってないの信じられないんだけど、ビームやりたいんだったら素スナ乗ればいいのに - 名無しさん 2013-07-26 23 33 18 これ使うと同時にマゼラ砲課金したらかなり強くなったこの機体 - 名無しさん 2013-08-12 08 35 31 当てれればBSRのほうがいいだろ素砂と違ってSFあるから一人で連携できるしな - 名無しさん 2013-07-26 23 56 12 マゼラ指揮の強さわかってないのか・・確かに当てられればBSRのがいいけどローダーつけたマゼラSFの強さわかってない - 名無しさん 2013-07-29 23 52 58 マゼラ凸砂はマジで強い。敵にいると困る。 - 名無しさん 2013-08-04 06 36 26 BSRに一票 - 名無しさん 2013-07-30 16 58 43 俺はマゼラに一票味方にいると安心する後欲いうならヒートホーク持たせてほしいかな - 名無しさん 2013-07-31 10 38 32 BSRに一票 - 名無しさん 2013-08-07 23 45 39 峡谷にこれで入ってきて ザク重どかせるのってどうなの? 斧もないしハイエナするし、邪魔以外何者でもない - 名無しさん 2013-07-21 20 59 23 ハイエナとかいって自分のスコアしか考えない奴が邪魔。アシストつくから文句言うなよ - 名無しさん 2013-07-31 22 08 38 お前はザク重とスナ指揮ではザク重のほうが優秀だと思ってんだな。あっちは凍結やレーダーないんだぞ 。火力もこっちのほうが高いし - 名無しさん 2013-07-23 03 25 15 すまん連結だ。連結と凍結を間違えるなんてアホか。 - 名無しさん 2013-07-23 03 28 15 火力はこっちのほうが高いんじゃなかったけ?マゼラつけてクイック2つけてたら優秀だけど。シュツルムのリロード時間が短くなったし - 名無しさん 2013-07-22 00 08 41 きっと自分が使ったとき最悪な結果だったからこう言ってるんだろうさ - 名無しさん 2013-07-29 23 00 08 コイツが使える階級になったらザク重はお払い箱だろ。 - 名無しさん 2013-08-04 06 43 50 この機体で芋したり前出ないでスコープ覗いて撃ってるやつカスだろ・・・目測で当てられないなら乗るな - 名無しさん 2013-07-21 18 34 13 ザク砂って何で斧ないんだろ? - 名無しさん 2013-07-19 08 04 18 狙撃機、しかも旧ザクに格闘兵器持たせてもな 某ゲーのガデムさんなら砂ザクでも華麗にタックル決めるが - 名無しさん 2013-07-21 11 15 11 シュツルムさえ当てれば格闘機にすら勝てる自衛力 当てれなかったら味方が支援してくれることを祈りましょう - 名無しさん 2013-07-16 17 44 16 これってUCのカークスの機体? - 名無しさん 2013-07-06 15 09 34 カークスさんのだよ、 - 名無しさん 2013-07-07 18 11 41 変なスナイパーも多いが、変な汎用も多い。よろけさせたら左右に動いて射線あけるだけでいいのにそのまま居座ったりとか。お前らその階級まで何してきたんだよってくらい連携取れない。 - 名無しさん 2013-07-03 19 14 53 砂が役立たないのは汎用のせいがほとんど。汎→砂→汎のコンボをさせられない下手が多いから - 名無しさん 2013-07-03 19 07 57 汎用機のせいにするなよ粕 この機体乗ってる時点でド下手糞だろうが - 名無しさん 2013-07-15 13 53 08 機体のせいにするな。今はザク重もりも優秀になったんだから - 名無しさん 2013-07-21 04 48 30 本日のカス砂 人を盾にして落とされるまで1発も弾撃たず傍観w - 名無しさん 2013-07-02 19 09 55 スナカスのバズも実弾スナも産廃で利点どころか汚点だぞ - 名無しさん 2013-06-30 10 22 02 峡谷でマゼラ指揮だとけっこう活躍できますよ - 名無しさん 2013-06-30 00 07 44 今回のアップデートで射撃補正アップとマゼラ砲のダメ、弾数アップによりマゼラ指揮ザクに存在感がましたと思うのだがどうだろう? - 名無しさん 2013-06-28 01 04 40 ジム砂系との差が酷過ぎる 向こうはチャージ速い実弾も有り 砂カスは汎用並に足速くバズも持てる 終いには砂偽装の汎用まで居る始末 前出たくてもBRとシュツルムだけじゃお荷物になるし兵装のバリエーション増やしてくれないかな? - 名無しさん 2013-06-24 05 30 06 ヒートホークぐらいは欲しい - 名無しさん 2013-07-07 18 12 41 ジオン側の砂の - 名無しさん 2013-06-24 05 13 20 汎用と支援の使い方分かってないやつ多いな。ダメージ稼ぐのが仕事であって動きを止めるのは汎用の仕事だぞ。盗られたとか言っとる奴はこそ自己中 - 名無しさん 2013-06-23 11 31 45 それが汎用の役割だろうが、なにいってんだか - 名無しさん 2013-06-19 18 02 43 一枚減るに禿同。山岳アーチに陣取って汎用が必死で足止めたのをハイエナ。トップスコアでドヤコメって。 - 名無しさん 2013-06-16 18 00 14 44で砂乗るとか考えろよ。BRは爆風ないし、前線一枚減るんだぞ。こいつとは絶対一緒に出撃しませんが - 名無しさん 2013-06-13 06 29 11 批判するとこ爆風じゃねぇだろ。当てりゃあ関係ねぇんだから - 名無しさん 2013-06-16 11 13 45 俺たちの戦争は終わったよ - 名無しさん 2013-06-12 23 58 10 マゼラ装備は、ランドセルをノーマルにして欲しい - 名無しさん 2013-06-03 23 13 57 砂って、なんか好きなんだよ - 名無しさん 2013-06-03 00 16 22
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プライムデータについて トレードについて プライムデータ一覧 プライムデータに関係ある行動 コメント プライムデータについて プライムデータは戦闘終了後のリザルトで獲得できる。 ゲーム中に行った特定の行為によって戦闘、支援、制圧のポイントが貰え、そのポイントに応じた戦闘、支援、制圧、総合のプライムデータが獲得できる。 20Pt以上で3級プライムデータが、40Pt以上で2級プライムデータが、60Pt以上で1級プライムデータが獲得できるようになっている。 戦闘、支援、制圧の合計値で獲得できる総合のプライムデータのみ70ptで3級、110ptで2級、140ptで1級が獲得できるようになっている。 基本的に1試合で1個ずつしかプライムデータを獲得できない為、15個必要な場合は最低でも15試合必要になる。 チーム内でスコア1位だと1級、3位だと3級というわけではないので注意。 トレードについて 2017/01/31のアップデートでプライムデータのトレード機能が実装された。 トレードする為の手順は以下の通り、またトレードと言っても他人とトレードというわけではなく自分のプライムデータを他のプライムデータに変換するのみである。 ■プライムデータのトレード機能の追加 ・所持しているプライムデータを使用して、プライムデータを交換できるようになりました。 プライムデータが足りないために、強化したくてもできなかった機体がございましたら、 ぜひ新システム「トレード機能」をご活用ください <トレードの手順> ・メインメニュー>パーツ>パーツメニュー内のプライムデータ画面を選択します。 ・「トレードで入手したいプライムデータ」を一覧から選択します。 ・画面右側に「トレードに使用するプライムデータのリスト」が表示されます。 ・トレードに使用するプライムデータを選択後、 トレード数を指定するとトレードを実行することができます。 ※【注意】プライムデータのトレードには交換レートが設定されています。 「トレードで入手したプライムデータ」を「入手前のプライムデータ」に トレードしても、同数のプライムデータは入手できません。 ※トレードで入手したプライムデータは、 プロフィール画面の「プライムデータ取得数」にカウントされません。 プライムデータ一覧 プライムデータ名 獲得条件 説明 3級戦闘型運用データ 戦闘スコア:20Pt 戦闘行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 3級支援型運用データ 支援スコア:20Pt 支援行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 3級制圧型運用データ 制圧スコア:20Pt 制圧行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 3級総合運用データ 総合スコア:70Pt 総合的にチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 3級掃討戦運用データ 総合スコア:70Pt 掃討戦においてチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 2級戦闘型運用データ 戦闘スコア:40Pt 戦闘行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 2級支援型運用データ 支援スコア:40Pt 支援行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 2級制圧型運用データ 制圧スコア:40Pt 制圧行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 2級総合運用データ 総合スコア:110Pt 総合的にチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 2級掃討戦運用データ 総合スコア:110Pt 掃討戦においてチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 1級戦闘型運用データ 戦闘スコア:60Pt 戦闘行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 1級支援型運用データ 支援スコア:60Pt 支援行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 1級制圧型運用データ 制圧スコア:60Pt 制圧行動によってチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 1級総合運用データ 総合スコア:140Pt 総合的にチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 1級掃討戦運用データ 総合スコア:140Pt 掃討戦においてチームに貢献した者へ与えられるプライムデータ。 プライムデータに関係ある行動 カテゴリー 行動名 ポイント 条件 戦闘 MS損壊 -3Pt 撃破される 戦闘 COST差ペナルティ -1Pt 自機よりも低いコストの機体に撃破される(自機とのコスト差50毎にPt-1) 戦闘 敵MSを撃破 +8Pt 敵MSを撃破する 戦闘 敵MS撃破アシスト +4Pt 自機がダメージを与えた敵MSを誰かが撃破する 戦闘 COST差ボーナス +2Pt 自機よりも高いコストの機体を撃破する(COST差によって数値が変動する 詳細は下記※1) 戦闘 FIRST KILL +10Pt ゲームがはじまって一番最初にMSを撃破する 戦闘 SECOND STRIKE +4Pt 撃破されずに2連続で敵MSを撃破する 戦闘 THIRD STRIKE +6Pt 撃破されずに3連続で敵MSを撃破する 戦闘 FOURTH STRIKE +8Pt 撃破されずに4連続で敵MSを撃破する 戦闘 FIFTH STRIKE +10Pt 撃破されずに5連続で敵MSを撃破する 戦闘 ENDLESS STRIKE +10Pt 撃破されずに6連続以上敵MSを撃破する 戦闘 連続撃破阻止 +4Pt 2連続以上撃破を続けている敵MSを撃破する 戦闘 敵拠点攻撃開始 +5Pt 自軍チームで一番最初に敵の拠点に攻撃をする 戦闘 第三勢力撃破 +20Pt 自機が第三勢力を撃破する 戦闘 敵拠点破壊 +20Pt 自機が敵の拠点を破壊する 戦闘 敵レーダーポッド破壊 +2Pt 敵の設置したレーダーポッドを破壊する 戦闘 SFS撃破 +2Pt SFSで移動している敵MSに攻撃を当ててSFSから落とす 支援 味方MS回復 +2Pt リペアフィールドを使用してHPの減った味方機を回復させる。 支援 敵MSを補足 +1Pt レーダーに表示されていなかった敵を自機の索敵範囲内に収める 支援 敵機陽動 +2Pt 2機以上の敵機から3秒間ロックオンされる 支援 ステルス打破 +2Pt ステルス状態にあった敵MSをレーダーに表示させる 支援 敵MS撃破アシスト +6Pt 自機がダメージを与えた敵MSを誰かが撃破する 支援 連続撃破阻止アシスト +3Pt 2連続以上撃破を続けている敵MSにダメージを与え、そのMSを誰かが撃破する 支援 拠点防衛 +10Pt 自機がダメージを与えた敵MSが自軍拠点に近い場所で撃破される 支援 第三勢力撃破アシスト +20Pt 自軍の誰かが第三勢力を撃破する 支援 敵拠点破壊アシスト +25Pt 自軍の誰かが敵拠点を破壊する 支援 レーダーポッド設置 +3Pt レーダーポッドを設置する(一回目のみ) 支援 レーダーポッド索敵 +3Pt 自機が設置したレーダーポッドの索敵範囲内に敵が侵入する 制圧 中継地点占拠支援 +1Pt 自軍の誰かが中継地点を占拠する 制圧 中継地点占拠 +5Pt 自機が中継地点を占拠する 制圧 中継地点防衛 +4Pt 自軍が占拠している中継地点範囲内に自機もいる状態で敵MSが撃破される 制圧 敵中継地点占拠解除 +3Pt 敵軍が占拠している中継地点を中立に戻す 制圧 中継地点独占阻止 +5Pt 敵軍が全ての中継地点を占拠している状態で中継地点を中立に戻す 制圧 中継地点独占維持 +1Pt 自軍が全ての中継地点を占拠している状態で一定時間経過 掃討 MS損壊 -4Pt 撃破される 掃討 COST差ペナルティ -1Pt 自機よりも低いコストの機体に撃破される(自機とのコスト差50毎にPt-1) 掃討 敵MSを補足 +1Pt レーダーに表示されていなかった敵を自機の索敵範囲内に収める 掃討 敵機陽動 +1Pt 2機以上の敵機から4秒間ロックオンされる 掃討 SFS撃破 +2Pt SFSで移動している敵MSに攻撃を当ててSFSから落とす 掃討 敵MS撃破 +10Pt MSを撃破する 掃討 COST差ボーナス +1Pt 自機よりも高いコストの機体を撃破する(自機とのコスト差50毎にPt+1) 掃討 FIRST KILL +20Pt ゲームがはじまって一番最初にMSを撃破する 掃討 SECOND STRIKE +4Pt 撃破されずに2連続で敵MSを撃破する 掃討 THIRD STRIKE +6Pt 撃破されずに3連続で敵MSを撃破する 掃討 FOURTH STRIKE +8Pt 撃破されずに4連続で敵MSを撃破する 掃討 FIFTH STRIKE +10Pt 撃破されずに5連続で敵MSを撃破する 掃討 ENDLESS STRIKE +10Pt 撃破されずに6連続以上敵MSを撃破する 掃討 連続撃破阻止 +4Pt 2連続以上撃破を続けている敵MSを撃破する 掃討 敵MS撃破アシスト +8Pt 自機がダメージを与えた敵MSを誰かが撃破する 掃討 敵MS撃破アシスト +2Pt 自機がダメージを与えた敵MSを誰かが撃破する 掃討 連続撃破阻止アシスト +3Pt 2連続以上撃破を続けている敵MSにダメージを与え、そのMSを誰かが撃破する 掃討 レーダーポッド設置 +3Pt レーダーポッドを設置する(一回目のみ) 掃討 レーダーポッド索敵 +3Pt 自機が設置したレーダーポッドの索敵範囲内に敵が侵入する 掃討 敵レーダーポッド破壊 +2Pt 敵の設置したレーダーポッドを破壊する 掃討 ステルス打破 +2Pt ステルス状態にあった敵MSをレーダーに表示させる 掃討 味方MS回復 +2Pt リペアフィールドを使用してHPの減った味方機を回復させる。 ※1 COST差ボーナス詳細 ・COST差 50:+2Pt ・COST差100:+3Pt ・COST差150:+4Pt ・COST差200:+5Pt ・COST差250:+6Pt ・COST差300:+8Pt ・COST差350:+10Pt ・COST差400:+12Pt ・COST差450:+14Pt ・COST差500:+16Pt ・COST差550:+18Pt ・COST差600:+20Pt ・COST差650:+20Pt ・COST差700:+20Pt (※一部条件等が正確でない場合があります) (※敵機陽動は敵1機+第3勢力からロックされる(ロックされているかどうかを確認する術はない)でも良い) (※2017/3のアップデートで敵MS撃破アシストが戦闘と支援で入るように変更されたので掃討戦では何故か2回アシストが入るという不可思議現象になっている) +2018/06/15アップデート詳細 ■戦闘中の獲得ポイントを調整 <戦闘ポイント> ■敵MS撃破アシスト ・戦闘ポイント:+2Pt ⇒ +4Pt ■COST差ボーナス ・COST差 50:+1Pt ⇒ +2Pt ・COST差100:+2Pt ⇒ +3Pt ・COST差150:+3Pt ⇒ +4Pt ・COST差200:+4Pt ⇒ +5Pt ・COST差250:+5Pt ⇒ +6Pt ・COST差300:+6Pt ⇒ +8Pt ・COST差350:+7Pt ⇒ +10Pt ・COST差400:+8Pt ⇒ +12Pt ・COST差450:+9Pt ⇒ +14Pt ・COST差500:+10Pt ⇒ +16Pt ・COST差550:+11Pt ⇒ +18Pt ・COST差600:+12Pt ⇒ +20Pt ・COST差650:+13Pt ⇒ +20Pt ・COST差700:+14Pt ⇒ +20Pt <支援ポイント> ■敵機陽動 ・2人以上の敵機からロックオンを受け続けた時間:4秒 ⇒ 3秒 ・支援ポイント:+1Pt ⇒ +2Pt コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 このゲームで銀プラが出撃より少ない奴には人権ないぞ - 名無しさん (2018-11-30 23 56 52) マジで銀プラ 出撃にまともな奴いないからこのゲーム辞めた方が良い - 名無しさん (2018-12-04 23 37 07) 出撃より銀プラが多いかどうかは一つの判断として私にもあるけど、カスマで増やしていることも考えられるから、あまり気にしないかな。出撃より銅プラが4倍以上あればそうなるし。 - 名無しさん (2018-03-23 20 42 34) カスマしてる人は試合数で大体わかるから無問題 - 名無しさん (2018-03-23 21 15 58) 逆に試合数少ない奴等は大半がサブ垢だな。オレもサブ垢でやり直そーかな。戦績すげー事になるけど - 名無しさん (2018-03-31 04 23 59) 出撃より銀プラ少ないオレだが、このゲーム始めて2000戦くらいずっと汎用機しか使ってなかったんだけど最近、急襲使い始めたら銀プラ取るの当たり前になってきた そーゆー事もあるよね? - 名無しさん 2018-03-15 11 50 55 中継回ればどんなゴミでも金銀取れるでしょ、ソースは俺(涙目) てかそれ関連の木流れてないんだからそっちに纏めなよ。 - 名無しさん 2018-03-15 11 56 50 中継だけでは制圧のプライムだけだからそんなに伸びないぞ。 - 名無しさん 2018-03-15 20 58 50 バクゥ乗ればプラン稼ぎ放題やぞ。ハイエナ、囮、中継、低コスト、全ての条件が整っている。 - 名無しさん 2018-03-15 13 15 03 自分は逆ですね。汎用で戦闘してた頃は銀プラ普通でしたが、中継取らないサッカー部に嫌気がさし自分で急襲で回り始めたら仲間によっては取れない事も増えました。勝率は上がりました。 - 名無しさん 2018-03-15 17 07 35 結局、出撃<銀プラ派の奴等はどうなりたいの?それで社会で何か優遇されるとか思ってるの?それとも只の自己満か? - 名無しさん 2018-03-15 11 08 37 無駄に木を生やすな、同じ話題を分けてんじゃねーよ - 名無しさん 2018-03-15 11 11 40 結論を聞いてんだよ!無駄じゃねーわ - 名無しさん 2018-03-15 11 17 51 いや、無駄。 どうなりたいも何も出撃 銀プラは地雷と一貫して主張していることを別の木生やしてまで再確認しないといけないほど耄碌してんのか?試合前にわかることじゃないし自分に自信があるならスルーしてれば良いだろ。 - 名無しさん 2018-03-15 11 46 27 結論になってなくて草。 - 名無しさん 2018-03-15 12 02 43 急に社会の話し始めて草。 - 名無しさん 2018-03-15 11 13 17 顔真っ赤で草 - 名無しさん 2018-03-15 11 21 10 自己満。自分の立ち位置が気になって仕方ない人。自分が他人よりも優位な部分がないと不安なんだよ。下手よりも上手な方がいいけど、他人を叩いちゃいけないよね。 - 名無しさん 2018-03-15 11 25 14 プライムは強化に使うからたくさんあるにこしたことはあるまい あと騒いでるのは下手な奴らが無駄に木を建ててるからでしょ - 名無しさん 2018-03-15 11 57 32 たしかにプライム開発に必要だからね。でも、木自体は『出撃<銀プラ当たり前ですよね。』ってオレtueeee民が言ってるのが多いですよね。でも大半が人を見下してる言い方をするからオレは嫌いだし、煽り煽られで荒れちゃうよね。 - 名無しさん 2018-03-15 22 20 09 結局戦闘中Ptばかり気にしてちょくちょく画面切り替えて見てるんだな。で、取れないなら異次元にプシュ~ん - 名無しさん 2018-03-15 13 05 11 結局、出撃<銀プラについて木を生やすの奴等はどうなりたいの?それで社会で何か優遇されるとか思ってるの?それとも只の自己満か? - 名無しさん 2018-03-15 13 17 28 自分の指標として考えたり上手じゃない人の見分け方の参考にするのは良いと思うが - 名無しさん 2018-03-15 16 58 30 続き...それでマウント取ったりするのは違うと思う。くだらない。 - 名無しさん 2018-03-15 17 01 36 自身が一番気になってる定期 - 名無しさん 2018-03-15 17 54 27 よく議論の本筋をみろよwそういう人は地雷多いよね?って確認だろ。別に木主や枝主が俺は越えてるから上手いとか自慢してるわけでもねーのに。煽る前に読解力付けろよ - 名無しさん 2018-03-15 21 00 49 正直プライム数なんてノーマルでガチ機体に乗るか乗らないかで差が出る。ノーマルでストフリLV5以上乗ってりゃ簡単に出<銀になるわ。ノーマルで遊びor練習中の人たちを狩るその精神が分からん。そこまでして出<銀保ちたいか強機体厨がた?違うというなら言ってみろ。(機体愛の方は認めます) - 名無しさん 2018-03-15 10 01 16 保ちたいんじゃなくて、普通にやってたら出>銀にはならないってことでしょ。練習で新しい機体使ってても5、6回使えば癖もわかって来るから戦績は安定して来るし。厨機体しか使わないのに出>銀になるプレイヤーが多いからこんなに騒がれてんじゃない? - 名無しさん 2018-03-15 10 22 36 厨機体を使えば数字出る事分かってるのに使わない頭の悪い奴が騒いでるのかと、こういう奴らはスタート地点にすら立てて無い。厨機体選べない時点で地雷でしょ。 - 名無しさん 2018-03-15 13 12 40 じゃあ君やってみれば? 負債返せるかどうかさ - 名無しさん 2018-03-15 10 27 04 出撃より銀プラが2倍くらいの者だが機体は大事やぞ。てか俺も無理してプロヴィやらバンシィ500回使わなかったらもっと取れた気がしてならんし。負債が有ろうが無かろうが今の環境ならクアンタ ストフリ ゼロ 運命のどれか使ってりゃ出撃より銀プラが少なくなる事はほぼ無い。逆に天ミナやらバンシィ使ってたら数字は基本的に落ちるよね。 - 名無しさん 2018-03-15 13 10 21 天ミナが実装されたと聞いて - 名無しさん 2018-03-15 13 17 20 あれ天ミナじゃないっけ?アストレイあんま詳しく無いから適当に流してくれ。 - 名無しさん 2018-03-15 13 20 03 ほならね理論やめろ - 名無しさん 2018-03-15 10 45 44 保つとか意識しなくても勝つための行動してたら自然に銀の方が多くなってるもんなの。ただLv25以下くらいの人は気にしなくていい。新兵時代の借金が大量にあるはずだから - 名無しさん 2018-03-15 12 02 17 25以下でも普通にやってれば超えてくるよ・・・ってか低レベルほど試合決まるのが遅くなったりするから必然とプライム数取れるはずなんだが・・・ - 名無しさん 2018-03-15 21 02 15 言いたいことはわかるけどさ。好きな機体だからこそ結果を出してあげなきゃその機体が可哀想でしょ。 - 名無しさん 2018-03-15 14 13 21 最近、出撃よりプライム少ないけど、状況判断してるし、ノーマルマッチでは勝敗気にせずやってるから。とか言うやついるけど、勝敗気にせず遊んでても、超えるよね?そういうやつに限ってランクマッチではそこそこ戦績取ってるしって・・・ランクマでそれなりの腕あれば、ノーマルで遊んでてもそれなりの戦績取れるだろ?って思うの俺だけ? - 名無しさん 2018-03-14 23 04 27 下手くそなりに必死に考えた言い訳だから気にしなくていいぞ。 - 名無しさん 2018-03-14 23 22 02 俺Tueeeeeと思ってるからこんな書き込みする木主でしたな - 名無しさん 2018-03-15 13 09 43 プライムとか今時あてにならんでしょうよ。搭乗機体によって点の取りやすさは全然違うし、コスト戦すりゃ余裕で、戦友チームで出撃したらこれまた味方が強いから点稼ぎやすく敵は稼ぎにくい、点優先の動きと勝つための動きは違うってのもある。現実実力外の要素が多過ぎて全くあてにならん。 - 名無しさん 2018-03-15 00 13 37 本当にまともな連中集めて戦友組んだら試合一瞬で終わるからポイント伸びないぞ。囮してたらポイント取れないとか言ってる奴もいるが複数相手にダメ取ってたらそれなりにアシストついて支援P結構伸びるからそこまで低Pになるってのはあまりないしな。クアンタで前線中継見捨てて生存第一とか拠点凸オンリーみたいなのは別としても平均以上に動けてたなら働きに応じてポイント伸びてるわ。ハイエナが寄ってきたら素直に明け渡してるから平均戦闘Pだけは低いが - 名無しさん 2018-03-15 00 34 07 てことは、プライム低くてもすげーうまい人もいるわけだよね?じゃ何で下手な人の方が多いの?一部上手い人の話だけしないでね?プライム低いやつは圧倒的に下手な奴が多い。これでもプライムの数があてにならないの? - 名無しさん 2018-03-15 01 17 34 ならないでしょ。無制限も低コスト戦もプライムの獲得基準一緒だから、腕が一緒で無制限のみの人とコスト戦のみの人では明らかに差が出る。おまけに獲得基準と試合中の獲得ポイント配分は過去に運営が修正してるから、その前後で比較するのも公平じゃないしな。そもそもプライムは腕を比較する基準じゃなくてただのパーツだから。ガチ勢とカジュアル勢を同じ檻に入れて、カジュアル勢は下手クソだっていうのはおかしいだろ?ガチでやってもらうのはいいけど、それを適正に評価できるシステムはバトネクにはない。 - 名無しさん 2018-03-15 08 17 23 答えになってないwプライム低くてもすげーうまい人もいるわけだよね?じゃ何で下手な人の方が多いの?一部上手い人の話だけしないでね?プライム低いやつは圧倒的に下手な奴が多い。←これに答えてよwプライム数が関係ないなら、なんで下手糞の方が多いの? - 名無しさん 2018-03-15 08 55 38 戦って強ければ強いってわかるわな。じゃあ下手な奴って何を基準に下手って判断するの?その基準としてプライムの数を比較しようって話なわけだ。それに対して基準としては不適切ですよって説明してるわけで十分すぎる回答だよね。もっと言えば基準として不適切な根拠は示してるわけだけど、不適切なのに下手が多いってなんで言えんの?って話だよね。下手な奴が多い理由を答えろってのは前段の議論をすっ飛ばした明後日な質問だし、こっちが知りたいぐらいなわけ。趣旨了解せずに言いたいことだけ言っても議論にはならんよ? - 名無しさん 2018-03-15 12 05 20 下手の基準はもちろん、戦ってだろwそしてプロフィールみるとプライム少ない。基準は下手糞ね。下手糞だったやつのプロフィール見るとプライムが少ないやつが多い。勝手にプライム基準に論点すり替えないでw下手糞な奴ってプライムもやっぱ少ないよねって話だぞ。 - 名無しさん 2018-03-15 20 55 30 理解させるためにリソース使うのはもったいないよな。基準は下手糞って君の言う下手糞ってなんなの? - 名無しさん 2018-03-15 23 30 20 サッカーしてる。一対複数でも全滅させられる。タイマンで弱い、逃げる。状況判断できていない。戦闘拒否ランナー。挙げればきりがない - 名無しさん 2018-03-16 03 17 19 銀プラよりほんのちょっと出撃が多いくらいなら下手とは思わないが、大幅に少ない奴は地雷しか見たことない。戦ってみても弱すぎる - 名無しさん 2018-03-15 13 30 35 結局強機体乗ってるか乗ってる奴やコスト戦ばかりやってる奴と趣味機体で頑張ってコスト戦やらない人間だったらそりゃ差がつくよ。 - 名無しさん 2018-03-15 01 10 22 腕の差でつくんだよ 機体とか関係ない 強機体に乗りつつお察しな奴らのが多いだろう 特に環境機に ザク一筋でもプライム多いのもいる つまりそーゆこと - 名無しさん 2018-03-15 01 23 56 間違いないな、上手い人は正直なに乗っても上手いよな。機体のせいにすんなよな。誰が乗っても扱いやすいや、強いはもちろんあるけど。腕の差には勝てん。 - 名無しさん 2018-03-15 01 29 48 よし、言ったな!んじゃ、ストフリ、クアンタ(ガチ機体)とハンブラビ、羽(ネタまたは趣味機体)で一定試合数のプラン数勝負しようか。上手い人ならハンブラビでストフリ超えれますよね!(挑発) - 名無しさん 2018-03-15 09 48 43 あのさぁあんま配信者の話したくないけどシナンジュで負けた奴いたよな? だからそういうことなの 黙ってプライムとってくれ - 名無しさん 2018-03-15 10 25 53 下手糞のストフリになら余裕だろ。 - 名無しさん 2018-03-15 20 56 47 普通に負けても3位くらいなら2つ3つ銀は入っているからそういうことですよね。 - 名無しさん 2018-03-15 02 23 21 ですね。プライム獲得は勝敗関係ないっすからね。勝敗でポイント入るわけでもないのに - 名無しさん 2018-03-15 03 13 42 たった今、相手側1位の奴が銅プラ2枚だったぞ。しかも相手側5人ともカンスト手前、出撃<銀プラでフルパ。え?何?全員足でコントローラー操作してたって? - 名無しさん 2018-03-15 10 51 57 高コスト機体が増えてるから試合時間短ければそうなるわな。そんな - 名無しさん 2018-03-15 21 05 12 極端に試合時間が短い例だして煽らなくても - 名無しさん 2018-03-15 21 05 45 出撃>銀プラがダメって事になってるけど、それって総出撃数(ノーマル+ランクマ出撃)>銀プラって事なのか? - 名無しさん 2018-03-14 10 57 39 プライムの数だって合計した数ですしそりゃそうでしょ。 - 名無しさん 2018-03-14 11 06 17 「片方と銀プラ比較なら銀プラのほうが多いから大丈夫じゃないかな」とでも思っていた? - 名無しさん 2018-03-14 11 34 55 負けた時の言い訳に使われるものだって思ってるから俺は気にしないぜ・・・。そうでしょ、ノーマルだけじゃちゃんと計算できないっす - 名無しさん 2018-03-14 11 48 52 8割は当てはまるし仕方ない。だが拠点破壊や囮よくやってプライム少ないけど上手い人もいるからプライム少ないけど賞賛が多いとかはそういう人が多い。 - 名無しさん 2018-03-14 17 52 36 プライム少なくて上手い人見たことないけどなw - 名無しさん 2018-03-14 22 55 16 ダメとは誰も言ってないぞw下手糞って言ってるだけ。そしてもちろん合計だろ。 - 名無しさん 2018-03-14 22 54 35 質問です。自分はPL25になってもまだ出>銀(借金)を返済できていません。ランクマ期間はそこそこ成績が取れているつもりです(平均銀2くらい)、ですがノママチ期間になるとハンブラビなどのネタor普段あまり乗らない機体で遊ぶ癖があり成績は二の次です。そろそろ借金を返済するためコスト戦に籠ろうと思うのですが、コスト戦で返済について良いか悪いか意見お願いします。 - 名無しさん 2018-03-12 10 53 07 コスト戦で返済は悪いことではないと思うけど、そうまでしてプライムに拘らなくていいんじゃないか? - 名無しさん 2018-03-12 13 49 24 戦闘前に見える訳でもないんだしプライム不足とかじゃないなら気にしなくても良いのでは? - 名無しさん 2018-03-12 13 54 27 問題ないと思います。というのも、本当にダメな人はコスト戦でもサッパリです。コスト戦で被ダメ(破損)もしっかり抑えて、与ダメも取って、何より中継をガッツリ取れる立ち回りが出来るのなら下手ではない証になります。300コスト戦で機体格差が少ない状況で、コンスタントにトップの成績を取れるのなら絶対に下手ではありませんので。もし被ダメが多く中継も取れていないのなら、逆にそれを心がけると練習にもなりますしね。 - 名無しさん 2018-03-12 14 58 53 コスト戦で稼ごうが返済するべき。このゲームが好きなら自分のステータスは気になるでしょ。 - 名無しさん 2018-03-12 16 24 45 出 銀の人って基本的な立ち回りができてない人がほとんどだから、一部の上手いプレイヤーの動画見て立ち回り見直したほうがいいですよ - 名無しさん 2018-03-12 17 47 27 ネタ機で飛んでてもある程度は銀取れるんだから言い訳にしか聞こえないわwPL25で出 銀とか普通にやってればありえないだろ。地雷の言い訳だろ - 名無しさん 2018-03-12 17 51 17 返済したところで下手糞には変わりない。下にもあるように、出撃>銀で上手い人はみないが、出撃<銀でも下手糞はみる。プライム増やしたところで、後者になるだけだぞ。 - 名無しさん 2018-03-12 18 19 55 違うな。出撃<銀ならたまたま調子が悪かったのかなと思えるわ。出撃>銀なら、あっお察しってなるだろ - 名無しさん 2018-03-12 20 22 42 木主はランクマでそこそこの成績と言っている。もし本当ならみなが勝敗気にする、強機体の中で戦績取れている腕があるとすれば、どんな機体乗っても大体上手いよ。木主はただの言い訳だろ。 - 名無しさん 2018-03-12 23 35 22 返済なんてカスタムマッチでいくらでも八百長できるんだから気にするだけ無意味 - 名無しさん 2018-03-14 11 02 20 わざわざそんなことする暇人いるんか? - 名無しさん 2018-03-14 20 01 05 出撃>銀プラで腕は測れないっていうけど、銀プラ少ないやつで上手いやつ見たことある?俺はないんだが・・・確かに出撃<銀プラでも上手いとは限らないけど、出撃>銀プラに限っては、地雷しかいないよね? - 名無しさん 2018-03-12 01 42 29 俺もないな。出撃<銀プラで下手くそはコスト戦やってたりランナーしてたりで銀プラ稼いでるやつが当てはまるけど、銀プラ<出撃で上手い奴は一度も見た記憶ない。後発組でこの手の対戦ゲーム初めての俺ですらPL20台後半には借金無くなってたからな。カンストで銀プラ<出撃は地雷しかいないよ、間違いなく。 - 名無しさん 2018-03-12 07 30 07 最近、コスト戦いく奴はヘタクソみたいな風潮あるけどちょっと前までは「コスト戦で腕磨いてこい、練習になるからまずはコスト戦からだ、基礎もできてないくせに強機体の性能に頼ってんじゃねえ」みたいな風潮だったのにいつから逆転したんだか。コスト戦は機体格差が少ないから、そこで安定して勝てたり上位食い込める人は最低限の腕があるということだし、それならコスト戦で銀を稼げるという事実がそのまま一定の腕前を保証することになる。 - 名無しさん 2018-03-14 11 08 04 うーん、擁護するつもりはないけど、それはちゃんと常日頃敵も含めて全員のプロフィール確認してるから言えることだよね?地雷➡出撃 銀プラだから出撃 銀プラの奴は全員地雷って決めつけてない?出撃 銀プラでもまともな人はいたし、一部のまともな人に失礼だと思う。まぁそういうまともな人はいずれ出撃 銀プラになる人だろうけどね。 - 名無しさん 2018-03-12 08 56 21 自己完結してるじゃないか・・・、どの道出撃前はわからないんだし失礼も何もないと思います。 - 名無しさん 2018-03-12 08 59 42 一部のまともな人ってw。土方作業員にも大卒で真面目な人もいる。けど、ほとんどの人が底辺乙!!って思うよね?一部いい人がいても、大半が地雷ならそういう目で見られるんだよw - 名無しさん 2018-03-12 17 53 59 金3・銀2・銅1で点数つけて出撃回数で割るのを指標にしたらどうかしら。エース級の人は金もかなり多いからランクつけられんかしら。 - 名無しさん 2018-03-12 10 03 23 金プラって戦闘特化とか占拠特化とか極端な行動してると取れるから当てにならない。戦闘も占拠もする人は銀は複数取れるけど金までは届かないことが多いし。だからプライムで判断できることって出撃<銀プラの人はある程度基本がわかってる人ってことだけだと思う。例外があるのは認めるけど。 - 名無しさん 2018-03-12 11 12 02 囮特化でも取れるで。その場合、支援と総合が金になりやすい。 - 横から 2018-03-12 12 50 28 返済してもランクマ始まると慣れないフル強化機体を強いられるわ周囲は強機体使いこなす変態だらけだわで一気に借金200くらい増えて逆戻りの繰り返し。 - 名無しさん 2018-03-14 11 12 06 数年振りに戻ってきたらプライム交換なんて実装されてたのか戦闘苦手だから戦闘2級以上が足りなくて開発が止まってたからありがたい。 - 名無しさん 2018-02-07 02 52 45 敵モビールスーツ撃破アシストは、どれくらいのダメージで入るのでしょうか?極端な話、バルカン一発でもアシスト入りますか? - 名無しさん 2018-02-02 18 05 36 ダメージ量上位3人までもらえるとかって話だぞ。味方が全然攻撃してなければバルカン1発でも入ると思われる。 - 名無しさん 2018-02-02 18 32 38 ありがとう御座います。 - 名無しさん 2018-02-05 07 38 13 どこかの板で『出撃数≧銀プラはクズ』ってのを見たことがあるんだが、コスト戦でそこそこの戦績なら意外とあっさり金プラもらえるんだね。 - 名無しさん 2018-01-18 17 21 55 ある程度の腕があれば金プラ3,4枚は楽にとれるよ。 - 名無しさん 2018-01-18 17 33 30 恥ずかしながらずっとスタンダードしかやってなくて、Lv22で初めて参戦したんだよね。だからプライムの枚数の判断基準も怪しいもんだなぁって思ったんだよね。 - 木主 2018-01-18 19 43 57 そうだけど、そんなにがっつりコスト戦やってたら使用機体上位に低コスきちゃうからすぐ分かるよ。カスマで稼ぎまくらない限りプライムのごまかしはほぼ無理さ。 - 名無しさん 2018-01-18 19 48 38 そか、カスマもありましたか。野良でしか出てないのでそういう頭がありませんでした。 - 名無しさん 2018-01-19 05 33 07 カスマで取得した分もプロフィールに反映されていることを確認しました - 名無しさん 2017-12-28 01 27 37 プライムデータがトレードできるって、ここみて初めて知ったわ。 - 名無しさん 2017-06-22 10 03 12 ゲーム内でプライムデータの数を確認しようとすれば、プライムデータ変換て項目あるやん - 名無しさん 2017-09-19 03 58 49 全然制圧金プラがとれん...(´;ω;`) - 名無しさん 2016-12-20 18 19 57 ギスやらなんやらでランナーしてたら余裕じゃあ… - 名無しさん 2016-12-20 18 23 57 一番取りやすいぞ 中継踏みながら戦ってればね - 名無しさん 2016-12-20 18 33 51 今まで戦闘狂で中継?なにそれ?て感じだったから結構きついのよ - 名無しさん 2016-12-20 18 40 07 中継戦が得意・苦手な機体ってのもあるからね。でも基本中の基本だから頑張って習得してほしい。戦闘得意な人がきちんと踏みながら中継戦してくれると戦闘弱い奴からしたら本当に助かるんだ どうしても辛いなら中継戦で敵を撃破するだけでもいい、中継から離れてなければ白→青にするのと遜色ないPtが得られる - 名無しさん 2017-09-19 04 01 47 掃討1級プラが取れないな。年寄りには忙しすぎてムリ。exパーツ、集めるしかないのか・・・。 - 名無しさん 2016-12-06 01 10 03 制圧金プラが全然取れない…やはりランナーしつつその中継を敵から守る、というのが一番稼ぎやすいのでしょうか?どなたかアドバイスお願いします! - 名無しさん 2016-09-29 00 42 15 回るスピードが遅いとか回ってる途中に無駄に死んでるとかじゃない?中継制圧だけに集中してたら大体制圧金プラは取れるはず - 名無しさん 2016-09-29 00 46 24 ランナーせんでもC地点死守でも金プラ取れたよ 戦闘拒否ランナーより効率良いで、勝率も上がるしな - 名無しさん 2016-11-12 10 30 15 制圧したら相手に白輪まで中継を踏ませ、ダウンさせて中継占拠...ここまで上手くいかないが取って取られてまた取ってを繰り返せば金プラは取れる - 名無しさん 2016-11-12 10 39 31 まあこれが1番手っ取り早いよ。かなりリードしてて敵が雑魚の時とか3回くらいこれやるわ - 名無しさん 2016-11-12 13 12 52 相手が弱い時やサッカー部・レミングスの時に稼ぎやすい。ランナーと防衛はどっちかに特化したほうがいい、Cにひたすらレミングスして集まっては落ちを繰り返してくれる相手の時は特にそう。相手が弱すぎて中継全然取り返してくれないとランナーは全然稼げないので、そうなったらランナーしてても防衛に混ざるほうがいい。もしくはその試合で稼ぐのを諦める - 名無しさん 2017-09-19 04 05 08 50戦して金プラ52個とれた。勝率も良好♪今PL25だが、やっと少しづつ上手くなってきたかな; - 名無しさん 2016-09-22 18 13 25 シナンジュ強化プランが4つも溢れとる(´・ω・`)泣 - 名無しさん 2016-09-22 15 16 31 プライム足りないっていう人は全機体フル強化とか目指してるひと? - 名無しさん 2016-09-22 14 09 38 少なくとも、エンブレム効果取って回ってたら開発Ptと苦手プライムは足りなくなるね。プライムに困ってない人はマスタリ+1とかRP+のボーナス放置してるのかな?と思う事がよくある。もしくはエンブレム効果以外の好きな機体・乗りたい機体が少ない人とかかな - 名無しさん 2017-09-19 04 07 18 コメントログ
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諸々スキル追加&更新。あとヘビーアタックがいつのまにか文言変更されてたので更新 - keasemo (2024-06-13 17 30 36) 【STEAM版限定】の文字を追加. - 伏流 (2024-01-28 21 45 41) コメント数を【30件】に変更.注意書き(コメントアウト分含む)を削除. - 伏流 (2023-10-28 23 02 44) 2023/09/28までに追加されたスキルの更新 - keasemo (2023-10-01 00 51 11) アサルトブースターと墜落抑止制御の文言更新対応 - keasemo (2023-04-27 19 53 17) 2023/02/23までに追加されたスキルの更新、スキル説明の修正を反映。フラップ・ブースターを足回りに移動。 - ken3 (2023-02-25 04 02 01) 2023/01/26までに追加されたスキルの更新と、一部配置調整 - keasemo (2023-01-27 17 56 06) 2022/12/29までに追加されたスキルの更新 - keasemo (2023-01-02 12 33 39) 2022/12/01までに追加されたスキルの更新 - keasemo (2022-12-02 10 27 50) UGSLV1、MG用高性能カウンタープログラムLV1、サイコミュ兵装特殊緩衝材LV5、DD用高性能カウンタープログラムLV1、サイコミュ増幅装置LV1、反応速度向上プログラムLV1追加 - keasemo (2022-01-16 22 40 16) 日付を2022年に更新 - keasemo (2022-01-16 22 40 37) 抽選配給開催期間変更を受けてその部分更新 - keasemo (2021-11-26 01 58 37) 左腕装備特殊緩衝材LV3追加、能力UP「ALICE」の効果更新 - 名無しさん (2021-11-26 02 01 33) 強化タックルLV5、オーバーロードLV1、後頭部ユニット特殊緩衝材LV2、両腕部装備特殊緩衝材LV3、背部オプション特殊緩衝材LV3、ビーム撹乱シールドLV1、高性能航宙ジンバルLV2、フライトシステムLV3追加 - keasemo (2021-10-30 23 46 11) 両腕部装備特殊緩衝材LV1-2と、急速旋回LV1の文言修正 - keasemo (2021-10-30 23 46 31) インターラプトタックルLV1の追加が抜けておりました - keasemo (2021-10-30 23 49 25) 緊急回避制御LV3、強制噴射装置LV3追加 - keasemo (2021-08-08 12 47 30) スキル欄にサイコフレーム共振LV1、高性能カウンタープログラムLV1、頭部特殊緩衝材LV3、肩部オプション特殊緩衝材LV2追加。強化リスト欄に強化セキュリティLV3、支援砲撃耐性LV3、緊急射撃防御機構LV1、緊急格闘防御機構LV1追加 - keasemo (2021-08-08 12 26 24) 能力UP「バイオセンサーM」LV1、能力UP「簡易バイオセンサー」LV1追加 - keasemo (2021-06-26 17 30 09) マニューバーアーマーLV3追加、マニューバーアーマーLv1&2の文言更新 - keasemo (2021-06-24 20 22 43) 背部バインダー特殊緩衝材Lv3、急速旋回Lv1、高性能AMBACLv2追加。高性能AMBACの文言更新 - keasemo (2021-05-28 14 14 06) 左腕装備特殊緩衝材Lv1追加、ラムアタックの文言調整 - keasemo (2021-04-12 17 37 50) 能力UP「AREUS」LV1、シールド兵装特殊緩衝材LV2、アサルトブースターLV1~3追加。マニューバーアーマーLV2の調整反映 - keasemo (2021-03-26 15 08 50) サイコフィールドLV1、フルパワータックルLV1追加。タックル系のスキル位置を調整してまとめました - keasemo (2021-03-06 16 58 03) 瞬間噴射精密制御LV1追加 - keasemo (2021-03-04 14 56 27) ヘビーアタックLV1、右肩装甲特殊緩衝材LV2、左肩装甲特殊緩衝材LV2追加 - keasemo (2021-02-22 00 20 01) オーバーブーストLV2も追加 - keasemo (2021-02-22 00 21 32) マーカーLV1の効果更新 - keasemo (2021-01-28 22 14 53) 高性能フライト制御機構LV1、パワーアクセラレータLv2、強化タックルLV4、肩部特殊緩衝材LV2、背部特殊緩衝材LV2、シールド破損姿勢制御LV1追加 - keasemo (2021-01-14 19 47 15) 反動姿勢制御システムLV1、能力UP「バイオセンサーP」LV1追加。日付を2021年に更新 - keasemo (2021-01-01 22 35 28) 右腕装備特殊緩衝材LV1、左肩装甲特殊緩衝材LV1、肩部特殊緩衝材LV1、肩部オプション特殊緩衝材LV1追加 - keasemo (2020-12-10 22 11 18) 強化リストに対汎用攻撃プログラムLV1追加 - keasemo (2020-11-25 16 27 55) 水中機動射撃LV1追加。空中制御プログラムLV2&3の文言更新。 - keasemo (2020-09-24 18 07 20) 空中制御プログラムLV3、左腕装備特殊緩衝材LV2、ブレードタックルLV1追加。ステルスと偽装伝達装置の備考に追記。 - keasemo (2020-09-15 00 38 06) 肩部オプション特殊緩衝材LV4、右腕装備特殊緩衝材LV3、背部特殊緩衝材LV3、高精度解析システムLV1、変形機構最適化制御LV1追加 - keasemo (2020-08-28 01 41 51) 背部オプション特殊緩衝材LV1、両腕装備特殊緩衝材LV1追加。局部補正のない○○特殊緩衝材を部位ごとに並べ替えしました - keasemo (2020-07-23 11 45 49) 見栄えが悪くて気になったので階級と必要DPの順番変更 - keasemo (2020-07-10 00 20 31) 強化リストに改修施設の上限開放分追加 - keasemo (2020-06-30 02 33 46) 肩部特殊緩衝材LV3、ダメージコントロールLv2追加。高速突撃とスラスター出力強化の文言更新 - keasemo (2020-06-25 21 10 22) 右腕装備特殊緩衝材Lv2を追加 - canard (2020-06-01 21 48 02) フライトシステムの内容更新 - keasemo (2020-05-28 20 59 36) アンチジャミングLV1追加 - keasemo (2020-05-10 21 21 48) 腰部ユニット特殊緩衝材LV1、肩部大型兵装特殊緩衝材LV1追加 - keasemo (2020-05-05 13 39 23) 高速移動と集束関連の文言調整。副兵装の備考欄を使いやすいように調整 - keasemo (2020-05-05 15 00 02) DP落ちした際の関連情報である「必要DP」「必要階級」が隣接するように数値情報表を修正. - 伏流 (2020-05-01 15 52 56) 「マスク値の表示」を受けて以下を修正・数値情報に「高速移動」の行を追加.・「格闘優先度」を「格闘判定力」に変更.・「旋回速度」を「旋回」に修正.単位は据え置き.地上と宇宙で分けるべきかは今後の検証次第とします.https //bo2.ggame.jp/jp/info/?p=33999 - 伏流 (2020-04-30 12 46 07) 背部バインダー特殊緩衝材Lv3追加 - keasemo (2020-04-03 01 16 00) ミス。腕部バインダー特殊緩衝材LV3でした。それとラムアタックの固定ダメージが変動するので???に変更 - keasemo (2020-04-03 20 11 43) 能力UP「バイオセンサー」Lv1、両翼ユニット特殊緩衝材Lv2、ラムアタックLv1、変形(飛行)Lv1追加 - keasemo (2020-03-27 14 43 48) ステルスの備考にビームのチャージ時も有効を追記 - keasemo (2020-03-06 11 26 04) 能力UP「妖刀システム」Lv1、右肩装甲特殊緩衝材Lv1追加。フライトシステムに注釈追記。 - keasemo (2020-02-29 12 35 28) フライトシステムLv2追加 - keasemo (2020-02-06 21 30 48) バフ(強化,長所),ナーフ(弱体化,短所)のCSSセレクタサンプルを記載. - 伏流 (2020-01-27 06 23 35) 背部バインダー特殊緩衝材Lv1追記 - keasemo (2020-01-16 15 02 28) 2019年表記部分を2020年に更新。「背部バインダー特殊緩衝材Lv2」追加 - keasemo (2020-01-01 01 27 41) 「背部特殊緩衝材Lv2」追加 - keasemo (2019-12-19 15 44 20) 脚部特殊緩衝材Lv2追加及び、宇宙でのダメージ軽減効果対象追記。 背部特殊緩衝材Lv1にも地上でのダメージ軽減効果対象追記。 - keasemo (2019-11-28 14 51 58) 「フライトシステム」の追加、「HADES-E」の文言修正 - keasemo (2019-11-28 15 19 16) 「シールドタックル」「ダメージコントロール」Lv3追加 - keasemo (2019-10-31 21 05 05) 「HADES-E」追加 - keasemo (2019-10-18 10 33 31) 文言ミス告知あったので修正 - keasemo (2019-10-18 22 26 57) 「反転」追加 - keasemo (2019-10-04 21 30 38) EXAMのHADESの性能調整更新 - keasemo (2019-09-26 20 37 38) 「索敵並列処理装置」追加 - keasemo (2019-08-22 16 35 09) 「背部特殊緩衝材」追加 - keasemo (2019-08-01 18 01 10) 「高性能航宙ジンバル」、「墜落抑止制御」、「滑空機構Lv3」、「空中制御プログラムLv2」追加。 - keasemo (2019-07-25 22 40 38) 滑空機構の説明文がいつの間にか変更入ってたので文言修正。 - keasemo (2019-07-25 22 41 19) 他のページの記載と異なることからHADESの説明欄の記載を誤植と判断し修正 - 名無しさん (2019-07-21 10 18 22) 「ジャミングLv1」追加 - keasemo (2019-07-04 16 42 09) 「廃熱効率適正化」、「アンチジャミングLv3」追加。「高精度砲撃」、「機体固定装置」更新 - keasemo (2019-06-20 17 26 16) 「高速突撃」「変形」「偽装伝達装置Lv2」追加 - keasemo (2019-06-07 11 14 53) 【強化リスト】のテンプレートを追加しました. - 伏流 (2019-05-31 22 47 55) 「クイックブースト」、「脚部ショックアブソーバー」をアプデ更新内容の物に反映. - pikachusuzuki (2019-05-23 20 28 13) 「ダメージコントロール」追加. - pikachusuzuki (2019-05-23 19 39 18) アンチジャミング追加 - keasemo (2019-04-27 16 52 11) 「オーバーブースト」追加. - 名無しさん (2019-03-21 16 16 45) 爆発反応装甲(防御),攻撃姿勢制御(防御),偽装伝達装置(索敵)を追加.スキル説明はインフォのものを記載.画面表示と異なる可能性有り. 「攻撃姿勢制御」は攻撃か防御か迷いましたが,リアクション低減なので防御で. - 伏流 (2019-02-21 17 14 19) 「ステルス」Lv3 、「ジャミング」LV2 を追加. - pikachusuzuki (2019-02-07 17 13 21) ページトップに「パンくずリスト」を追加. - 伏流 (2019-02-06 05 36 46) 「カウンター」の項目を数値欄に追加. - 伏流 (2019-02-04 07 50 43) 「能力UP「HADES」」LV1 を追加. - pikachusuzuki (2019-01-31 15 21 46) いつのアプデか不明ですが、高性能バランサーと高性能レーダーの文言が変更されてたので修正 - keasemo (2019-01-29 13 51 39) 「アンチステルス」LV2 を追加. - pikachusuzuki (2019-01-10 15 44 25) 能力UP「EXAM」LV2 を追加. - pikachusuzuki (2018-12-28 16 41 35) 「クイックブースト」Lv3 、「強制噴射装置」Lv2 を追加. - pikachusuzuki (2018-12-20 21 50 37) 公式サイトの知らせに伴い、「強制噴射装置」Lv1の記述を修正. - pikachusuzuki (2018-12-20 21 51 27) スキル欄の表示おかしくなってたので修正と、「強化タックル」Lv3追加 - keasemo (2018-12-02 01 34 27) 新スキル「マーカー」を追加. - pikachusuzuki (2018-11-08 16 32 54) 「脚部ショックアブソーバー」Lv3 を追加. - pikachusuzuki (2018-11-08 16 33 44) 現在【戦闘システム】ページの一覧表にのみ記載されている「格闘優先度」ですが,プレイヤーの間で話題に上がりやすく情報としての価値が高いことと,各機体の設定値を拾いやすくするために【MSページの数値ステータス欄】に追加することと致しました. - 伏流 (2018-10-28 04 24 24) 【主兵装】のサブセクションである【主兵装1】【主兵装2】を【射撃】【格闘】に変更.理由は主兵装1,2とも射撃だったり格闘だったりする機体がないため. - 伏流 (2018-10-11 22 51 36) 新スキル「機体固定装置」を追加. - pikachusuzuki (2018-09-29 07 00 51) 一旦、防御の欄に入れておきました. もし他スキルの種類の方がより適切でしたら調整をよろしくお願いします. - pikachusuzuki (2018-09-29 07 03 12) いいんじゃないでしょうか. - 伏流 (2018-09-29 07 06 37) アッガイのステルスの説明変更に伴い、本ページのステルスの説明も修正しました. - pikachusuzuki (2018-09-29 07 00 39) 副兵装欄の「発射間隔」を右にずらして他の時間系ステータスとまとめました. - 伏流 (2018-09-10 07 32 56) 【必要階級】【レアリティ】【必要DP】を表中に追加.【主兵装】【副兵装】欄のデザイン表記を決定. - 伏流 (2018-04-22 05 58 45) 【出撃適正】をゲーム内の【環境適正】に変更. - 伏流 (2018-04-22 05 59 34) 非表示状態の「復帰時間」の名称を公式の表記「再出撃時間」に変更しました。 - hihingaburu (2018-04-21 14 58 09) ゲーム内画面でステータス表示を確認したため,テンプレートに適用しました. - 伏流 (2018-04-22 15 37 42) 【脚部ショックアブソーバー】Lv3、【緊急回避制御】Lv2 を追加. ジムⅢで確認しましたが、スキルの説明文は分からなかったため空白にしてあります. - pikachusuzuki (2018-04-21 05 16 03) 【対人レーダー】Lv2 を追加. - pikachusuzuki (2018-04-21 04 44 51)
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高レベル帯ですぐ試合終わるからノーマルの総コスト増やすのもありと思うけど、いっそ加点方式にしたらどうだろう。一長一短あると思うが。 - 名無しさん 2017-01-04 11 24 06 いいアイデアじゃない?決められた時間内で、より多くポイントとった方が勝ちみたいな? - 名無しさん 2017-01-04 12 09 14 それです。安西先◯の教え通り最後まで諦めたくないのです。欠点は一方的になった場合、今はすぐ終わるけど最後までボコボコにされ続けることでしょうか。 - 名無しさん 2017-01-04 17 40 43 もう、それでもいい。早く終わりすぎて、ポイント・プライム全然取れないよりははるかにマシ。純粋に、長時間楽しめるし。それと、わざわざ生を隠す必要ないだろw - 名無しさん 2017-01-04 21 52 11 8分を6分とかに短縮したらどうかな。長いと疲れるしね。 - 名無しさん 2017-01-05 01 14 21 逆ゥー! - 名無しさん 2017-01-05 23 20 25 無印バトオペのルールみたいにするなら、有りなんじゃない? - 名無しさん 2017-01-05 01 08 04 核みたいな特殊能力持っている機体で実装されそうな機体ありますか? - 名無しさん 2017-01-03 00 56 40 サテライトキャノンか月光蝶だろ - 名無しさん 2017-01-03 00 58 18 撃破時に核爆発するジャベリンとか、3回に一回くらいで核爆発する陸戦ジムとか - 名無しさん 2017-01-04 09 33 59 土星にいいエンジンがあるらしい。 - 名無しさん 2017-01-04 23 33 08 ハイエナしてます。悪いですか。 - 名無しさん 2017-01-02 18 30 00 ミリの敵をさっさと倒してくれるなら大歓迎 ただわざと敵がミリになるまで放置して味方に任せてミリを頂く行為を何度も故意にしてるならアウトかな - 名無しさん 2017-01-02 18 35 17 タイマン余裕で勝ってるとこに後から現れてガトリングなどの当てやすい武器でハイエナしていくやつは控えめに言っても消えてほしい - 名無しさん 2017-01-02 19 23 50 一度聞いてみたかったんで教えてくれ、何の為にハイエナやるんだ? - 名無しさん 2017-01-03 15 28 44 そら戦プラ稼ぐためでしょ。他にあるの?俺はいつもハイエナに徹したい誘惑と戦いながら戦プラ常にゼロだよ - 名無しさん 2017-01-03 15 37 36 バルカンとか無いジム砂乗りからしたらミリ殺しは頼もしい気はするが編成に限らず毎回なら俺も気になるな - 名無しさん 2017-01-03 16 00 00 味方が一機少ないのと同じなのでアウト。戦闘ポイントがどうとかじゃないんだよね。ハイエナ専の人、切断とほぼ等しい迷惑行為なのに大概自覚してない。 - 名無しさん 2017-01-05 22 26 33 オンライン対戦ゲームの切断についての考察 ttp //www.itmedia.co.jp/mobile/spv/1612/31/news010_0.html どのような形が、切断魔を隔離できるか、どうしたらラガーを隔離できるか、偽装青回線(高速無線=高速なので青に判定されるが無線なので通信安定性がない)問題などについて - 名無しさん 2017-01-01 03 06 02 マッチングのスクショ撮って、アカウントをフレ検索してブロック。以上 - 名無しさん 2017-01-02 14 18 05 2マンセル*2+ランナーの体制維持できるチームが最強。 - 名無しさん 2016-12-31 18 44 58 demo - 名無しさん 2017-01-03 15 39 02 ↑ミス でも開幕AやBに2人で群がるのはやめてほしい、まともな腕の人でも最初地雷かと思う - 名無しさん 2017-01-03 15 40 22 無制限制圧戦は総コスト増やしてもいいと思うんだが。νユニコサザビーが闊歩してる現状碌に制圧戦に発展しないで3分かからず決着つくこともある。無制限掃討戦はやってないのでわかんないけどあっちも超スピード決着になってるのでは?それかすべての機体コストを調整して少なく設定し直すとか。これはめんどくさいから運営もやりたがらないだろうけど - 名無しさん 2016-12-31 14 52 39 どのレベル帯の話?中継戦を意識せずに勝てるような試合は殆ど無いが。 - 名無しさん 2016-12-31 18 03 57 えっ - 名無しさん 2017-01-01 08 56 55 制圧戦は寧ろ、中継行かないで戦闘しかしない奴らが多いので中継負けして負けるんですが・・・? - 名無しさん 2017-01-01 08 59 47 わかる!高コストばかりだと戦闘時間すぐ終わっちゃうよな! - 名無しさん 2017-01-02 21 24 15 戦闘開始から一度目落ちるまでの1分半でコストが6000になってたのを見た時とかもうね… - 名無しさん 2017-01-03 15 33 08 サッカー部員とランナーの話題がよく出が、サッカーは戦力ゲージが残りわずかな時以外は論外ですけど明らかにタイマンできそうな時に味方拠点を放棄して逃げるランナーは同レベルで貢献出来てない気がするんですけど皆さんはどう思いますか。 - 名無しさん 2016-12-28 10 24 57 タイマンすれば勝てるのなら、ほっといても逃げずに戦って倒すだろう。タイマンしてやられたら、結局論外って言うのでは?論外とか言われるくらいなら、そしてやられて損害増やすくらいなら逃げて占拠したほうがよっぽど貢献できてる気がしますね。結果論として貢献度が低いとしてもマイナスよりはいい - 名無しさん 2016-12-28 19 37 08 複数対一でやられるのは論外だと思いますがタイマンは実力も運もあるんで論外なんて思いません。むしろ上手い相手なら中継拠点を維持しながら相手を足止めするだけでも大局的にはだいぶ貢献できてると思います。味方がサッカー部員ばっかりだと枝の人の言う通りの動きの方がいい気がしますが。あと木主は戦闘の方が好きなのでランナー中心の人から見ると違う意見になるのかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-12-29 01 02 37 突き詰めていくと「セオリー守ってても落とされる奴は全員論外、俺を勝たせず足引っ張る奴は論外」という論調(自覚なし)の人があまりにも多いので、そういう意識があるのではないかと疑ってしまって失礼。味方がサッカー気味だったり、戦闘で優位キープできる腕の時は自分は意識的にランナーに回るけど、タイマンでも負けるしヘタに嫌がらせや抵抗を試みると落とされた上に拠点も奪われて長時間行動不能+長距離移動を余儀なくされて味方に負担をかけまくるので、敵が強い時は逃げますよ。追い掛け回させたほうがまだ貢献できるし、弱い人が貢献する立派な手段だと思いますけどね。戦える腕があるのに戦闘拒否してる人がダメなだけだと思います - 名無しさん 2016-12-29 14 36 45 ↑誤解を与えそうな表現を訂正 味方が戦闘で優位キープできる腕の時(戦闘重視で立ち回れば圧倒し続けられる味方が複数いるとき)です - 名無しさん 2016-12-29 14 39 16 そりゃ敵前逃亡だからA級戦犯確定ですな 仮に戦って勝てないにせよ、嫌がらせして体力削ればやられても拠点にリスポーンした味方が倒してくれる 戦闘に自信が無いからって逃げるのは良くない - 名無しさん 2016-12-28 22 54 05 かすり傷ひとつ与えられず一方的に倒されて中継奪い取られ、味方のリスポンも救援も間に合わないなんていう最悪のケースが多発するんですがそれは… - 名無しさん 2017-01-03 15 45 53 ユニコが居たら確実にヤラれるわ、 - 名無しさん 2016-12-29 10 19 08 サッカー部と違って、ランナーはケースバイケースだから、何とも言えない。 - 名無しさん 2016-12-29 18 24 37 味方サッカー部の時は、自分が2~4機ひきつれて2分以上ねばっても占拠もしない、撃墜もできない。んで自分が落ちたとたん、雪崩式で狩られていく人達ばかりだから、せめてランナーしかできないでもいいから占拠してほしいって思うわ。 - 名無しさん 2016-12-31 02 24 17 ランナーは中継取るのが仕事じゃなくて、中継有利を取るのが仕事なんで、中継数有利を維持できるならタイマンしようがガチ逃げだろうがどっちでも良い。逆に言えば中継数有利取れないランナーは無価値なんで、さっさと味方と合流して戦うか、戦闘不慣れなら回避専念して中継に居座るぐらいしてもらわないと、本当に何の役にも立たない。 - 名無しさん 2017-01-03 16 08 23 運営、破れかぶれだな。Vまでくれるとは・・・ - 名無しさん 2016-12-27 21 51 24 毎日備蓄2個も。今回はなかなか親切だね。運営さんありがとう。 - 名無しさん 2016-12-27 22 54 40 個人的見解 ノーマルマッチ無制限→勝敗気にしない遊び ノーマル・掃討コスト300~400戦→各種稼ぎたいから本気 コスト500~600戦→新しくゲットした未・微強化機体の試運転 ランクマ→とにかく勝ちたい・1位になりたいガチバトル 割と一般的な見解だと思うが、どうだ? - 名無しさん 2016-12-25 01 11 29 勝敗はランクマ以外デイリー次第 コスト戦は落としたい時とアシスト稼ぎたいときで凄く動きが違う 中継40とかクソデイリーの時も酷い - 名無しさん 2016-12-25 04 40 22 デイリー次第ってのは同意 欲しいパーツの時に「○○機で6回勝つ」とかだったら本気出すな - 名無しさん 2016-12-25 21 29 59 中継デイリーならギスでいい でもシナンジュとかと違って復刻回数が少ないから持ってない人だと酷か - 名無しさん 2016-12-26 00 52 15 細かすぎて一般的とまではいかないのでは 自分はプレイできる時に都合よく希望のコスト戦きてくれるわけじゃないし、コスト帯によっては苦手な機体も多いから、プライム稼ぎもデイリーもノーマルで頑張ってる。5~600戦も使える機体に激しく左右されるし、試運転ならノーマルでやる。平日のランクマはたとえ負けても切断無効試合にならない事が一番重要 - 名無しさん 2016-12-26 00 50 33 ほぼ同意だけど、ランクマは順位とか気にしないからとにかく回数こなしたい。と思ってるわ。 - 名無しさん 2016-12-26 12 50 55 ノーマルマッチは勝利デイリー絡んだ時は勝ちたいかな。あとはだいたい同意。アシストや撃破はコスト戦で立ち回り関係なくこなせるから気にしない。 - 名無しさん 2016-12-26 14 10 58 全部遊びだよ。その時乗りたい機体に乗るよ。 - 名無しさん 2016-12-31 18 37 44 この期に及んでシャンブロ落とされて中継取られて負け濃厚だからって切断すんなよ、だせえしマジ迷惑 - 名無しさん 2016-12-24 11 11 44 愚痴板でやろうや - 名無しさん 2016-12-26 00 45 23 クシャトリヤって対ユニコーン機体なのか? - 名無しさん 2016-12-22 21 53 27 そうだとしたらどこら辺がそうなる? - 名無しさん 2016-12-22 23 01 44 サブに射撃ガードが付いてるところとかかな。あれってビームガトリング対策じゃないの? - 名無しさん 2016-12-23 00 36 08 ギャン「…」 クェスドーガ「チラッチラッ」 - 名無しさん 2016-12-26 00 53 16 ガトリングの足止めてる時にファンネルとか? - 名無しさん 2016-12-22 23 19 10 サブで特1遮断、味方へのPFをカット出来るしNTD発動してる時は特1でダウンさせて時間稼げるしメタ要素は結構あると思う。タイマンでアッサリ勝てるわけじゃないけどクシャで睨んでおけば味方への被害は減らせる。 - 名無しさん 2016-12-23 00 11 22 それは逆だな。がとりんぐ撃たれたらもうどうしようもないぞ。避けれないからガードするかサブ撃ってもかすあたりで怯まなきゃそのまま蒸発。 - 名無しさん 2016-12-26 14 23 00 予測ロック外しやってれば意外と当たらないんだけどね、ガトリング。ただユニコーンから目を離すわけにいかなくなるのがネックではある - 名無しさん 2016-12-27 13 00 20 射程ギリギリぐらいから撃ってるのなら、横にステップでかなりかわせる - 名無しさん 2016-12-28 22 44 19 νよりもサザビーの方が使いやすいと感じるんだが、νを使ってる人はサザビーをどう感じるのだろう? - 名無しさん 2016-12-22 20 31 23 スタイルによるんじゃないかなぁ。対複数で囮しないといけない場面になるとニューみたいに回避持ちじゃないとキツイし、ただサザビーみたいに手数で押し込んでいく場面になるとサザビーも強いし。自分は前者のニューが合ってるかな。 - 名無しさん 2016-12-22 20 57 10 ユニ子に狩られすぎて、その2体はもうどうでも良くなってきたわ。 - 名無しさん 2016-12-22 21 08 08 現状最強の闇討ち機体だよな、あれ - 名無しさん 2016-12-22 21 39 21 それよ。いきなりロック、からのガト連射。よろけ取られてダウンもできず、4秒で終わり。 - 名無しさん 2016-12-22 21 45 17 ダウンさせずに一発入ったらそのまま満タンから即死はひどいよな - 名無しさん 2016-12-26 00 55 58 疲れてる時は、あれ乗って脳死プレイしてる。それでも手軽に勝ててしまう・・。 - 名無しさん 2016-12-22 22 03 35 トールギスとトールギス2どっちがいい?って聞かれる感じ 逆襲のシャアと同じで基本が出来てる人はニューの方が使いこなせる事ができるかと - 名無しさん 2016-12-26 12 46 24 シナンジュが他の700コストと比べ、基礎能力がめちゃ高いわけでもなく、他の何回も使える特殊武装と違いパージも一発芸と化している点について - 名無しさん 2016-12-22 07 31 41 基礎能力めちゃ高いんだが、パージ前ブースト量は全MS中1番なんだが、メインの射程も600mなんだが - 名無しさん 2016-12-22 07 40 56 エアプかな? - 名無しさん 2016-12-22 11 01 32 それはこっちのセリフだろ、どうせ見える部分しか評価してないんだろ?やっぱエアプじゃねえか - 名無しさん 2016-12-22 19 52 41 顔真っ赤でまぁ こういうのを荒らしっていうんだろうな - 名無しさん 2016-12-22 20 27 52 基礎能力パージ前ブースト量メインの射程 ってお前の指摘全部見える部分だけじゃねえかw - 名無しさん 2016-12-22 20 29 18 他の700コストとくらべてもステータス大して高くないんですが比較できないの? - 名無しさん 2016-12-22 11 04 36 パージ前ブーストはブースト速度遅いし回復も遅いから大してメリットじゃないんだよなぁ - 名無しさん 2016-12-22 11 09 32 ユニに比べると物足りなすぎるというか、ユニが突出しすぎてるような。それでもニューに比べて見劣りはするのは確かだね。 - 名無しさん 2016-12-22 12 02 23 サザビーも強化されたしね。シナンジュは一発よろけがないオーソドックスな機体な分、基礎的な数値が高くてもいい気はするけどね - 名無しさん 2016-12-22 12 15 30 そうだね他の700と路線かえて、シンプルに基礎ステータスが高いってだけでも色は出そう。 - 名無しさん 2016-12-22 12 16 35 ぶっ壊れで修正しろとか言われてる機体と比べて物足りないとかお前はどんなゲームにしたいんだよ - 名無しさん 2016-12-22 19 53 55 ユニが突出しすぎてるって書いてあるのも読めないのかよ・・・ - 名無しさん 2016-12-22 20 26 56 物足りないって書いてあるのも読めないのかよ・・・ - 名無しさん 2016-12-22 21 10 28 言い換えてんだろうが、日本語不自由なひとかよ - 名無しさん 2016-12-22 21 34 41 理解力もとうね。 - 名無しさん 2016-12-22 22 04 25 君、「突出しすぎてる」の意味わかる? - 名無しさん 2016-12-22 20 55 18 NT-Dに対抗してネオング化してもよいと思うんですよウン - 名無しさん 2016-12-23 01 59 34 ダッシュの速度を上げるとか、もうちょっとシャープな運用ができるようにしてほしいとは思う 回避持ちでもあるけどパージ後しか使えないしパージは一度きりだし、ブースト量との兼ね合いもあるし、良くも悪くも二昔前のバランス系高コス機体だと思う - 名無しさん 2016-12-26 01 01 29 というか使い勝手少し悪くていいからひとつ押し付け武装が欲しい せめてバルカンにガトリング系程度の銃口補正があれば…バルカンだから仕方ないけど - 名無しさん 2016-12-26 01 04 06 中継を全部とられていてもファンネルゲーで乱戦の方が有利になるため、固まるのは当然という意見があったんだけど、実際皆さんそう思って散開しないのですか?中継不利、戦力ゲージ不利という状況で固まって行動するべきという人の意見を、もう少し詳しく聞かせて下さい。個人的にはサッカーしてる間に中継ダメージを継続的にくらい続けるし、固まってたら相手は無理に攻めなくても防衛だけしていれば良いので、どう考えても誰かが囮陽動、それからランナーに走らないと逆転は難しいと思うのですが。固まった状態から逆転できるシーンは例えば、どんな状況なのか教えて下さい。 - 名無しさん 2016-12-21 20 35 04 拠点破壊で勝てるときくらいじゃねーの知らんけど - 名無しさん 2016-12-21 20 59 52 確かに拠点破壊を全員で狙う時なら理解できる。やっぱそれしかないかな? - 名無しさん 2016-12-21 21 07 56 その意見を出した者だが、散開や囮が成立するなら、その時点で相手が下手過ぎるというだけの話。そもそも囮も散開も枚数不利を作るだけであまり意味が無い。シャンブロで中継一つ埋まってる現状なら尚の事。それならば乱戦に持ち込んで拠点不利を上回るスピードで敵を倒す方がまだマシだ。後ついでに、正直あまりいい気分がしないので人の意見を勝手に利用するのは止めてもらいたい。 - 名無しさん 2016-12-21 22 41 26 あと補足。裏取りも囮も勝ってる側がより確実に勝つ為の手段であって、負けてる側が逆転勝ちしようとしてやっても負けを加速させるだけで意味は無い。相手より上手い事が前提にあるからな - 名無しさん 2016-12-21 23 48 24 勝てる状況が全く見えてこないんだけど。相手が下手でないなら、こちらから攻めていかないといけないんだけど、皆で仲良く密集して敵の中継に攻めていくのかな?で、戦力ゲージを減らされるより早いスピードで確固撃破していく?ごめん夢物語すぎて想像つきません。というか相手は無理する事ないんだから、攻めこんでこようが時間をかけながら防衛しつつ迎撃してくるうえに中継ダメージも入ってくる。その状態でものすごい速さで各個撃破していけると思ってるのかな・・・。 - 名無しさん 2016-12-22 00 07 52 1機を落とすのに枚数有利で1分以上手こずるようなのは下手だよ。それが分かった時点で勝敗は8割決まってる。逆転は難しいんじゃなくてほぼ不可能なんだよ。チームワークゲームで - 名無しさん 2016-12-22 01 38 59 チームワークで負けてたらどう頑張ろうが勝てんよ。そりゃ勝てる状況なんてあり得ないんだから見えてくる訳がない。ただ散開するより乱戦に持ち込んだ方がワンチャンあるってだけだ。俺はそのやり方の方が勝ててるからな。 - 名無しさん 2016-12-22 01 45 58 そりゃ乱戦とサッカーの区別もつかんようなキッズだしな。経験が少ない上に足りない脳みそでやっと覚えたやり方に固執してりゃそうなるだろうよ。 - 名無しさん 2016-12-24 02 14 47 補足:できれば、その状況から、かたくなに散開しないで密集したまま「どう勝てるのか」を明確に説明できませんか?拠点不利を上回るスピードで敵を倒す方がマシだって、すでに戦力ゲージも中継も不利なうえに、このうえまだ固まってたら、同じかと。抽象的な希望的観測の説明にしかなってないので、具体的によろしく。 - 名無しさん 2016-12-22 00 10 11 何をムキになってるのか知らんが落ち着け。俺とお前で考え方が違うだけの事だ。ガキの相手をするつもりは無い。自分のやり方が正しいと思い込むのは勝手だが、それを他人に押し付けるのは止めてくれ。 - 名無しさん 2016-12-22 01 27 41 自分のやり方が正しいと思ってるなら、「自分はこのやり方で勝ってきた」と言えばそれで済む話だろう。それをしないのは、お前自身が自分の考えを正しいと思ってない証拠だよ - 名無しさん 2016-12-22 01 50 10 その事を他人に指摘されるまで気付けなかった時点でお前の負けだ。 - 名無しさん 2016-12-22 01 52 36 荒らしてしまって申し訳ない、以後自分はこの件については発言も対応もないので悪しからず。 - 名無しさん 2016-12-22 01 55 16 落ち着け。誰もそんなサッカー思考に賛同するつもりもないし関わりたいとも思わない。一生サッカーしてなさい。 - 名無しさん 2016-12-22 09 30 22 乱戦とサッカーの違いもわからんのか、間抜け。その程度の区別も出来ないから負けるんだよ、引退しろ - 名無しさん 2016-12-22 15 26 04 中継も戦力ゲージも不利なのに固まって動いた方が良い状況て、一番最初に答えてくれてる青枝1の全員で拠点つぶして逆転狙うとき以外なくね(笑)答えでてるじゃん。密集有利は中継有利で相手のリスポン位置を絞ってリスポン待機時間中の枚数有利を活かしながら撃破していくときくらいかな。サッカーしてる人はいいけど他の人が大変だぞ、その立ち回り方じゃ。 - 名無しさん 2016-12-22 17 27 43 中継全部取られてる状況で拠点狙うとかありえねえよ、間抜け過ぎる。固まって各個撃破しながら中継取り返してリスポン地点増やす方がまだ勝ち目があるわ - 名無しさん 2016-12-24 02 44 40 ↑マジでこんなヤツいるのw 新兵かよ・・・w - 名無しさん 2016-12-24 02 58 21 散開しようが中継とろうが、サッカー部に常時枚数不利で全員ボコボコにされ続けて、一方的に負ける実例は時々味わってるから妙な説得力は感じるよ、この理論。サッカーと乱戦の違いについてぜひ詳しくご教授願いたいところだ…興味深い 中継不利でも上回るスピードで落とすには相手がやられに突っ込んできてくれなくてはいけないし、それなりに高コスト機が連続して飛び込んでこないと成し得ないと思う。中継ダメージのDPSけっこう高いし - 名無しさん 2016-12-26 01 12 47 近くの中継を2個ずつとって、なにもしなければ、引き分け。 - 名無しさん 2016-12-22 00 23 03 何もしなかったら戦力差で負けるだけだから、自分ならシャンブロのとこも占拠しにいくかな。 - 名無しさん 2016-12-22 00 35 57 なるほど、サッカー少年の意見を引き出せたのは良かった。サッカーが否定されている現状で、なかなか発言を引き出すのが大変だったので有難うございました。確かにこれは理解し合えないですね。固まっている方が勝てると豪語しながら最後まで具体的な説明がかえって来なかったのは残念ですが、元々期待していたわけではないのでOKとします。これ以上やっても何も引き出せないと思うので終わりにしましょう。 - 名無しさん 2016-12-22 09 25 26 正直こちらは頭の悪いガキに付き合わされて時間を無駄にした上に大変迷惑しています。幼稚な行動は控えてください。まず最低限の常識を学んでから発言する事をお勧めします。 - 名無しさん 2016-12-22 14 59 23 まあ、虫ケラ以下の知能でマナーという概念を理解出来るとは思っていませんが。精々無意味な努力と敗北を重ねて下さい。 - 名無しさん 2016-12-22 15 02 15 発言を引き出したいが為だけにわざわざ過去の発言を掘り返して吊るし上げたという事?どう考えても頭おかしいな、まともじゃない - 名無しさん 2016-12-22 15 07 19 まともにものを考えられない、常識もわきまえない虫ケラと分かり合いたいとも思わないので有難いですね。そのまま引退したら君が迷惑をかけてきた他のプレイヤー達にももっと感謝されると思うよ。 - 名無しさん 2016-12-22 15 10 17 とりあえず君が乱戦とサッカーの区別もつかない間抜けだという事は理解した。 - 名無しさん 2016-12-22 15 23 59 君、ほんとに落ち着いた方がいいよ。 - 名無しさん 2016-12-22 17 21 32 間抜けにもわかるように説明してください>< 超一流プレイヤーであろう、あなたのすごさが理解できません。もったいないです。 - 名無しさん 2016-12-26 01 15 28 穴熊か振り飛車かに似てるな - 名無しさん 2016-12-22 12 55 59 訂正:穴熊か右玉かに似てるな - 名無しさん 2016-12-22 13 07 16 そうだね、状況に合わせて使い分ければ良いだけの話なのに、自分の方がが正しいとか言い出すからアホなんだよ、ここの木主は。 - 名無しさん 2016-12-22 16 27 15 その状況なら基本的には散開した方が上手くいく確率高いと思います。固まって行動しても対一人になったらもうサッカーが成立しちゃうから、3対2でもタゲを上手く被らずに撃破出来るか分からないし、きちんとペアで分かれられるか分からない野良ではどうかなって思います。ちゃんと散開できるかも分からないから確率でしかないと思いますが。 - 名無しさん 2016-12-22 18 40 43 そうですよね。中継も戦力ゲージも不利な状況なので、まず相手側は逆転の目をつむ為に中継ダメージによるアドバンテージを死守しながら立ち回るだろうし、その状況下で密集体系で動いていれば当然、中継差が埋まる事はないので勝利する事は難しいでしょうね。 - 名無しさん 2016-12-22 19 30 07 それはどうかなあ、まず集中して中継を一箇所取り、集まった敵を迎撃して倒してから次に近い中継を取りに行った方が確実だよ。同時に取り返そうとして分散したら待ち構えてる敵に枚数で勝てなくなって落とされるだけだ。敵は中継を占拠しているからただでさえリスポーンで有利な状況を作りやすいんだから、占拠速度上げた可変機でもいない限りは固まって確実に一つ中継を取りに行くのが得策だ。その後で二手に分かれるならまだしも、散開して孤立する機体を出せば、無駄に落とされてコストを消費する可能性が高い - 名無しさん 2016-12-22 20 58 03 まぁ野良じゃサッカー部が多いのも事実なわけで、そういう状況下では自分はタイマン制圧のランナーメインでやってます。んで敵が2~4体連れたら、サッカー部もお得意の集中攻撃できるでしょう。できれば誰か走ってくれると助かるんだが「囮まかせろ⇒中継占拠たのむ」を言ったところで、こういうサッカー部の人達って撃破に夢中なって走れないでしょ。なので、そういう不利な状況に陥りやすいんだよね。それを打開するためにはサッカー部を卒業する勇気が必要じゃないかな。 - 名無しさん 2016-12-22 22 33 19 全然連携取れてないじゃないかw意思疎通も出来てないのに単独行動とか完全に地雷なんだよなあ - 名無しさん 2016-12-23 11 10 58 ああ、そりゃ勝てないわ。あんたと組まされた連中に同情するよ。 - 名無しさん 2016-12-23 11 18 22 心配しなくても君らサッカー部よりは戦果だせてるよw - 名無しさん 2016-12-23 17 57 56 味方に負担を押し付けて、だろ?w - 名無しさん 2016-12-23 18 58 18 サッカー部って固まってるから、戦犯になってる事に気づいてないんだよなぁ・・・w まぁ一生サッカーしてなさいw - 名無しさん 2016-12-23 19 11 40 ただ煽りたいだけのキッズに付き合うなって。アホ丸出しでサッカー連呼してりゃ釣れると思ってる猿を喜ばせてやる必要は無いよ。 - 名無しさん 2016-12-24 02 08 40 すまない、自分も無意味に煽ってしまったからね。この辺にしとくよ。 - 名無しさん 2016-12-24 02 59 59 可変機でなくても占拠3振りは鉄板で常識、必須マスタリなんですがそれは… - 名無しさん 2016-12-26 01 17 43 ここ何戦かを振り返ってみたが、勝った試合は大抵相手が散開してたな。単独行動で中継を取りに行く奴が出てくるから、乱戦中に落ちた味方が2機リスポーンして迎撃する。それの繰り返し - 名無しさん 2016-12-22 21 04 42 それな。相手が中継勝ってるならリスポーンで迎撃されやすいんだから、敵からしたら単独で中継取りに来る奴なんかただの餌でしかないのに。負けてる時ほど慎重に行動しなきゃならんのに、アホが焦って状況変えようとして自滅するっていう。要は中継不利なくらいでビビり過ぎなんだよ、全部の中継を取られる事なんてまず無いし、大抵は一つ取り返せばひっくり返る程度のものなんだからさ - 名無しさん 2016-12-22 21 18 27 常時2:3と3:2で行き来できるならいいけど、1:4になったら一刻も早く取り返さないとガンガン削られまくって取り返しつかなくなるし、1:4を3:2に巻き返すのは簡単にはいかないうえに0:5と背中合わせなのに悠々とサッカーに興じてたら負け確定なんだけど。 - 名無しさん 2016-12-26 15 40 28 散開しなきゃいけないような状況に追い込まれてる木主の腕がヘボいんだと思う。中継維持できないとかどんだけだよ - 名無しさん 2016-12-22 21 22 13 どちらかというと常に味方と固まってないと戦えないサッカー部がいるから不利な状況なるんじゃないかな。そっから先も固まり続ける、その意志の強さにはある意味尊敬の念すら覚えるよw - 名無しさん 2016-12-22 22 54 17 要は複数相手に独りで向かって行って負けたのが悔しいって事か。俺つえーwが出来なくて残念だったねw - 名無しさん 2016-12-23 11 23 24 大丈夫w君と違って戦績は悪くないんだw 負ける時は君のようなサッカー少年と組んだ時くらいなんだよな。だからこういうとこで立ち回りを見直した方が回りのためだぞ? - 名無しさん 2016-12-23 17 56 17 戦績良くないのは認めるんだwしかも負けた時は人のせいとか本当終わってるなw - 名無しさん 2016-12-23 18 52 16 悪くない=良くないに脳内変換かw キッズはすげえ・・・。 - 名無しさん 2016-12-23 19 07 42 負け犬は口だけは良く回るな、雑魚乙w - 名無しさん 2016-12-24 02 51 11 だっさ - 名無しさん 2016-12-26 01 20 37 図星突かれた話逸そうとするとか頭悪過ぎて草 - 名無しさん 2016-12-23 19 01 34 キッズは何言っても言うこときかないから相手するだけムダだよ - 名無しさん 2016-12-26 15 44 18 自陣の上に5人溜まってりゃ敵の格闘機は不意討ち出来なくなるし急襲はとる中継ないから枚数不利に仲間に付いていくしかない、固まってから敵が何機か落ちれば復帰地点はそれなりの確率でバラける - 名無しさん 2016-12-24 00 32 48 送信ミスった、そういう可能性がいくつか当てはまればどうこうって理屈だと思う - 名無しさん 2016-12-24 00 40 28 ユニコーンの強化に伴い他の同コスト帯の機体も後々強化されるんだろうけど、機体のスペック強化の指示した運営スタッフの苦悩がいろいろありそうだな、今後の追加機体がユニコーンと比較され続けそうな感じがするけど如何だろう? - 名無しさん 2016-12-18 13 39 30 近々だとデスティニー フルクロスだな 何か特別なアドバンテージないと厳しいだろうね - 名無しさん 2016-12-18 18 15 03 デスティニーはF91みたいに残像みたいなの出しながら飛んでる印象がある 機体スキルで敵のロックが外れやすくなるとか面白そう - 名無しさん 2016-12-20 20 42 55 残像ダッシュ中は予測不可とかいかが? - 名無しさん 2016-12-20 21 02 24 ミラージュコロイド設定活かして、使用したらロック不可のダッシュとか 強すぎるか - 名無しさん 2016-12-21 09 54 51 デスティニーが射撃補正低めの格闘機で出たら、それほどぶっこ割れじゃないと思うな 格闘機って獲物に近づくまでが大変だからね - 名無しさん 2016-12-21 16 24 34 長射程砲活かすために汎用の万能機がいいなぁ - 名無しさん 2016-12-21 16 30 52 最近流行りの特1単発ダウン・特1下照射だろう - 名無しさん 2016-12-21 17 14 45 近づいても誘導がひどすぎて敵のいない空間につっこんでったり明後日の方角に飛んでいくから、考えているよりも何倍もの苦労があるぞ - 名無しさん 2016-12-26 01 25 08 設定的にはそうだしね。ミラージュコロイド散布して光学残像生み出してるらしい。覚醒時に光の翼展開して超高速化(スピード140とか)+予測射撃不可くらいで。時間を20秒にすればそこまでぶっ壊れではなくなると思うし。少なくとも即死コンボ持ちのユニコーンよりはマシなはず。 - 名無しさん 2016-12-21 11 05 56 運営から開発済み機体のうち1機だけ即LV5に出来ると言われたらどうなるだろう?愛着のある機体を選ぶのか、それとも強さを優先するのか。 - 名無しさん 2016-12-17 17 21 39 とりあえず次の運命まで待ってくれってなる - 名無しさん 2016-12-17 17 38 14 強化しにくい機体に決まっているじゃあないか。つまりνガンダム。 - 名無しさん 2016-12-17 21 49 53 数ヶ月前ならドゥン一択 今はイベントの為にユニが多いかと思います。 - 名無しさん 2016-12-18 02 50 19 今までユニ育てて無かった人ならそう思うだろうが、Lv5までの難易度を考えたら乳癌だと思うわ - 名無しさん 2016-12-18 03 47 17 他の機体と比べて、強さと強化しにくさを考えるとνガンダム。今すぐでなければ運命 - 名無しさん 2016-12-18 10 07 20 愛着のある機体はレベル5になってるか、ある程度上げてる人が多そう。どちらかというと、まだ開発していないか無強化の強化が難しいイベント機体になるだろうな。 - 名無しさん 2016-12-18 18 11 30 汎用機の射程距離550以上武装って基本的に強いと思うんだけど、どう思いますか?バル4は最初メイス射程が550だったし、ユニコはガトリングが射程600になって良い感じに届く孫の手みたいになったし。 - 名無しさん 2016-12-17 01 19 01 あんまり関係ないと思う、上げてる二つの武装もぶっちゃけ射程よりも誘導が問題だと思う、このゲームラグゲーすぎるから誘導が強くてとにかく当たる武装が強いんだよね - 名無しさん 2016-12-17 01 54 57 今回のユニコーンの強化はどう?良くやった運営!それとも、やり過ぎだろ運営! - 名無しさん 2016-12-16 21 46 20 サイコフィールドのロマンしかなかったような状態だと相手してて思う位だったし、テコ入れは必要だった。その判断は支持する。 ただまあ、やり過ぎだろ運営! かな。編成に複数入ってたら対処のしようがないんじゃないか - 名無しさん 2016-12-16 21 57 33 全く同じこと思った - 名無しさん 2016-12-17 02 17 22 普通かな。即ダウン。圧倒的射程。超誘導。回避の山盛りと様々な武装が飛び交いユニコに生きる道はもう無かった。それが強化されたのはいいこと。武装!武装強すぎ!って言うやつは結局何使われても狩られるしほんとにどうでもいい。狩りやすくなるくらい。乱戦に弱いし。プレッシャーマシンガン突出して強くないし(対処法かなり多い)サザビーのメインより弱く感じるかな。まぁ遠距離からマシンガン!NTDたまったら突撃!ってのわかりやすいからいいんでね。俺的にはサブの発射速度上昇6ヒットよろけが欲しかった - 名無しさん 2016-12-16 22 07 12 勿論やり過ぎだろ運営!だな 羽祭り、キュベ祭りみたいに一角獣祭りになりそうだ ストレスマッハになりそうな次のランクマスルーするわ - 名無しさん 2016-12-16 22 23 29 1度にやりすぎたと思うからやり過ぎだろ運営!で、VSシリーズで例えるなら時限強化機体だからDモードになるまでコスト帯より下の性能じゃないと強化形態が強くなり過ぎる、テコ入れは必要だっただろうけどテコ入れ過ぎた印象。 - 名無しさん 2016-12-16 22 56 55 「あっふーん」 - ハルート 2016-12-16 23 12 56 ハルート君⁉︎耐久減るまで強化されないハルート君が何故ここに⁉︎キュリオスやアリオスが実装されるまで大人しくしているんだ、いいね? - 名無しさん 2016-12-16 23 16 40 やり過ぎだな。流石にワンコンボで全機体即死にできるのは強過ぎでしょう。回転率も良いし。 - 名無しさん 2016-12-16 23 16 26 ユニコーンに強化とか絶対いらなかっただろ、昔のでコスト700相応だったんだから強化するなら800にしなきゃダメだわ、ガード不能から即死がどれだけクソゲーかわかってないな弱いとか言ってた奴らも運営も - 名無しさん 2016-12-18 02 28 04 ぶっちゃけ弱体前のバルバトスと比べたら弱いから……うーん微妙。強いけど圧倒的感が薄いというか絶望するほどでもないからなぁ。弱体前のバルバトスはマジで悪魔のだったから。でもガトリングはやりすぎかな。メインとデストロイは良い調整かも。何にせよ一級クラスの強機体には違いない。 - 名無しさん 2016-12-18 03 27 58 ガトリングが前のままならここまで言われてなさそうな気がするんだよなぁ、メインはテコ入れ必須って思ってた。 - 名無しさん 2016-12-18 08 17 38 強くなりすぎ感はあると思う。ガトリングの怯みが早い割にダウンしないから、ダメが高い+ガード→ステップで反撃とかもダメにされるからガード強要されてきつい。NTDが強くなりすぎかな。EXAMの強い版になりすぎ。 - 名無しさん 2016-12-18 18 05 06 圧倒的やり過ぎ。ユニ一筋で乗ってきたワイとしては強化も必要なかったと思ってる。「そんだけ動かせてる人からすればそうだろうけどそうじゃない人は強化必要だよ」って回りからは言われるけど・・・ - 名無しさん 2016-12-18 19 11 23 使いこなせるまで乗って初めて、乗るって所にたってそれから癖やいいところ悪いところを延ばしていけてそういうのが楽しい気がするのにちょっと悲しいよね。アニメだっていきなり乗ってじゃなく普通の一般兵は練習してるというのに何回も。 - 名無しさん 2016-12-19 01 18 36 この性能でサイコフレーム緑発光ユニ子で別機体として登場させ、ランクマやりゃあ良かったのに 地球でマリーダ回収して宇宙戻る時のバージョンね - 名無しさん 2016-12-20 20 49 48 改訂コスト700スペック順位 1位ユニコーン 2位ニュー 3位サザビー どうしようもない壁 4位シナンジュ 5位プロヴィ - 名無しさん 2016-12-16 15 19 02 シナンジュは腕前でしょ、お手軽武装がないだけで。プロヴィは拠点破壊用だし比べるのもかわいそうだ。 - 名無しさん 2016-12-16 17 56 02 シナンジュとプロヴィは青枝と同じ意見。どうしようもない壁は700コスト勢には無いように感じる。 - 名無しさん 2016-12-16 18 23 04 ユニコに関して賛否はあるが、これが本来の700コストの性能だろ ニューやサザビーだって十分強い シナの調整が入らなかったのは残念 プロヴィはそのうちコストダウンするんじゃないか? - 名無しさん 2016-12-16 21 14 16 シナンジュはバズーカの銃口補正が酷いから、それが直れば問題ないような - 名無しさん 2016-12-16 21 43 49 大差がついてる状態でみんながシャンブロ狙って攻撃始めてるのにプレイヤー撃墜してさっさと試合を終わらせる人って何を思ってやってるんだろう - 名無しさん 2016-12-16 09 13 56 さっき序盤救援連呼で4落ちかましたバスターが大差ついてシャンブロ殴ってる敵を撃ちまくってシャンブロはミリ残って試合終了(はぁ⁉︎)ってなってたらバスターがお疲れ様連呼でドヤ顔みたいになって、完全にあれは私怨だな - 名無しさん 2016-12-16 11 15 53 第三殴ってる時に狙われて邪魔されたら普通ダウンさせるかやっつけるだろ。俺もさっき圧倒的に勝ってる試合で風呂狙い始めたらまだ狙ってくる馬鹿がいておしおきしちゃったわw - 名無しさん 2016-12-16 18 03 18 某SNSに書いてあったが、ランクマ時に賞賛でRPボーナスってのはどうだろか ただ通常時はつまらない談合が起きるからボーナス反対だ - 名無しさん 2016-12-15 17 43 02 賞賛機能使わない奴いるからなんとも ランクマでも戦友談合してるしな配信者は得しそう - 名無しさん 2016-12-15 17 47 20 賞賛したら5、されたら10ぐらいのほっこりしたポイントならありだと思う - 名無しさん 2016-12-18 18 25 00 エンブレムボーナスでも+5だし、積み重なったら馬鹿にできない数字だと思う。して+1、されて+2くらいじゃないと、膨大な開発Pと素材を使わない機体に無駄遣いしたボーナス取得者が怒るかも - 名無しさん 2016-12-26 15 46 39 シャンブロ単機でもいけない事ないし頑張って倒してくれ! - 名無しさん 2016-12-14 21 36 01 サイコフィールド・ゲロビコンボ食らうから、単機は無理。 敵チームでも良いから、最低もう1機いる。 - 名無しさん 2016-12-14 23 13 06 腹まで突っ込めばゲロビ当たらなくね - 名無しさん 2016-12-15 12 48 59 それ言う人ちょいちょい見かけるけど普通に食らうで? - 名無しさん 2016-12-15 14 12 25 まじ?俺が食らってないのは偶然か。だいたいタックルで殺されてたわ - 名無しさん 2016-12-15 18 09 20 多分だけど別の人にゲロビってるから自分に当たら無いのかも? 自分1人だけの時サイコフィールド食らうと真下にゲロゲローってゲロ吐いてくる……。 - 名無しさん 2016-12-15 19 25 03 あ、でも俺格闘攻撃しかしてないから、ヘビアなんかで実弾で真下なら撃たれないのかもしれない……。格闘攻撃はノーロックでも少し動くし、マニュ射は動かないからなぁ。気になったからヘビアで試してみよかな。 - 上の緑 2016-12-15 19 31 48 結構密着して格闘してても当ててきたよ へビアならサイコフィールドの外から射撃してた方が良いかも あと格闘の相棒が密着して攻撃してくれたら2機で落とすの可能でしょう - 上の方の青枝 2016-12-15 23 30 55 真下で当たらなかったのは体力とAI修正前の話っしょ。今は普通に喰らうはず - 名無しさん 2016-12-26 15 42 21 胴体?切りつけてたらサイコフィールドからのゲロビきたんだが - 名無しさん 2016-12-15 15 33 30 でしょ!? だからサイコフィールドの外でシャンブロのヘイトを引き付けてくれる相棒が必要なの - 上の方の青枝 2016-12-15 23 34 12 いけるけどうまくやらないと無理 俺たちで言う所の緑ロックの射角にしたらいけるが絶妙な調整がいる - 名無しさん 2016-12-15 16 11 30 1機はキツイよ。倒す前にバトルが終わる。戦績見て敵味方全員が攻撃してた時はなんか嬉しいよ。 - 名無しさん 2016-12-15 05 50 27 俺(行くぞシャンブロ‼︎リフレクタービットは準備出来たな‼︎)シャンブロ(フィールド‼︎ゲロビィィィ‼︎)俺(ウワァァァ)周り(何やってんだアイツ)俺(応援プリーズ)...単機ってこうならない? - 名無しさん 2016-12-15 10 35 54 現在のシャンブロってどうなの?無視安定?それとも撃墜狙うべき? - 名無しさん 2016-12-14 13 19 11 前半は無視 後半大勢がついたら狙いにいく 戦力が五分五分だったら無視し続ける - 名無しさん 2016-12-14 14 11 41 ある程度、勝利も意識するなら、まさに↑の意見だと思う。負けてても、勝ってる側が大勢ついてたら狙いいってくれるし、そこに合わせて試合終わるまでに一緒に削りにいけば、負けてもレア3以上&エンブレム獲得につながるからいいんじゃないかな。圧勝してたら、もちろん敵を倒しきる前にシャンブロ狙いにいく。 - 名無しさん 2016-12-14 20 35 52 5000たい - 名無しさん 2016-12-15 10 44 05 5000対1000の4000差から倒しに行って800対400とかなったので一切無視が良いと気がついた - 名無しさん 2016-12-15 10 46 23 それは極端すぎw - 名無しさん 2016-12-15 11 35 44 サイコフィールドで700〜800コストが4機落ちて、中継も塗り替えされてたしシャンブロかかりっきりで枚数不利強いられたギスも落とされるしでヤバかった。シャンブロ放り投げて敵一機全員で追い回して勝ったけど、気をつけないとこういうことが起きるんだ - 名無しさん 2016-12-15 12 45 02 シャンブロ狙うならいつするの? 今でしょ!! エンブレム欲しい人があらかた取り終えたら、もうスルーするからね 後から欲しかったって言っても駄目だからね - 名無しさん 2016-12-14 19 57 40 最近、バズーカが見えなくて、気がつくと吹っ飛ばされてるんだけど、ラグのせいでしょうか? - 名無しさん 2016-12-14 10 57 55 テレビがちっさいんじゃない? - 名無しさん 2016-12-14 11 07 26 55インチ PS4PRO です。自分のは見えるけど、たまに細いときがある。 - 名無しさん 2016-12-14 15 21 59 バズーカだけ?ビームも細くなるならよくある症状だよ。一旦アプリ終了すれば治る - 名無しさん 2016-12-14 18 32 57 あれだよ視力が落ちてきてるんだよ - 名無しさん 2016-12-14 12 12 39 ラグかPS3の処理落ちか!? そういやバトスの透明滑空砲によくやられたなあ - 名無しさん 2016-12-14 15 13 27 レアアイテムの抽選方法について 推測する木 個人的に、レア度1~7を選んだ後、そのレア度の強化パーツの種類が決まると思う - 名無しさん 2016-12-13 23 34 28 その前に、それぞれのパーツは10人でそれぞれいくつと決まっていてそれから振り分けられているのではと疑っている。 - 名無しさん 2016-12-16 10 36 01 ガンダム勢はホモはっきり分かるんだね! - 名無しさん 2016-12-13 16 07 55 実際ここの掲示板たまにホモが涌くんだよなぁ... - 名無しさん 2016-12-18 08 16 08 ガンダム動物園 - 名無しさん 2016-12-13 00 45 24 ウキィィ! - 名無しさん 2016-12-13 00 47 07 ウッホ♂ - 名無しさん 2016-12-13 03 33 06 バトオペネクスト的にはゴリラがしっくり来る。なぜとは言わんが - 名無しさん 2016-12-13 05 27 00 ほう・・・やらないか!? - 名無しさん 2016-12-13 20 29 43 114514 - 名無しさん 2016-12-13 20 35 23 194(ズボッ!!) - 名無しさん 2016-12-14 23 14 35 新しいな - 名無しさん 2016-12-18 08 14 54 うほうほ - 名無しさん 2016-12-13 23 34 40 幾らか先の話になるが、機動強化3の解放は有りか無しか。 - 名無しさん 2016-12-12 15 27 55 ちなみに俺的には無し。機動強化2に対しての装甲強化3は悩ましい選択になりえるが、機動3が出ると可能ならそこまで強化するべきという、よりハードルの高い意識が強まってしまうというのは良くないと思ってる。 - 木主 2016-12-12 15 33 04 オレはアリだな マンネリ化を避けるためにも上限解放は必要 まぁ装甲3は出たばかりだし、機動3なんて相当先の話になると思う 個人的には新旧OSやよろけの強弱を先に統一してほしいけどね - 名無しさん 2016-12-12 15 50 15 可変急襲とディン、あと特にギスが - 名無しさん 2016-12-12 16 29 05 ミスった 可変急襲とディン、あと特にギスが今以上に手付けられなくなるから追加するならその前に装甲ともども強化量見直ししてほしい。火力インフレ進んで機動Ⅱに比べて装甲Ⅱの旨みが薄いし - 名無しさん 2016-12-12 16 32 56 そいつら機動3にしたらついて行けないから、もう新人はお手上げだな 俺ももうフルブでもして遊ぶわ - 名無しさん 2016-12-14 15 10 33 ありかな。現状はブースト少ないから前線でガチンコの機動戦が楽しめないんだよな。ギス系がとらえにくくなるけど、機動3で各機体全体の機動が向上するなら別にいいかな。 - 名無しさん 2016-12-12 18 52 19 機動3に追加で弾速アップが付くなら有かな - 名無しさん 2016-12-12 23 49 56 装甲OSが硬くなるだけなのに対して、ブースト量増加、ブースト速度・ジャンプ力強化になぜか攻撃力強化までもってる機動OSにまだ盛る気か - 名無しさん 2016-12-13 10 22 13 強化未強化の話をする木 - 名無しさん 2016-12-11 18 40 07 700戦は一旦置いといて600戦やってくれればなぁ試作2号機が未だに実戦で使えん… - 名無しさん 2016-12-11 22 02 21 ゲームなんだから好きにやればいい。課金もこのゲームじゃ自己満足の世界。どうせいつか終わるのにゲームに熱くなりすぎ。課金してるやつが偉いなんて思ってるやつはお子ちゃまとしか思えん。大人ならゲームの仕様を考えて課金するでしょ。大体無強化だろうとフル強化だろうと下手な人は何乗っても落とされるんだから機体の問題じゃない。 - 名無しさん 2016-12-11 22 25 41 スタダなら別に構わんわ。デイリーのためにフル強化してないやつ乗らなきゃいけない時もあるだろうし。ただランクマは勘弁してほしいわ。昇格戦しんどいし。 - 名無しさん 2016-12-11 22 35 07 このゲームはフル強化したから一騎当千できるゲームじゃない。勝敗を分けるのはほぼ腕にかかっている。例え下手が低コストフル強化に乗ろうがすぐに落とされれば数で不利になり負ける試合がほとんどだ。だから機体が何であれすぐ落とされる人がいれば負ける。強化云々は関係ない。 - 名無しさん 2016-12-11 22 43 06 騒いでるのはごく一部だろ。好きにしろってのが大半の意見だと思うが。要は立ち回りだよ。 - 名無しさん 2016-12-11 22 53 01 そもそもランクで~昇格戦で~と言うが、そもそもランクマに無微強化で来て戦績悪い人は、支給消化か勝気がない可能性が高い。そんな人がフル強化で来たところでやることは適当にやって適当に終わるだけで、強化が~という次元の話じゃないから、そもそもこんな話をしても無意味だから気付こう。 - 名無しさん 2016-12-11 22 57 35 スタダならいいけどランクマはやめてほしい 流石に無強化即決ドヤァは腹立つ 昇格戦アシストの字見えんのかよ - 名無しさん 2016-12-11 23 07 11 うん、だからそういう人は何乗っても勝気ない人だから無駄だって - 名無しさん 2016-12-11 23 24 49 負け確試合すんの嫌だなぁ… - 名無しさん 2016-12-11 23 27 24 ですよね~。でもそれが仕様になってるからマッチ運がなかったと諦めるしかないのが現状なんですよね~・・・。 - 名無しさん 2016-12-11 23 30 18 無強化は〜とか言ってる人は、味方がガンタンクのフル改造とか、グフのフル改造でも許してくれるのかな? - 名無しさん 2016-12-12 00 11 31 弱機体なのでフル強化だろうとアウトだろ 早い話が強機体でフル強化に乗れってことさ - 名無しさん 2016-12-12 00 27 50 なんでそんな極端な例出すかわからんな お前はランクマでそれらに乗ってんのか?別に愛があるなら構わんがな ジムだけ乗ってる人もいるんだし - 名無しさん 2016-12-12 06 38 58 自分は乗ってないが、ランクマで何度か味方にいたから。 - 名無しさん 2016-12-12 12 43 06 まあフル強化の自由や初代使って与えダメ200程度の被ダメ4000くらいの4落ち5落ちするザコだったらいっそ低コス無強化でも乗っててもらったほうがマシかもね。コスト200だったら10回落ちても700の約3回分、まさしくお似合いだよ - 名無しさん 2016-12-12 05 32 35 ランクマッチでやってはいけない行為 - 名無しさん 2016-12-11 18 32 46 ミス ラグ、回線切り、煽り、放置これは分かる。でも無強化微強化ダメって・・・ イベントで入手した機体を使わないでバスターをずっと乗っとけっていってるのか?楽しむためのゲームで自分の好きな機体(未、微強化)に乗ったらダメって本末転倒だろw - 名無しさん 2016-12-11 18 40 42 ランクマ期間中でもスタンダードとかに参加すればいいんじゃないかな。低PLv帯ではまた話が違うのだろうけど、それは置いとく。 印象で言えば、スタダ=気軽にバトル。ランクマ=本気でバトル。 って感じに住み分けられてるんじゃないかなあ。だから勝率を高める要素である強化は、ランクマでは必要だよ - 名無しさん 2016-12-11 18 45 50 つまり、ゲームを楽しみたい人はマッチングしにくいスタンダードに引きこもって、ランクマの機体をスルーしろと?wwwフル強化じゃないとダメなら、ユニオンフラッグのフル強化に乗るわwって話になる。自分が所持している機体で一番うまく扱える機体にのりゃあいいんじゃないの? - 名無しさん 2016-12-11 18 54 36 青枝1はバスターフル強化?で持ってるっぽいし、わざわざ微強化のイベント機体に乗る意味がよくわからん。ランクマ中だけの話なんだし、普通にイベント機体とも張り合えるバスターで勝ちに行った方自分にとっても良いように思う。が - 名無しさん 2016-12-12 05 52 31 勝ちたいのか、好きな機体で遊びたいのかで目的わかれるからね。そのうえ課金要素あるからランクマみたいに勝って報酬を早く手に入れたいって人からすれば、お金払ってるのに何故勝率さげるような機体に乗るの?報酬が遠くなる・・・ってなる。だから好きな機体で遊びたいなら、そういう制限の少ないスタダで遊べば問題ないと思うよ。勝ちに行くなら強い機体を選ぶべきで、ただ遊びたいなら場所を選ぶべき。 - 名無しさん 2016-12-11 18 58 06 最後2行後半、ちょっとうまい事言ったでしょ。もう一度言う「勝ちにいくなら(ry - 名無しさん 2016-12-11 19 09 34 他にフル強化機体ないの?低レベのうちはイベ機体はやめとき 常設機体の普通な奴らで腕磨き - 名無しさん 2016-12-11 19 37 23 わざと低コスト使って足引っ張ったり放置したりしなきゃ何でもいいよ。俺の最大の敵は故意の切断野郎だ。これは許さん。 - 名無しさん 2016-12-11 20 58 23 仲間ガチャは当たり外れがあるから気にしない。ただし、切断は故意でも事故でも許すまじ! - 名無しさん 2016-12-12 19 46 43 味方助けに行って結果撃墜を自分が取ってしまう事も多々ありますが、これもハイエナになるの?もちろん味方は撃墜される事もあるし、助ける事も出来た事もあるんだけど? - 名無しさん 2016-12-11 17 28 24 状況みて助けにいくか、中継まわるか判断していればハイエナとは思われません。過剰に枚数有利でしか動こうとせずに中継真っ赤でもサッカー続けてたら助けにいったところで、わかってる人はトドメをゆずって自分で中継とりに走ると思うよ。だいたい、そういう人が囮になって、常に味方と行動を共にする人達がサッカーしながらバカが集団に突っ込んでる、とか勘違いしながら中継ダメージで敗北ってパターンになるね。 - 名無しさん 2016-12-11 17 31 29 ちなみに中継有利なら援護いくのは全く問題ないと思う。撃墜されることもあるしっていうパターンは敵味方の機体、味方の体力みてれば、ある程度判断つく。タイマン有利と判断できる、または五分五分だったとしても中継染められていて戦況悪化してる時は、援護いって枚数有利を作っている場合じゃないので、誰かが必ずランナーしないとダメです。 - 名無しさん 2016-12-11 17 36 16 チャットに「すまない」入れておいて、助けに行って撃破したら「すまない」打っとけば問題無い - 名無しさん 2016-12-11 18 00 06 とりあえず『撃墜する気は無かった、助けに来ただけなんだ』って伝える為にすまないってチャットしとき、だいたいそれで察してくれる。 - 名無しさん 2016-12-11 18 29 06 理解がある者同士だと「すまない!」が先か「ありがとう!」が先かの簡単なチャットのレースになっている様に感じる、謝罪より先に助かった等の感謝をされた時の妙な敗北感。主目的はもちろん意思表示なんだけれど - 名無しさん 2016-12-11 18 34 21 まぁ相手が先にありがとうって打ってもすまないって打っとけば助けたかっただけでハイエナしに来たんじゃないんだってのが伝わると思ってるからチャットの流れが不自然なのは気にしないくていいんじゃない? - 名無しさん 2016-12-11 18 45 29 思ってるってなんだよ思うだろ、誤変換許して - 名無しさん 2016-12-11 18 46 56 うん、その通りだ。申し訳ない、話のテーマに変に水を差してしまった - 名無しさん 2016-12-11 18 58 19 議論の目的は相手を言い負かすことではないので、お互いの主張はちゃんと理解してあげようと努め、その上で言葉でやりあったらええんよ。煽り合いはダメよー - 名無しさん 2016-12-11 17 09 33 掃討戦で序盤から、いきなり端っこで4人お座り回復とか初めて見たわ。与ダメも俺意外ゴミだし。しかも皆27前後じゃねーかよ。掃討戦初めてかよ・・・そのレベルで。 - 名無しさん 2016-12-10 20 41 04 間違えたミス - 名無しさん 2016-12-10 20 43 17 ハイエナの定義⇒中継負けてるにも関わらず数的有利の味方、または体力減ってない余裕タイマンしてる味方に援軍に行く人。与ダメ低いくせにキル数だけ稼いでる人。 たまに出撃場所なくて味方がやりあってるところに出るけど状況みて、すぐSFS乗る人はハイエナじゃない。 - 名無しさん 2016-12-10 17 39 55 サッカーじゃなければハイエナとかどうでもええわ - 名無しさん 2016-12-10 17 57 41 こういう与ダメ第一主義の脳筋がいるから負けるんやなあ 俺の獲物とか考える前に、削ったならとっとと撃墜しろと - 名無しさん 2016-12-10 18 06 36 んじゃ青1さん、青2さんは中継たくさん取られていていようが、お構いなしに味方のいるところに援軍いくタイプなんだね。ハイエナっていうかサッカーになりやすいから気を付けた方がいいよ。中継不利でタイマン余裕の味方に援軍いくヒマあったら、中継はしってくれた方が味方としては助かるし、結局こられたら俺は自分が「とどめを任せた」で中継走りにいく。結果的にキルはあげる事になるけど、すごい無駄で非効率的だと常々思ってるわ。 - 名無しさん 2016-12-10 18 15 14 ちなみに俺は、↑で挙げるような不利な状況でなければサッカーだろうがハイエナだろうがどうでもいいよ。だって中継はしるところないし、勝ってるわけだから敵の出撃地点を追い込めば一時的に密集するわけだし、一人敵ランナーが走りいったら、また止めにいけばいいし。そういう時に誰がキルとろうが、何人で囲もうが悪い事だとは思わない。ただし不利な状況でも、ぜったい味方に付いてなきゃ戦えないサッカーハイエナ集団は、違うといってるだけだから。 - 名無しさん 2016-12-10 18 22 02 顔真っ赤だけど、中継意識してる前提に決まってるだろ そもそもハイエナしに行くか、なんていちいち相手が考えてるとか思ってるの馬鹿だろ? - 名無しさん 2016-12-10 22 58 08 自然とサッカー思考になる人達の考えがわかったから良かったよ。自分じゃ気づかないんだね。 - 名無しさん 2016-12-11 06 06 08 中継意識してるヤツが中継とられて不利なのに味方がタイマン余裕のところに、わざわざ援護いくわけなかろう・・・。 - 名無しさん 2016-12-11 13 25 18 中継たくさん取られていていようが、お構いなしに味方のいるところに援軍いくタイプなんだねとか 勝手に決めつけてるやつが偉そうに戦術語るなよ 議論にならねえ - 名無しさん 2016-12-10 23 01 57 決めつけというか、中継とられてるにも関わらず、数的有利の味方に援護しにいく人っていう前提で話をしているのに、そういう人達を擁護する発言するから、当然君たちもそうなんだねって話を切り返したわけだが。議論するなら、まず文章読み通してからにしてね。 - 名無しさん 2016-12-11 06 04 33 ハイエナは与ダメ低いくせにキル数だけ稼いでる人って定義してんじゃねーか 自分の発言も忘れたのか?痴呆? - 名無しさん 2016-12-11 14 53 38 あほ?呼んで⇒中継負けてるにも関わらず数的有利の味方、または体力減ってない余裕タイマンしてる味方に援軍に行く人。 - 名無しさん 2016-12-11 14 57 10 文章は呼べないわーww ハイエナの定義2つ定義してるのに何言ってんだこいつ - 名無しさん 2016-12-11 14 58 27 ハイエナの定義が二つあるとするなら回答も二つに対して明確にお願いね。あまりに言い訳がましいw - 名無しさん 2016-12-11 15 01 19 そもそも中継負けてるにも関わらず数的有利の味方、または体力減ってない余裕タイマンしてる味方に援軍に行く人=ただのサッカー部員であって、ハイエナじゃねーじゃん アホなの? あんた自分の獲物に手を出すなってキレてるだけやろ - 名無しさん 2016-12-11 15 04 02 サッカー部員だから、なおさらやめた方がいいよ、と言ってあげてるんだが(笑)自覚ないようだしね。 - 名無しさん 2016-12-11 16 38 53 意味わからんこと言ってるなコイツ - 名無しさん 2016-12-11 17 21 59 ぶっちゃけミリ残り処理してくれるなら撃墜数なんかくれてやるからさっさと落として次行ってくれや - 名無しさん 2016-12-10 18 12 06 ミリ残しの処理なんて誰でもできるのに、わざわざ中継負けてる時、余裕の味方の援軍に来るのは何故?そんなに数的有利で戦いたいのかね。 - 名無しさん 2016-12-10 18 16 34 お前が手間取ってるから援護に来るんだろ・・・馬鹿か偉そうに言ってないでさっさと仕留めろ - 名無しさん 2016-12-10 22 59 58 やめときやめとき、このタイプは自分の言うことは絶対に正しいと思ってるから誰が何を言っても聞きゃしないって。今後も彼はきっと助けられてもハイエナされたと言い続けるだろうからほっとくしかないよ。 - 名無しさん 2016-12-10 23 17 36 ↑の文章よんで何がハイエナで、何が援護なのか見定められるように練習した方がいいぞ。全部が全部ハイエナなんて言ってないわけだから。サッカーしかできない人がいるせいで「トドメは任せた!」といって、中継に走らされる人達の気持ちをわかるくらいなったら一人前。 - 名無しさん 2016-12-11 06 09 34 緑枝には「余裕の味方」という前提があるのに、それを無視して「不利なのに気づいてないお前を助けてやってんだよ感謝しろ」という超上から目線の思い上がりにワロタw - 名無しさん 2016-12-11 09 04 16 こういう人達は、難癖つけて枚数不利での陽動や囮は絶対しない人達だよね・・・w 中継まけてて不利なのに、かたくなに枚数有利の援護しかしませんって人達と組んでたら、そりゃ負けるし、ランナーする人達の文句何ていえるわけないわw - 名無しさん 2016-12-11 10 03 25 余裕の味方って、自分だけの視点で見た主観的な評価で話をされても・・・君が手間取ってないつもりでもはたから見たら手間取ってるんだよ - 名無しさん 2016-12-11 14 57 14 中継まけて不利だろうが中継とりにいくより、味方満タンのタイマンに参加しに行く方が優先なんだね。 - 名無しさん 2016-12-11 14 59 08 そもそも戦力ゲージの量によるとしか。 自分が落とせないのを人のせいにしてんじゃねーよ - 名無しさん 2016-12-11 15 01 21 自分が落とせない、てのはどこに書いてあるんだろ。体力余裕でファンネルならトドメも簡単だしね。上でも書いてるが戦況次第というのは同意。 - 名無しさん 2016-12-11 16 52 28 体力余裕でトドメも簡単ならさっさと倒して次行ってくれる? ここでハイエナがーとかキレてないで - 名無しさん 2016-12-11 17 23 33 お前は数秒待つこともできないくらい援護にいきたいのか・・・w ならさっさとタイマン怖がらずに中継制圧いけよw - 名無しさん 2016-12-11 18 17 06 数秒ですんでないから援護に向かうことになるんだよなぁ - 名無しさん 2016-12-11 18 22 10 数秒ですむ未来がお前には見えなくてもいいから、さっさと中継はしってくれw - 名無しさん 2016-12-11 18 29 36 手間取ってる前提なのねw - 名無しさん 2016-12-11 06 05 18 正しいハイエナってのは、「確実に撃破できる状況と知っていながら横槍入れて撃破を持っていくこと」例えば、HPが半分くらいで、ジャスティスのブメマニュアルメインとか、BD1の特1マニュアルメインとかを浴びせてる真っ最中みたいな「これ敵もう死ぬだろ」って状態だと俺は定義する - 名無しさん 2016-12-11 08 19 39 俺もハイエナに関しては↑の人と同じ考え方だわ。 来てサッと撃破してくれるなら、体力MAXだろうと援護は嬉しい、木主みたいに中継取りに行けって言っても、どうせ行った先で1vs2~3になるのが目に見えてるから、仲間引き連れて言ったほうが無駄死にしない。 - 名無しさん 2016-12-11 09 35 11 これが完全なサッカー部員の言葉ですね。本人気づいてないかもしれないが、中継負けてる時に無駄に枚数有利作ってるから、他の中継意識たかい人がランナーせざるを得ない。中継先で2~4機と戦う事になるかもしれないってのは百も承知で、皆そういう人は「囮は任せろ」てチャットを用意しながら占拠にいくんだよ。んで連れた場合は味方に中継はしってもらうなり、枚数有利をいかして撃破してもらう。あなたのようなサッカー集団にはわからない事かもしれないが、周りは苦労してんだよ。 - 名無しさん 2016-12-11 09 56 23 お互いミリで睨み合ってるところで不意打ち撃破してくれたらそれは助かるんだが・・・おつむが弱い連中は敵が無人の自中継奪いに行ってるのがレーダーに移ってるのにほぼ耐久MAXの俺が守ってる中継に湧いて無駄な枚数有利を作るんだよな。敵が取りにいってる中継に湧いて防衛しろよ・・・ - 名無しさん 2016-12-11 10 43 18 考えたらわかるのにね。勝つ気ないとしか考えられない・・・ - 名無しさん 2016-12-11 12 48 20 一方的にサッカー部員のレッテル張って自分の正当性を主張する、素晴らしい議論ですね! - 名無しさん 2016-12-11 14 55 38 うせ行った先で1vs2~3になるのが目に見えてるから、仲間引き連れて言ったほうが無駄死にしない←これ部員以外の何だろう - 名無しさん 2016-12-11 14 57 57 はいはい、自分に物申すやつはサッカー部員ね 無駄死に推奨か - 名無しさん 2016-12-11 15 00 11 囮する人達が無駄死にしてるのは君たちがサッカーして中継とりにいかない、散開しないからだよ~。 - 名無しさん 2016-12-11 15 02 17 自分から敵集団に突っ込むのは囮とは言わないんだよなぁ・・・これが地雷の思考か - 名無しさん 2016-12-11 15 05 00 集団に突っ込む事になってるんだね。もう脳内変換がすごすぎて話なってないぞwお疲れ。 - 名無しさん 2016-12-11 16 54 53 自分で 「中継先で2~4機と戦う事になるかもしれないってのは百も承知で囮に」 って言ってるじゃない。 怖いわぁ - 名無しさん 2016-12-11 17 02 45 集団に突っ込むのと2~3体釣る事になるかもしれない可能性を100%理解してる上で突っ込むのとは同意ではないんだよ。沸かなければ、そのまま占拠、沸いたなら釣り役・陽動役に徹するしかない。もちろん味方が集まってサッカーしていないなら、自分がその役回りに徹する可能性は少なくなるけどね。 - 名無しさん 2016-12-11 17 15 54 湧く可能性が高いとか予想するリスク管理ができないんですね^^ - 名無しさん 2016-12-11 17 20 50 お前の中で納得してようが、囲まれて速攻撃破されてる君は地雷でしかない - 名無しさん 2016-12-11 17 24 56 すごいね。君たちみたいなのしか味方に編成いなかったら、中継染められていても援護援護でかたまるわけだ・・・w かてるわけねーw - 名無しさん 2016-12-11 17 39 03 一人で勝手に敵集団に囲まれて孤立する地雷に言われても^^; - 名無しさん 2016-12-11 18 23 17 中継かたくなに走らないみたいだけど中継真っ赤で勝てるんだw君達が勝った試合って誰かが君と違う行動して囮してるから勝てたんだけどね・・・w - 名無しさん 2016-12-11 18 30 47 中継そめられて戦況不利の時に、単独行動はやめよう密集しながら、お手々つないで中継とりにいく人が擁護が多いけど、本気で勝てると思っているのだろうか。相手からすれば固まってくれてる分、中継ダメージ容易にとれるから防衛してれば勝てちゃう話なんだよね。まぁハイエナが不要な援護から発生するという話題でサッカーの話にまで発展してきたから、この辺で終わっとく。おそらくずっと囮陽動をこなせる中継意識高い人に助けられながら勝利をつかんでいた事には一生気づかないと思うが。 - 名無しさん 2016-12-11 18 37 12 今度のクシャトリヤも恐らく汎用なんだろうけど…もう機体カテゴリー取っ払った方がいいんじゃないかな。汎用だらけになってるし、そもそも無印バトオペみたいにカテゴリー間でジャンケン効果あるわけでもなし、ステータス決める時の枷になってるとしか思えん。トールギスみたいなのもいるしさ - 名無しさん 2016-12-10 15 27 29 確かに汎用多すぎる。もはやカテゴリで機体編成みるより、それぞれの機体特性を見て編成する時代・・・。デイリーの縛りくらいでしか意識することなくなったなぁ。 - 名無しさん 2016-12-10 17 55 53 〇〇<格闘機作るよ!→近づけねぇよ! 強襲機作るよ!→汎用と何が違うの? 支援機作るよ!→遠距離ずるい! ・・・とりあえず汎用機で遠近戦えるようにするか。 - 名無しさん 2016-12-11 09 38 56 やっぱり、与えたダメージ量が一番多い人が、もっとポイント貰える仕様にしてほしい。与ダメージボーナスみたいなポイントを実装してほしいです。 - 名無しさん 2016-12-10 10 05 04 じゃあ、その与ダメを稼ぐ為に一番がんばってる囮役の人はどうなるの。 - 名無しさん 2016-12-10 10 44 46 たしかに与ダメトップなのに友軍に撃破取られてPt稼げずに終わるってパターンは見るな - 名無しさん 2016-12-10 10 59 54 それだと無駄に拠点破壊に向かう奴とか出てきそうだな - 名無しさん 2016-12-10 11 00 04 味方にヘイト押し付けてんだろ。与ダメ高くてポイント低い奴は大体分かるわ。前に出て与ダメ取れば自然とポイント増える。中継踏むのも忘れんなよ - 名無しさん 2016-12-10 11 10 29 囮や足回り悪い編成でギス等で走り回ってくれる人が損するシステムですね。与ダメだけならランバスやニュー等で後方援護してる芋プレイが促進される。 - 名無しさん 2016-12-10 12 10 17 ダメ取ってるのにポイント貰えないって無駄なとこで戦闘してる時間が多いんでしょ。要所で中継占拠、防衛したり乱戦でタゲ切り替えながらやってればダメも出るしポイントもついてくるよ。 - 名無しさん 2016-12-10 12 10 40 正直、こういう与ダメ主義が理解できない。こっちは1vs4で敵にタゲられまくって陽動してんのに、自分以外のサッカー部員の方が与ダメもキルも高かったらポイントいっぱいもらえます、とか納得いかないんだよね。もちろんバランスよく味方に前衛がいてタゲ分散されてれば与ダメは取りやすいが。 - 名無しさん 2016-12-10 16 53 07 補足:もちろん与ダメ低いくせにキルだけ多いハイエナも理解できないが、やはり囮役ていう立場が軽視されすぎてる気がする。ポイントもらうべきなのに一番もらいにくい立場なのは、そういう人達だから。 - 名無しさん 2016-12-10 16 58 36 ポイント絡みは修正必要だよな。拠点破壊のボランティアっぷりとかどうにかせんと。囮のポイントをロック数×1にしてさらに継続時間ごとに上昇していくようなのとかいいと思うんだけどね10秒継続でプラス1とか。あとはハイエナ対策に拠点第3を抜いた与ダメの100分の1を戦闘ポイントに加算とかね。 - 名無しさん 2016-12-10 17 28 34 今日もそうだったけど、ランナーが味方にいる時は与ダメ3000~5000でるが、誰も中継走らないメンツで自分が走らなければいけない時は与ダメ1800とかまで下がるときあるからね。 - 名無しさん 2016-12-10 19 19 33 間違えた…みんなでデスティニーの性能や武装を予想しませんか? - 名無しさん 2016-12-08 17 23 58 メインBR、サブブーメラン、特殊1シャイニングフィンガー、特殊2アロンダイトだっけ?剣攻撃かな・・・ただこれだとブメ投げてマニュ射するだけの機体になりそうだが - 名無しさん 2016-12-09 12 05 20 メイン ライフル サブ ブーメラン 特1長射程砲(zのハイメガ風)もしくはゲロビ 特2 残像ダッシュ(敵からのロックオンマーカーを緑にしつつ移動)下格パルマその他格闘はアロンダイトタックルはシャイニングみたいにパルマ - 名無しさん 2016-12-10 10 36 40 メイン BR、サブ ブーメラン、特1 ゲロビ、特2 パルマ、レバー入れ特2 アロンダイト - 名無しさん 2016-12-10 10 44 09 主:ビームライフル ↓主:ビーム砲・νの高出力的なの 副:フラッシュエッジ2ビームブーメラン 特1:ビーム砲(照射) 特2:特殊移動・光の翼を出しながら高速移動、発動時敵のロックオンを外す N格:アロンダイト ↑格:アロンダイト ←格→格:フラッシュエッジ2ビームサーベル ↓格:パルマフィオキーナ・バルバトスみたいな1段目格闘、2段目衝撃属性 タックル:パルマフィオキーナ連射する特殊モーション PS使用で一定時間強化、常時光の翼を展開して行動が高速化+特2が無制限に使用可能 みたいなので - 名無しさん 2016-12-10 11 13 29 最近思うんだけど、撃破稼ぐ人よりアシスト稼いで頑張っている人の方がチームに貢献していると思うんだけど如何だろう?ちなみに勝ち負け抜きで - 名無しさん 2016-12-07 09 48 26 瀕死の敵ばっか狙ってたいした与ダメ出して無い奴いるからじゃない? - 名無しさん 2016-12-07 10 36 08 何とも言えんな。最終的にトドメ刺さないとポイント0だからダメージ与えてないのと同じってのはある - 名無しさん 2016-12-07 11 48 13 ちょっかい出しまくってればアシストは伸びるからなあ。支援機乗りとしては削りはやるからとどめはきっちり頼むって感じ。ミリ残しを潰してくれるマシンガン持ちはほんと頼もしいです。分業できればそれが1番なんじゃないかね。ただのハイエナは消えてほしいけどさ。 - 名無しさん 2016-12-07 13 19 22 集団戦でダウンした敵からすぐにロック変えて別の敵、別の敵とポンポン攻撃してる人は支援が伸びまくってる。体に固執してベタベタ張り付くのは - 名無しさん 2016-12-07 14 19 05 ミス 続き→ 一体に固執してベタベタ張り付いてる人は撃破高くても支援低いし、仲間にトドメを取られたら顔真っ赤になってる印象。 - 名無しさん 2016-12-07 14 20 54 ロック変えて攻撃しとらんと、例えば開幕C凸に付き合ってくれた砂系支援機が狙われたりするからね - 名無しさん 2016-12-07 21 28 02 木主は支援機余程のことがない限り使わないな~主に汎用急襲メインで普段撃破数よりアシストが大体5、多い時で9からそれ以上 - 名無しさん 2016-12-07 20 11 03 全部大事なんだよ。タイマンが多い試合じゃなければアシストの方が伸びやすいものだし。 - 名無しさん 2016-12-08 13 55 42 みんなでデスティニーの性能や武装を予想しませんか? - 名無しさん 2016-12-08 17 22 11 ゴメン↑のコメミスった… - 名無しさん 2016-12-08 17 24 45 とどめさすのも大事だし縁の下の力持ちも必要だし、中継も必要。 - 名無しさん 2016-12-08 20 22 31 マニュ射はタイミング派?連打派? - 名無しさん 2016-12-07 07 38 38 細かなラグのせいでタイミングなんて安定しなくね? 俺は適当に連打してる。 - 名無しさん 2016-12-08 13 59 36 連打は連打でなんか弾が出ないときがあるのが何とも…どっちも一長一短なのかね~ - 名無しさん 2016-12-08 17 44 44 戦闘中に中継取らない奴に限って大概最初の最寄り中継に何機か固まって占拠してる気がするんだけど、みんなはどう思う? - 名無しさん 2016-12-07 01 10 42 よく観察してますね!あるある・・・・ - 名無しさん 2016-12-11 11 11 25 敵がCに大量に湧いているのに、わざわざ殺やれに突っ込む人が目立つ C行かずに周りの中継固めればいいのになぜ突っ込む? 周りを取れば敵の方から分散して飛んでくる そこを各個撃破すればいい また拠点破壊が得意な機体なら拠点攻撃しに行ってもいい と、思うのだが・・・皆の意見を聞きたい - 名無しさん 2016-12-06 22 13 42 中継より助太刀を優先してる人はちらほら見るね、中継取ってから助太刀にいけよと思うんだけど、助太刀でもないのに敵が大量にいる所に突っ込んでる人は画面見てないんだろうな・・・ - 名無しさん 2016-12-07 01 30 45 Cで戦闘→自機撃破のタイミングで体力1/2以下の敵が数体いたら回復される前に止めを!って思う時もある。 誰かが粘っているなら敵さんも回復もしていないだろうから落とすチャンスだと思う。 ただし、リスポして粘って戦闘中の仲間が瀕死なら近づかない。 マップと仲間の体力を見て判断する。 - 名無しさん 2016-12-07 09 53 57 射爆場はCとってた方が体感的に勝率高い 固まってた方がリペアの恩恵がでかいし ココは固まって行動した方が得策マップ - 名無しさん 2016-12-07 15 39 13 開幕の話じゃないなら理解できる。開幕は逆にC来ないビビリが多すぎ。せっかく勝てるのに味方を囮にする人のせいで2~3機損する。途中経過での話なら、わざわざ固まってるところに突っ込むのは意味ないね。 - 名無しさん 2016-12-10 10 49 49 日曜日のデイリーミッションで一番厳しいミッションって6回勝利と第三にトドメ、どっちだろうね?自分は6回勝利だと思うのだが。 - 名無しさん 2016-12-04 18 57 03 勝利数だな勝てない日はとことん勝てない - 名無しさん 2016-12-04 21 09 00 俺も今日6勝あった 5勝までいったのに最後の1勝が遠い… 勝ってるとき相手が2回切断するし… - 横から 2016-12-06 01 32 57 俺は第3だな。勝利は支給きっちり消化すればだいたいいけるし。第3はそもそも出会うかどうかが問題だからなあ... - 名無しさん 2016-12-04 21 15 36 平日ならともかく日曜なら6勝は余裕だな。第3はまず出会うことから始まる上に機体バランス考えてギスⅡ辺り乗ってると一人で落とすのは時間かかるし瞬間火力も他機体に劣るからトドメ狙うのも中々厳しい - 名無しさん 2016-12-05 01 07 11 第三勢力を4回撃破かな。これは完全に運。第三キャンペ中なら苦手な機体区分で5勝。 - 名無しさん 2016-12-05 17 12 48 運営は700コスト帯ニューを基準としている気がするので修正案 ユニコーン=ニューと同様に怯むビームマグナム シナンジュ=微ステ強化 プロヴィ=1,ビームカーテン弱体化してドラグーンをニューやサザビーレベルに 2,ビームカーテン弱体化して600コストへ 3,拠点破壊特化要員でそのまま - 名無しさん 2016-12-04 15 02 51 プロヴィは現状で絶妙にバランスが取れてるから、デスティニーら辺が出るまでそのままでいいよ ユニは早急に何とかしてやってくれ - 名無しさん 2016-12-04 21 17 25 レティクル3P振ってるけど、実戦だと近距離(100m前後)でもよく外れた場所に行ってしまうんで、試しに演習場で約200mの距離からざっと100回マニュアル構えて撃つ、戻して、構えて撃つ・・・を繰り返して計ったら命中率69%でした。こんなものなのかな?長文失礼m( _ _ )m - 名無しさん 2016-12-03 00 33 16 3振ってもレティクルがしっかりロックに合う訳じゃないからズレは文字通りマニュアルで調節しないとダメです - 名無しさん 2016-12-03 07 41 58 うちのレティクルさん実戦だと50m以内でよく外れるんですよねー赤ロックの外から内側に持って行く間によろけがががorz - 名無しさん 2016-12-03 09 25 37 νガンダムの対策ってどうすりゃいいんだ。というかどうにかなるものなのか。ブメに気をつければ、槍投げに気をつければ、で対策した気になれる奴らとは訳が違うぞ。 - 名無しさん 2016-12-02 03 50 02 ファンネルは回避持ちならある程度対応できるけど無いとどうしようもない。ガードもブーストかなり削られるし最悪マニュアルメインでガードブレイクされたりと役に立たない。正直武装の凶悪さは正義を超えてると思う。 - 名無しさん 2016-12-02 10 10 09 強い機体ではあるけれど言う程飛びぬけて強いわけではないよ。結局武装が多くてもファンネル頼りの機体になってるけどキュベと違って吹き飛ばし系やダウン系武装で相打ち狙いに行けばファンネルが戻るので意外とダメを受けない。ダウン武装持ってる機体なら勇気を出して迎撃しよう。見えない所(障害物裏とか)からのファンネルは画面上にファンネル見えたらガードがオススメ。避けるならファンネルから見て垂直方向にステップ。あと使ってて分かる事だがキュベと違って歩きながらは撒けないのでファンネルに頼っているとブーストがカツカツになる。俺が思うvから見て相性悪い機体は修正後のブリッツ - 名無しさん 2016-12-02 10 17 03 失礼な言い方ですまないが、流石にちょっとこうνの使い方下手なんじゃないかそれは・・・ 言うほど飛び抜けて強いよ。ファンネル頼りではなく、ファンネルが有る上に全武器強いって機体だよ。ついでに言えばあんな特1が有ってブースト減りやすいは甘えが過ぎるだろう。 - 名無しさん 2016-12-02 12 19 39 まぁ上手い下手はどちらでも良いよ。もちろん武装はそれぞれ個別に強いのだけどvガンダムの場合BR以外の射程が300だから300圏内で戦う必要性があり現状ヘイトが凄いので狙われまくる。状況では大いに活躍出来るだろうが正義や修正前のバルバトスみたいに1対複数でも戦える様な飛び抜けて強い機体ではなく単に強い機体と俺は感じる。実際俺は他の機体使ってvガンダムの相手簡単に出来るし相手してても理不尽に強いとは感じないよ。成績残してるvガンダムもあまり見かけないしね。ちなみにPL27 - 青枝2 2016-12-02 13 54 55 バズが一般的な強制ダウンだったら極悪だったろうなぁ。即座にダウンを奪えないってのはどうしても対処しにくい事態が生まれてくる。 - 名無しさん 2016-12-02 15 15 38 そゆことだよね。ダウン武装がない機体は対複数にはどうしても対処が苦しくなる。ヨロケ武装も下BRしかないし下BRなんて硬直以外当たらないからタックルにも繋げられない。よって味方がいないと休む暇がなくなりブーストがカツカツになってる気がする - 名無しさん 2016-12-02 15 18 57 フィンファンネルバリアの存在を忘れてるνが多すぎなんだよ、相手もフィンファンネルバリア張られたらいきなり隙だらけ格闘でマニュ射の的だったし - 名無しさん 2016-12-02 15 26 28 あれなぁ。。封印したわ - 名無しさん 2016-12-02 16 45 23 使こなせてないνが増えているのは確かだが、複数相手でブースト量がキツいと感じることはないかな。回避2発と下特2でどうとでもカバーできる。 - 名無しさん 2016-12-03 04 48 50 ギス系なら飛び回ってファンネルの射程外からチクチク削るんだけどな、遮蔽物挟んでファンネルが飛んで来てる間にν自体の射撃が通らないようにしてるけど近づかれたらツライから対策では無いんだよなぁ - 名無しさん 2016-12-02 10 19 37 ギス系ならファンネルは持ち前の機動力で振りきれるからまだ楽な部類に入るよな、油断してると一瞬で装甲削られるけど・・・ - 名無しさん 2016-12-02 20 28 37 機動力あって回避2回できるから、さばくのはギス系なら簡単。 - 名無しさん 2016-12-02 21 13 15 回避持ちなら特段、問題なくかわせるから持っていない機体を前提にするけ物陰に隠れながらのファンネルはガードで余裕。ガード中にマニュ射はさまれる事がないからね。ニューも滑り打ちだろうが、ファンネル打つ時にスキできるから、そのタイミングへのよろけ武装、攻撃はできる限り当てておく。ファンネルはフワステ、ガードからめながら障害物利用してしのぐ。ファンネル射出時のスキを無くすために真上からブースト使いながら、打ってくるようになったら、しっかり地に足つけてステップきざみつつジャスガ。どんどんニューのブーストなくなっていくので、あとはお好きに料理してください。自分はこんな感じで対応してるけど、特に強すぎーって感じた事はなかった。 - 名無しさん 2016-12-02 21 19 57 ジャスティスや第4バルやギス2で騒がれてる時にもこういう人いたな。「攻撃を凌いでいれば相手が焦って悪手に走るので対策できる、強すぎではない」そりゃそうだろ、相手が下手なこと前提で書いてるんだからさ。 - 名無しさん 2016-12-03 05 09 08 相手が下手なの?しのげない人が下手なのか、機体の特性を理解していないんじゃ? - 名無しさん 2016-12-03 05 53 15 この機体に勝てるよアピールが先走ってるんだよ。相手がブースト管理できてなくて、武装の隙を丸出しで使うからそこを突こうっていう不自然な書き方になってる。相手はサブもステップもガードも使用しないかのような一方的さが露骨だよね。 - 名無しさん 2016-12-03 07 10 25 相手がブースト管理できていない前提になってない?一方的に攻撃してるだけならブースト切れないけど、相手の攻撃さけつつ攻撃を当て合うゲームだから、どんな機体でもブーストがカツカツになる状況はあるよ。ていうか対策を書いても、それは「相手が弱い」前提にすり替えてたら話にもならないよ。結論、どう頑張っても対策はできませんとでも言ってほしいかのように聞こえるんだが。 - 名無しさん 2016-12-03 12 02 46 ジャスガステップで何相手だろうが全部対策できますって話でもないだろうよ。 これはなんというか、お互いの話の解釈が認められなくて終わらない奴だからやめた方がいいのかな。前に俺が、ジャスティスはブメファトゥム対策できるから強くはないと言われたのを引きずって強弁になってたのはあるかも知れんわ、すまん。 - 名無しさん 2016-12-03 23 31 57 「この攻撃はこう避けるべし」ってのは凄く有難いんだが、「立ち回りで圧倒したから勝った」に対してはだからなんだよと言わざるを得ない。 - 名無しさん 2016-12-03 07 20 23 立ち回りていうか、機体を色々使ってみれば、メリットデメリット見えてくるでしょ。ニューだってFFをそんな乱発できるほどブースト豊富じゃないし、逆に乱発してくれてる時はブーストそろそろカツカツになるなってイメージわかせないと。ニューを使った事がなくてイメージわきませんっていうなら、黙って使った事ある人の話に耳かたむけるしかないんじゃない?対策できてるなら、そもそも聞く必要はないわけだしさ。 - 名無しさん 2016-12-03 12 16 57 エクバなんかでもそうだが相手のブースト残量を大まかに予想するのは基礎的すぎて為にはならないような。機体ごとに違うから感覚を慣らすべき、というのは分かるよ。ただ、できれば「これはフワジャンすれば避けやすい」的な情報の方が有難いというか - 名無しさん 2016-12-03 23 46 50 フワステすればカスダメに抑えられるし距離によってはノーダメ。ガードもマニュ射くらわない場所ならノーダメ。けど「フワステ」の方が「相手のブースト読む」より基礎的すぎるんだが。 - 名無しさん 2016-12-10 10 51 43 個人的にνは意識して対策するような事はないかも。中継戦でファンネル来た時に相手がマニュ射狙ってると感じたら避けてそうでないならガード、特1は単に読み合いだと思うし。 - 名無しさん 2016-12-03 05 02 17 キュベと違ってファンネルが絶対的に強いわけじゃないから。フワステしてれば結構当たらない。むしろバズがなぁ・・・・・・ - 名無しさん 2016-12-09 11 48 12 出撃数<銀プラとか、ナイス&リスペクトが多い人は使える、とか書いてる人がいるけど、昨日掃討戦で序盤に切断した奴が居たんだ。 勝てそうに無いと序盤で見切ったんだろう、そいつのプロフィールは出撃数の3分の2の金プラ取ってるようなヤツだった ステータス差が無い為に切断してるんだろう。 おかげで残りのメンバーは酷い目にあった。 こんな奴が自分のチームに来たら嫌だろ。 - 名無しさん 2016-12-02 00 38 13 たいがい、そういう奴はラガーだし - 名無しさん 2016-12-02 01 13 02 仮に、自分が活躍した時にだけ回線抜かずにやってたらさ 銀プラとか、ナイス&リスペクトが多くなるだろ - 名無しさん 2016-12-02 01 16 19 ↑ 木主の意見だけでなく枝も見てビックリしたわ。俺だったら序盤で切れたら故意ではなくまずはバグだと思うわ。お前ら三人(もしかしたら1人かもしれないけど)ずいぶん心が荒んでるんだなぁ - 名無しさん 2016-12-02 16 44 33 切断になった時点でほぼ負け試合だし、バグって言われても味方側からすれば大迷惑以外の何物でもないので抜けたら弱くてもいいからCPU操作とかにしてほしい。 - 名無しさん 2016-12-02 16 49 36 それは無理だろ - 名無しさん 2016-12-02 18 55 18 運営の実力からして実装されるのに年単位必要なのは認める。 - 緑枝 2016-12-02 19 00 04 意図的かは知らないが、そいつは青回線だった。 使ってる機体は1.ギスⅡ 2.ギスⅠ 3.バスターだったよ。 プロフィールの戦績が異常に良いヤツにそういうのがいると言いたかった。 - 木主 2016-12-02 17 33 55 故意かもしれないが故意でないかもしれない。そんな状況で戦績いい奴だから故意にやってるはずだ。ってのはちょっと情けないな。俺ならもう気にせずに次のバトルにいくわ - 名無しさん 2016-12-02 18 57 20 オンライン対戦で切断は大罪だからな このゲームは運営が甘過ぎなだけ リザルトも負けそうなとき切断してりゃ、異常な好成績を維持できるしな - 名無しさん 2016-12-02 23 41 38 現状のコスト500帯の躍進、600コスト以上を平均的に上げないとコスト高い意味がない そして700帯は600コストにプラス強武装(高火力ではなく)程度の調整にして過剰な火力インフレも防ぐ - 名無しさん 2016-12-01 23 24 19 総合観点的にギスとギスⅡ、どちらがいいか - 名無しさん 2016-12-01 21 33 04 どっちも持ってない新参だけどギスⅡが多い気がする、ギスより戦闘とか楽とかあるのかな - 名無しさん 2016-12-01 22 08 00 ビームの通りがいい強機体がジャスティスぐらいなこと。νガンに仕掛けざるをえない時に格闘かタックルは強いほうがいいこと。接地維持する回避がとにかく便利なこと。あとはギスの特1特2はデメリットが目立ちがちなことを考えたらギス2になるかな。 - 名無しさん 2016-12-01 22 32 43 当方ガトゲルで相手バスターで1vs1。互いに横回避しつつ撃ち合うも、弾速の速さで当方被弾→コンボ、立ち上がって今度はミサイルを全弾かわしきれずまたコンボ。勝つ方法は? - 名無しさん 2016-12-01 21 19 14 シールドアタックワンチャン - 名無しさん 2016-12-01 21 39 12 コメありがとう。13レベルの途中から16の今まですべて録画して自分のミスや相手の強みを学んできたが、結局一発よろけと弾速がすべてではないかと疑っている。 - 名無しさん 2016-12-02 06 51 54 にらみ合いでどうしようもなくなったらバスターは足止まるから奇策でシールドアタックしてる、対処されたらマズイがたまにいける - 名無しさん 2016-12-02 09 53 57 νガンダムに備えておすすめマスタリを知りたいのだが、緑の中継速度上昇は確定していて赤はビーム系か実弾どちらがいいんだ?もしくはバランス重視?はたまた青振り?因みにマスタリは29まで可能 - 名無しさん 2016-12-01 20 30 41 ニューガンのマスタリならビーム振り。赤緑でいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-12-02 02 48 50 現環境で弱体必須のぶっ壊れ機体って何がいる?ニュー以外で頼む - 名無しさん 2016-11-30 21 10 41 まだ暴れているのは正義とバトス4じゃない?真面目に、弱体化とかしてもランクマでこの2機は10人の内1機は必ずいるくらい - 名無しさん 2016-11-30 21 19 02 どっちもコスト不相応なのは確かだな どちらも簡単によろけ取れるし、強力なダウン技も持ってる コスト+100しても誰も文句は言わんだろ - 名無しさん 2016-11-30 22 34 23 正義700にしたら隠者は自動で800になるぞww - 名無しさん 2016-12-01 01 04 22 プロヴィが700の時点で ストフリ 隠者 運命 伝説 こいつらは800にしていいじゃない? またはプロヴィの拠点破壊能力もぶっ壊れと言えばそうなる なので、そこをちょっと弱くしてコスト600にすればバランスが取れると思う - 名無しさん 2016-12-01 01 25 20 プロヴィのビームカーテン調整して600でええやろ - 名無しさん 2016-12-01 23 18 14 BDとバルバトスは絶対コスト上げないとダメだと思う - 名無しさん 2016-12-01 02 55 40 安易にコスト上げろとか言うけど、後継機はさらにコスト上がるんやで…性能調整してよならわかるが - 名無しさん 2016-12-01 23 19 24 別に後継機はコスト上げないといけない決まりはないでしょ同コスで出せばいいよ、現に第3と第4は同コスだし第4がコスト上げろと言われてるのは性能面がおかしいからだし - 名無しさん 2016-12-01 23 49 47 BD3はBR持ちなのと宇宙対応なのとガンダムヘッドなだけで、他はBD1と似たようなもんだしね Gp01Fbとかも同コストにすれば良いし - 名無しさん 2016-12-02 00 06 45 エクバみたいな糞コストにする気かよ - 名無しさん 2016-12-02 16 38 31 第3のコスト下げるか格闘特化にして第4の調整すればいいだろ、なんでコスト上がるのにこだわるんだよ それに基本的に後継機はコスト上がってるだろ - 名無しさん 2016-12-02 16 40 52 中継意識できないゴミクズ本当に迷惑。 - 名無しさん 2016-11-29 01 18 46 間違えました。お目汚しすみません。板の内容にそぐわないので、消して頂いても構いません。板も確認できないゴミクズ(私)本当に迷惑orz - 木主 2016-11-29 01 21 35 ギスⅡとかZガンダムで戦闘してて、敵の耐久減ってきたから中継周りに移行したら味方が全滅とかあるから中継ランナーしたくても出来ない時もあるんだよなぁ。放っといたら味方が死ぬとか無理ゲー。 - 名無しさん 2016-11-28 10 59 07 ミスった。下のチームに強襲機が~の奴。 - 名無しさん 2016-11-28 11 05 01 支援機2体って重い? - 名無しさん 2016-11-27 17 00 24 基本ないほうがいいね。中継負けや交互にリンチ他が - 名無しさん 2016-11-27 20 49 40 途中送信すまん。他が中継回るからいい的になること多いよ。 - 名無しさん 2016-11-27 20 50 47 支援機2体だと嫌だなぁ・・・前線に機体が足りなくなるし中継も常に気にしてないといつの間にか真っ赤 - 名無しさん 2016-11-27 20 53 49 なしだね 前線の負担が多すぎる 全てにおいて後手に回り圧倒的不利だ - 名無しさん 2016-11-27 20 58 19 砂系支援機ランバスデュナが2体はNG ヘビア・ガンキャのどちらか1体+ランバスデュナのどれか1体なら問題ない マスタリ緑中継3振って、中継戦もやってくれることが前提だけどね - 名無しさん 2016-11-27 20 58 26 これかな ヘビアなら2体でも全然気にしない - 名無しさん 2016-11-28 03 47 48 俺ヘビアよく乗るけど、前衛・中継戦メインで戦うからチームに他の支援機いても気にしないぞ さすが3体になりそうな時は乗り換える - 名無しさん 2016-11-27 21 00 39 狙撃系1+ヘビーアームズなら何体いても構わんかな。狙撃系1+ガンキャ1もアリ。狙撃系2は腕によってはアリだけど試合始まらんとわからんから野良ではやめてほしい… - 名無しさん 2016-11-27 21 33 54 狙撃系+ヘビアならランナーにギスⅡ来て欲しいな あとは汎用機2 - 名無しさん 2016-11-27 21 45 06 経験上ギスが味方にいる場合は問題ない。むしろそれなりの腕があるなら2体いるとあっという間にメイン→ゲロビで相手を半分以上削ってくれるので楽だな。今は回避持ち増えて殺すの時間かかるし。まあ砂の腕が悲惨だったら負け確なんですがね。 - 名無しさん 2016-11-27 22 08 50 ヘビアは圧倒的汎用機なんで、支援機云々の話の場合最初から除外したほうが無駄にツリーでかくならないと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-28 11 19 25 ナイトシーカーが話題に入れてほしそうにこちらを見ている - 名無しさん 2016-11-29 05 10 21 支援機が2機いるかって時点で援護系のランバスデュナ、コスト戦ならジン砂、ジム砂の話だから、ヘビアは普通、除外して話すものだよね。 - 名無しさん 2016-12-02 04 07 48 今回の調整以降のパイロットスキルはみんなどうしてる? - 名無しさん 2016-11-26 12 33 00 バスシュかリペアの二択なのは変わってないから以前と同じ - 名無しさん 2016-11-26 13 32 30 自機の回復値:300→250 ・効果範囲内の味方機の回復値:300→100 ですもんね。自分は元からバスシュだから気にしないし、それだけ敵が落ちやすくなると思えば嬉しい限りですわ。 - 名無しさん 2016-11-27 11 34 30 こっちもバッシュ一択 リペア持ってないのもあるが、持ってても能無しの味方が敵陣奥深く突っ込んでやられるから、どっちみち使いどころがない - 名無しさん 2016-11-27 14 21 54 同じ機体が - 名無しさん 2016-11-26 05 18 01 ミス! 同じ機体5機で出るならどの機体が楽しいでしょうか?体験談や妄想を交えつつお教えくださいませ。 - 名無しさん 2016-11-26 05 19 10 ちなみに私の体験談 バルバトス4・酷い、ヘビーアームズ・相手が気の毒、正義・気の毒、バスター・地獄絵図、ザク2・稀によくあるし普通、アレックス・楽しい 野良だけなので滅多に5機揃うことないですが参考までに - 名無しさん 2016-11-26 05 27 36 ザクバトルオペレーションNEXTはサービス開始当初やコスト戦で普通に見かける。シナンジュ×5が一回有ったけど楽しかった。野良なのに仲間との団結力が強かった。常に2~3で固まり、4~は自然とバラけていく。最高水準のシナンジュ集団だったと思う。 - 名無しさん 2016-11-28 10 46 14 相手からしたら爆弾背負ったのが大量に来るので恐怖ですね 連携取れなかったら中々ひどい事になりそうですが楽しそう - 名無しさん 2016-11-29 05 14 54 インビンシブル使ったのにラグで無かったことにされて殺されるなら、せめてゲージ返してくれないかな。バンナムじゃ期待できないけど - 名無しさん 2016-11-26 01 37 43 死亡してすっからかんになることが多かったので私は使わなくなりました。 - 名無しさん 2016-11-26 05 17 22 俺もそれ良くなったしインビンからバッシュに変えたら使用率上がった - 名無しさん 2016-11-26 12 29 24 チームに急襲機が自分しかいなくて、敵に無戦闘ランナーギスⅡがいたらどうする?1.追って取られた中継を取り返す 2.先回りして倒せるか試みる 3.無視して近くに来たら戦う 4.その他 - 名無しさん 2016-11-24 21 27 35 1つは、急襲って本当は隙を狙っていきなり襲い掛かることなんだけどね。SFSと急襲機で取り合ってもさほど差なんて変わらないっていうのは私の印象で、急襲機だからといって取りに行かなきゃってことはないとは思う。マスタリーを振っているなら、中継を意識強くして。振ってないなら3の無視して近くに来たら戦うを中心にしてみては? - 名無しさん 2016-11-25 06 17 07 急襲機の本来のコンセプトは重々承知している だが現状は、急襲=中継取るのが仕事って思ってる人が大半 「急襲くせに中継取ってない」っていう愚痴 よく聞くでしょ? - 名無しさん 2016-11-25 17 52 38 だけど、急襲機使ってマスタリー振ってないのなら。1取って取り返すも、2追いかけたり先回りしてもどっちもただ釣られてるだけにならないかな?一番は自分がどういう動きをしたいのか、しようとしてマスタリーやモジュール選んでしたのか。そこに+で臨機応変の対応しかないかなっと思う。味方の中継意識高ければ、踏んで戦うだけでもランナーいてもそこまでだし。踏んで戦わないなら、中継真っ赤でもっていかれるし。 - 名無しさん 2016-11-25 19 32 24 占領3は基本どのタイプでも振った方がいいよな 急襲はもちろん支援機もね どんな状況でも最悪2つ中継を死守していればいいか 無戦闘が1人いるなら実質戦闘員は4人 下手な挑発に乗らず、地盤は固めるのが最善だな - 名無しさん 2016-11-25 21 44 17 スマン、SFS使えば大抵の機体は中継取り出来るってのはわかるんだが急襲の高機動生かせず低装甲だけ活かして与ダメ2千以下6落ちとかされると愚痴りたくなるんだ - 名無しさん 2016-11-25 23 39 54 最近サブ垢作ってプレイして思ったのですが、コスト低いとやられても全然痛くない(コスト的に)。ジムやザクなら装甲Ⅱでも、7落ちしても700コスト機の3落ちと同じだし、使い方によってはありなんじゃないかと思ったのですがどうでしょうか? - 名無しさん 2016-11-21 18 16 33 初心者狩りが何言ってんの? - 名無しさん 2016-11-21 18 20 01 すみません。ちゃんと明記してなかったですが、コスト高い戦闘でもいけるじゃないかと聞きたかったです。ちなみに初心者っていうなら自分も初めて1ヶ月ですけどね。スタダやランクマ行けばPL15付近はゴロゴロいますよ。新兵戦なんてもちろんやってないし、そんなPL差あって、しかも初心者とは言えない人が負けるのはその人の腕の問題と思いますがね。わざわざコメントお疲れ様です。 - 名無しさん 2016-11-21 18 31 41 だったら「サブ垢作って~」の一文は不要だったろうに まぁノーマルマッチなら低コスト乗るなとは言わんが、ランクマ(特に昇格戦)では乗らない方がいい、捨てゲーと判断される 素直に高コスト機に乗りなよ - 名無しさん 2016-11-21 18 59 11 質問の仕方が悪くてすみませんでした。やっぱりですが…「上手い人にタイマンで勝てる自信はないけど、張り合うくらいはいける」って自信と、状況に応じて中継占拠行ったりという状況判断にはちょっとだけ自信があったので、こんな自分にピッタリなのが低コストではないか!?と思って、ご意見を聞きたかったです。答えてくださってありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2016-11-21 19 55 29 「やっぱりですが」じゃなくて「やっぱりですか」の間違いです汗 長文な上に誤字すみませんm(__)m - 名無しさん 2016-11-21 19 58 51 俺始めて10日だけど、新兵戦も初心者と言えないような動きする連中が5割はいた。やっと俺も操作慣れたからサブ垢でリスタートして新兵狩りして稼ぎたいけどね - 名無しさん 2016-11-26 09 39 52 コストだけを見ればそうなのだけれど、その間リスポンまでの時間やらで枚数不利が発生したり、中継の防衛に沸くにも対応する能力が低いしで、結局トータルでは損となる場合が多いんじゃないかな。戦闘では多対多の中でザクのクラッカーぐらいしか貢献も難しいだろうし - 名無しさん 2016-11-21 18 55 03 コストは同じでも毎回すぐ落ちると前線が崩壊する→中継が赤くなる。低コストでも前線 中継維持出来るなら問題ないと思う。高コストでも同じことだと思う。 - 名無しさん 2016-11-21 18 57 53 論外。リスポン時間どんだけあると思ってんだよ。中継うばわれてたら戦線復帰までさらに時間がかかる。ちょっとは考えようぜ。 - 名無しさん 2016-11-21 19 22 33 コスト低くてもやられるのは3落ちぐらいかな~。乗ってる機体書くとうるさく言われること多いので書きませんが、ランクマずっと低コストですが平均2落ちぐらいです。これで、基本囮でダメとるときは3千とかもとったりしますし。ダメ低いときは囮・支援・中継。などをしているのでどうしても出ない場合があるので、最低とるときに取れればいいと思います。中継内防衛1対1は機体にもよりますが、私は7割型高コストに対しても対等以上で勝ったりするのでそこは腕磨くしかないんですが出来るとなおいいかと。ランクマ中の味方もナイスくれますが、リスペクトのほうが多くもらってます。勝った試合の総合1位でリスペクト5つ貰った試合もあるのでちゃんとやれば認めてもらえると思いますよ。 - 名無しさん 2016-11-21 19 33 36 仮にそれが真実だとするとなおさらやめたほうがいいわ。低コスでそれなら高コスで与ダメ5000とか取れるだろ。普通に高コスでさっさと殺して枚数有利にしてどうぞ。 - 名無しさん 2016-11-21 19 44 11 追記するが、上手い奴ほど高コスト使うべきなんだよ生存能力も戦闘能力も低コストとは段違いなんだから。低コスト使えばそれこそ機体が操縦者についてこないなんてレベルになりかねない。縛りプレイしてるようなもんだよ。低コストの活かし方考えたところで結局高コスト以上の戦果なんて残せんよ。 - 名無しさん 2016-11-21 19 50 05 リペアの味方回復量減ったし低コストが高コストの壁に……ってのも難しくなるからね。これから更に上手い人が低コストに乗る理由はなくなるだろうね。 - 名無しさん 2016-11-28 10 51 29 まあこれが正論かな。 - 名無しさん 2016-11-21 19 51 42 もっとコストが低ければそれでもいいんだがな。最低コストをフル強化で300だ。2回落ちればもう600だぜ? - 名無しさん 2016-11-21 19 58 05 色々教えていただいてありがとうございます!!自分のように初めて1ヶ月ないくらいで強機体持ってない(最強はゲルググでGP02もLV3。面白くてハマって重課金しちゃってすでにPL20)。上手い人の正義とかは負ける率高くて…それだったら低コストで囮になって上手い人を前線に行かせない&2,3人連れたらマジラッキー、中継も踏めば貢献できるやん!って思ったのですが、たくさんのご意見で出されてるように素直にゲルググ乗ってます。本当にありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2016-11-21 20 10 03 普通に火力なさすぎるのが問題かな、低コスト掃討戦やってみればわかるよ。双方火力なさすぎて時間切れになる率高い。SFS呼びまくってランナーしても急襲機のフットワークには勝てないし、貢献度が低い=戦闘参加してても0.5機ぶんくらいになっちゃってデメリットがでかいんだよね。もし低コストがアリならみんなもっと低コスト機乗ってるよ。 - 名無しさん 2016-11-23 23 34 04 掃討戦で時間切れはしょうがないと思う。1つはコスト低いんだから、コスト300以下とかならそりゃあ倍ぐらい倒さなきゃならないわけだし。最後の0コストになってからの復活時間も短いわけで、どうしても時間切れになるのが多いのは当たり前かな。機体の装甲やHPは高コストで機動使ってるなら低コストの装甲2と変わらないかなって思う。火力ないのは、どうしても痛いけどね。 - 名無しさん 2016-11-24 07 23 13 ラゴゥのこと勘違いしてる人が多いから言わせてもらうわ 足の速い急襲機だからといって、ZZと同じくランナー特機ではない 走ってタイマンになっても火力ないから足止めにしかならない 曲射も簡単に見切られる ぶっちゃけタイマンになりやすい中継内戦闘では弱い むしろ乱戦に飛び込んで曲射バラまいて、敵にスナ系支援機がいたら積極的に張り付くいた方が活躍できます - 名無しさん 2016-11-21 15 33 39 そうか?十分タイマン勝ってるがなあ。乱戦で死角から曲射でちょっかい出しまくるほうが役に立つのは認めるが足止めしかできないのは腕の問題だと思うわ。 - 名無しさん 2016-11-21 15 50 57 枝主のPLによるな。曲射避けるのも格闘ガードするのも慣れてしまえば簡単だし、トリッキーな動きに合わせて撃ち込むのも慣れてしまえば簡単だし、打てる手(武装)が少ないから読むのが簡単すぎて高PL帯じゃタイマン苦しいわな - 名無しさん 2016-11-21 16 18 42 今20かな。でも25オーバーに混ざっても普通に通用してるで、この前25オーバーの群れに混ざったけどラゴウでトップだったし。まあ流石に腕のある回避持ち相手だと足止めがいいとこだけど。 - 名無しさん 2016-11-21 17 37 19 まだラゴウが通用するPLだと思うが27が混ざってくるとキツくなってくると思う。27未満と27以上には大きな壁がある様に感じる。もちろん下手な人もいるけど - 名無しさん 2016-11-21 19 45 30 ラゴゥで曲射ばっかしてるのは地雷やで コイツで与ダメ稼ぐプレーヤーは格闘やタックルやマニュ射使ってくる - 名無しさん 2016-11-21 20 30 44 まだPL11だけど、PL16~27の中で総合トップ取れましたよ、曲射は滅多に当たらないから早漏乱射ばかりしてましたわ、沢山ナイス&リスペクトして褒めてもらえました - 名無しさん 2016-11-26 09 25 52 勝ち負けはともかく倒すのに時間が掛かる機体ではあるな。俺の腕の場合だけどね。 - 名無しさん 2016-11-21 17 27 24 言われてるように足止めにしかならないか倒せるかは腕の問題だろうけど、そもそも生存能力が極めて他秋からタイマンになったら足止めしたり倒したりせずに逃げる機体じゃないの?速やかに倒せないならタゲ引きつけて逃げるほうがいいでしょ。ダラダラ戦って占拠が疎かになると急襲としての基本的な役割が果たせてなくてお荷物じゃない? - 名無しさん 2016-11-23 23 37 23 相手次第だよ。弱い人なら曲射あたるし、中級以上なら曲射当たらないから、相手の機体・技量に合わせてマニュ射、通常メイン、格闘を使って倒しにかかるか、または他の敵も釣りつつ占拠、陽動にはげむか。支援機はりついて援護がいいとか、限定的な立ち回りに限るような機体じゃないよ。 - 名無しさん 2016-11-24 01 57 33 ナイス&リスペクトの数って気にした方がいい? - 名無しさん 2016-11-19 08 21 09 傾向として試合数に対して少ない人は弱い、多い人は強いってのは、ほぼ合ってる。送られたら送り返してあげるって人もいるけど、基本強い人が送られるし、毎回送り返すわけでもなく、その前に強いと思った人に称賛してたら、返す事もできないからね。それなりに強さの参考程度にはなると思うよ。 - 名無しさん 2016-11-19 11 32 08 ↑補足だけどリスペクト実装前から、ずっと試合重ねてる人は試合数も - 名無しさん 2016-11-19 11 49 11 多くなってるから、そこも頭に入れておいた方がいいと思うけど。 - 名無しさん 2016-11-19 11 50 02 実装前しばらく離れてから最近復帰したから、まだぜんぜん溜まってないで プライマリーに比べてね - 名無しさん 2016-11-19 20 47 57 全然気にしなくていい まず称賛を絶対に使わない人の方が大多数だから 送られたから返すって奴が多い - 名無しさん 2016-11-19 21 36 17 俺みたいに煽りに使う奴がいるからあまり参考にはならないな - 名無しさん 2016-11-20 03 11 25 たまに相手で最下位だけど、よく釣れてくれた人には、付きあってくれた愛情と頑張れという皮肉を込めてリスペクトしてるわ。 - 名無しさん 2016-11-20 09 30 50 歪んでるな - 名無しさん 2016-11-21 00 16 10 君みたいの殆どいないから、意見としては参考にならないわ。 - 名無しさん 2016-11-24 02 03 18 極端に少ないと自分がまずいプレイイングしてるって気づく指標にはなるのかな? - 名無しさん 2016-11-20 10 54 57 プライム数の時点で気づくだろ - 名無しさん 2016-11-20 20 07 43 プライム数と賞賛は似てるしどっちでもいいと思うな、ただコスト制限出るかでないかでプライムは大きく違いそう。 - 名無しさん 2016-11-24 00 22 31 あまりに称賛もらえない人は立ち回りに問題ありってのは当たってると思うよ。 - 名無しさん 2016-11-24 02 05 02 実装前とかの問題があるのでアテにならん - 名無しさん 2016-11-20 15 59 15 なんか当てにならないって言ってる奴は称賛リスペクト共に少なそうだな。実装されてから程々時間経ってるし上手いなあと思う奴は大抵称賛リスペクト共に多いよ - 名無しさん 2016-11-20 21 05 21 総合トップ取ればだいたい敵からも味方からも一つはもらうしな。使わないやつが多数派なのは否定しないけどね。 - 名無しさん 2016-11-20 21 56 23 そうそう、当てにならないって言いながら「煽りに使ってる」とか「まず送らない」とか稀な意見になっちゃってるし。普通に活躍してれば、それなりにもらえるよね。少ない人は、ほとんど地雷だし。 - 名無しさん 2016-11-24 02 02 17 逆に支援機って今の所種類すくないけどバスターがOKなのってランクどこまでなんだろう - 名無しさん 2016-11-22 01 10 07 エクシアとシャイニングってどっちが強い?どっちも持っていない自分からすると、似たような性能に見えてしまう - 名無しさん 2016-11-19 00 46 19 どっちもどっちかな・・・ - 名無しさん 2016-11-19 04 09 48 エクシアの方がいい - 名無しさん 2016-11-19 19 10 00 エクシアのほうがダガーあるだけマシ - 名無しさん 2016-11-20 15 51 50 ここに書き込むこと事態なんか間違えかもしれんが、ザクIIの特殊2に1つ武装入れて最強にした人が優勝。 - 名無しさん 2016-11-18 23 14 22 要望板へどうぞ - 名無しさん 2016-11-18 23 20 07 マゼラ - 名無しさん 2016-11-18 23 56 04 ミサポ - 名無しさん 2016-11-19 11 32 32 特格:ショルダーチャージ(ガードクラッシュ効果あり) - 名無しさん 2016-11-19 20 52 57 ジーン呼び出し ターゲットロックがジーン機に移る、爆散する - 名無しさん 2016-11-20 02 55 06 ファトゥム - 名無しさん 2016-11-20 03 12 34 ドアンパンチ - 名無しさん 2016-11-20 12 21 58 岩を投げつける - 名無しさん 2016-11-21 00 07 07 月光蝶 - 名無しさん 2016-11-21 00 26 10 赤ペンキをかぶる - 名無しさん 2016-11-21 16 35 52 ガード無効ショルダータックル - 名無しさん 2016-11-30 18 35 58 クリームシチューのお供に白いごはん、有り?無し? - 名無しさん 2016-11-18 16 45 15 ありじゃないのか?うちではよく食うんだが - 名無しさん 2016-11-18 16 52 48 北海道じゃシチューライスは普通にあるぞ - 名無しさん 2016-11-18 17 01 16 お供どころかご飯の上に掛けるのが正義まである - 名無しさん 2016-11-18 17 03 41 ジャスティスガンダム「一瞬誰か、ジャスティス(正義)と言わんかったか?」 - 名無しさん 2016-11-18 23 11 38 シチューとカレーは基本的にルー以外が同じだから両方作って、ご飯に半分カレー半分シチューかけて食べてるわ。混ぜ方で味が変わって飽きない - 名無しさん 2016-11-18 17 34 24 有りじゃない?最初は普通にくって途中でカレーみたいにして食べてるんだが、邪道かな? - 名無しさん 2016-11-18 17 41 28 有りやろ。つかバトネク民シチューライス容認多くて嬉しい 知人に話したらドン引かれたわ。人間じゃねえって - 名無しさん 2016-11-18 17 45 22 賑わってて普通に草。みんなありがとナス!ワイもご飯で食べてたら、よくシチューで飯が食えるなあと言われてしまった - 木主 2016-11-18 17 49 03 なん...だと!?幼少期からずっと途中から混ぜてカレー風にして食ってた俺はやはり少数派か... - 名無しさん 2016-11-18 17 55 47 職場の人にシチューライスをバカにされたから手作りして食わせた。これからは食わず嫌いしないで食べると改心させてやった。・・・でもマジで10人に1人くらいしかシチューライス見ない。美味しいのに。 - 名無しさん 2016-11-20 14 34 41 なお、世間にはそば湯を飲むなんて・・・wという人もいる模様 - 名無しさん 2016-11-18 19 41 04 小学校の給食でよく出てたな。白ご飯じゃなくて、細かく刻んだ人参と混ざったご飯だったけど。本当に美味しかった。 - 名無しさん 2016-11-19 00 08 50 あり ビーフシチューもあり - 名無しさん 2016-11-19 01 36 10 幼少からご飯とおかずみたいに食べてたけど、さらにかける派とかけない派がいたのか。ちなみに自分はかけない派。 - 名無しさん 2016-11-19 20 34 46 試合中に切断でメンバーが減った際の人数に差が出た際に欲しい処置はどれ?1.試合後の報酬上乗せ2.試合中の人数差X○○%のバフ3.人数差が出た時点で無効試合4.その他 - 名無しさん 2016-11-17 16 08 58 相手の1人をランダムに強制退去 - 名無しさん 2016-11-17 16 12 21 味方のジムを生贄にして相手の場のランバスを撤去、ターン終了 - 名無しさん 2016-11-17 21 11 46 俺のターン、ドロー 魔法カード発動 切断 このゲームを終了させる - 名無しさん 2016-11-17 21 18 33 3の引き分けに一票。切断はだれも得しないのが一番いいかと思うです。 - 名無しさん 2016-11-18 01 31 12 無効は不毛だし引き分け処理だとわざとやれば試合高速でこなせるから、3のバフかな、少し数が少ない方が不利がつく程度のバフがいいかな - 名無しさん 2016-11-18 01 44 19 3じゃなくて2やった - 名無しさん 2016-11-18 01 50 49 10人中9人が青回線なのに、敵に1人だけ赤回線の奴がいたんだよ そいつ攻撃したらダメージ0よろけもダウンもしない なのに向こうからの攻撃は食らう 今まで回線悪くてもダメ通る奴はいたけど、ノーダメでダウンすらしない奴は初めてだった 試合後戦績見たら与ダメ4000被ダメ0よ さすがにチート使ってるんじゃないかと思う このゲームにチーターいると思う? - 名無しさん 2016-11-16 21 42 02 俺もそれに近い現象にあったよ 掃討戦で敵のザクが1機になって無敵化&無限ロッキャン状態になった なぜか敵の攻撃は食らう 質問したら「ラグスイッチだろう」と教えて貰った - 名無しさん 2016-11-16 22 25 08 なるほど、ラグスイッチか しかしこんなゲームでもそこまでして勝ちたいのかね 故意に回線絞ってるならリスクもありそうだけどな - 名無しさん 2016-11-16 23 16 25 そう思うだろ?ところが切断ペナルティや放置ペナルティはあるけど、チート対策やラグスイッチ対策は皆無なんだぜなのでやったもん勝ちな現状というね。 - 名無しさん 2016-11-17 02 06 31 このゲームなんで1人抜けただけでゲーム的に終わりなのにリセットできないの?ゲームとして駄目な気がするんだけど - 名無しさん 2016-11-16 01 24 36 1人抜けたから無かった事にします、だと負けそうになったら抜ける奴続出でゲームにならないと思うんだがというか実際ゲーム初期は1人抜けでゲーム強制終了でほとんどゲームにならなかった、欲しいのは抜けが出たチーム側に何らかの補正だな - 名無しさん 2016-11-16 01 35 50 ラウンド制のゲームとかなら、抜け→中途参戦とかもあるけど、このゲームでは無理だよねぇ。補正もしくは前に誰かが書いてたけど奮戦ボーナスとかで補填してくれればいいんだけど・・・ - 名無しさん 2016-11-16 10 13 06 奮戦ボーナスいいね!一人抜けた状態の秒数に応じて試合終了後にポイント付与してくれたら、少しは気がまぎれる。 - 名無しさん 2016-11-16 10 18 40 機体性能上昇バフがいいなぁ、戦いになって無いってのが無くなって欲しい - 名無しさん 2016-11-16 16 15 51 その方が良いね。ポイントの類のボーナスがあるとそれこそ切断を助長させかねないし。 俺が切断してもお前ら得なんだから何が悪いんだ? みたいな - 名無しさん 2016-11-16 17 17 17 初期の惨状について勉強しましょうね - 名無しさん 2016-11-16 08 29 13 初期からやってるけどもう初期の頃の話は無しにしようよ、あの頃はβテストだったんだよきっと。 - 名無しさん 2016-11-16 16 11 25 今も延長Oβみたいなもんじゃないか、確かに1人欠けるとかなり終わるから言いたいことは解る。無印だと離脱分に付き15%バフ掛かるから同じことはできるとは思うが数的不利を埋める何かは欲しいね。 - 名無しさん 2016-11-16 20 57 06 アプサラス&サイコ「助けに来たぞ!!」 - 名無しさん 2016-11-16 22 28 53 お前ら落ちる度に敵さんに変なバフかからないよな!? - 名無しさん 2016-11-16 22 57 46 支援機の地雷云々の事を一度聞きたいんだが与えたダメージ=腕でいいの?たまに3けたの人いるけど - 名無しさん 2016-11-14 03 49 21 ダメがないってことは戦闘に参加していない 参加してても当てなきゃ意味がない 言わば無戦闘支援機 だったらまだ無戦闘ランナーの方が価値がある 与ダメ3ケタの支援機が一番のお荷物だわ - 名無しさん 2016-11-14 04 34 17 支援機は味方の立ち回りによるからね、赤振りにしてても汎用や急襲がサッカー部なら詰むし野良ならバスシュ赤緑マスタリーがいいよ - 名無しさん 2016-11-14 05 07 29 3桁は流石にゴミだね。味方サッカー部でも4桁はいくよ最低限の腕があれば。ランバスなら最低でも3000は稼いでほしいな。4000~5000で普通くらいか。6000~いってる人はやるなあって思うね。 - 名無しさん 2016-11-14 11 48 13 中継取ったり防衛する(つまり有る程度前にでてタゲ分散する)なら他汎用と同じでも構わないと考えてる、芋ってタゲ押し付けるなら平均ダメ4千が最低ラインかもな。最近使ってないけど凸砂バスターで平均ダメ4千超えてるし - 名無しさん 2016-11-14 12 14 31 木主だけど今支援機で出てダメ7000とかだったわ。撃破9損壊1アシ4なんだけど占拠が1しか無いからこれはどうなんだろう。占拠はもう少しとるほうが良い? - 名無しさん 2016-11-14 15 51 12 因みに乗ってるのはバスター赤緑ビーム貫通フルセットです。 - 名無しさん 2016-11-14 15 52 54 充分 7000オーバーだなんてバスター嫌いだけど賞賛しちゃうレベル それだけ与ダメで貢献してるなら占拠0でも充分 踏めるなら踏むに越した事はないですけどね - 名無しさん 2016-11-15 03 33 14 試作二号機が核を撃つときはチャットでそれっぽい一言入れるべき?それともチャットしてる時間があればさっさと撃つべき? - 名無しさん 2016-11-13 15 52 36 いれないでいい。それより一人でも多く敵を巻き込めるタイミングで打てるよう集中してくれ。ちなみに撃たれてFFされた時に「すまない」って言われると「ありがとう」と返してる。実際、巻き込まれても敵の方がくらってるなら感謝しかないからね。 - 名無しさん 2016-11-13 15 55 46 ですかねぇ、作りたての頃に敵の固まってる中継に撃ち込んで多分その時巻き込んだ人(当然すまないのチャットはしました)からファンメもらって以来「私は帰ってきた!」ってチャット入れるようになりました。 - 名無しさん 2016-11-13 17 16 02 全てがそうとは限らないけど、ファンメ送るような一部の人間に気使って合わせてたら、まともにプレイできないからねぇ。気にしすぎるのはよくないよ。 - 名無しさん 2016-11-13 18 27 10 核撃つ以外はしないとかじゃなければいつでもどーぞ。モーション中でもなければ避けられるしね。ただたまにいる敵が1人しかいないのに撃つアホはとっとと降りてほしい - 名無しさん 2016-11-13 18 10 06 いちいち敵が集まるの待つくらいだったら1機でもいいから自分がやられる前に核当てて撃破しようって思考になるんだが、いかんのかな? - 名無しさん 2016-11-15 15 09 40 抱え落ちするくらいなら撃った方がいいよ、自分はタイマンの確定所は撃つようにしてるかな - 名無しさん 2016-11-16 16 13 30 撃てばいい巻き込んでたら「すまない」 - 名無しさん 2016-11-13 22 51 23 皆さんありがとうございますチャット無しで巻き込んだらすまないのチャットを入れるようにします - 名無しさん 2016-11-14 09 36 56 これは愚痴ではなく、真面目に聞きたい 地雷ウイング(ロッキャン・与ダメ3ケタ・無戦闘ランナー・総合Ptが低い、など)がなぜ多いのか 普通やってれば普通にいい機体なのに・・・どうして? - 名無しさん 2016-11-11 15 13 17 ロッキャン可変機の時点で戦闘から逃げ切る事を考えてる、数で勝ってる時しか攻撃しないから与ダメは低い、アシストや撃破スコア付かないから総合も低い、かな? - 名無しさん 2016-11-11 15 22 54 ロッキャンしてでも中継を盗ろうとするが、逃げ腰な上、よろけ武器もないので戦闘能力も低く、慌てて変形して逃げるから防御力は8に→撃破となるとか。 - 名無しさん 2016-11-11 15 44 55 ロッキャンZはより酷い、バイセン捨てるならZに乗るなって話だと思わない? - 名無しさん 2016-11-11 17 00 03 どうせロッキャン可変機で戦闘拒否ランナーやるならフラッグ使って欲しい - 名無しさん 2016-11-13 11 30 47 ロッキャン使うやつは7秒間で攻撃するのではなく逃げようとするからな 後ロッキャン使いはシンプルに腕が残念な人が多い まあロッキャンにいいとこなんか一つもないと気づいてない時点で地雷なのよね - 名無しさん 2016-11-11 15 50 36 毎度ロッキャンのおかげで被ターゲット集中する味方の事を考えてほしかった・・・ - 名無しさん 2016-11-11 16 44 49 ロッキャンWは地雷確定だけど、バスシュやリペアで地雷かましてる奴いるよな わけわからん - 名無しさん 2016-11-11 20 49 36 ロッキャンされても、悪くてダウン1回とれたらいい方だし、ブースト満タンなら回避に専念してたらノーダメで切り抜けられて、しかも相手は覚醒切れ。となりゃねぇ。初心者同士なら大慌てだろうけど、慣れたら怖くないからねぇ - 名無しさん 2016-11-13 09 48 48 ウイングはゲロビがあるものの、一発よろけ武装や強誘導な武装がない分、基本的な技量が戦果を左右しますよね。始めは下手でも戦い続けていくうち技量が上がりますが、ランナーがメインだと戦闘技量は向上しませんからね、いつまでたっても地雷のままですね… - 名無しさん 2016-11-11 17 51 46 地雷はメインとゲロビしか撃たず、バルカンまったく撃たないな バルカンは撃ってなんぼだし、そりゃ技量も上がらんわ - 名無しさん 2016-11-11 21 03 53 勝っても負けてもどうでもいいけど占拠プライムと占拠ミッションクリアしたいだけなんやでそれだけが目的ならむしろ戦う必要あるの?頭悪いの? - 名無しさん 2016-11-11 19 09 52 中継戦してたら普通にクリアできんだよなぁ - 名無しさん 2016-11-11 19 28 34 自分の事最優先で味方に負担かけるなら一人用やってろ - 名無しさん 2016-11-11 19 34 40 個人戦ならともかく、チーム戦で「占領したいから戦いたくない」っていう理屈が通るわけがない - 名無しさん 2016-11-11 19 35 18 うーん、これはすがすがしいほど地雷だなw こうゆうやつがロッキャンで与ダメ3桁叩きだすんだよなぁ - 名無しさん 2016-11-11 19 43 39 チーム戦なのに勝ち負けどうでもいいとかw敵ならボーナスバルーン味方なら手本のような地雷 - 名無しさん 2016-11-11 19 49 38 木主さんが欲しかった答え...もとい地雷さんからコメントが来たか、味方にしたくないわー - 名無しさん 2016-11-11 19 51 43 自分の頭の悪さを味方に押し付けんなよ役立たず - 名無しさん 2016-11-11 22 03 38 占拠プライムって集めようと思わなくても自然と普通に戦ってたら集まってくけど・・・。普通に戦って陽動や囮、ダメ稼ぎながらやってればデイリーもこなせるんだが、自分の腕がないから、戦わずにポイントだけ稼ぐ、ミッションだけでも・・・みたいになってるんだろ。まぁそういう人は上手くはならないよ。 - 名無しさん 2016-11-12 17 46 36 久々にレスの返事見てみたらなんだこれ、枝主だがそういう思考の奴がいるってだけで俺じゃないぞwww - 名無しさん 2016-11-13 16 05 59 どう考えても最後の一文が悪いだろ、煽ってるんだし - 名無しさん 2016-11-13 16 27 55 都合が悪くなればそれかよ 自分で書いたレス読み直せ - 名無しさん 2016-11-13 16 40 47 はいはい - 名無しさん 2016-11-13 16 52 52 じゃあ誰なんだよ - 名無しさん 2016-11-13 17 00 12 占拠しながら曲射で敵を足止めしつつ乱戦地にも中継取りに突っ込みちゃんと中継奪い去っていくラゴゥですが、何か? - ラゴゥ勝率7割マン 2016-11-15 15 18 06 上の奴の返事だったらレス見た限り信じられ無いんだが - 名無しさん 2016-11-15 15 51 53 違うだろ 敵がいるとこには行かず空き巣ランナー デイリー優先の与ダメ3桁マンだろ - 名無しさん 2016-11-15 16 39 47 そうとう味方の引き運良いんだろうなぁ、変われよ。 - 名無しさん 2016-11-15 18 44 07 おい 使用回数10回以内が抜けてるぞ - 名無しさん 2016-11-15 18 56 16 ラゴゥ使った時の勝率が7割なんだろ? - 名無しさん 2016-11-15 20 54 25 ミス、ラゴゥ使った時の相手側の勝率が7割なんだろ? - 名無しさん 2016-11-15 20 55 18 PL10~13くらいでラゴゥ乗ってる子は(しょうがないなあ、がんばれよ)と思えるけど、PL20~で乗ってる人見るとなんか可哀想な感じがする - 名無しさん 2016-11-26 09 48 08 つまりこういうことか 1.戦闘に自信がないのでロッキャンランナーをする→2.制圧しようとした中継から敵が湧く→3.武装が貧弱なので与ダメ取れずに爆散する→1~3を繰り返す って感じかな - 木主 2016-11-12 14 45 37 ウィングで武装が貧弱だと思う人は根本的な部分で間違ってるからダメでしょ、木主さん宛ではないよ - 名無しさん 2016-11-12 15 19 25 貧弱と思ってる連中はバルカン使ってないんだと思うわ - 名無しさん 2016-11-12 18 20 51 たいてい地雷かますWは照射が読みやすい、だからマニュ射しやすいしロッキャン使ったら次の行動はステップからのブッパかその場ブッパでマニュ射で溶かしやすい - 名無しさん 2016-11-12 16 32 54 何故Wを使うのかは知らんが使いやすい照射と変形、強化のしやすさからWに乗ってるのかな - 緑枝 2016-11-12 16 37 50 個人的に1.戦闘に自信が無いからロッキャンランナー2.中継制圧を阻止するプレイヤーと戦闘になる3.攻撃を読まれて撃墜されてる を繰り返しているんじゃないかと思う - 緑枝 2016-11-12 16 42 47 高レベル帯のロッキャンは9割地雷、低レベル帯のロッキャンは、そのうち気づいてバスシュやリペアに変えていく可能性もあるから、まだ光はある。前者は、もうその戦い方から抜け出さず、チームの勝利よりも自分のポイントを下手なりに効率よく稼ぐという方向でいきついちゃってるんじゃないかな。たぶん上手くなる事はないと思う。 - 名無しさん 2016-11-12 17 44 11 トールギス、トールギス2って癖の塊な代わりにクソ強いよな。やや隙が大きめって弱点を機動力という強みでカバー出来ちゃってるのに、何故か一発よろけ連中の方が文句言われてる。指痛くなるからあまり使われてないのかな - 名無しさん 2016-11-10 15 51 45 個人的には敵にいたら嫌な機体同率1位だよこいつら。占拠できて嫌がらせもできてその上ぶっちぎりの生存力って…せめて装甲薄くしてほしいわ。使ってる人少ないから目立たないけど現状1番修正するべき機体だと思う。 - 名無しさん 2016-11-10 16 46 15 使ってる方から見たら、そこまで強くないと思うけど修正必要? バランス取れてる方だと思うよ...... - 名無しさん 2016-11-10 17 02 26 取れてはないな。メインとサブが逆ならぶっちぎりの性能。使わないのはボタン配置変えるのがメンドイからって理由。ある程度年取るとボタン配置を変えるだけで頭が混乱するorz - 名無しさん 2016-11-10 17 09 56 どちらかといえばギス2の方をわりと使ってるけど、他機体とは根本的な速度が違いすぎててバランスが取れているとは言えないんじゃないかな - 木主 2016-11-10 17 51 43 他機体とは別次元の生存力持ってて装甲もバランス良いんだぞ?じゃあ攻撃がずば抜けて弱いかと言うとそんなこともない。長所だけあってカバーできないような短所がないんだからバランス悪いだろ。装甲と耐久薄くしてやっとバランス良いくらいだと思うがね。 - 名無しさん 2016-11-10 18 58 13 長所だけあって短所がない機体なんて強機体ほとんどがそうじゃね?正義とかバルバトスだって大きな弱点無いやろ。 - 名無しさん 2016-11-10 20 52 30 だから正義は修正しろって意見あるんだろ。バルは格闘装甲が紙って弱点があるじゃん。こいつは装甲に薄い部分すらないんだぜ? - 名無しさん 2016-11-10 22 58 30 SEED機だからビーム装甲低いぞ - 名無しさん 2016-11-10 23 03 08 ビーム耐性低いって言っても70あるやん。その代わり実弾耐性は高いわけだし。HPもギスギス2より正義の方が高い。ギスは各耐性もうちょい下げても良いかもね。でもギスより正義修正の方が先だろう。武装全部が強すぎ。 - 名無しさん 2016-11-11 02 25 35 強さの方向性の違いかな。ジャスティスや第4バル、他にはνガンダムなんかも戦闘が強いと言えるけど、トールギスらのSFSと変形無しで飛び回れるブーストはこのゲームシステム的に物凄く有利なんだよ。 - 名無しさん 2016-11-11 06 07 49 正義はブメの射程を短くして欲しい 投擲のクセに飛び過ぎ!! ガンダムのハンマーなんて70Mだぞ - 名無しさん 2016-11-11 10 34 26 そうか。みんなはそう思うんだな。まぁみんなの言うとおり、バランスは取れてないな。自分はギスよりコスト低いのに強い機体(BD1とか百式)や、ギスよりコスト高いのに弱い機体(サザビー)に比べてコスト相応と言う意味で書いたんだ。 - 名無しさん 2016-11-10 19 10 51 あ、緑枝です。 - 名無しさん 2016-11-10 19 11 25 修正ってほどではないけど厄介だね。 中継ピョンピョン踏んでいって すぐどっかに飛んでいく、追いかけてもブースト足らないし、回避はするしで厄介! - 名無しさん 2016-11-10 17 41 40 前はよく乗ってたけどやる事が単純過ぎてつまらないから最近乗ってないな - 名無しさん 2016-11-10 17 09 09 ギスはバランスいいと思うけどな。狩りにくいけど、狩られにくい。そもそも中継まわるのが仕事みたいな感じだし。ギス2は・・判断が難しい。ギスより強いが戦闘面だけでは脅威ではないし、でも中継まわりつつ戦える総合力で見ると、ずば抜けてる感は否めないしなぁ。 - 名無しさん 2016-11-10 20 05 40 トールギスって、機動力あるけど扱いにくい機体のはずなのに特殊回避ができること事態おかしい気もするけど。それはゼクスやトレーズの力だと思うから、回避の回復を遅くするか1回でもいい気はするかな~。 - 名無しさん 2016-11-11 06 14 43 じゃあニューガンもサザビーも君のようなオールドタイプが乗る時はファンネル使えない仕様になるね。 - 名無しさん 2016-11-11 09 40 14 あぁ、この流れはまた○○厨って流れに - 名無しさん 2016-11-11 09 45 04 劇中で何度もバレルロール回避やってるだろ!トールギスほど特殊回避が似合う機体はないと思うが。M1とかバクゥとかリックドムが特殊回避持ちのゲームで何を今更…にわかかな - 名無しさん 2016-11-11 14 28 20 いや、にわかも何もトールギス、トールギス2に対して言ってる文に枝を付けてトールギス弱体なら回避1回にしてもいいんじゃない?って事書いてるだけだけど?他の機体云々は一切いってないよ。 - 名無しさん 2016-11-11 15 19 50 トールギスが特殊回避できること自体おかしいって言ってるじゃないですかー。だから劇中では特殊回避に近い挙動で回避しまくってるし、M1とかだって持ってるのに何を今更と言ってるんだ。赤枝の意図で読み取れというのは無理、もう一度自分で書いたレス読み直してみたら? - 名無しさん 2016-11-11 15 27 59 うん ミサイルさえなければアニメの性能表現してると思う ミサイルがウザ杉 - 名無しさん 2016-11-11 16 41 32 ていうか中継をまわりつつ、落とされずに陽動する能力はズバ抜けてるけど、敵が守る中継をタイマンで奪う能力なら他に強いやついっぱいいるじゃん。ギス的に何をされたらイヤなのかわかってる人がいるから、文句が少ないだけでしょ。 - 名無しさん 2016-11-12 17 07 30 バトオペNEXT内最高峰のプレイヤー五人が、ヤクトドーガ2種、イフリート改、フォビ、サザビーに乗るのと、金プラ1500から2000くらいで機体はしっかり扱えるプレイヤーが正義、バル4、vガン、BD1、ギス2乗ったらどっち勝つかな? - 名無しさん 2016-11-08 17 06 12 しらないよwww - 名無しさん 2016-11-08 17 20 23 しwらwなwいwよw でしょ! - 名無しさん 2016-11-08 17 23 16 おwもwてwなwしw - 名無しさん 2016-11-10 17 10 28 前者 - 名無しさん 2016-11-08 17 33 55 何気に最高峰の方はコスト低いから中継しっかり取れれば勝てる - 名無しさん 2016-11-08 17 39 06 編成基準がよくわからん キュベIIやらブリッツやら他にいいのがあるやん - 名無しさん 2016-11-08 18 08 36 前者、ジム初期状態5機、後者にどれかバスター入れれば後者が圧勝だな - 名無しさん 2016-11-08 19 08 47 何戦やって金プラ1500~2000なのか書いてないから、中の中プレイヤーと過程すればいいのかな?足回りが弱いし、難しいところだけどギス2にランナーさせず、正義をタイマンでとめられるなら前者かな。イフ改が足引っ張るけど。 - 名無しさん 2016-11-08 21 39 01 高ゲインのヘビーユーザーもいるから最近金プラ銀プラは参考にならないよ。NiceとRESPECTの割合みたほうがいいかもよ。 - 名無しさん 2016-11-08 22 44 34 まあ、最高峰っていうんだから各自タイマンでどんな機体でも勝てちゃうよーになるからどんな組み合わせでも前者が絶対勝つんだよな・・・だって勝負が始まる以前に最高峰を超える実力者が相手に絶対いないんだからねww釣り乙 - 名無しさん 2016-11-09 05 14 20 最高峰でも、どんな機体でもタイマンに勝つのは無理だと思うのですが…それこそ圧倒的に腕の差がありすぎて、結果を聞くまでもないと思う - 名無しさん 2016-11-09 09 59 35 だからね、最高峰って負けたらその時点で最高峰でもなんでもないんだよ、だから勝つのが前提のなんだよこの質問 - 名無しさん 2016-11-09 19 17 48 まあ最高峰だからなあw野良で相手が弱いとしても三対一で勝てる奴もちらほら見るし最高峰なんだからそれ以上の枚数不利でも勝てるんだろうね - 名無しさん 2016-11-09 19 58 48 最高峰の意味って「どんな機体でも、どんな枚数差でも勝てる」てのが最高峰なの?ぜったい違うと思うけど。同条件の環境なら負ける確率が極めて低いのは理解できるが、ある程度、腕が上達してきている連中相手にトッププレイヤーたちが、どんな状況であろうと100%かつってことはない。最高峰=トップ集団でしょ。 - 名無しさん 2016-11-15 16 45 21 格闘攻撃性能上昇マスタリーは3まで上げるべき?それとも1で止めるべき?だいぶ前にはそれについての文章wiki内のどっかにあった気がして、それによると1止めのがいいらしいから1で止めてんだけど… - 名無しさん 2016-11-04 22 36 24 上げた数値分横格の回り込む距離も伸びるからNだけ振ってて伸びが足りないとかなら上げてもいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-11-04 22 45 30 マスタリーの所に書いてあったけど今ちょっと文章を取り下げてる、状況によりけりって感じもしてきたので - 名無しさん 2016-11-04 22 46 32 1発怯み武装がクソすぎNEXT - 名無しさん 2016-11-03 05 49 44 おっ、そうだな - デュエル 2016-11-03 10 15 55 当たればな - フォビ 2016-11-03 11 30 11 そうだよ(便乗) - アッガイ 2016-11-03 11 36 47 もしかして俺、超強キャラじゃね? - ハンブラビ 2016-11-03 17 36 40 お前はメインのリロード速度上げれば生きるかもね - 名無しさん 2016-11-05 18 24 50 俺にも1発怯みがあれば強機体になれますか?(BDを見ながら - GP01 2016-11-03 23 28 53 よろけからの特1orマニュメインは安定したダメージが稼げそうだな - 名無しさん 2016-11-05 12 05 00 呼ばれた気がする - リーオー 2016-11-04 22 47 49 リーオーは隙が大きいから許されてる。ていうかドーバーで一発怯みおkならギスのドーバーにも怯み入れろし。試作2号機が許されるならギスだって怯みでもいいじゃない。逆にギスが許されないなら試作2号機からも取り上げろし。リーオーはそのままでいいよ - 名無しさん 2016-11-07 00 55 53 二号機のバズは脚も止まるし連射すると息切れが長いし1撃怯みでないならただの核輸送機になる、ギスはミサポは移動撃ち可でリロードもそこそこで追撃しやすい武装がそろってる、ドーバーで一発でよろけるならミサポを取り上げて別物の武装にしないとギス系しかいなくなるぞ - 横から失礼 2016-11-08 17 56 57 マジレスさせて頂くと、BRでも3発よろけなんだからドムやバルバトスのメインはせめて2発よろけで良いんじゃないかね?ッとは思うな。砂機じゃあるまいし。 - 名無しさん 2016-11-04 23 21 11 つまり俺最強? - (凸)LA 2016-11-05 00 29 24 実は僕も持ってるよ(なお、敵を倒せるとは言っていない) - ブリッツ 2016-11-05 19 26 24 やっぱり俺のブメが最強っしょw - 正義 2016-11-05 19 31 59 いやいや、俺のショットガンが唸りをあげるぜぇ!!(ディン) - 名無しさん 2016-11-07 16 54 54 マッチングを出撃数と金銀プラの割合にしたらみんな平和になると思うのだがどうだろう? - 名無しさん 2016-11-03 04 33 10 平和にはなるだろうけどマッチング速度死ぬね、朝とかマッチングするまでに10分とか20分かかるようになる - 名無しさん 2016-11-03 05 12 45 戦闘放棄が増えるんじゃないかねー。わざとプライムを獲得せんようにやっていればランクマで周りが弱いグループの中で出撃できるんだろう。楽にスコア1位うめえ ってのが現れると思うよ。 あと1枝の通り時間がかかる。上手い人ほど待たされるんじゃないかな - 名無しさん 2016-11-03 05 18 56 今更な話し、過去ログとか他のページに乗ってるかもだけど、常時リロードと打ち切りリロードのそれぞれの利点、まぁメリットデメリットとはなにか?バカな俺に教えてくれ。 - 名無しさん 2016-11-02 17 03 19 常時リロードは当たり前だが管理しないでもリロードされるので間隔さえしっかり管理すれば弾切れが相手に分かり難く弾切れさせずに打ち続ける事も可能。ただマニュ射で打ち切ると少しずつしか弾が補充されないのでその後苦しい。打ち切りリロードは第三や拠点に対しマニュ射して弾を吐き出してもフル装填される為倒しやすい。ただ弾数管理をする必要があり弾数少ない時に空撃ちしないといざという時に弾が無いという事に陥ったり、トドメだー・・弾がなーい!!という事もしばしば。俺個人は打ち切りリロードが好き - 名無しさん 2016-11-02 17 10 27 あぁ~なるほどね。こう、改めて語られると、確かにそうだな~っていう部分はあるッスね。ユニコーンとか使うと、ちゃんと残弾確認しないとユニコーンならサイコフィールド、BD1のマルランとかも、ヒットさせても、殺りきれず、返り討ちなんてこともあるわな。 - 木主 2016-11-02 17 24 40 運営が新機体だしてくる度に思うんだけど、ホントにそれテストプレイして持ってきてるの?って考えてしまうんだけど、如何かな? - 名無しさん 2016-11-02 14 41 18 低コストで頑張ってるんだろうから、生暖かい目で見てやれよ。何だかんだ言って楽しんでるんだろ? - 名無しさん 2016-11-02 16 28 26 低コス中コスに優しい運営さんやな、ただ納得いかないのはランクマの機体だけ冷遇されてる感じが半端なく感じるのがちょっとな・・・ - 名無しさん 2016-11-02 16 45 12 格闘機+格闘マスタリ3、支援機+予測射撃マスタリ3、汎用急襲+予測射撃マスタリ2 格闘マスタリ2は無駄が多いかね? それとも、補うような形で格闘機+予測射撃マスタリ3、支援機+格闘マスタリ3なんて組み合わせもあり得る? - 名無しさん 2016-11-01 10 09 54 サッカーしかしない味方達がサッカーでも負けて中継で戦うの放棄して何を思ったのか分からないが敵の拠点に突っ込んで惨敗するっていう状況がよくあるんだけどどうしたらいいのかな?その状況になったらもう諦めてます? - 名無しさん 2016-11-01 07 19 17 諦めたらその時点で終わりだからしっかり最後までやるよ。諦めてなにかいいことある?諦めて、味方に当ってもなにもいいことなんかないし。それなら最後まで自分のできることをして腕を磨く。 - 名無しさん 2016-11-01 08 24 22 具体的にお願いします - 名無しさん 2016-11-01 08 36 43 拠点に行ったのをどう見るかだけど、取り敢えず俺は味方がバンバン落ちて行くと拠点に行くようにしている。そうすると2機ぐらい拠点防衛に来るからね。そうすれば枚数有利になって少しは戦況良くなる事が有るから。もし1機も来なくとも拠点落とせるから・・・まぁ気休めにはなるね。ちなみにガチの戦友では全く通用しないけど。それで一気に戦況変わることも少なくないから。中継にこだわり過ぎてはいかんと言う事かな。戦況不利なら中継放棄で散開した方が被害は少ないけど・・・(相手にもよるけど・・・)。 - 名無しさん 2016-11-01 10 53 53 そだね 惨敗確定状況で敵拠点突撃して敵機4機引き寄せた事ある 試合には勝てなくても、ソレぐらいしてやれば味方が中継取りに行くからね 味方が頼れなかったら、実際ソレしか打開策が無いんじゃない? - 横から 2016-11-06 01 40 15 敵が拠点防衛してるなら中継回ってスコア稼ぎくらいじゃないか?俺なら勝ちは捨ててスコア伸ばしに専念するかな - 名無しさん 2016-11-01 21 04 17 勝ちは諦めてスコア伸ばすことだけ考えるわ - 名無しさん 2016-11-01 20 49 42 サッカー部がーとよく言うが皆の基準でサッカー部って何処からサッカー部認定してる? 俺は一体でも多かったらサッカー部認定してる。 - 名無しさん 2016-11-01 06 00 25 それはただの枚数有利としか呼ばんな。同枚数しか認めないって逆に効率悪くないか。2枚以上多ければサッカーと思ってる、一応場合にもよるが - 名無しさん 2016-11-01 06 50 45 たまに凄まじく耐えるBD1とか百式がいて、そこに何人も張り付いてるのをみると うわぁ と思う。そういう時は、任せて次に行けばいいのにね。そんなに撃破+1が欲しいか。 - 名無しさん 2016-11-01 10 14 59 俺はそれで耐える側だけど相手が2機以下になったら倒すよ。2機相手ならまだ余裕だから。3機以上は耐えるしかないけどね - 名無しさん 2016-11-01 16 22 00 そういう敵が弱いケースの話はどうでもいいです。そんな体験談でいいなら2と1の枚数有利側で負けた経験は初期から今までないです。ラグアーマー相手だったので勝敗つかずならありますが - 名無しさん 2016-11-01 16 48 35 下手なんだね - 名無しさん 2016-11-01 16 57 19 横だけど自分と同じ腕の敵が2機いて、自分1人タゲられてると想定してみ。それでも「倒すよ」とか言えるかな。ここではそういう話をしてるんじゃないって事。 - 名無しさん 2016-11-03 10 04 23 私は、囮にいいようにあしなわれてるのをサッカー部っぽく思える。1対2とかはいいけど。それでも支援っぽく立ち回る人と立ち位置も考えないで1対2だからいけるぜ!って撃ってるだけの人はサッカーしに来てるな~って思う。 - 名無しさん 2016-11-01 07 18 07 敵1対に味方3のパターンと敵ライフ半分以下1体に対して味方2とか、あと敵陣深くに攻め込んで敵1に対して味方2とかな敵拠点狙わないなら奥深く行かなくてもいいのに行くのもサッカー、リスクを考えてないのが多すぎるのもな - 名無しさん 2016-11-01 14 25 32 2対1の場合速攻で敵撃破できるなら問題ないが、時間かけてたらNGだな。敵が避けることに徹してるなら1人はその場から離れて他の支援か中継占拠に行った方がいい。特にギスは2人以上で相手しちゃいけない。 - 名無しさん 2016-11-03 04 10 25 3vs1からがサッカー部かな。2vs1はしょうがないけど敵ミリになって味方がファンネル機とか削りやすい機体なら「任せるぞ!」とか「トドメは任せた!」で一人動いてほしい。終盤2000vs800とかなら密集行動しながら1~2機倒せばおわるからサッカーしていいと思うけど。ギス相手に2~3機つられてるの見たら終わったと思ってる。状況次第ではあるが。 - 名無しさん 2016-11-03 14 20 53 ふわジャンしまくる奴は自分がラグいと分かっている法則。あると思いますか? - 名無しさん 2016-10-31 13 33 31 愚痴を議論っぽく偽装するなよ。ラグい奴は見てればラグだと分かるだろ。ふわジャンにしろステップにしろ左右にかわすにしろ動作とラグは直接は関係ない。予測を外す為に誰でもやってる動作だ - 名無しさん 2016-10-31 13 51 50 若干分かりづらかったかもしれないが、ふわジャンしまくる奴という言葉のニュアンスを汲み取ればテクニクスとしてたまに使ったりステップと織り交ぜたりというのとは違うのかなという疑問は持たなかったかな? なんてちょっと煽っちゃったごめん。まあ「しまくる」んです。「しかしない」と言い換えてもいい。そして自分もふわジャン使えます。というか誰でも使えます。ということは? - 名無しさん 2016-10-31 14 21 57 お前ケンカ売りたいだけだろ。 - 名無しさん 2016-10-31 15 57 19 涙目で言い訳しないでいいから、愚痴行って吐き出してきな - 名無しさん 2016-10-31 16 28 17 明らかに逆にケンカ売られてるorz 違うんですすみません……。 - 名無しさん 2016-10-31 16 37 39 どっからみても議論板でやる内容じゃないから、黙って愚痴板にコピペしてこい。 - 名無しさん 2016-10-31 17 01 48 タゲ集めると、死にやすい被ダメ伸びやすい、与ダメ伸びにくい、キルとりにくい、これだけデメリットがあるんだから、それ相応に陽動ポイントはもっと高くするべき。じゃなきゃ芋プレイ、サッカー、空き巣の蹂躙は減少しない。 - 名無しさん 2016-10-20 12 11 22 ↑ごめん 下の木へのコメントです - 名無しさん 2016-10-20 12 11 48 そう思う。ダメージ効率で勝ってるのにサッカーいると中継で負けて本当勝てない。 - 名無しさん 2016-10-20 19 06 41 強く同意します。多対多で役回りに損得ができるのではサッカーに人が流れるのは当然ですよね。 - 名無しさん 2016-10-22 03 54 35 俺はラゴゥで中継占拠しながら敵機陽動してるが、中々戦果上がらんのよね。ヘリオポリスなら勝率8割という実績があるのに…ほんと悲しくなるわ - 名無しさん 2016-10-22 19 03 13 「囮はまかせろ!」のコメ出して、実際に引き付けてる人がいたら惚れてまうやろ(称賛)!コメントありなしで印象変わるから出してみては?自分も囮すること多いけどフルボッコにされることも多いので出さない・・・ - 名無しさん 2016-10-22 19 36 15 ホントホント。 味方がなかなかC地点に来てくれないんで、複数の敵相手に戦ってんのにリザルトでランナーに負けてチーム最下位って納得イカンw - 名無しさん 2016-10-22 22 35 41 分かる。こっちは支援機なのに何とかC維持しようとしてるのに。遠くから支援機でもないのにチョコチョコ撃ってる奴の方がポイント高いとか腹立つわ - 名無しさん 2016-10-23 22 30 49 ランナー最強ゲームだからね。こっちは3機以上引き付けて味方有利にしているのにランクでは上位になかなか行かん・・・。支援ポイントが80あってもランナーはさらに上を行くし。 - 名無しさん 2016-10-31 13 39 35 さっき一人でほぼ最初から最後まで敵拠点で5機引きつけ続けてたラゴゥがいた。本当にすごいと思うし、スコアボードでラゴゥの順位が低かったのでNICE相手を見間違えてしまって違う相手にNICEしてしまったのがすごく申し訳なかった。 - 名無しさん 2016-10-30 01 24 58 最近、特殊移動・回避持ちに乗るようになって分かったわ。味方来るまでひたすら回避回避で削りながら粘っても、戦闘ポイントも何も美味くないんだよね。結局はトドメさしていった味方が一番美味しい思いするって言う - 名無しさん 2016-11-03 03 35 56 敵機陽動のポイントもう少し高くてもいいと思うんだけどどう? - 名無しさん 2016-10-19 19 44 34 相手が1機増えるごとにポイント付くまでの時間短くするとかして欲しいね。第一2機と5機では意味全く違うでしょ。 - 名無しさん 2016-10-19 20 31 19 2機なら1p3機なら2pみたいに増加pを増やすのはどうだろう?p付与時間はそのままで。 - 名無しさん 2016-10-19 21 48 13 たしかに、相手の数次第で危険度変わるしね。この木書いた少し前にやった試合で味方の一機が相手五機を湧いてきた中継で足止めしてくれてたおかげで他の中継全部とれて結果勝てたんだけど、その人チームスコア一番低くって不憫だったのよ。 - 名無しさん 2016-10-19 21 48 47 俺はよく囮に(結果としてだけど)なるんだけど時々5機相手にずーっと引き付ける羽目に・・・。つい最近も一瞬だけど五機喰い付いたんで、味方が中継ほとんど占拠&はぐれを各個撃破で700対2600を逆転勝ち。でも付いた支援ポイントは3アシで85。やっぱちょっと少ないよね。1分位3機以上を引き付けたんだから。ちなみに順位は3位だった。 - 名無しさん 2016-10-19 22 55 28 そうだよね!陽動って結構大事だし危ないんだから見合うくらいのポイントはあってもいいと思うの - 名無しさん 2016-10-19 23 27 17 分かっている人は試合後にナイスくれるけど、リザルト見ると与ダメも低いから結果だけ見ると地雷とか思われますもんね - 名無しさん 2016-10-20 10 16 15 そう!囮って味方は分かってくれない。大抵「俺最強!」ってなってるみたい。 - 名無しさん 2016-10-20 10 18 46 俺なんて囮陽動していて、タゲ集めて必死こいてたのに順位が下から2番目ってだけで、空き巣ランナーに煽りチャット送られた事もあるよ。囮してても気づかない人は、もうそんなレベルだよね。何故か与ダメは自分の方が高かったけど…。 - 名無しさん 2016-10-20 12 14 43 俺はマップ見てるから、お~耐えてくれてんなー、おかげでその間に中継取れるって思った人には賞賛送るわ - 名無しさん 2016-10-20 13 14 58 同意です。敵の方に囮役がいて尚且つこっちの人らが食いついて離れないときは。向こうにリスペ送りますね。 - 名無しさん 2016-10-20 17 44 17 フレンド同士なら分かるが 顔知らないクソガキがやってるかもしれないのに面倒な雑務をわざわざやってあげるって度Mなんか? - 名無しさん 2016-10-30 13 02 26 いろんな人と組むためのオンラインなのに、人を選んで尚且つ見えない人を嫌なやつならやらなくていいみたいなのは変だと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-01 04 04 46 装甲OSの効果薄くない?正直もう装甲増やして耐える意味がないと思うんだわ。機動強化の火力、ブースト増加にまるで追い付けてないし、そもそも攻撃を無力化する手段(回避行動、ガード判定ある突進系)が多くなってきたし。 - 名無しさん 2016-10-19 10 57 10 装甲の一番の利点はHPの増加だぞ。機体毎に違う増加HPを見て200近く増加するなら間違いなく装甲OSの方が良い。同じ回避行動を持っている例としてバルバトスは100しか増加しないので機動が良いがギャンは240も上がるので装甲が良い。要するにどちらが良いかは機体毎に異なる - 名無しさん 2016-10-19 13 49 13 もう1つ追記すると支援機でもランバスみたいに遠くから火力で撃つタイプは機動が良いが、ガンキャやヘビアみたいに近距離~中距離で戦う支援機はどちらかと言うと装甲の方が相性が良い - 名無しさん 2016-10-19 13 51 35 装甲もきっちり数値が伸びるなら十分効果あると思うでー。特にその例に挙げられてるガンキャあたり。 リペアを持たれたらその耐久値300の実質的な値が大きくてクッソうざい、タフい。 機動の火力とはいうけれど、補正値と装甲値って装甲値の方が影響強いし装甲OSも結構なメリットあるよね - 名無しさん 2016-10-19 14 04 53 そうかなぁ。逆に言えばガンキャノン、ギャン、旧OSのまま放置されてる奴ら以外は全部機動強化な気がするが。 - 名無しさん 2016-10-19 15 41 35 全部機動一拓という固定概念はないな。機体による - 名無しさん 2016-10-19 16 43 12 ガンタンクも装甲が鉄板ですよ!! (存在を)忘れないで下さい!! - 脚なんて飾りです 2016-10-19 21 39 24 零戦の様に七面鳥になるんですね。わかります - 名無しさん 2016-10-19 23 57 42 バスター装甲2のHP1000超えと実弾装甲170はイカれてると思うのにみんな機動選ぶよね - 名無しさん 2016-10-19 15 50 58 そりゃあ装甲よりも機動の方が火力でるからな。支援機は与ダメ取るのが仕事。 - 横から 2016-10-19 23 36 02 バスターは自分の場合、遠距離から狙撃するのは逃げる可変機やSFS叩く時くらいだな。味方と一緒に前線で戦いながらメインとミサイルでよろけ取りつつあわよくば高火力コン狙うって使い方してるから、試合繰り返すうちに装甲に落ち着いた。機動で火力上げるより装甲で耐久力上げて場に長く残れるようにした方が結果的に与ダメとスコア稼げるって感じ - 名無しさん 2016-10-20 03 43 11 上手い人にしかわからない話だよね。 - 名無しさん 2016-10-21 21 06 53 マシンガン持ちの機体からしたら、装甲2のバスターは脅威。どれだけ撃っても落ちないんだもん・・・ - 名無しさん 2016-10-20 09 56 03 別にバスターだけが装甲2でHP1000越えするわけじゃないしな。デュエルだってガンタンクだって装甲2で1000越えするんだぜ - 名無しさん 2016-10-30 11 27 16 何故格闘の誘導をEXVSみたくしないのか、ガードで何とかなるみたいな仕様にしてるんだから、格闘機にそれぐらいの措置ぐらい欲しいわ... - 名無しさん 2016-10-15 23 59 25 EXVSは逆に格闘の誘導のせいで初心者狩りも激しいからね、NEXTの今の誘導でもソードストライクでぶんぶんしてるだけで死んでいく人とかいるし案外丁度いいバランスかもしれない - 名無しさん 2016-10-17 02 53 22 格闘機以外に格闘マスタリー3=格闘機に格闘マスタリー0、格闘機以外に予測マスタリー0=格闘機に予測マスタリー3 くらいに性能がなる感じがするんだが、どうだろう、勘違いだろうか? - 名無しさん 2016-10-15 23 20 20 スタンダードのマスタリは、拠点ぶっ壊すマン以外、緑振りに赤を加える感じでいいと思うんだがどやろか - 名無しさん 2016-10-13 02 20 10 砂と拠点破壊以外は中継マスタリ3は必須だと思う。あとは機体のスタイルに合わせてじゃないかな。一般的には火力も底上げできる緑赤。青緑のヘビアみたいに硬くして、ひたすら前線で中継防衛するスタイルか。ランナーが一人しかいないグレキャとかで中継まわりに特化する時の緑振りとか。 - 名無しさん 2016-10-13 10 43 55 ちなみに自分は拠点破壊も砂支援機でも中継マスタリ3までふってます。味方が中継まわらず自分が中継占拠いった時のタイマンで対応しやすいので。 - 名無しさん 2016-10-13 10 45 38 中継とマニュアルを両方3降ってたら後はお好きにって感じじゃないかな? - 名無しさん 2016-10-14 07 45 50 俺は中継3とブースト回復3まで振ったら、あとは赤でやってみてる - 名無しさん 2016-10-15 23 21 21 掃討戦で何故機体ブーストする仕様なのか意味不明なんですが逆転要素は分かりますが先に減らしたチームはリスポンはフルで復活するとか先に減らしたチームのメリットを考えて欲しいと思います。 - 名無しさん 2016-10-11 06 49 05 わかる!そもそもシンプルに敵総コスト0になった時点でゲーム終了でいいのにね!(^^)!すぐに勝敗が決まってしまうこともあると思うので、その分総コストを10000以上に増やしたら解決なのに・・・ - 名無しさん 2016-10-11 22 18 46 いや復活まで時間かかるようになるじゃん。そことのバランスだろ。 - 名無しさん 2016-10-12 21 21 17 フルで復活したらさすがに有利過ぎるでしょ。差が開くばかりで逆転の目がなく、時間の無駄なだけ。火力も上がってるんだからそれでよくない?先に減らしたチームは一気にそのまま畳み掛けることができるのが有利点だよ。 - 名無しさん 2016-10-13 00 09 41 そんなこといい出したら、なんで第3勢力倒しただけであんなブーストかかんねんって話に - 名無しさん 2016-10-13 10 48 04 そういう疑問は全部「運営がバンナムだから」で説明がつく - 名無しさん 2016-10-13 22 33 58 先に減らした時点で残ってるチームの方が強いんだから問題無いだろう。運良く先に減らせただけなら、逆転されても仕方ないだろう。 - 名無しさん 2016-10-17 01 34 20 運良くリードしただけなら相手も逆転狙って頑張れるし、味方は運を活かして一気に終わらせるよう頑張れるし悪くないよね。先にリーチかけた時点でどうしようもなく有利なんだから、先に減らした側のメリットは先手を取れた事実だけで十分に思える - 名無しさん 2016-10-18 01 28 44 マスタリーの予測射撃って予測射撃のスピードが速くなるだけで予測射撃使わない場合には全く意味がないのでは?と思いますが違うのですか? - 名無しさん 2016-10-10 06 31 25 あ、これ質問板じゃないですね失礼 - 名無しさん 2016-10-10 06 32 37 第三勢力関係より何勝するってのほうがきつくね?六勝とかめちゃくちゃきついんだが... - 名無しさん 2016-10-10 00 41 59 今は期間中だからほぼ出てくるけど期間外だったら10戦して一回も出てこないとかあるからな?6勝なんて比べ物にならん。あと雑談でよくね? - 名無しさん 2016-10-10 00 46 39 そこまで重い内容でもないけど一応ね。でも相手戦友だったりして地雷引きまくってると勝てないと思うの。本質的には味方ガチャと第三ガチャは結構にてる感じする。(木主は支給だけなので日に4回ほどしかしない。レベルは27) - 名無しさん 2016-10-10 01 12 48 第3はキャンペーン中なら負けても倒してる事多いですしね。 味方ガチャは本当に辛いです。 - 名無しさん 2016-10-10 02 15 29 そういえば第三デイリーで自軍や自分自身がトドメ取らなきゃいけないと思ってる人結構多いみたいだけど、アシストさえ取れてれば敵がトドメもってってもデイリー達成できるんだよね、直接関係ない話ですまん - 名無しさん 2016-10-13 21 05 50 え?アシスト?第三勢力は敵が殲滅してもカウントしてくれるじゃん。 - 名無しさん 2016-10-22 00 50 46 自分プロヴィで拠点破壊にいくと、だいたいロッキャンプレイヤーが付いてきてしまうのですが、何とかなりませんか?一応「ここは任せろ!」って打つけど聞こえていないようなのです。助けください。 - 名無しさん 2016-10-09 17 39 17 速攻で落とせるんだから別にいいだろ おいまさかプロヴィに乗ってんに破壊に10秒以上かかるとかないよな? - 名無しさん 2016-10-09 17 54 59 無駄な動きせんといてほしんだよ。プロヴィが拠点いったら速攻で一人で落とせるんだから、敵がわんさか沸いてくれてる間に中継とるなり枚数有利つかって確固撃破すればいいだろ。そんなのもわからないなら話にならないが。 - 名無しさん 2016-10-09 18 43 26 分かってたら付いてこんやろなぁ - 名無しさん 2016-10-09 19 05 32 少なからず、ウィキみてる奴にも↑の青枝みたいな考えの人がいるなら、何故ついてくるのか聞いてみたいわ。メリットなんなの? - 名無しさん 2016-10-09 19 08 57 プロヴィで拠点破壊に10秒以上かかる人と、10秒以内で落とせんだからついていってもいいだろという人。前者は前後数秒程度のロスなら余裕で許容範囲だけど、後者はお前どんだけ時間ロスしてるのかわかってんのかと問い詰めたくなる。ていうかなんで後者がドヤって前者を批判してんのか理解に苦しむ - 名無しさん 2016-10-10 01 04 10 何が別に良いのかお聞かせ願います。 - 名無しさん 2016-10-10 02 18 18 それが分かっているなら尚更なぜついていくのか… - 名無しさん 2016-10-10 08 02 19 たぶんロッキャンご本人様で拠点破壊を10秒以内でやるやり方も実際は知らない人だから、こんな意見出すんだろうけど、とりあえず早く説明してくれ。メリットは? - 名無しさん 2016-10-10 10 47 01 どうやらオレが想定していた状況と違うようだ てっきり拠点落とせば勝てる状況だと思ってた それなら複数機で突っ込んでも問題ないだろ? - 青枝 2016-10-10 11 36 40 どこにミリ残りの拠点で、破壊で終了なんて書いてあるんだろう。言い訳がましいが付いていくメリットが無いという事を理解してくれたならOK - 名無しさん 2016-10-13 10 50 54 普通に疑問なんだが、何のためについていくの?何がいいのかよりもそっちのほうが激しく興味がある。プロヴィの破壊の速さを知らない初心者というケース以外、ついてく理由のほうがいくら探しても見つからないんだが。 - 名無しさん 2016-10-11 01 39 25 ロッキャンでなおかつ、「任せろ」うってもだいたい付いてくるって、どんだけ運ないんだよ そんなに頻発するなら出撃前に一言いえば? - 名無しさん 2016-10-10 01 33 24 出撃前に言ってもそういう奴は無駄無駄、聞きやしない。シチュエーション違うけど覚えはあるわ。俺の場合は目の前にドヤっとしてたから格闘のFFをご馳走してあげたけど。一人で十分だから任せろ他行け言ってんのに確定どころの最後の一撃だけ持ってくから! - 名無しさん 2016-10-10 01 43 52 明らかにそれを狙ってんじゃん。なら目的ははっきりしてるし、言っても聞かないというより最初からそのつもりなわけだから性質が全然違うだろう - 名無しさん 2016-10-11 01 41 43 きっとロイヤルガードだよ、それ ゲーマルクについてくるガズエル・ガズアルみたいなw - 名無しさん 2016-10-11 03 11 44 仮にプロヴィに付いてきた人がノインさんばりに健気かつ拠点攻撃中に向かってきた敵機を的確に迎撃してアシストしてくれる有能なら同行も一理はある。なおそんな人はロッキャンなんて相方にヘイト向けるようなスキルは選ばない模様 - 名無しさん 2016-10-11 04 53 15 さっきの試合、ずっと無敵状態の点滅しているギス2がいた。回避行動とったり攻撃してるのに点滅しっぱなし。ラグくて揺れてたから、その影響なのか、やりづらかったわー。 - 名無しさん 2016-10-09 02 35 09 板、まちがった失礼。 - 名無しさん 2016-10-09 02 35 48 格闘の範囲、高低差のホーミング良くなれば接近戦の駆け引きが面白くなるのになー。 - 名無しさん 2016-10-08 20 45 15 赤マスの格闘性能に3振っても格闘があさっての方向に飛んでいくのどうにかしてほしいね 移動距離はしっかり伸びてるから、振れば振るほどとんでもない隙を晒すマスタリw - 名無しさん 2016-10-15 17 38 50 ν対したことないとか言ってるやつは使い方下手なだけだな。普通に現時点で最強機体だぞ。 - 名無しさん 2016-10-08 20 42 00 ブリーフィングで「ν超使いやすい、最高」とか自慢してきた奴がいたけど、結局負けて、1キル4デスの成績で笑ったわw - 名無しさん 2016-10-08 21 07 30 武装豊富で全部使い易くて強いからな 早く強化したいぜ... - 名無しさん 2016-10-08 21 50 59 まずニューがたいしたことないって言ってる人を見たことがない。 - 名無しさん 2016-10-09 02 36 40 OSの話。ここまで来てわざわざ新旧は統一するべきなのかについての議論! - 名無しさん 2016-10-08 19 42 32 OSだけじゃないぞ よろけの強弱もバラバラだからな それも含め統一すべき - 名無しさん 2016-10-08 20 58 10 そうそう機体素地はその機体の個性だす意味もあるからばらけていいけど、OS、武装は総合的に調整かけないとダメだよ。あとMAP追加は必須最低限月1新MAPは必要 - 名無しさん 2016-10-09 02 33 51 なんか飽きてきてしまった・・増えないMAPやること同じ。いつまでたっても弱いカテゴリーの格闘機 キャンペ機体の強弱の差が酷い(例サザビーとバル4形態)掃討戦が面白くなくてやる気がでない(ラグおおい)あとキャンペ機体のドロ率の低さやる気を失せさせる。 - 名無しさん 2016-10-08 15 38 41 仰る通りですね - 名無しさん 2016-10-08 16 18 48 個人的に飽きるほどやれないからまるでログインゲームのように消化するしかないのが・・・ - 名無しさん 2016-10-08 20 00 29 でもさ、スタダでも2~3MAPあってPが選択する方にしてほしいと思う。あと新MAP追加ね MAPが増えるだけでも多少は飽きにくくなる。 - 名無しさん 2016-10-08 20 29 59 人分散してゲームにならなくなりそう - 名無しさん 2016-10-09 13 28 37 もしも、運営が新しいMAP作る気になったらどんなMAPになるか。まぁ、ない事だと思うけど……。 - 名無しさん 2016-10-08 08 41 54 トリントン基地、ギアナ高地はありそうだと思ったんだがなあ - 名無しさん 2016-10-08 08 43 08 トリントンは欲しいね。C地点がコロニー内部にあって支援機が手出しできないような感じで - 名無しさん 2016-10-08 17 52 37 サンクキングダムに拠点と中継置いて通常マップに・・・ - 名無しさん 2016-10-09 23 59 45 通常プラン機について。あのドロップ率でこの追加ペース。有りなのか無しなのか。 - 名無しさん 2016-10-07 16 28 02 有りだから何なのか。無しだから何なのか。どのみち設計図集めて作ってコレクション的な楽しみは変わらず行うのでどうでもいい - 名無しさん 2016-10-07 16 50 49 コレクション的な楽しみたって限度はあるだろ、有り無しでいうなら通常機体でこれは今更過ぎて無いな。こういうのは機体種類が揃わないサービスイン3ヶ月までだよ許されるのは - 名無しさん 2016-10-09 02 39 44 需要はないから修正もないかもしれんが、グフを強くしてくれ。せめてザクより…アムロとラルの台詞のように、ザクとは違うのだよザクとは - 名無しさん 2016-10-06 23 26 01 確かにグフ悲しいほど弱いし修正はしてほしいけど、下手に狂った性能にされて一番バランス取れてるコスト300戦がドムならぬグフオンラインと化すのは嫌だなぁ - 名無しさん 2016-10-07 08 43 45 わかるけどさ、ザクよりはちょっと強くしようよって話ね - 名無しさん 2016-10-08 19 38 03 グフは今より装甲盛るだけでいいよ - 名無しさん 2016-10-08 21 03 53 理想はザク以上グフカス以下だな、それでいてドムとは同等レベル(グフはジオニック製でドムはツイマッド製だけどグフ制作過程でドムが生まれた経緯もあるので)それがこの開発運営にできるかどうかは別だが… - 名無しさん 2016-10-09 02 45 04 コスト差あるからドムと同等はどうかな…それ下手するとグフカスと同等以上になるぞ。同コスト帯で並ぶようにはしてほしいけどね - 名無しさん 2016-10-11 01 46 52 火力インフレ続いて装甲OSの強みが薄れてると思う。もっと強化されても良いのでは?装甲Ⅰで装甲性能+3、装甲Ⅱで装甲性能+4でかなりの耐久力得られるとか、ガード中やガード成功時のブースト消費が軽減されるとか防御的なアドバンテージがあっていいと思う - 名無しさん 2016-10-06 19 41 16 それヘビアやバスターがカッチカチになるぞ - 名無しさん 2016-10-06 21 09 22 旧OS達が恐ろしい事になるな - 名無しさん 2016-10-06 21 20 53 支援機は効果薄めでどうだろう - 名無しさん 2016-10-07 05 42 49 初期コストに見合った上昇ではどうか? - 名無しさん 2016-10-08 00 12 05 ただし火力は半減します - 名無しさん 2016-10-06 21 56 32 全ての機体が新OS化された時ならいいと思う。旧OSが残ってる現状ではなし。 - 名無しさん 2016-10-06 22 51 05 議論ほどでもないけど、百式と青運命を使う時に毎回迷ってしまうのだがどちらが汎用として優秀かな? - 名無しさん 2016-10-06 13 55 23 どっちも優秀。使いやすい方で良いと思います。 - 名無しさん 2016-10-06 16 00 14 囮陽動、生存能力なら百式、撲滅能力ならBD1かなぁ。チームの編成で足りてなさそうな方でもいい気はするけど、正直この2機ならどっちでもいいから気分? - 名無しさん 2016-10-06 16 26 54 与ダメ稼いで戦闘ポイント稼ぎたいならBD1、中継Cで目立ちたいなら百式だね - 名無しさん 2016-10-06 20 08 47 個人的には、そりゃ百式の方がかっこいいし!ペイントも楽しいし!戦闘能力が拮抗しているだけに「優秀」だと思うぜ(^_^;)ガンダムって結局のところ、見た目とかパイロット愛があるからなぁ - 名無しさん 2016-10-06 21 04 33 対百式に慣れると百式弱くないですか?BD1なら強いと思いますが、百式は百式苦手な人位にしか通用しない気がします。後火力イマイチですし - 名無しさん 2016-10-08 20 31 45 慣れる慣れないの話するとBDの方がヤバいと思うけどな…マルランしかないし… - 名無しさん 2016-10-08 21 06 21 バルバトス第4はメイン射程500・弾数4・リロ8秒 or 射程500・弾数8・即よろけ無くしてビーライと同仕様の実弾ライフル化 サブ射程250、フルチャ時500・フルチャージに要する時間増加 くらいに射撃マイルド化なんてどうだろう。フルチャージメイスはチャージに4~5秒くらいかかるロマン砲で。イメージ的にはガンガン接近してスーパーアーマーでよろけとって高火力の格闘狙ってく機体になってほしい。 - 名無しさん 2016-10-06 07 45 05 「メイス投げが~」言ってる人が多いけど、滑空砲の射程650Mもヤバイ 弱体化させないならコスト700に換えて欲しい - メイス投げじゃなくて阿頼耶識にすれば良かったのにね 2016-10-08 01 59 50 拠点HP増加or拠点破壊システム無し、第4バルバトス…コスト650、ユニコーン…コスト650位はすぐにでもやってもらいたいものだな - 名無しさん 2016-10-06 05 19 30 運営はそう何機体も修正出来るほどのプログラマーがいないという事だろな。コスト変更はすぐだろうがνに合わせて他全部上方修正とか半年以上かかるんじゃね。一旦他のコスト下げとくとかコストいじる位しかすぐには修正されんだろうな。 - 名無しさん 2016-10-05 20 28 21 誰も弱機体全てを一気にやれとは言ってない。狩にもイフ改はキャンぺんー機体だぞ。GP01、サザビーに至ってはランクマ機体だし。 - 名無しさん 2016-10-05 18 17 21 ↑失礼 6つ下の木へのコメントです - 名無しさん 2016-10-05 18 18 00 ゲームバランス大幅修正…ダウン補正値見直しよろけからの追撃ダメージ5割減少、拠点システム大幅見直し…HP12000→36000、各部位ロックオン個別化、格闘攻撃大幅修正…高低ホーミング3倍へ増加、各機体格闘攻撃上方修正(格闘機除く)、ガンダムデスサイズ修正…消えた状態からのダメージ上昇削除、ラゴウ修正…曲射よろけ削除、ビーム弾数10へ変更、バルバトス第4形態修正…メイン射撃よろけ低下、サブ射撃スーパーアーマー削除、νガンダム修正…下方修正検討 - 名無しさん 2016-10-05 07 36 57 これくらい修正されればかなりゲームバランス良くなると思いますが、皆さんどうでしょうか? - 名無しさん 2016-10-05 07 38 41 バルバトス第4形態のコストを上げることと、νガンダムの耐久を下げる以外今のこのゲームに修正いらないと思う。よろけからの追撃ダメージ下げると - 名無しさん 2016-10-05 07 53 02 ユニコーンが死ぬし、ユニコーンだけじゃなくいろんな機体が弱くなる - 名無しさん 2016-10-05 07 54 05 あ〜でも格闘機は格闘の当たり判定広くした上で、ステップで格闘をキャンセルできるようにするとか必要かなぁ - 名無しさん 2016-10-05 07 55 30 ギスⅡゲーなりそうだなそれ。 - 名無しさん 2016-10-05 20 19 34 そういやコスト上げろってことは基本ステUPでよろしいのか? - 名無しさん 2016-10-05 07 57 26 今の性能のままに決まってんじゃん笑 - 名無しさん 2016-10-05 08 52 43 バルは初級者が吠えるからコスト上げてもいいかな。νガンは700コストとして普通だろ。これ以上700の強み無くしたら500、600ばかり中心になっちまうぞ。 - 名無しさん 2016-10-05 12 00 30 なんか頭の悪い僕の考えた修正案だなーとしか… - 名無しさん 2016-10-05 07 56 11 それ単に自分の苦手機体修正しろって言ってるように聞こえるけども。格闘修正は全機対象じゃないとホントに格闘が息しなくなるし、デスサは武装少ないから仕方ない、ラゴゥも武装少ないんだから仕方ない。バルバは・・・いいや。νはなんか下方するとこある?武装もパラも一般的な感じだけど。下方するよりかは他の産廃機体を上方修正した方がましだと思う。命中精度上げたり、武装使用の硬直削減とか。後2発撃つ系のメイン等5発の怯みにするもいいかな - 名無しさん 2016-10-05 08 00 27 ボツ! - 名無しさん 2016-10-05 19 39 33 各部位ロックオン個別化って・・・今でもロックに難儀する場面あるのに・・・ - 名無しさん 2016-10-05 08 08 15 何のゲームか忘れたけどガンダムのゲームで戦艦をロックオンしたいのにロックオン機能が馬鹿だから砲台とか機銃ばかり移動するやつとかあったね。バトオペNEXTのロックオン機能ってただでさえアレだし過ちを繰り返してはいけない - 名無しさん 2016-10-06 06 51 35 ラゴウはよろけは良いけどあの弾道は何とかならんか。 - 名無しさん 2016-10-05 11 01 24 ひどい修正案だ・・・。技量の悪さを修正だけでカバーしようという考えが見え見えです。 - 名無しさん 2016-10-05 11 45 06 追記 ○拠点HP36000→拠点破壊にいくメリットが何も残されてない。まずは拠点破壊可能MSがいる時の立ち回りを覚えよう。 ○各部位ロックオン個別化→これ以上ロックオン回数増やすな。 ○格闘大幅修正→各機体の格闘上方修正で何で肝心の格闘機を除くんだよ。一番上方修正しないといけない機体だろうが。 ○デスサイズのステルス格闘ダメ減少→ただでさえ格闘機で大変なのに自分が下手だからって弱くするな。 ○ラゴゥ曲射よろけ削除→ラゴゥしぬし、曲射くらい見て避けれるだろ。 ○バルバトス→自分は対処簡単なのだが、木主のような初級者救済の為にスパアマ削除・射程減少とかはしてもいいと思う。 νガン→下方修正したら、また700コストの意味がなくなる。それより同じ700のサザビーを上げろ。何のために高コスト機体なんだ。 以上、俺が感じた事だが、こういう初級者とベテランのマッチングをランク分けして当たらないようにした方がいいんじゃないかな。腕磨く前に対処できないから修正、修正ってヤツが多すぎる。 - 名無しさん 2016-10-05 11 56 52 木主の案でいいなと思える案が一つもない。バルバトス修正に関しては同意できるけどメイン低下させるほどの性能じゃないしスパーアーマー削除したら特徴が消える。オーバーヒートしたら自動発射くらいでいいんじゃないかな? もう一度言うけど木主が下手だということを露見しているだけこれ - 名無しさん 2016-10-05 15 37 36 あなたは勝率何%あるんでしょうか?まぁ当たりずらい武装だとは思いますが威力高いですし、使ってみてもコスト500とは思えない性能だと思いますけど。 - 名無しさん 2016-10-08 20 39 46 拠点破壊システム自体がいらない気もしますがHPは少なすぎると思います。へビア、プロヴィだとあっという間に落とせてコストがっつり減るのでつまらないと思います。よろけからのコンボゲーでガンダムなのかこれ?と確かに思います。νは上手く使えば700の機体の中では明らかにトップの性能でしょう。まぁ700ならこのくらいで良いとは思いますが他全部700上方修正しなきゃイマイチでしょうね。 - 名無しさん 2016-10-05 19 59 20 追記デスサイズは消えた状態からの格闘ダメージ上昇いらないから他のバルカン系武装を強くしたら良いかと思います。バルバトス第4はコスト650ってとこですかね性能が今のままでというのであれば。 - 名無しさん 2016-10-05 20 10 42 現環境についてこれていないだけだと思うが。中継意識、対MSのよろけ武器をマップみながら警戒できる立ち回りしていれば簡単でしょう。いい加減、この辺の自分の腕を度外視した修正厨には飽き飽きした。 - 名無しさん 2016-10-06 07 45 41 ラゴウなんて本来そんな強い機体じゃないだろうからよろけ無くす変わりにメインリロード速くして弾数増やす代わりに威力少し下げときゃ良いかもな - 名無しさん 2016-10-05 20 23 39 原作性能の話だしたらドム含め修正必要な機体が多すぎるわ。ラゴゥが強すぎると感じたことが一度もないのだが、対処できない初級者含め、そういう人達には常設機体でランナーできるラゴゥは必要だぞ。 - 名無しさん 2016-10-06 07 42 55 拠点のHP増加だけは同意しておく。4機分以上のコストがあるのに簡単に破壊されすぎ - 名無しさん 2016-10-06 00 01 17 プロビのカーテンはノーダメージにしたらいいんじゃない? 簡単に拠点ダメ出し過ぎるし、対MSでもダメ期待する武装じゃないし。 - 名無しさん 2016-10-06 00 23 40 カーテンのダメージ0にしてプロヴィは何するの?まさかそのまま産廃にするわけじゃないよな。てかプロヴィいるのに自拠点側中継を平気で放ったらかしにする中継意識の低い奴らが何いっても無駄。 - 名無しさん 2016-10-06 07 40 43 ゲームバランス大幅修正 - 名無しさん 2016-10-05 07 21 01 格闘マスタリーは1振る程度でいいよねって結論出そうだけど、射撃予測はどうするべきか。同じく1振り程度か?赤3段目行くために、とりあえず予測と格闘に1ずつとか振るか。 - 名無しさん 2016-10-04 20 42 59 格闘は振った事ないな、逆に予測はほぼ3振ってる。振らなかった時との違いがいまいちよくわからないけどね! - 名無しさん 2016-10-04 22 21 13 一度射撃3まで振ったことあるけど、逆に当たらない気がする。特に着地狙うと地面に当たるし、左右にふられると全然ダメだった。←俺の場合だからランクマまでにいろいろ試したらいいと思いますよ。 - 名無しさん 2016-10-04 22 40 38 バトス第4の修正希望多いけど、可能性低いだろうね あのランチャーの修正にだいぶ時間かかったうえに、ドム・バスターらへんは未だに修正を受けていない さらには旧OSはずっと放置という バトスがぶっ壊れ性能なら、旧OS勢をリファインする時にぶっ壊れ性能にすればいい話になる - 名無しさん 2016-10-03 21 03 23 ランチャーは運営が身をもってその脅威を味わったからな。とはいえランバスドム以降の暗黒時代的な環境として考えるならバトスは案外妥当な気はしないでもない。今後はこういうバランスの機体がスタンダートになるんだなぁって予感させる新時代の機体。時代に適応できないプレイヤーが悪なのだ - 名無しさん 2016-10-04 00 42 56 新時代か・・・ 2周年目の機体(サザニューバトフォビ)は強さはどうあれ、それぞれ新機能もってるからね あながち間違っていないな あとはGP02の仕上がり次第ではインフレ時代の到来になるぞ - 名無しさん 2016-10-04 01 32 14 メイスはランチャーに比べるとぶっ壊れじゃないからな。敵から攻撃喰らわない位置から四角ボタン押すだけの機体とはさすがに違うから、慎重になると思う。 - 名無しさん 2016-10-04 11 15 39 ランチャー全盛期のときはホントやばかった 常設機体で強化も楽だったからみんな乗ってたな バトスはまだ強化に手こずる分マシに思える - 名無しさん 2016-10-04 22 30 18 ランチャーは問答無用で弾速速い、強誘導、よろけ、高火力が射程外から連続で飛んできてたもんね。ホントにバルとは警戒レベルが違う上に常設機体っていうのがね。 - 名無しさん 2016-10-05 04 51 37 運営は格闘機のステータス下げたこと忘れてる説 - 名無しさん 2016-10-03 11 21 25 前は高かったん? - 名無しさん 2016-10-03 11 49 56 ステータス下げるデメリットを与えて、それに見合うメリット与えるのを忘れてるって意味だよ - 名無しさん 2016-10-03 13 06 25 た、対格闘装甲...(震え声) - 枝主 2016-10-03 15 07 32 対格闘装甲モジュール付けてる奴がどれだけいるというのか - 名無しさん 2016-10-05 02 39 58 イフリート改はブーメランとか持ってないしギス2みたいにばずーかとかライフルとか持ってないし弱いので修正はよ - 名無しさん 2016-10-03 11 14 27 出た修正はよ厨w 自分が気に食わんから修正なんて通る訳ねーだろw - 名無しさん 2016-10-04 11 18 02 横すまん 対処できないから弱くしろ修正より、こういう弱機体達をヘビアみたいに修正してあげた方がいいだろう。 - 名無しさん 2016-10-05 04 53 52 弱機体がどれだけいると思ってるの?ここの運営には無理だよ - 名無しさん 2016-10-05 17 10 04 イフリート改の修正、 - 名無しさん 2016-10-03 11 09 09 ユニコーンはどうすればコスト相応の機体になるか。武装追加はまずないから武装の強化 - 名無しさん 2016-10-02 16 07 51 途中送信してしまった 武装の強化、機体性能はどうすればいいのか、そして大きな課題としてNTDをどうするか。長くしすぎても強いかもしれないが緊急回避とかないしそれはそれでいいと自分は思う - 名無しさん 2016-10-02 16 10 48 メインの回転率がもっとよくなればいい - 名無しさん 2016-10-02 17 03 16 機動性の微強化とNTD前はガトリングじゃなくてバズーカに変更。NTD後はメインを移動うちのできるガトリングにしてくれたらやりやすいかな。 - 名無しさん 2016-10-02 21 09 27 そうなれば十分すぎるほどいいが武装追加とかは正直絶対ないよな - 木主 2016-10-03 16 56 43 永続NTDにするだけでいい。 - 名無しさん 2016-10-02 22 19 02 発動後戻らなくてもいいという意見には大賛成、火力インフレの現状じゃ緊急回避もないユニはそこまで脅威じゃないと思うし。ここの開発がしてくれるはずはないけど - 名無しさん 2016-10-03 16 58 37 プライム数の表示してる意味ってなんだろう?数でマッチ分けてる訳でもないし、運営が「地雷かどうか見極める」って言う訳ないし - 名無しさん 2016-09-30 13 16 30 打ちミス有り - 名無しさん 2016-09-30 13 18 50 地雷っていうか上手い下手の指標にはなるんじゃない?ランナーだけじゃ金プライムそこまで増えないし - 名無しさん 2016-09-30 13 38 21 ランキングとかもないんだし他人と競える部分がそんくらいしかないからじゃない?そういう面で熱くなる人もゲーマーなら多いでしょ。 - 名無しさん 2016-09-30 19 06 28 ps3勢がps4勢に勝てる方法。1.強誘導機体を使う。2.無線LANを使う。 これ以外にある?無線LAN使用は卑怯だから実質強誘導機体を使うしかないのか? - 名無しさん 2016-09-30 08 47 09 ps4を買う - 名無しさん 2016-09-30 12 32 37 ps3からps4に最近変えたけど、別に一緒だよ。上手くなるしかない!!! - 名無しさん 2016-09-30 12 42 10 俺も新型出たから変えたけどあんまり違いは分からない - 名無しさん 2016-09-30 16 44 23 俺はps4にしたら大きく変わって攻撃当たるようになった! - 名無しさん 2016-09-30 19 23 17 開幕左右中継の取り方って、概ね決まり事ありますよね? Wいたら遠くへ、次に速い可変機かギスは近くへ。また、後方スタートなら前の可変機かギスが向かう方向を見て逆へ。なぜ今更こんなこと言うか、こうしない人は今までほぼ100%地雷だったので。そう思いませんか? - 名無しさん 2016-09-29 10 16 23 愚痴板案件っぽい言い方ですね。決まり事はありません。こうであったら良いなという事はありますが。あと可変機とギスが近い中継にってのは初めて聞きました。ギスが近い中継走ったらむしろ叩かれる勢いかと思いますが - 名無しさん 2016-09-29 10 35 02 地雷とか言い方は愚痴っぽいですが、皆さんがこの状況をどう思うかは聞いてみたくて。想像以上に建設的な意見を聞けて嬉しいですね。 - 木主 2016-09-29 13 16 24 近くの中継なら汎用でもなんでもいいと思う。あとWよりギスの方が速いぞ。 - 名無しさん 2016-09-29 10 38 38 個人的にはギス・ギスⅡはC突貫してもらい、可変機が遠いほうへ行ってもらえると安定しますがね - 名無しさん 2016-09-29 10 48 43 ああ、それが一番ですね。ギスならCで味方来るまでかわしながら戦えるし。ギス、可変機2機なら、可変機も近くの中継から即Cでいいと思いますがね。 - 木主 2016-09-29 13 22 43 自分もギスや可変機ないときはそう思ってたけど最近はC誰も来ないことが多すぎるからギス可変機が手前2つ行くと他をCに誘導しやすいと言う結論に至った。それでも付いてくるのが2機以上いたらもう仲間に期待出来ないことを早めに知れる。 - 名無しさん 2016-10-02 21 39 14 ギス含め3機(ZZ除く)速いのいたらギスがC凸、他の可変が両サイドだと思う。ギス含め2体速いのがいるなら、ギスが遠くへ、もう1機が近場へ。1機しか速いのいないなら問答無用で遠くへ。 - 名無しさん 2016-09-29 10 59 49 ↑追記 ギス含め2体速いのがいた場合だけど、ギスがC凸で、もう1機が遠くへでもいいんだけど、Cに来ないやつが多すぎるので最近はCに行かせる為に遠めをギスで取りに行ってる。 - 名無しさん 2016-09-29 11 08 49 後半部分も含め100%正論。 - 名無しさん 2016-09-29 13 25 40 それでも他の奴がCに行かずに遠目の中継に一緒に来ちゃったらギスも何やってんのと言われる諸刃の剣だな、ギス乗ってる時はやっぱC取れる可能性高いからC凸が俺は一番いいかな - 名無しさん 2016-09-29 16 56 15 遠目の中継に一緒に来るなら、どちらかが方向転換すればいいだけ。てか近場の中継に複数で行くやつの方が多いよ。ギスの方が早く着くのに遠目の中継に一緒についてくるのは何の機体かわからないが、ギスがC凸する利点は「早く占拠できで囲まれても離脱できる」という点、逆に可変機なら「援護能力がギスより高い」という利点あるからCに枚数少ないなら行ってもらってもいいと思うが。 - 名無しさん 2016-09-29 19 12 14 C凸しても、他の可変機がCに来ないで裏取りいっちゃうでしょ。普通、C凸したギスが敵釣りながら裏行くのが理想なんだけど、殆どCで中継踏んだ後、C援軍こないで裏いって枚数不利を強いられる。 - 名無しさん 2016-09-30 00 53 45 占拠デイリー抱えてて、ギスも可変機も持ってなくてラゴゥやBDに緑ガン振りみたいな人もいるんですよ! - 名無しさん 2016-09-29 11 15 33 緑ガン振りしなくても占拠3まで振って、あとは赤でいい。てかラゴゥでランナーすればいいだけの話じゃん。 - 名無しさん 2016-09-29 11 35 26 ランナーするつもりでBDに乗ろうとする意味がわからない。 - 名無しさん 2016-09-29 11 45 05 中継先でタイマンになった場合、戦える利点はある。ただ、BDで最初からランナーしようという輩は - 名無しさん 2016-09-29 13 19 27 ↑ミス 輩は、やはり戦えないことが多いと思う。 - 名無しさん 2016-09-29 13 20 16 ランナーするならギスの方が優秀なのは明白、敵2機以上につかまって釣れる、陽動できるのはギスだし、他の中継を代わりに取りにいける。BDはタイマンじゃないと狩られるし、そもそも足まわり遅い。ランナーするつもりで汎用のる人達は中継ふみながらC凸しない前線維持しない人だろう。 - 名無しさん 2016-09-29 16 51 05 ギス持ってなくてラゴゥやBDで占拠するしかない人の話してるところにギスの話されても それにそういう腕前の層の人っていうのは、無理に中継踏んでると中継の外から袋叩きにあってやられちゃうから、安定性求めて汎用機乗るのも選択のうちでしょ - 名無しさん 2016-09-29 18 01 49 だからラゴゥでいいんじゃない?なんでBDが出るのって話でBDのメリットは中継先で戦えるとか言われても、汎用でC来ないなら最初からラゴゥ乗ってくれよって話になる。 - 名無しさん 2016-09-29 19 14 53 ラゴゥ乗って中継先で落とされまくって占拠もできない、中央での戦闘にも参加しないなんてなったらフルボッコで叩くでしょどうせw ラゴゥで満足に戦えて滅多に落とされもしない前提で言われても、そういう人ばっかじゃないしそういう人ならギスや可変機のひとつも作れてるでしょ? - 名無しさん 2016-09-30 01 20 17 誰だって最初から全部の機体乗りこなせてるわけじゃないからね。前衛、ランナー、援護機体と、それぞれの編成やシーンに合わせて使える機体を増やす為に練習しましたけど。 - 名無しさん 2016-09-30 02 49 08 デイリー抱えてるとは言ったがランナーとは言ってない ラゴゥで戦闘拒否って空き巣して、タイマンでも敵に捕まったら落とされたらそれこそダメでしょ?中継守らないほうがデイリー的にもランナー的にもいいんだろうけど。というか、そんな事言うならランナーするだけで白い目で見られる風潮どうにかしてよ。許されるのは落とされず逃げ切って走り続けるか返り討ちにできる人だけじゃん - 名無しさん 2016-09-29 17 59 27 デイリー抱えてるからラゴゥやBDを緑ガン振りで乗るって言ってるから、てっきり占拠メインになるのかと誰でも思うけど。まぁラゴゥならタイマンではそうそう落とされないしヤバくなったら離脱して別の中継いけるから。1~2機に囲まれても陽動しやすいので、ラゴゥでいいんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-29 19 17 48 占拠メインでタイマンにも対応できるよう汎用乗るのと、戦闘拒否してランナーするのは全然違うでしょ。ラゴゥでいいとは言うけどラゴゥ得意じゃなくてBDくらいしかまともに戦える機体がなかったら、ラゴゥで落とされまくるよりそっち乗るでしょ? - 名無しさん 2016-09-30 01 17 21 とりあえずギスは真っ先にC行って。 - 名無しさん 2016-09-30 01 30 23 じゃあ近場の中継にかたまったり、裏取りに団体で行かず、ちゃんとC来てね - 名無しさん 2016-09-30 02 50 07 なんでパーツのドロップ率を公表しないんだろ、パーツブースター使用時はどう抽選されてんだマジで - 名無しさん 2016-09-29 01 32 23 運営にとってデメリットしかないからでしょ。一応これは基本無料ゲーだけどガチャは無いっていう触れ込みで売ってるから今ある法律じゃ強制できないんだよ。まあ法がザルだから仕方ないね - 名無しさん 2016-09-29 19 23 41 フォビドゥンなんだけど、曲がるビームやたら早い弾速に見えてたけど曲げる必要性ってあるのかな?速攻ダウンとか簡単に取れそうな機体だからジャスティスみたいになりそうだけど・・・。 - 名無しさん 2016-09-28 21 55 04 コンテナ裏も安心できない機体ってことでしょう - 名無しさん 2016-09-28 22 16 31 曲射にファンネルに爆発物による壁抜きに。 射線を切ったつもりでも、というのはこれまで普通にあった要素やね - 名無しさん 2016-09-28 22 31 18 んだ、当てれないより当てれるほうが良いでしょう 曲げれるのがフォドゥビンの特徴ですし。 - 名無しさん 2016-09-29 09 00 23 今後フォビドゥンのような常設の強化プランの機体が増えていったら、開発しないで設計図を全て売るかレベル5まで強化しないと、次々にプラン同士が阻害し合い欲しいプランが手に入りにくくなりますよね?これは半ば強化を強制させられていると思うのですが皆さんはどう思いますか? - 名無しさん 2016-09-28 21 41 36 正直な所、抽選順とか方法とか知らないんで実際はどれくらい影響するのかがわからないため、結構どうでもいい。 - 名無しさん 2016-09-28 21 49 35 常設で落ちなければ、当然課金しないとフル強化難しいし、ほしいとお思っても無強化で終わる人もいる。常設機体増やしてほしいといいながら、結局増えたら、今度はほしいプランが出にくくなるとか言う。どっち転んでも文句でるってことだね。 - 名無しさん 2016-09-29 00 15 34 関連する複数の機体に使える(可能性がある)強化パーツと、その機体1機限定の強化プラン。開発しなくても1枠30個(=レベル5まで強化可)まで持てるパーツと、強化していかないと1枠に次のレベルの必要数までしか持てないプラン。この違いは大きい。それに常設とはいっても開発済みの機体の強化プランのみの話で、結局キャンペーン中でなければ設計図は出ないから常設機体ではない。PS4のイベントから見れる情報に変更がなければ、文句が出ても仕方ない仕様だと思う。 - 名無しさん 2016-09-29 01 39 06 語弊がありそうなので訂正。「強化していかないと次のレベルのものまでしか出ないプラン」の方が分かりやすかった。すまん。 - 名無しさん 2016-09-29 02 04 33 1枠あたりの最大数の話として読めば十分通じるよ、実際強化するまで次のが出ない事とスタック可能数の両方が問題なんだし。必要量=1枠あたりの最大数とするなら、最大数揃えたら次のLv用プランが出るようにしてほしいし、強化するまで同じプランが出続ける仕様を優先するなら1枠30とかにしてほしいと思う - 名無しさん 2016-09-29 08 49 48 次の機体がフォビドゥンに確定来たけど、運営また1発確定怯み機体ですよ。ここ最近の投入機体ほとんど1発怯み付きばかりなんだけどどうなのよこれ?運営マニュ射使わんのか使えばどれくらい壊れか予想できると思うんだけどさ? - 名無しさん 2016-09-28 19 49 42 お前が弱いだけなんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-09-28 19 57 54 1発確定怯み機体なんて初期からいるけどな - 名無しさん 2016-09-28 20 35 12 運営の最強プレイングはお察しだぞ。冗談はともかく、今後は一発怯みがトレンドになるんだろうねぇ。環境に適応しろということなんだろう、出来なけりゃオールドタイプよ - 名無しさん 2016-09-29 01 22 10 運営「分かりましたマニュ射を廃止します」 - 名無しさん 2016-09-29 02 12 11 トランスフェイズ装甲の機体が出ると言っていました!当てはまるのは、フォビドゥン・レイダー・カラミティのどちらかがはっきりしましたがどちらになると思いますか? - 名無しさん 2016-09-27 17 02 26 レイダー。「滅・・・殺!!!!」キャンペーンかな。フォビドゥンは特殊すぎるしカラミティは火力寄りな点でGP02とちょっとかぶりそう。 - 名無しさん 2016-09-27 17 20 33 カラミティ。そろそろキャンペーン機の支援機出してくれんと使う機体同じ機体ばっかで飽きてきそう・・・。 - 名無しさん 2016-09-27 17 30 21 なんだかんだでバルバトスの対処法がしっかり伝染してきたのか場にいても気にならなくなったわ弱体化の必要性ないと思うわ、どっちにしろ断線や放置気味がいるだけで負けるような試合がほとんどだから別にいよ・・・もう - 名無しさん 2016-09-27 06 57 57 個人的には使用人口減ってほしいし対応できない人達がブーブー言うだろうから弱体化してもいいと思うな。確かに500コストとしては破格だと思うし。射程を短く、スパアマのダメ減なくすのとチャージはロック中のみとかにすれば芋バルいなくなるし、負けても文句言う人減るでしょう。 - 名無しさん 2016-09-27 08 34 38 スパアマなくしたら撃破されるのが量産されそうでそれそれでね・・・射程と4段チャージは強制オバヒが落としどころかな。 - 名無しさん 2016-09-28 04 04 58 撃破されるのが量産されて使いこなせていない芋バルバトスはバスターとか支援機に戻るからいいんじゃない?てか、それくらいで撃破増えるという事は、元々使えていないって事だし。 - 名無しさん 2016-09-28 05 02 06 射程は500くらいでもいいよね。それ以下だと産廃になっちゃうけど。 - 名無しさん 2016-09-28 15 32 26 芋してないプレイヤーからすると産廃なら要素が見当たらない。 - 名無しさん 2016-09-29 11 48 00 いくらアーマーつくからって敵の目の前まで飛び込んでからのんきにチャージ始めないといけないんだから、無チャージで投げてる人以外には産廃だと思うなぁ。 - 名無しさん 2016-09-29 18 08 06 どうにかはなるけどシステム上オーバーヒートしても浮いてられるのは完全に運営の怠慢なんだから直してほしい - 名無しさん 2016-09-27 12 57 06 とりあえず強いと思い込んで使っている、いっさい前に出てこないゴミバルバトスの人口減らしてほしいから弱体化はやくしてほしいわ。 - 名無しさん 2016-09-28 03 47 03 ドムとか第4バル、トールギス(2)を「慣れれば対処できる」でその性能に納得するのはどうかと思う。元を辿れば古くなった機体に調整入れない運営のせいだが、このままνガンダムのような特に弱点ないですって奴が増えてインフレ加速するのは勘弁してほしい。 - 名無しさん 2016-09-26 23 04 51 強みがない機体の方がつまんねぇんだけどなぁ。Gセルフに殴られてから出直してきて - 名無しさん 2016-09-27 00 14 11 気持ちは分かるけれど、好きな機体が今の環境では力不足で使いづらいって人がいるのは確かだからな。マイオナって訳じゃないぞ。 ....あれ?今までのガンダムゲーでもしょっちゅうこんなことが起きていたような...? - 名無しさん 2016-09-27 01 00 51 Sスト「オラ、使えよ」 - 名無しさん 2016-09-28 18 44 06 まぁ実際バルバトスにしろギスにしろ自分も乗れば弱点も見えてくるし対策もできるようになるんだけどね…環境に対応できない趣味機体使って対策も何も考えず戦ってる連中こそアクのような気がしてきた - 名無しさん 2016-09-27 01 00 08 いやオールスターゲーで趣味機体()とか作ってる運営が一番の悪 - 名無しさん 2016-09-28 18 54 15 よくわからんがギス2ってなんか壊れな性能あったっけ?格闘の部類としては破格だろうけど。 - 名無しさん 2016-09-27 04 40 05 格闘機カテゴリーにぶちこまれ装甲を低くされたとはいえ、トールギスの強みをある程度引き継いでるってのはもうそれだけで相当な性能。加えて回避が優秀だしな。 - 名無しさん 2016-09-27 07 05 29 色々マイルドになって扱いやすくなったギス。格闘が強化されたとはいえ、火力は少し落ちる。あと唯一接地維持しながら特殊回避が出来るのも強み - 名無しさん 2016-09-27 09 56 35 ↑2人の意見はわかってるけど壊れとまではいかないとおもうが。 - 名無しさん 2016-09-27 14 23 41 だよな。むしろギス2よりギスのほうが人気ある気がするし総合力も実際高いと思うんだけど、ギス2ってそんな強みあるの? - 名無しさん 2016-09-29 11 11 23 最近、格闘が屑じゃなくて仕様が屑なんだよな…格闘で画面の切り替え無し、コンボ途中回避キャンセル可能 とかだったらいいと思わね? - 名無しさん 2016-09-26 21 42 25 正直このゲーム格闘振ってる時が1番面白くない? - 名無しさん 2016-09-26 20 59 21 まあ、一番面白く無いな - 名無しさん 2016-09-26 21 40 22 誘導がクソすぎて無理な上にサザビー以外まともに格闘から格闘も繋がらないから微妙すぎる・・・ - 名無しさん 2016-09-26 22 05 07 同意。ギス2でエレガントに斬るとき楽しいわ。コスト400掃討戦でのSストも楽しい。 - 名無しさん 2016-09-27 08 06 57 デュエルでスキルSA使ってるんだけどロッキャンかSAだったら味方的にはどっちがいい? - 名無しさん 2016-09-26 20 38 34 消去法でSA。本当に味方の為になるのはリペアだけど - 名無しさん 2016-09-26 20 49 41 まだランク23でリペア解除できてないんだよね…本当はリペアにしたいんだけど - 名無しさん 2016-09-26 20 54 57 やっぱ無印と同じく3すくみ必要じゃね?現状一部機体以外使いもんにならんのはチームバトル対戦謳って問題じゃないかね? - 名無しさん 2016-09-26 02 24 35 3すくみってなに? - 名無しさん 2016-09-26 07 47 51 三すくみ(さんすくみ、三竦とも書く)とは、3つの物が、互いに得意な相手と苦手な相手を1つずつ持ち、それで三者とも身動きが取れなくなるような状態のこと。つまり、AはBに勝ち、BはCに勝ち、CはAに勝つという関係。 - ウイキペディア 2016-09-26 08 32 08 つまりジャンケンだよ - 名無しさん 2016-09-26 11 33 35 ありがとう!確かに実装したほうがいいと思う。 - 枝主 2016-09-26 21 10 34 すくみが必要ではあると思いますね 一応汎用、支援、格闘、強襲で4すくみですね。 はっ!もしや、格闘は既に無きものに・・・・ - 名無しさん 2016-09-26 08 34 11 そだねー。格闘って本来他の3種類を狩るはずだったような。でも、装甲が微妙で逆に狩られる事が多いね・・・。装甲のスペック見ると運営は格闘は格闘でないと対応し難い。そんなつもりだったみたいだけど・・・。 - 名無しさん 2016-09-26 10 21 45 旧OS最強の機体は何か!?やっぱゲルググ? - 名無しさん 2016-09-25 22 53 26 俺はデュエルを推す - 名無しさん 2016-09-25 23 06 01 あ〜でも百式も悪くないな - 名無しさん 2016-09-25 23 07 52 キュベレイを忘れてもらっては困る - 名無しさん 2016-09-25 23 50 27 え?アッガイじゃないの? - 名無しさん 2016-09-26 00 52 09 キュベレイ、Ζ、百式 選ぶのは難しいどす - 名無しさん 2016-09-26 08 34 57 ユーザーの意見を聞かないのはなぜ? - 名無しさん 2016-09-25 21 27 07 ユーザーは1人じゃないからね - 名無しさん 2016-09-25 21 33 56 そんなことは分かってる、バランス調整は大事だと思うんだけどな過疎るだけだよ - 名無しさん 2016-09-25 21 54 17 バランスについても意見分かれるからね。大衆というのはそういうもんだよ - 名無しさん 2016-09-25 22 53 26 例えば、バルバトスを弱くしてほしい奴もいれば、強化してほしい奴もいる そしたらどうやって対応する?って話になる - 名無しさん 2016-09-25 21 46 11 バルバトスがどうとかじゃないんだ、まぁ一部の機体が抜きん出てるのは確かだしユーザー目線でバランス調整できんもんかね - 名無しさん 2016-09-25 21 56 29 その点、例の生放送は面白かったな。運営がランチャーにボコられて現実を思い知った結果の下方修正。つまりバルバトスだったら運営を理不尽に蹂躙すれば修正される可能性もワンチャンある - 名無しさん 2016-09-26 00 47 29 ユーザー目線と言うより、本作はチームバトル対戦って大前提を忘れてるのが今の運営 - 名無しさん 2016-09-26 02 22 00 1人でなんでも出来る機体作っちゃダメだよね、チームゲーなのに 5人がそれぞれ補えるような関係じゃないと面白くない - 名無しさん 2016-09-26 12 38 20 いや例えばって書いてあるぞ。対立する2つの意見がある時どうする?簡単には決められないでしょ?って例え話じゃん - 名無しさん 2016-09-27 01 25 18 あ、バランスやマッチングの件のユーザーの意見ね、ちょっと酷いと思うんだけど - 名無しさん 2016-09-25 21 52 03 PLvでの分け方を細かくしたガチガチのマッチングに対し、時間がかかりすぎるNEXT終わったなと批判しまくって変えさせたのが、まさしくそのユーザーなんだが - 名無しさん 2016-09-26 09 26 07 このゲームに限らずだがユーザーって本人は的を射ていると思い込んでることのほうが多いからね。ユーザーが統計データみれるわけでもないし、あくまで憶測レベルの修正要求しかできない。例えおかしかろうと企業とはそういうもん。 - 名無しさん 2016-09-26 02 40 02 結論。ユーザー目線が分からない。自分たちの腕が大した事が無いから調整しても確認できない。だから、ユーザーが何を言っているか分からない・・・。 - 名無しさん 2016-09-26 10 25 15 どこをまとめてそうなってんだか。叩きたいだけって結論ありきじゃねーかしょうもねえ - 名無しさん 2016-09-26 11 28 38 書き方が悪かった。要するに開発するのにもっと多様な人雇って(ゲーム上手い人下手な人等幅広く)真剣にどんなゲームに仕上がったか、確認や意見を聞かなあかんと言う事。現状開発の人同士で遊んで「これで良いんじゃね(笑)」みたいなノリで調整してるとしか思えないレベルにしか見ん。てこと。肝心なところの一つに金使っていない感じ。しっかりとした基本が無いように見えるけど。 - 名無しさん 2016-09-26 12 28 06 多様な人を雇うためにマスタリ・モジュールを売り出したのかな?? - 名無しさん 2016-09-26 15 48 30 そういった理想は分かるけれど大変な話だ。一対一でプロだって存在していてアドバイザーとして参加していようと格闘ゲームのバランスはなかなかうまく取れてない。過去にはそういった汲み取りが行き過ぎてライトユーザーは全く付いて来れない世界にもなった。 いまの運営を頑張っているとは言わんが、とりあえず意見を聞けばいいという簡単な話ではないぞ - 名無しさん 2016-09-26 15 59 05 人を雇うって人件費かかるから大変だからね。しかも基本無料ゲームだし。課金してる人が多ければ、それだけ改善しやすい環境はできていくだろうけど。無課金で怒りまくり意見を述べてる人は根本的に間違っている。 - 名無しさん 2016-09-26 21 06 40 本気で作らないと続かないからね。続けようと思うなら1度は真剣にどうしたら多くに人から賛同を得られるか考えないといかんと思うけど。ただガンダム使ってるだけになりつつあるからね。これ以上おかしく為らん内にゲーム性とアニメと融合するべきだと思う所もあるし。第一金かけないで長く続かないよ。今を見てそう思うよ。さして商売上手でもないし、良いアイディアが有る訳でもないし、有能なデザイナーが居る訳でもない。それならユーザー納得の上で儲けるならどうすれば良いか答えはあまり多くないと思うけど。 - 名無しさん 2016-09-26 22 23 51 所詮キャラゲーだからじゃね?テキトーなゲームバランスでも人気キャラ出してればある程度の儲けは出るんでしょ。新しいオリジナルゲームくらいじゃないの?ユーザーの意見積極的に取り入れようなんて熱意があるのは - 名無しさん 2016-09-27 01 33 24 所詮キャラゲーって、何十年前のバンダイのキャラゲーの話だよw ADVやノベルゲーもどきの携帯機作品じゃあるまいし - 名無しさん 2016-09-30 01 14 39 現に今も通用してるじゃない。このゲーム然り - 名無しさん 2016-09-30 01 52 57 プライムを取りやすくするため、損壊によるポイント減少を無くすのは、アリかナシか? どうでしょう? - 名無しさん 2016-09-22 18 24 38 損壊のマイナスより連続撃破ポイントがストップするのがでかいからあんまり変わらない気がする気がする - 名無しさん 2016-09-22 22 17 41 おうふ タイプミス - 名無しさん 2016-09-22 22 17 56 ポイント減少は有りだけど戦闘ポイントはおかしいと思うけど。だってこれ陣取りゲームでしょ?なら落ちて損をするのは自分ではなくチーム。ならば制圧ポイントが減るべきでは?(支援でも良いか)占拠ポイントが取りやすい理由が陣取り合戦なんだからなあ・・・。運営考え方がおかしいよ。 - 名無しさん 2016-09-23 10 54 27 落ちるのは戦って落ちるのだから戦闘は間違いないんじゃない?それを言ったら敵を倒しても得したのはチームという事でという事で戦闘ではなく支援や占拠ポイントが増えるのもおかしくない - 名無しさん 2016-09-23 12 32 08 重複して変なコメになっちった - 名無しさん 2016-09-23 12 33 02 総合でいいんちゃうやろか - 名無しさん 2016-09-23 17 19 25 撃墜アシは支援ではなく戦闘ポイントを入ればいいじゃん - 名無しさん 2016-09-23 22 54 50 多く損壊しなきゃいいだろwww - 名無しさん 2016-09-24 01 09 38 下手くそに救いはないのですか!? - 名無しさん 2016-09-24 09 31 01 無い!! - 名無しさん 2016-09-24 16 49 27 ヘタクソが強化機体使ってコストあげてやられまくってチームの負担になるなら無強化低コストの機体使ってくれた方がマシ! - 名無しさん 2016-09-24 16 51 24 ていうか現状のバランスで強化に必要なプライムも取れないような腕前の人に高コス機とか乗ってほしくないよね。そう考えると機体の開発にもプライムが欲しくなってきた、ヘタクソの無強化出撃抑制のために - 名無しさん 2016-09-25 00 59 51 そんなことより連続支援ポイント実装して欲しい。ギリギリまで減らしたのにハイエナ君の方がポイント高いとかザラにあるし。 - 名無しさん 2016-09-24 15 14 49 出撃ステータスやレベルなどブリーフィングの時点で表示されたらいいと思うのですが。切断厨も事前にわかるし、弱い機体選ぶ人でもレベル低いとわかればカバーしようと思えるし。 - 名無しさん 2016-09-22 08 34 29 板間違ってない? - 名無しさん 2016-09-22 10 11 30 いやそういう風に変わる事が一般的にみて改善なのか、そうでないのか意見聞きたいんだ。個人的には改善だと思ってる。 - 名無しさん 2016-09-22 11 13 59 それやるならもっと徹底的にやるべき。戦友はアイコン表示で判別、勝率と出撃数・獲得プライム数も。カンストも出撃>銀プラもしくは=みたいなゴミ多すぎるからな - 名無しさん 2016-09-22 12 13 16 地雷かどうかの判断より、初心者かどうか、切断厨かどうかの判断で満足なので、そこまではいらないな。個人的に。 - 名無しさん 2016-09-22 13 10 07 要るだろ普通に。初心者もLvや機体だけは立派な地雷も足を引っ張るだけの役に立たないコスト献上機なんだから事前に分かるにこしたことはない。切断厨なんかブリーフィングの段階で分かっても今更手遅れだし - 名無しさん 2016-09-22 14 12 43 勝率とかプライムとか、いちいち出撃する度にチェックとか禿あがるわ。レベルと切断ステータスさえわかれば、初級者と高レベルなのに無強化、ロッキャン、低コス機体使ってる変わり者の判別くらいつくだろ。ステータスは切断中がブリーフィングでわからないよりマシだから必要だと思う。事前に自分が切断中だとバレるわけだから、少なからず抑止にもつながるしね。それと自分も初心者の頃があったんだし、そういう人を地雷だのコスト献上機みたいな言い方しない方がいい。このゲームが盛り上がるには新参は必要なのだから、そういう人をカバーしていく事も大事。君からは弱いから消えろみたいな考え方しか聞こえてこない。 - 名無しさん 2016-09-22 14 22 14 ステータスは切断中がブリーフィングでわからないよりマシだから必要だと思う←何がマシなのか、編制画面入ったら既に手遅れ対処しようがない。事前に自分が切断中だとバレるわけだから、少なからず抑止にもつながるしね←全く抑止にならない、劣勢になったら躊躇なく切断するだろう。そもそもそんな事気にする奴はハナから切断なんかしない。高レベルなのに無強化、ロッキャン、低コス機体使ってる変わり者の判別くらいつくだろ←変わり者じゃなくてただの地雷。初心者は下手でも当たり前、問題なのは500、戦1000戦やってて勝率50%切るような奴と出撃>銀プラみたいな地雷 - 名無しさん 2016-09-22 23 08 37 頭つかいましょう。ステータスが事前にわかると何が良いのか⇒実際、切断されるとマッチヒストリーに切断中の情報すら出てこない為、次回マッチングしていても気づきにくい。ブリーフィングでわかれば、本人IDとステータスを確認できるので、自分のマッチングしないリストに加える事ができる。 - 名無しさん 2016-09-23 04 47 07 頭悪っ!!切断率ブリーフィングよりマッチングメニューで分かった方が良いだろ。今でもホストやればチーム人数差-2にならない限りマッチヒストリー消滅防げるんだけど?エアプか?ていうかさ自分のマッチングしないリストってなんだw - 名無しさん 2016-09-23 21 08 21 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-09-23 21 37 26 ブリーフィングでもマッチングでも、どっちでもいいよ。そもそも君、切断中は対処できないから事前にわかってもイミないと書いてたのに、やっぱ必要って気づいたのかな。 - 名無しさん 2016-09-23 23 04 09 どっちでも良くないだろ。表示させるならマッチング画面が一番。 切断中は対処できないから事前にわかってもイミないと書いてたのに←何処に書いてあるんだ?編制画面に入ったら手遅れとしか書いてないが。それと切断中は対処できないってどういうことだ?説明してくれよ - 名無しさん 2016-09-24 00 40 02 ごめ誤字。切断中⇒切断厨ね。要するに切断厨への対策としてブリーフィングよりも早い段階でステータスを確認できた方がよいという意見だね。それでもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-09-24 01 52 58 数字しっかり出てる方が下手かそうでないかはっきり分かるでしょ。それには勝率・出撃数・プライムとか平均スコアとか出てた方が判断し易いのは明白。自分が地雷なのを屁理屈つけて隠そうとしてるようにしか聞こえないんだけど。自分で言ってない?下手なら他の人にカバーしてもらえばいいじゃない - 名無しさん 2016-09-23 00 56 26 君は地雷を確認したいんでしょ?俺はレベルひくい下手な人はしょうがないと思ってるから、レベル高いのにアホなプレイする地雷と切断中を次回マッチングから回避できればいいと思ってる。いちいち初心者かばうような発言したくらいで相手を「自分が下手くそなんだろ」とか煽ってたら議論にならないぞ(たぶん君よりは上手かな)。 - 名無しさん 2016-09-23 04 49 59 俺よりは上手いんだろうけど頭は確実に俺より悪いよね君。言ってる事が最初と違うもんなw - 名無しさん 2016-09-23 21 00 36 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-09-23 21 37 12 マッチングの時点で回線色と戦友出撃かどうか表示してくれたら後はどうでもいいかな、PSは機体とスキル見てある程度判断するし切断厨はもう諦めた - 名無しさん 2016-09-22 21 53 47 確かに行き過ぎると沸点ひくいキッズらがブリーフィングで煽りはじめそうだしね。自分も軽い程度に相手の情報みれるくらいでもいいと思ってるけど。 - 名無しさん 2016-09-23 04 51 43 とりあえず見れるのは回線状況だけで良いと思う。他のも見えるとマッチングに時間がかかりすぎてしまうから。あと拒否する人は出来るだけ揃う前にマッチング抜けて2分位空けてマッチングしてね。拒否するのは自由だけど関係ない他の人に迷惑はかけないで欲しい - 名無しさん 2016-09-23 16 31 50 そろう前に切断厨が確認できると思うので、ギリギリまでためて中止なんて事はあまり無いとは思う。敵側に切断いても10分が無駄になる可能性高いからね。自分としてはなるべくマッチングしたくないな。 - 名無しさん 2016-09-23 23 06 06 ブリーフィングの時点でそんなの分かってもキャンセルできないからさほど意味は無いんじゃないか?やるならマッチング中だわ。あとマッチング中にはステータス確認はヤバイと思う。100%じゃない人が混じったら拒否する人が出まくるのが容易に想像できるから自分が障害等で落ちた時に最悪だわ。回線とレベルは必須でいいと思う。低レベル帯に放り込まれるお仕置き部屋とラグ部屋を回避できるのはかなり大きいと思う - 名無しさん 2016-09-26 00 07 17 こいつ乗ると簡単に与ダメとれるな - 名無しさん 2016-09-22 08 16 19 板間違えた - 名無しさん 2016-09-22 08 17 10 新機体恒常化or新マップ追加どっちに開発費使ってほしい? - 名無しさん 2016-09-21 17 10 45 CMの中井を雇う金を使ってほしいwww機体のほうだね - 名無しさん 2016-09-21 17 31 44 一定期間(3ヵ月~半年以内とか)で新マップ追加で、それ以外は新機体に使うのが理想だね。どっちもって言いたいけど選ぶなら新機体だな。全シリーズ1機は早く出してほしい。 - 名無しさん 2016-09-21 17 35 57 マップは現在4つしかないから増やしてほしいという意味で新マップ追加のほうだね - 名無しさん 2016-09-21 22 25 28 もう1年もMAP追加ないからこれはMAPだな、最低限でも10個程度のローテーションじゃなきゃ正直飽きるわ、機体についてはもうこの運営の調整下手には付き合いきれんから最低限見た目だけ変わればまだましかと - 名無しさん 2016-09-24 21 20 26 ホットスクランブルガンダム参戦決定!賛成?反対?(ガンダムポータルサイトに書いてある)議論お願いします - 名無しさん 2016-09-21 16 49 08 おいしそー - 名無しさん 2016-09-21 16 51 49 ファンネル付きのZベースだから賛成だね - 名無しさん 2016-09-21 16 55 44 自分も賛成。ファンネル使えてメインが撃ちきりリロードなら活躍の場がかなり広くなるから楽しめそう。見た目的に腕部グレネードと変形は使えない感じがするけど - 名無しさん 2016-09-21 18 21 01 変形できる機体だぞ - 名無しさん 2016-09-21 22 34 44 BFの主人公機もでていないのにいきなり外伝から参戦だから反対だね。 - 名無しさん 2016-09-21 23 15 50 ヘリポで開幕裏取り行かれたときは逆方向の中継とるより追撃するか枚数有利のC殲滅してから染めに行った方がいいと思うけどどうでしょうか - 名無しさん 2016-09-20 13 01 23 枚数有利のC地点を速攻殲滅で正解。ただし、速攻じゃないとダメ。四方の中継真っ赤なのに余裕こいてサッカーしてるようでは意味が無い。 - 名無しさん 2016-09-20 17 25 51 枚数有利のCを「速攻」で撲滅できるならいいが4vs5では、よほど腕に差が無いと速攻壊滅は難しいので、こちらも裏取りランナーは一人いた方がいいと思います。ギスなら特にC凸して、そのまま裏取りいけるので、複数つれる場合もあります。相手もギスなら互いに裏2つ謙譲しあって、Cの戦況次第という事になりますが。 - 名無しさん 2016-09-20 18 05 40 ちなみに裏取り機体を追撃するのは相手が急襲等、釣り陽動がしにくい機体ですぐ落とせそうな場合に限る。ギス等の裏取りランナーを追撃したら、延々ひっぱられて見事に陽動にひっかかり苦戦する事になります。 - 名無しさん 2016-09-20 18 12 16 個人的にはこっちも裏取りが正解だと思う。Cで5対4で速攻撃破とか相当腕に差がないと博打過ぎる。ただ敵に拠点破壊が得意な機体が居るなら敵の裏取りを追撃するかなあ - 名無しさん 2016-09-20 22 50 48 サイサリスに核を持たせるべき?議論お願い - 名無しさん 2016-09-20 01 03 31 印象的ではあるけどMS戦で使う武装じゃないし、核ってイメージの威力や範囲をこのゲームでバランスを取りながら再現するのは難しいと思うから無理に持たせるべきではないと思う。 - 名無しさん 2016-09-20 03 11 20 無印バトオペならともかく一応オールガンダム謳ってるお祭りゲーのバトオペNEXTで試作2号機出します!核バズありません!なんてガッカリにも程があるから持たせてほしい。ガンダムアクションゲーでの核武装つったら連ザの核ンダムって先例があるしやってやれないもんではないハズ。あれくらいマイルドでいいんだよ - 名無しさん 2016-09-20 03 44 35 味方にダメージ無いゲームだから難しいんじゃない?メインビームバズ、サブバルカン、特殊1格闘攻撃、特殊2カウンターダッシュぐらいの武装だと思うよ - 名無しさん 2016-09-20 04 23 58 ソロモンよ私は帰ってきたー!!敵「好きだらけやん。マニュ射撃とう」バルバトス「やり投げしよwww」ってなりそう。 - 名無しさん 2016-09-20 15 16 28 核使えるならCOST700だと思う - 名無しさん 2016-09-20 16 25 04 ダメに決まってる。核が本気で搭載されると思ってる奴は重度の厨二病。 - 名無しさん 2016-09-20 17 28 06 核は入れるべきだろ。こんなので躊躇ってちゃ将来的にツインバスターライフルとかサテライトキャノンとか月光蝶とかどうなるのよ - 名無しさん 2016-09-20 17 38 46 サテライトキャノンは細めに、月光蝶は突撃系で行ける。ツインバスターはダメ。広範囲攻撃なぞこのゲームをつまらなくするだけ、単純な話。 - 名無しさん 2016-09-20 17 43 06 1試合1発限定、発射までに30秒間の隙がある、とかの縛りあるなら良いよ 敵拠点にコッソリ近づいて、敵が湧かないかドキドキしながら発射態勢とかw 撃ちきったらあとの武装はサーベルとバルカンのみw - こんな奴が味方にいたらヤダなw 2016-09-20 20 44 51 戦闘開始後 SFSでマップ天井まで言って、私は帰ってきたー!!って叫びながらC地点へ打ち込みたいわ。 - 名無しさん 2016-09-22 12 32 05 バルバトスのチャージ攻撃のように今後の機体でチャージ攻撃でスーパーアーマー ってあり?なし?議論お願いします。 - 名無しさん 2016-09-18 20 43 41 よろけ武装に対抗する手段としては良い案だけどこればっかりになるとクソゲーになる気がする、ついでに言うと完全にチャージ得みたいになってるからもうちょっとバランス考えて欲しいわ - 名無しさん 2016-09-18 21 26 19 いいけど、威力も弾速・射程下げてチャ-ジ時間、硬直も伸ばしたらな - 名無しさん 2016-09-18 22 53 36 ついでにチャージ中にブースト切れたら自分の真上にメイス投げて自傷ダメ100にしよう()ブースト切れてもチャージ継続とかないわ - 名無しさん 2016-09-18 23 05 33 チャージしすぎてダメージ受けそうな機体もあるな、今後の実装に期待。 ともかく、その辺りのチャージの仕様は煮詰まってない感じがするね。とりあえず射撃ガードと似た格好で、ブーストが切れたら解除でよさそう。あとはロック替え時も解除かなあ。チャージしなおす様は変だろうけど - 名無しさん 2016-09-18 23 32 05 チャージが有利過ぎるのは確かにどうかと思う。むしろマイナス要素が無ければ戦略が無さ過ぎるし。よろけ無くなるが、被ダメ1,3倍にするとかしないと。終いにこればっかになるし。囲まれて、ブースト無くなったらこれで時間稼ぎ出来るじゃん。 - 名無しさん 2016-09-18 23 31 06 チャージメイスの射程が550で、一般機体のビームライフル射程が500 こちらがロックオンしようと思って近づいたらチャージ4のメイスが飛んでくるとか、やってられんわ。 - 名無しさん 2016-09-20 15 17 05 普通強力なチャージ攻撃って攻撃受けたらよろけてチャージが解除されるもんじゃね?それをスーパーアーマーとかどんだけゆとり武装なのよ、なしだよなし!一発限りの武装とかならありだと思うけど(どういう仕様かわからないけどGP02の核弾頭みたいな) - 名無しさん 2016-09-19 06 43 32 追記だけどチャージが完了した攻撃モーション中のスーパーアーマーはありだと思う。ただチャージ中のスーパーアーマーは一発限りとかじゃない限りやっぱりなしでしょ、そんな仕様の対戦ゲームがあるかよ - 名無しさん 2016-09-19 06 46 12 チャージするからにはメリット、デメリットを良い感じにしなきゃいかんけど今のところバルバトスはメリットが多すぎるからな。唯一の硬直というデメリットですらスーパーアーマーでカバーしてる分悪質だな。 - 名無しさん 2016-09-19 09 14 27 あり。威力をちょっと弱くし、チャージ時間を長くすれば良し。チャージ中にマニュ射で同ダメ与えられる程度に。 - 名無しさん 2016-09-19 22 02 16 味方の動きを評価するとき何をみる? - 名無しさん 2016-09-18 18 26 00 自分は与ダメ、支援Pとアシスト数 中継負けしそうな試合の占拠数。 機体編成を考えて変えてくれる人・・・等です。 理由はトドメよりも、いかに敵チームの体力を奪って敵にプレッシャーを与えているかが重要なのでキル数ではなく与ダメ。囮陽動でタゲを集めて味方の占拠・枚数有利に貢献している人はアシスト数のわりに支援Pが高い傾向にあるので、その分味方の負担が軽減してくれている。キル数と損壊だけだと空き巣ランナーハイエナが一番評価される事になるので。実際自分は前線機体よりZZなど味方が前線にいて真価を発揮する機体に乗った時は総合200越え、キル数・アシスト数も1位で損壊も一番少ない傾向になります。ただこれはあくまでタゲを集めてくれる味方がいるから成り立っている数字なだけなので、一歩まちがったらハイエナになってしまうと自負しています。皆さんの評価基準は、どんな感じですか? - 名無しさん 2016-09-18 18 31 04 真っ先にあるいは左右取った後に即Cが最低条件。あとは与ダメが一番多い人に。ランナーとランバスデュナは対象外。 - 名無しさん 2016-09-19 22 05 59 開幕、複数で最寄り中継はしっといて - 名無しさん 2016-09-20 02 28 16 ↑失礼 続き そのままC来ないで裏取り先で救援要請だしながら落ちる人多い印象ですね。味方に枚数不利を押し付けてる時点で自分も対象外と考えてます。 - 名無しさん 2016-09-20 02 29 46 グレキャで開幕左右の中継に3人もとられるとCの開幕中継戦が無理ゲーだと思うが、どう考えてる?遅れて入っても大丈夫という意見もあるが、ヘリポやホンコンと違ってCへの通り道ではないので二人で遅れて来られると、その頃には敵は集まってるし味方も半壊状態になっている場合がある。それでもなおCへ1~2人だけ先に行かせて枚数不利を強要するのは何かメリットでもあるのっだろうか、近場に複数で直行する人達の意見も聞けたら嬉しい。 - 名無しさん 2016-09-17 00 14 22 実際無理ゲーなので諦める、特にホスト側だと占拠も無理だろうしどっちかの中継に2人行った時点で自分もどっちかに行くか裏取りを考える - 名無しさん 2016-09-17 00 38 02 話ずれちゃうけどごめん。近場の中継に2人以上行くのは同じく理解できないけど、MAP見ながらそれが確認出来、Cに向かっているのが自分含めて2人なら突っ込む。少しでもCで粘ってC以外全部占拠してもらう。その後はもし自分がやられた場合、適当な場所で(敵が取りに来た中継など)で復活して味方の動きを見つつ、大概ランナー的な動きになる。というのも中継不利を覆そうと敵の誰かがランナーしだすので、それをひたすら追いかけて捕まえられたら狩る。そういう機体はタイマン弱い機体の場合が多いので比較的倒しやすい。そうなると味方がサッカーチ ームだと - 名無しさん 2016-09-17 04 42 08 C以外、全部占拠してもらえるなら問題ない。囮かった甲斐があるけど、まずそうはならない。相手の裏取りに綺麗にとられてるのが、いつものパターンだわ。 - 名無しさん 2016-09-17 05 05 38 ずっと1人で戦闘はタイマンか1対2になるね。タイマンは望むところだし、1対2なら他で枚数有利だからそっちが勝つのを信じるのみ。そんな感じになるよね。みんなならない? - 名無しさん 2016-09-17 04 46 17 ↑の2つ間違えて途中送信しちゃったのであんな感じになってます。すみません! そして長い! - 名無しさん 2016-09-17 05 00 15 他のステージはダメだけどグレキャなら鶴翼の陣は割と使えると思う - 名無しさん 2016-09-18 13 05 58 あえてCに誰もいかないって事かな?両サイドに厚み増すつもりで最初からC捨てるならアリだとは思う。 - 名無しさん 2016-09-18 18 33 36 スタートして右側の中継取りにいくと2、3機飛んできてボコられることがまれにあるね。 - 名無しさん 2016-09-18 18 45 53 その場合、こっちがちゃんとC突3機以上してれば、囮陽動できると味方有利になると思うんだけどな。 - 名無しさん 2016-09-18 19 34 20 Cに行った仲間が弱かったり、囮してるのに何も考えずに味方がモッサリプレイしてるケースもよくあるけどな。数有利な状況を素早く活かしてくれるかが上手い下手の違いだと思う。 - 名無しさん 2016-09-20 17 34 23 バルバトス(第4形態)は格闘機で良かったのではないでしょうか?まだキャンペーンが始まったばかりで持っている人も少ないですけど、持っている人が増えてきたら確実にゲームバランスが崩壊するのではないでしょうか?格闘機はビームや実弾の装甲値が薄い傾向にあるので、バルバトスを格闘機にすれば少しは対処が楽になると思います。 - 名無しさん 2016-09-16 09 47 28 バルバトス(第四)のステ武装を下方かけるだけでいい。メイン移動撃ち不可、サブチャージ時間増加、耐実耐Bを各-10でもすればいい - 名無しさん 2016-09-16 13 20 38 新機体が最強機体みたいな流れになると終わりは近いのか。。。って思える。上手く修正してほしいけど。 - 名無しさん 2016-09-16 17 42 12 格闘機の特徴といえば、格闘装甲の高さだが、低い格闘装甲をカウンターで補ってねってのが運営の意向のようだから装甲関係をいじることは考えにくい - 名無しさん 2016-09-16 23 32 49 武装がこれで通るのがおかしいよね。チャージで威力UPはロマンあるけど、射程とスパアマとか移動撃ち1怯みとか付けすぎ - 名無しさん 2016-09-18 08 34 58 掃討戦でプライム狙いなら覚醒の回転率上げてリペアが一番いいですか? - 名無しさん 2016-09-15 23 15 59 一番良いのは時間ギリギリまで全機撃破せずにやり合う 掃討戦はリペアが良いですね - 名無しさん 2016-09-16 03 48 26 むしろ引き分け以外美味しくない、互いに全滅させないようにすろのが一番美味しい、低コス戦はよ(笑) - 名無しさん 2016-09-16 09 42 06 νガンダム、第4バルバトスと新要素引っ提げて来た機体がコスト帯トップレベルの性能なんだが、これらに合わせるように他機体の調整がされることはあるのだろうか? OS統一すら出来てないのに差が広がりすぎなんじゃないか思うが - 名無しさん 2016-09-15 22 25 22 そいつら(サザビーも)2周年目の機体だからなぁ 1周年目の機体と差別化をしたんじゃないか?古い機体は淘汰されていくんだよ - 名無しさん 2016-09-15 22 40 27 サザビーさん2周年の波についていけてないけどな - 名無しさん 2016-09-16 19 29 29 それでもサザビーに乗るけど。コストに相応しい武装の長所欲しいわ - 名無しさん 2016-09-18 08 39 29 しないだろうし、もしやろうとしてもバンナムにはそんな数のバランス調整なんて技術的に無理 - 名無しさん 2016-09-19 13 22 16 何と無く思ったけど、戦闘中にホームボタン開けないようにしたら(もしくはゲームを修了することをできなくする)切断無くなると思うんだが、どうなんだろう? - 思い付きです。(・_・; 2016-09-15 22 13 44 無意味 本体のコンセント抜けば切断可能 - 名無しさん 2016-09-15 22 21 27 掃討戦での話 敵だろうが味方だろうが、圧勝ムードだったらあえてトドメをささずにポイント稼げばいいのにって思う データほしいから掃討戦なんてやってんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-15 21 22 00 舐めプ手加減しないのは対戦マナーでしょ - 名無しさん 2016-09-15 21 51 18 なるほど 一理あるな - 名無しさん 2016-09-15 23 17 38 戦友出撃じゃないと味方からすると何したらいいのか、わからん動きになるね。 - 名無しさん 2016-09-16 19 27 59 バルバトス(第四)君が格闘機をバカにしてるような素ステと武装な訳だが格闘機カテゴリに明日はあるのか。汎用となんら変わらないギス2エクシアとジャマー持ちのデスサしか格闘カテゴリで息してないのはどうなのよ - 名無しさん 2016-09-15 17 48 50 ゲームシステムの根底は変えなきゃどうしようもない - 名無しさん 2016-09-15 21 23 14 ハンデにしかなってないな。格闘判定とステップのブースト消費以外に何も利点がない。何故か低くされるステータスと釣り合いが取れてない。 - 名無しさん 2016-09-15 21 28 33 いっそこれからは格闘機というジャンルで汎用機だすほうが開き直ってて良い。 - 名無しさん 2016-09-16 12 17 53 不遇ファンネル機 サザビー キュベⅡ ヤクトG ヤクトQ この4機のうちどれか使ってください と言われたらどれを選びますか? - 名無しさん 2016-09-14 18 20 21 言うほど不遇かそいつら? まあファンネル使っていきたいんで、運用上それを活用し辛いギュネイ以外ならどれでもいいよ。 ギュネイヤクトがダメって意味ではなくてな - 名無しさん 2016-09-14 18 28 53 まぁギュネイ機のファンネルは完全おまけみたいな性能ですからね - 名無しさん 2016-09-14 18 39 35 不遇というかランクマで敵にいるとラッキーなレベル。脅威を感じないので他の敵を警戒しやすい。中継戦でクェスの特1ダウンだけ気をつけておけばいいかな。自分で使うなら同コスト帯は山ほど強いのいるので。。。 - 名無しさん 2016-09-14 19 02 20 中継維持能力が高いクェス機くらい。あとは秀でた箇所がないので。 - 名無しさん 2016-09-14 18 40 59 中継内戦闘でのウザさでは全機中でもトップクラスよね - 名無しさん 2016-09-14 19 20 53 サザビーかクェス機 楽しい - 名無しさん 2016-09-14 23 05 44 サザビーはまだ使ってないけど、クエス機はマジ楽しい。火力弱いけど - 名無しさん 2016-09-20 17 37 55 ↓続き、火力弱いけど、色々な攻撃の手があって、マスタリの振り方で用途がガラッと変わる。サザビーと違って中コスト帯だし。 - 名無しさん 2016-09-20 17 40 11 絶対サザビー! ちなみに1度も使ったことない。作ってすらいない。でもサザビー! - 名無しさん 2016-09-15 01 34 12 もしパイロットレベル低いならギュネイ機。一番堅実に戦っていける。ファンネルは地形を選ばない長距離武器ぐらいでよいと思ってる。単発ファンネルはあんまりダメージとよろけとれないから。 - 名無しさん 2016-09-15 17 38 55 サザビーしかファンネル機乗ったことないけど壁に隠れて撃っても、そのまま壁に撃ちだすんだが、できる壁とできない壁あるんかね 掃討戦でよくそうなる - 名無しさん 2016-09-18 08 43 50 今、緑ロックで射角無視攻撃流行りだしてるけどさ、バグってのはわかるんだけど、なんか無限緊急回避と違ってテクニックだから、いいかなぁって思ってるんですけど、皆さんどうですか?やっぱりバグなんだから使うなって意見しかありませんか? - 名無しさん 2016-09-14 00 50 10 身も蓋もないこと言うなら運営が修正すればバグ。しなければプレイヤーが活用できるバグもどきってものよ。別にいいんでない? - 名無しさん 2016-09-14 01 09 44 別にやられた所で何とも思わないから好きにしていいと思う - 名無しさん 2016-09-14 01 19 56 初期からあったらしいけど、wikiのテクニックのところにも書いていない。正しくは書かれなかった。ということは……後は分かるね? - 名無しさん 2016-09-14 01 28 58 情報を制する者が戦争では勝つんだ… - 名無しさん 2016-09-15 08 08 52 その内修正されるっしょ。確かに回避行動バグや変形バグとかの類いじゃなさそうだが、盾キャンほど簡単ではないから悪用するのも面倒だ。 - 名無しさん 2016-09-14 02 57 10 4名の方、貴重な意見ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-09-14 09 04 33 あ、ついでに言うならこの運営開発人数少ないのか知らんけど、無印より新規更新頻度低すぎるんだよ。それでこのクオリティと品質なんだぜF2Pタイトルにしたってこれ程致命的不具合満載の低品質なんだがそれについては持論はあるかい? - 名無しさん 2016-09-13 23 22 30 また変なの湧いたなー - 名無しさん 2016-09-13 23 35 12 餌あげちゃダメよ。面倒な事になるからね - 名無しさん 2016-09-13 23 36 49 今さっと調べたら 無印は毎週木曜14時に更新って決まっていて、なおかつ機体上限の解放を毎回やってるね なにこのネクストの差 - 名無しさん 2016-09-13 23 42 10 じゃあ無印どうぞ。 - 名無しさん 2016-09-14 00 43 35 NEXTスタッフかな? - 名無しさん 2016-09-14 18 29 41 寧ろ無印スタッフじゃね? - 名無しさん 2016-09-14 20 48 13 持論を述べさせてもらう 機体によって強い弱いはあっていい だが、それってOS・よろけといった「仕様」が統一されていたらの話 新旧OSや弱強よろけが入り混じっている現環境は異常だ 仕様の変更なんてやろうと思えば1週間に1体のペースでできるでしょ それをやろうとしない運営は「やる気がない」と言わざるを得ない システムは良いのだからしっかり仕事してくれ - 名無しさん 2016-09-13 22 45 24 甘えた持論だなと俺は思ったな - 名無しさん 2016-09-13 22 52 49 具体的に何を甘えてるのか言わない方が、甘えてる気がするが - 名無しさん 2016-09-13 23 00 46 言われないとわからないって時点でお察し過ぎてなぁ。 - 名無しさん 2016-09-13 23 12 41 ずいぶん偉そうだが、中の人なのかな?例えばこれより同時対戦員数多いガンオンなんかじゃ半年に1回くらい統合整備計画って全ての機体調整やってるんだけどそれより少ない本タイトルが仕様統一できないのは甘え以外何物でもないぜw - 名無しさん 2016-09-13 23 17 59 装甲微増計画が評価されてるの初めて見たぜ…… - 名無しさん 2016-09-13 23 27 16 ここ議論板なのに何言ってんだ?エスパーじゃねえんだからアホの考えなんて言わねーとわかんねーよ - 名無しさん 2016-09-13 23 30 06 いくらなんでもそれは乱暴すぎる。元から何も考えがないんじゃないか? - 名無しさん 2016-09-13 23 52 13 で、議論は? - 名無しさん 2016-09-14 00 09 48 ウィングのってタイマンできないくせにランナーする奴。毎回、占拠先でタイマンになってボコられてるならランナーやめろ。こっちが中継占拠したあと助けにいくの無駄なんだよ。ランナーしたいならギス練習しろ。 - 名無しさん 2016-09-13 05 05 07 愚痴版とまちがえたスイマセン。スルーしてください。 - 名無しさん 2016-09-13 05 06 54 パっと思いついた今後実装されそうなデカ物 GP02・メッサーラ・ジオ・クシャトリヤ・クシィー・ヴァーチェ あt - 名無しさん 2016-09-12 21 08 31 すまん途中送信&貼るとこミスった - 名無しさん 2016-09-12 21 09 28 クシャはすぐにでもきそう(未来予知) - 名無しさん 2016-09-13 19 31 10 ユニコーンについてあったりサザビーについてあったのでついでにシナンジュにかんして。現状700コスでマシなほうですがそれでもほか汎用機BDやキュベレイ ドムといった単発強よろけや一撃必殺レベルの火力を持った機体と比べると強みであるブースト超だけではとても700コスト機体とは言えないような気がします正直BDのほうが強いような みなさん的にどうでしょうか?ほかカテゴリ機体ならよっぽどジャスティスのほうが700でよい気がしてしまいます - 名無しさん 2016-09-12 14 29 43 ぶっちゃけν以外の700はたいして…って感じ。BD1正義のがよっぽど手強い。700連中一芸あるけどあるってだけで基礎性能が飛び抜けてる訳でもないしな - 名無しさん 2016-09-12 14 38 34 元エール乗りからしたら、バズの着いたエールだし、700でも仕方ないかなって思っちゃう。 - 名無しさん 2016-09-12 18 38 38 BDとは比べちゃダメだから - 名無しさん 2016-09-12 18 59 57 700って言ったらフリーダムとZだろうが - 名無しさん 2016-09-12 19 11 14 やっぱり必中に近い武器をもった機体は強い - 名無しさん 2016-09-13 19 32 39 このゲーム、図体デカイの絶対不利だよね?サザビーのせいでそれがわかった デカイ機体が不利にならないようにするにはどうすればいいか について意見を求む 例えば、サイズが一定以上になったらHP・各装甲値が数十%アップってどう? - 名無しさん 2016-09-12 10 40 10 そもそも本来は全機体当たり判定同じにするべきと思うんだがね。まぁ木主さんの議論内容と全く違うのでアレなんだが - 名無しさん 2016-09-12 11 54 20 さすがに全部当たり判定が同じ対戦ゲームなんてほぼ存在しないぞ。FPSでさえ乗り物やらで変わるわけだし。 まあ脱線だな - 名無しさん 2016-09-12 12 06 49 乗り物はさすがに意味合いが違うだろう。バトネクは頭狙ったり肩狙ったりするゲームじゃないからなぁ。俺は当たり判定同じの方が公平だと思うんだが - 枝1 2016-09-12 13 21 56 でかいからAPも高めに設定されている部分もあるのにソレは平等ではないですね - 名無しさん 2016-09-12 13 47 09 APって何?アーマーポイント(耐久)?アタックポイント(攻撃)? - 名無しさん 2016-09-12 14 03 50 ここではHPって表現だったね - 名無しさん 2016-09-12 19 40 44 でかいシナンジュのHPが高めとか本気で言ってんの? - 名無しさん 2016-09-12 21 30 24 機動2でHP100増えるシナンジュがなんだって?それに回避もってるだろ? - 名無しさん 2016-09-13 10 33 49 機動2でHP100増えるって??お前違うゲームやってんの?あと身体がデカくて当たり判定が大きいと言うデメリットに対するHPの話をしてるのに武装は関係ないだろが。論点ずらす奴ホントに多いな。レスの流れを読めよ - 名無しさん 2016-09-13 10 44 36 ごめん。ドエライ勘違いしてた。てか見る項目一段違ってたorzめっちゃはずかしい(*_*) - 名無しさん 2016-09-13 11 20 40 こちらも言い方がキツかった。ごめん - 名無しさん 2016-09-13 11 23 57 何が公平かといえばそりゃ全て等しく揃えることだろうけども、対象型の対戦ゲームで差は機体間にしか現れず、ヒットボックスまでそんな揃える必要があるかといえば…。 次いで、現にサザビーとラゴゥが同じ判定とか、無理だろう。ごくシンプルに考えて - 名無しさん 2016-09-12 13 54 43 ステータス的な優遇があると同コスト内なのに差がどうのと文句を言われそうだしマスタリーの効率にも差が出ちゃうので、何かしらスキルを持たせるなり、兵装の見えない数値(銃口補正など)を優遇する、とかがいいんだろうなあ - 名無しさん 2016-09-12 12 10 19 マスタリやモジュールの影響受けないサイズ補正があればよかった - 名無しさん 2016-09-12 15 50 33 機体がでかくなるほど装甲増せばええ - 名無しさん 2016-09-12 13 08 15 ヴァーチェ、ジ・O「デブは大きいに含まれますか?」 - 名無しさん 2016-09-12 18 42 47 ヤクト2機「救いはあるんですか?」 - 名無しさん 2016-09-12 23 11 45 デカいんだからブースト量凄いか弾数多いのどっちかは欲しいわな、デカさに何の意味もないのは辛い - 名無しさん 2016-09-12 19 02 33 そもそも自動ターゲティングのゲームで機体毎の面積の差は補正入れなければならないほど影響無い - 名無しさん 2016-09-13 03 03 29 サザビーとシナは中継内の特権は一応あるけどね…サザビーは遮蔽物裏から発射位置の関係でサブ当てられる。シナは同じく背が高く、発射位置が高いので遮蔽物裏からバルカン当てれる。 - 名無しさん 2016-09-13 10 18 50 どこかに書いてる人がいたが、デカイ機体は怯みにくくしたら良いんじゃない?デカさに比例して少しずつ怯みにくくすれば、当たりやすい分ゴリ押ししやすいという強みも出てくると思うんだけどどう? - 名無しさん 2016-09-13 18 50 49 別に現状維持でいいとおもう - 名無しさん 2016-09-13 19 33 36 ユニコーンについていろいろ案が出ましたが、武装面がダメなら、全体的なパラメーターの強化はどうでしょう?機動力を上げるとか・補正や装甲を上げるとか... - 名無しさん 2016-09-11 22 23 52 確かに今のサザビーとかに負けてるし、NT-D位しか活躍できないしね - 名無しさん 2016-09-11 22 25 04 下の緑枝だが、仮に開幕NT-D発動可能で、NT-D発動してからサイコフィールドのリロード開始。リロード時間20秒ぐらいとかどうかな? - 名無しさん 2016-09-11 22 38 25 追記、NT-Dの再リロードは今まで通りの45秒で。 - 名無しさん 2016-09-11 22 39 22 装甲型のブースト量増加、機動型のHP増加これしてくれるだけで大分変わると思う。 - 名無しさん 2016-09-11 22 48 45 書いて思ったけど素の性能を上げろってことやねコレ(笑) - 名無しさん 2016-09-11 22 50 29 通常の機動力をいまのNT-D並みにして、NT-Dをギス並みに、とか? - 名無しさん 2016-09-11 22 49 35 通常時の動きがNT-Dと同じだけで充分な気もする。 - 名無しさん 2016-09-11 22 52 35 そもそもデストロイモード時に関しては現状でも強いわけで、ユニコーンモードの強化はわかるけどデストロイモードの強化まで望むのは流石にないのでは…? - 名無しさん 2016-09-12 00 59 39 通常時の機動力をNT-Dと同じにするだけで問題解決しそう。 - 名無しさん 2016-09-11 22 57 02 追加、NT-D時のメインのみ、今より予測速度up&メインリロの速度を上げるとか?リロ速度はバスシュと合わせるとヤバそうだから流石に無いか… - 名無しさん 2016-09-11 23 03 14 ビームガトリングを走り撃ち出切る様に調整してもらったらエエやん コスパでBD1に凄い差がついてる以上、ソレぐらいしてもいいと思う - 名無しさん 2016-09-12 01 18 53 ガトリング系で足止める攻撃はEz8みたいにしたらどうかな?こいつのガトリングはタイマンなら左右に振ってバズーカで落とせるから全然怖くない - 名無しさん 2016-09-12 07 47 49 サイコフィールド発動時間短くすればいい感じになると思う - 名無しさん 2016-09-13 19 35 02 プライム不足の解決策として総合運用データを同級の他の戦闘や掃討に使用可能にするのどうか?。EXパーツみたいに。 - 名無しさん 2016-09-11 21 55 31 ユニコーンのページにも書いたけど、強化案として、ユニコーンがデストロイモードになったら残弾回復するのはアリかナシか…どうだろう? - 名無しさん 2016-09-11 21 05 58 ゲーム的にはありだと思うでも公式厨が騒ぎそう。 - 名無しさん 2016-09-11 21 22 30 公式厨… なんか設定とかに少しも口出ししちゃいけなくなってるよね。 - 名無しさん 2016-09-12 01 17 33 公式厨はファンネルとドラグーンが重力下で使えるなんて可笑しいだろ!って騒ぎ立てないから結局ご都合主義なんやなって思ってる。 - 名無しさん 2016-09-13 10 23 08 ユニ使ってるけどNT-D移行で残弾回復より開幕NT-Dくれ。開幕NT-Dで全ユニ使いが幸せになる。それかデストロイモード時はビーム補正も上げてほしい - 名無しさん 2016-09-11 21 28 28 開幕NT-Dは流石に欲張り過ぎよ…使ってないから知らなかったけど、ビーム補正上がらないんだね。開幕NT-Dじゃなくて、撃破されてもNT-Dのゲージ引き継ぎならアリだと思う。の - 名無しさん 2016-09-11 21 36 17 開幕NT-Dでサイコフィールドリロが20秒。NT-D発動でサイコフィールドリロード開始とかどうかしら? - 名無しさん 2016-09-11 22 01 35 最初の中継取りが大事なゲームなのに開幕NT-Dはやり過ぎだと思う。サイコフィールドは実質一発打ち切りだからこそのこの性能なんだろうし、2回使えるようになるならサイコフィールドの性能を落とさないとバランス崩壊しそう。 - 名無しさん 2016-09-11 22 13 53 書き方が悪かったかな?NT-D発動して、そこからサイコフィールドをリロード開始してはどうかな?って書いたつもりだったんだ。それなら中継守りにリスポンし易いし、少なくともNT-Dは無駄に成らないからcost相応か少し強機体になれるんじゃないかなーって思ったんよ。 - 名無しさん 2016-09-11 22 35 06 そういう事か勘違い申し訳ない。うーんそれなら素のユニコーンモード時の性能を上げた方が良さそうかな?再NT-D発動で即サイコフィールド使えないと強みが薄くなりそう。 - 名無しさん 2016-09-11 22 44 07 そうかNT-D再使用の事を考えてなかった。これだとサイコフィールド再使用まで一分以上掛かってしまうか……。 - 名無しさん 2016-09-11 23 12 31 ナシだな モードチェンジしたら弾がなかった とか、弾数管理できてないPSの低い奴でしょ - 名無しさん 2016-09-11 21 41 26 ごもっともだけどPS言い出しちゃうとキリがないからなぁ… 上手い人でもNT-D前に好きなようにメイン使えた方が使いやすくなっていいと思うし。 - 名無しさん 2016-09-11 21 49 37 足止まらない武装がメインとバルカンしかないし、ガトリングは隙だらけだからおいそれとは使えない。なら必然的にメインを使わざるを得ない状況になってしまう事も多いのでは?一概にPSが低いでは片付けられないと思います。あ、一応私も回復無し派です。 - 名無しさん 2016-09-11 22 10 12 無しかな。武装が変わった訳でもないし。弾切れでもリスク無しで格闘やビームガトリングが撃てるから確殺は無くても大ダメージは免れない。 - 名無しさん 2016-09-11 21 56 15 ナシだな ファンネル支配権乗っ取りとか面白そうだが、実現するには運営の技術が追いつかんだろうな - 名無しさん 2016-09-12 01 21 39 ファンネルが自分のところに来たとき、サイコフィールド当てたらファンネル乗っ取れたはずだよ - 名無しさん 2016-09-12 21 21 30 戦力拮抗してる状態で敵3機がCにいます。味方一人がCを踏みながら防衛しています - 名無しさん 2016-09-11 19 26 40 Cに第3わきました。皆なら第3倒しに来る?Cが青いとはいえ第3も敵3機もいる状態で味方一人、ほっとく? - 名無しさん 2016-09-11 19 27 28 味方やられて中継も第3も取られたら大変なので向かいます。 たぶん - 名無しさん 2016-09-11 19 50 30 乗ってる機体・残コスト・中継占拠数にもよるが敵が第3に夢中な間に中継4点青にしつつCにいない2機を落とす、第3取られて拠点攻撃できそうな敵がいたらSFSから叩き落としたりして時間稼ぎ。いないなら囮するなり中継同士の間で時間切れまで回避に専念 - 名無しさん 2016-09-11 20 11 52 木主ですが書き忘れました。中継不利で戦力ゲージは拮抗状態です。Cを味方一人が死守している状況ですがCに援護、リスポンせずに他いきます? - 名無しさん 2016-09-11 20 15 42 Cにいる味方がプロビやへビアならCに援護に向かうかな BD1とかなら無視するw - 名無しさん 2016-09-12 01 24 56
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/254.html
切れまくるなぁ。ワンプレイに凄い時間かかる - 名無しさん 2016-10-02 10 07 38 下手くそは機動OSより装甲OSのほうがいいですかね? - 名無しさん 2016-10-02 09 37 18 装甲OSでいいんじゃね?機体に慣れてきたら機動OSにすればいい、まあ機体次第って言う人もいるだろうけど - 名無しさん 2016-10-02 09 57 37 実際1回演習場でどっちも乗ってみて機動がいいなと思ったら機動でいく、違いがわからないなって感じなら装甲で行くでいいと思う - 名無しさん 2016-10-02 09 58 54 サザビーは完成せず、バルバトスも完成せず(リアクターは1つも落ちず)PLはもうすぐ24だが愛機の白塗りWの勝率は下がる一方…辞めどきなのかなぁ…ν欲しかったなぁ - 名無しさん 2016-10-02 06 24 07 完成しないで後悔してやめるぐらいなら課金すればよかったのに・・・ - 名無しさん 2016-10-02 06 48 19 別に辞めるの止めはしないがPL23ならそれなりに機体開発してるだろうから、勝敗気にせず色んな機体使って遊べばいいんしゃね - 名無しさん 2016-10-02 08 27 00 νガンから12月に来るんだからそれでできなかったら辞めればいいんでない - 名無しさん 2016-10-02 09 46 26 νガンならだったわ - 名無しさん 2016-10-02 09 46 50 みんな優しいなぁ。あれに加えてログボのEXパーツも先月忙しくてとれなかったんでしょげてたんだ… - 名無しさん 2016-10-02 11 07 03 自分もログボ逃したよ・・・ ゲーム起動→オートセーブならちょっと電源入れるくらいできるけど、いちいちセーブしないといけないから地味に手間ですもんね~ - 名無しさん 2016-10-02 12 45 42 掃討戦で敵と同じ場所から同時にリスポンするのやめろバスターとか何もできずにリスキルされんだろうがクソ運営 - 名無しさん 2016-10-02 00 03 58 リスポン時にチャージ音が3つほど聞こえた時の方が絶望的、バスターに乗らなければいい - 名無しさん 2016-10-02 05 21 11 チャージ音聞こえるだけマシ、普通は突然の死 - 名無しさん 2016-10-02 05 48 56 突然の死とか乱戦時くらいだろ、リスポン時なら周り見えてないだけ - 名無しさん 2016-10-02 05 51 28 チャージ音聞こえるだけリスポン時はマシって意味じゃね? - 名無しさん 2016-10-02 06 09 24 リスポン時の話してるのにリスポン時以外の話してどうするのよ - 名無しさん 2016-10-02 06 46 04 マニュアルなら突然死あり得る話だな。敵がしゃがんだりしてれば味方が捕捉してないとレーダーから消えて敵が居るところにバンバンリスポする - 名無しさん 2016-10-02 12 58 12 今は回線が不安定っぽい。せっかく5連続撃破出来たのに、本当にクソ運営だな。 - 名無しさん 2016-10-01 23 44 15 ラグスイッチャーって都市伝説的なものかと思ってたがホントにいるんだな...まあ5落ちさせて勝てたからいいんだけど、そんなのに頼って楽しいのかねぇを - 名無しさん 2016-10-01 23 35 50 何か一時期回線不安定だった時と同じくらい切断されるな。アプデで何かいじったか。。 - 名無しさん 2016-10-01 23 00 42 戦友と出撃を選択して野良でやってるけど「マッチングが中止されたか〜」ってやつめっちゃ面倒いなぁ。 - 名無しさん 2016-10-01 22 47 18 意味不明 - 名無しさん 2016-10-01 22 57 23 お前が馬鹿なだけ。東大卒の俺が教えてやるよ。ん?なんだこれ - 名無しさん 2016-10-01 23 17 14 戦友チームと当たりたくない、ラグホストは嫌だって人は出撃の時に、戦友出撃を選択して、戦友招待せずに一人で出撃するの。そしたらホストになれるから。ただ、「マッチングが中止されたか〜」って出ると最初からやり直しになる。自分ホストだけど、人が集まるまで時間かかるのがこの方法の難点なんだよ。 - 名無しさん 2016-10-01 23 35 04 俺も一時期(って4日前までだけど)やってたけどやっぱめんどくさくなって止めたよ。でも、また復活するかも。明らかに戦績落ちるから。ラグや戦友チームに当たる事もあるけど、マッチングよく見ていたら戦友だけは有る程度回避できるし。でも、ラグのせいで弾当たり難くなるね。 - 名無しさん 2016-10-02 00 35 07 木主「マッチングが中止されたかぁ」 ってセリフかと思ったw - 名無しさん 2016-10-01 23 50 18 普通に「マッチング中止」て書きゃいいのになw - 名無しさん 2016-10-02 01 14 09 マスタリーシート3つ買っちゃった。わりかし便利 - 名無しさん 2016-10-01 22 30 53 自分は1個追加した。ブリーフィングで選べる機体の枠が増えた。掃討戦とスタダで、いちいち設定しなおす手間も省けたしね。 - 名無しさん 2016-10-01 22 46 26 マスタリー300円どう考えても高いけど買ってしまった。やっぱり便利。でもなんか悔しいです! - 名無しさん 2016-10-02 00 13 04 バンナムの脅威の購買欲商法だね。ところでさ、レア1の基本装甲100超えたんだけど、それぐらいこれからの開発で使うかな?PL13になったばかりの新兵だけど、基本装甲とかのパーツが枠を埋めてきて・・・・・ - 名無しさん 2016-10-02 12 59 28 フワステにブーストダッシュって混ぜた方がいい? - 名無しさん 2016-10-01 22 15 26 ブーストを多く使うから、場合によるんじゃ?フワステすると、横方向にとっさに回避ができるから色々な移動に使うブーストダッシュをは使うかは状況次第じゃないかね。 - 名無しさん 2016-10-01 22 40 16 ブーストダッシュの方がブースト使わないよ?回避能力が劣るだけ。 - 名無しさん 2016-10-01 22 44 41 複数機からロックもらったときは、4方向しか移動できないフワステじゃなくてダッシュしたりするけど。ブーストを多く使うっていうのは、フワステして着地前にダッシュをしたらって考えてたから消費が多いって言った。 - 名無しさん 2016-10-01 22 52 39 今日LANケーブル買って有線にして下りは60Mpbs位だったけど上りが9Mpbsで何これ遅。とか思ってたら突然上りが50Mpbsに。上りだけ上がったり下がったりする、なんだろう。 - 名無しさん 2016-10-01 22 06 02 ちゃんと有線設定した?俺は前に繋いだだけで有線になると勘違いしてた - 名無しさん 2016-10-01 22 18 50 インターネット設定から有線を選んで設定したので問題無いと思います - 木主 2016-10-01 22 21 40 ネット診断の数値は結構いい加減だけど間違いなく有線より快適になるよ - 名無しさん 2016-10-01 22 26 49 間違えた無線より(笑) - 名無しさん 2016-10-01 22 27 23 診断は結構と言うよりかあてにならん。何時からのシステムアプデからは忘れたがPS4 買った当初は下り30m上り5m位が平均だったが、何時からか下りが最高170m位にアップ!上り5m位は変わらず。システム4.00に成ってから上りが7m位にアップw。PCでは↓200m↑100m契約に対し8割以上の速度↓↑で出てるから触りようがない。因にPS3では20の5wwww - 名無しさん 2016-10-01 22 53 41 うちはPS3だけど60~150の間。かなりムラが有るね。まあ、大体110前後が多いかな。 - 名無しさん 2016-10-02 00 38 58 勝率が新兵時代は8割だった俺氏、今ではマッチング運なさすぎて勝率3割以下・・・・・戦っても味方が無能!(泣)銀プラも出撃数より大きく下回ってるし・・・・・ - 名無しさん 2016-10-01 21 53 58 さすがに勝率3割は人のせいに出来ないと思うよ。まずは立ち回りを考える必要がある - 名無しさん 2016-10-01 21 57 26 フワジャンやフワステなどは出来る。ライフルもちゃんと当たる。銀プラが倍以上との人とも勝てるのにこの有様 - 名無しさん 2016-10-01 21 59 13 それはテクニックのうちにも入らないんだけど。。そもそもテクニックについていってるわけでもない事が分からないなら勝率上がらないよ - 名無しさん 2016-10-01 22 10 02 立ち回りってプレイヤースキル的な意味じゃなくて、戦況見て自分がどう行動するかの意味では? - 横から失礼 2016-10-01 22 12 38 補足ありがとうございます。それは出来てます。 - 名無しさん 2016-10-01 22 14 21 俺的にだが、フワステとかは、多様するもんじゃないな。誘導性の高いミサイル撃ってきたとかそういう"ここぞ!"という時しか使わんな。それ以外は左右にステップ踏んどけば、簡単に避けれるしさ。まぁ、纏めると、プレイヤースキルに関しては、基本をしっかりしていれば、問題ないだろう。後は戦況見て中継の維持、枚数不利の味方の援護とかそつなくこなすぐらいかな。 - 名無しさん 2016-10-01 22 30 23 新兵時代は勝ちやすいけど、レベルあがってきたら中級者以上の相手も増えてくるからね。そこで勝率3割ていうのは味方の運どうこうじゃなくて立ち回りに問題があるとしか・・・。 - 名無しさん 2016-10-01 22 13 35 今は勝率3割程度しかない時点で貴方自身の動きに問題あるから勝てないんだよ。状況見て臨機応変に対処しとけばそこまで酷くならねえよ。 - 名無しさん 2016-10-01 23 45 26 5キル、1落ち、10アシ、11占拠与ダメ5600でも味方がやってくれなきゃ勝てんぞ。味方の与ダメ平均1000だし・・・。そんなのとばかり組んだらどうしようもない。ちなみに木主ではない。 - 名無しさん 2016-10-02 00 42 50 それで勝率3割以下になるって事は、基本的に自身の局面打開能力が低いって事でしょう。毎試合、味方全員が地雷って訳じゃないから、一人二人はいるだろうけど相手も同じだし、そういう時に少なからず個の力が影響を及ぼしやすいチームに軍配が上がる。 - 名無しさん 2016-10-02 05 14 09 毎試合で無いとしても10戦中7戦がこれ・・・。それも1人や2人では無いよ。3人や4人だよ。それに比べて相手は必ず与ダメ少なくとも2000は超えてる。与ダメ1000たい2000。これだけでも勝つ確率低いだろ。落ち方も味方は4前後に対して相手は0~2・・・。立ち回り以前だよ。 - 名無しさん 2016-10-02 10 27 05 今は戦友出撃もあるし勝率にこだわってたら禿げ上がるぞ - 名無しさん 2016-10-02 10 35 13 あ~^支援機で中継防衛と攻め落としの要になるの気持ちええんじゃ~ - 名無しさん 2016-10-01 21 53 30 マジで切断対策なんとかしてくれ。故意にしろ事故にしろ切れたら12時間出撃停止とかしないと全く減らんぞ。あいつら報酬なんてどうでもいい連中だろ。 - 名無しさん 2016-10-01 21 38 17 出撃中に自分の家が停電して故意の切断扱いされて12時間出撃停止になったら嫌でしょ?その辺考えた方が良い。 - 名無しさん 2016-10-01 21 44 38 確かにそれは嫌だけど、去年の10月くらいからやっていて丸1年3000戦しているけど、過去一度の停電なんて起きていないけどこれって珍しいの? というか、今まで生きてきた人生で停電って3回だけだわ。まあ全部ブレイカー落ちただけだけど。それもここ数年無いけど。 - 名無しさん 2016-10-02 00 18 55 俺はパソコン、PS4、TV、クーラー、ドライヤー、トースターのコンボで夏頃にブレーカー落として切断になったわ。同居してる人がいると時々ある - 名無しさん 2016-10-02 00 44 10 圧勝してる時に切断になったのが2回ほどあるんだけど、これって相手が切断してるの? - 名無しさん 2016-10-01 21 47 57 アプデ後不安定だから何とも言えん。熱くなってるなら愚痴板へまず行け - 名無しさん 2016-10-01 21 50 39 もうやだ・・・・・マッチング運なさすぎて泣けてくる・・・・・ - 名無しさん 2016-10-01 21 34 23 今週は特に酷い気がする、惨敗した時に味方と相手のPL見たらこっちは全員24以下で相手全員27で草生えた - 名無しさん 2016-10-01 21 36 53 だから一人戦友出撃しろとあれほど・・・ - 名無しさん 2016-10-01 21 43 40 木主じゃないのに横からすまんが、それしても全員野良なりに酷いマッチングになって惨敗する時が結構あるのよ。 - 名無しさん 2016-10-01 21 46 27 1人戦友出撃って効果あるん?ていうか待ってられない - 名無しさん 2016-10-01 21 51 28 単に戦友パーティーと戦わずに済むだけだよ。 - 名無しさん 2016-10-01 22 20 03 徒党を組んで粋がっている連中じゃないってだけで十分。あとはただの運だし - 名無しさん 2016-10-01 22 24 36 フレンドとプロヴィ分隊したら回線抜かれた - 名無しさん 2016-10-01 21 25 16 もしかしたら故意じゃないかも?まあ、故意ならフレ切り安定だな。 - 名無しさん 2016-10-01 21 28 54 このゲーム無印ガンガン並にガバガバダメージ補正だよなあ、イージスの自爆×2コンボ見てるみたいだよ - 名無しさん 2016-10-01 21 05 57 同レベル(プレイヤースキル的な意味で)と怠慢で熱い戦いを繰り広げれると、楽しいよね。 - 名無しさん 2016-10-01 20 49 26 着地の読み合い、攻撃の先読み、機体によっての間合いの取り方とかタイマンでテクをぶつけ合えると面白いが、そんな風に試合運びがいくことがほとんどない。 - 名無しさん 2016-10-01 20 52 58 まぁ大概、横から味方か敵が割り込んでくるからな。 - 木主 2016-10-01 21 04 07 単発ヨロケ武装がない同士のタイマンは楽しい。ヨロケ武装持ちとのタイマンは展開が淡白になりやすいからあまり楽しくない。 - 名無しさん 2016-10-01 21 03 12 ドムやバルバトスと対立するのとは、また、訳が違うもんな。 - 木主 2016-10-01 21 07 16 自分がミスするかしないかだからコイツやるな!ってならないのよね - 名無しさん 2016-10-01 21 15 18 そういう風になるから、シナンジュ辺りに怠慢挑むのは、止めらんねぇぜ。 - 名無しさん 2016-10-01 21 28 43 シナンジュはブースト多いから嫌い……。ドムは距離を保って射撃戦すればイケる。バルバ4は滑空砲が優秀だし、割と全距離で戦えるから自分の得意な距離感で戦うかな。まあ、全部(疑似)タイマン - 枝1 2016-10-01 21 32 45 木主のちょっとした武勇伝やねんけど、今PLv20で、木主が、まだPLv12ぐらいの時に、AストvsAストっていう展開でさ、めっちゃ接戦で白熱になってたんよな。殺っては殺られ、殺られてはやり返す、の繰り返しのほんまに胸熱な戦いがあったんだよな。今日の敵は明日の友、お互いに戦友交わして、今でも時間さえ合えば一緒に出撃するほどの中に発展したのよ。んで、今(この木立ち上げる前)その時の試合並みに白熱した戦いがあったから、こうして、ここで木を立てたのだよ。 - 木主 2016-10-01 22 07 02 俺(枝1)もPL20だけどずっとソロだから味方とか無線にイライラしながらやってるから羨ましいわ。 - 名無しさん 2016-10-01 22 34 00 回線はどうしようもない物だけど、スタンダードだったら気楽にゲームを堪能して楽しんだもん勝ちっしょ? - 木主 2016-10-01 23 06 28 といった具合に話が盛り上がった(?)ところで俺はもう寝るわ。 - 木主 2016-10-01 23 13 32 での話ね。 - 名無しさん 2016-10-01 21 33 29 フォビドゥン程作っても作らなくても要らない機体だな。ランクマブースト用に開発しといても強化プランが延々と出て来る仕様だから強化する気がなくてもレベル5まで作らなきゃいけないという不条理。 - 名無しさん 2016-10-01 20 18 17 プラン売れば高いんだから、ある意味ボーナスアイテムだろ - 名無しさん 2016-10-01 20 56 22 いい金づるだと思わんかね(白目) - 名無しさん 2016-10-01 20 57 11 そんな白目でもなかったな1000Pだし。 - 名無しさん 2016-10-01 21 00 11 5連続撃破はキツいな……。ちょっとハイエナしなきゃだし、前に出過ぎないようにしなきゃいけないし。 - 名無しさん 2016-10-01 20 02 03 そんな君には装甲ヘビアをオススメするぞ。リペアも付けとけばサッカーされない限り落ちない! - 名無しさん 2016-10-01 20 42 28 あー、PL20だからリペアはないし、装甲2のプロヴィ・デスサイズしかまともに使えない。んで、ずっとデスサイズで前に出てたからプロヴィで前に出たくなっちまう。それも、前に出る奴がヘイトがキツいってのが分かってるからつい。 - 名無しさん 2016-10-01 20 54 54 コスト400戦があるからドム使ったらいい。訓練用バスターがあるならそっちの方がいいかも。 - 名無しさん 2016-10-01 20 56 03 なるほど。だけど、なんか前衛に負担かけてるみたいでアレだし、前に出てくれなかったらそれ以前の話だし。でも、考えておくよ。 - 名無しさん 2016-10-01 20 59 46 まぁ、そんなに深く考えなさんな。気負うと機体を何にしたって調子出なくなってしまうから。肩の力抜いた方がいいよ。 - 名無しさん 2016-10-01 21 15 39 サンキュー。ただ、俺はデイリー以前に勝てないと面白くないから結局普段使ってるデスサイズかプロヴィに落ち着いちゃうんだよねw - 名無しさん 2016-10-01 21 27 53 フォビはバル第4みたいな華々しいデビューは飾れなかったな。ピークはPV公開時だけだったな。 - 名無しさん 2016-10-01 19 55 47 フォビドゥンに限って妙にPVだけで 壊れだ、反則だ、なんて暴れるのがわいたのは妙な新規でも増えたって事だったのかねぇ - 名無しさん 2016-10-01 20 05 14 あのサブ(詐欺)がPVだけ変な命中率誇ってたからなw だが実際触れてみると曲げない方がまだ当たるという・・・ - 木主 2016-10-01 20 11 10 なんであんな騒がれてたんだろうな?バルバトスがいる中正直そこまで強いとは思えなかったんだが、実際弱かったし - 名無しさん 2016-10-01 20 14 03 PVのサブは当たりすぎじゃん。ラゴゥという前例があるし見てる側からしたら曲射に凄い誘導期待するわけよ。まあ残念性能でしたけどね - 名無しさん 2016-10-01 20 41 49 追加機体全般に言えることはこの時点での評価は当てにならんってこと、BDだってギスだって後から化けたんだしまだわからんよ - 名無しさん 2016-10-01 20 43 53 見せかけだけで実際は産廃なんじゃないかと思ってた。 - 名無しさん 2016-10-01 20 54 53 ホビ丼できたー。さて強化プランはどんくらい落ちるのかな・・・ - 名無しさん 2016-10-01 19 40 12 俺なんかまだ設計図一枚も出てないのに(泣) - 名無しさん 2016-10-01 19 45 55 アプデしてから戦闘中によく落ちるようになった…しかも出撃ステが減らないから謎 - 名無しさん 2016-10-01 19 24 00 上に同じ。 - 名無しさん 2016-10-01 20 11 16 俺減ったぞ。詳しく言うと開幕自分だけちょっと早く動けたからSFS呼んで遠い方の自軍側中継に行って占拠と同時に飛び立とうとしたら中継の色かわらずSFSから降りて接地した瞬間落ちた - 名無しさん 2016-10-01 20 45 42 敵味方1機ずつ落ちる事がめちゃ多い3戦に1回くらい、4on4じゃねーかよ - 名無しさん 2016-10-01 21 02 36 銀プラが出撃数より少なくて何が悪い。地雷はゲームやるなと?それにマッチ運なくてこうなってしまったかも知れないだろ - 名無しさん 2016-10-01 19 22 03 プライムは味方が例え弱くてもスコア稼げればあまり関係なく集まるからあんまり気にしても仕方ない。 - 名無しさん 2016-10-01 19 32 37 味方弱いと基本はランナーしない限りポイントも取れないと思うよ - 名無しさん 2016-10-01 19 38 21 急に何事よ。煽りメッセでも貰ったか。気にしない方がいいぞ - 名無しさん 2016-10-01 19 38 06 そうだな、落ち付けw俺も最初は弱かったが、考えて動けばおのずと成績は向上する。何も考えないヤツは向上が遅いから、考えてプレイすれば早く上手くなれるよ。あとは上手い人に戦友申請して、仲良くなればPS4ならシェアプレイでプレイ画面見せてくれるかもよ? - 名無しさん 2016-10-01 19 44 44 プライムなんて見ないけど、地雷とは組みたくないのが普通。俺は枚数管理とか立ち回りがとりあえず分かってる奴なら許せる。 - 名無しさん 2016-10-01 20 03 49 地雷の基準なんて人それぞれだからなぁ…与ダメ1000以下被ダメ3000以上とかでもなければいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-10-01 20 21 42 最近ロックオンボタン押してないのに勝手にロックオン切り替わったり、切り替えてもなぜか遠くの敵ばっかロックして近くの敵にロックできない状況が頻繁に起こってまともに戦えないんだが他にも同じ症状の人っている? - 名無しさん 2016-10-01 18 59 33 それな・・・俺もロックオンで苦労してる・・・まぁ皆同じ条件なら我慢するけど - 名無しさん 2016-10-01 19 15 55 ↑続き でも勝手にロック変わることは無いけど・・・ - 名無しさん 2016-10-01 19 16 53 コントローラーが限界なんじゃないだろうか - 名無しさん 2016-10-01 19 21 31 少し前にたまにロックブレる感じで切り替わる現象に悩まされてた。SFS乗ってると右スティック触ってないのに若干視点動いてたから、コントローラー逝ったかと思ってたんだけど気づいたら直ってた。今のところ再発してないけど何が原因だったのか謎だから怖い。 - 名無しさん 2016-10-01 20 39 30 マニュアルって改めて感じたが、威力高すぎだろ。格闘カス当たりから一撃って酷すぎ。修正しろ - 名無しさん 2016-10-01 18 33 36 このゲームの仕様だ、アキラメロン! - 名無しさん 2016-10-01 19 47 13 汎用で格闘に格闘振ってくるのはかすらせてマニュアル狙いだよな?だから反撃で格闘当たったらバクステした方がいい? - 名無しさん 2016-10-01 18 26 52 このゲームに関係ないのだが、最近Twitterが突然のエラーで落ちたり、ツイートやフォローが全くできない...(´Д`) - 名無しさん 2016-10-01 18 22 30 関係ない話やめろ - 名無しさん 2016-10-01 18 25 19 恐怖の雑談殺しさんだ......別に関係ない話してもいいじゃない。 - 横から 2016-10-01 18 27 35 バトネクのWikiなんだから「バトネクの雑談所」じゃないの? - 名無しさん 2016-10-01 18 29 11 木主さんも愚痴っぽいけど、掲示板のログに結構関係ない話あるよ。こういう事もあるから、バトネク以外の雑談所も作った方がいいのでは?管理人さん? - 名無しさん 2016-10-01 18 34 35 うーん、今のところはここだけでいいかなって感じですかね?あとバトオペNEXTに関係ない話題は禁止というわけではないです、とだけ言っておきます。 - 名無しさん 2016-10-01 18 46 17 勘違いされてるが、これは愚痴ではありません。これ以上荒れないようにこの木は閉じます。 - 木主 2016-10-01 19 00 50 関係ないうえに愚・・・ - 名無しさん 2016-10-01 18 27 39 勘違いされてるが、これは愚痴ではありません。これ以上荒れないようにこの木は閉じます。 - 名無しさん 2016-10-01 19 00 02 どう見ても愚痴 - 名無しさん 2016-10-01 20 08 34 閉じると言ってるのだから返信するなよキッズ - 名無しさん 2016-10-01 21 42 04 同じ症状の方がいたとは... - 名無しさん 2016-10-01 18 47 03 無限に強化プラン出るから実質お得なチップが一個増えたって考えられる頭いいやつおらんの? - 名無しさん 2016-10-01 18 00 17 気持ちは分かるが一言多いぞ - 名無しさん 2016-10-01 18 05 24 この文を見る限り木主のあ・・・・いや、言うまい - 名無しさん 2016-10-01 18 13 45 イベント終わっても強化プランが出るのならなんの文句もないさ - 名無しさん 2016-10-01 18 34 29 つまり、文句ないってことだよね? - 名無しさん 2016-10-01 19 21 25 そこに気づくとは…やはり天才か - 名無しさん 2016-10-01 20 42 13 次の復刻はなんだろうか?やっぱりアレックス? - 名無しさん 2016-10-01 17 57 28 アレックスだろうな。もしアレックス復刻でガトリング修正されなかったらバトネク本社にハイパーメガランチャーぶちこむわ。それと、アレックス復刻にあわせてケンプファーが来てくれることを願う。 - 名無しさん 2016-10-01 18 03 20 なんなら、ザクII改(バーニィ機)でも、良いぞ。 - 名無しさん 2016-10-01 18 07 13 順番的にそうだね。最近機体調整全然ないからアレッカスの性能見直してると予想してみる。 - 名無しさん 2016-10-01 18 04 07 ちょっと統計取りたいんですけど 使ってる中で総合的に一番強いと思う機体名書き込んで下さい - 名無しさん 2016-10-01 17 47 33 ちなみに自分はBDです - 木主 2016-10-01 17 48 05 私はシナンジュかな - 名無しさん 2016-10-01 17 51 59 Zだな 戦闘・中継取り・拠点破壊どれもできる - 名無しさん 2016-10-01 17 53 16 掃討戦も強い まさに万能機 - 名無しさん 2016-10-01 18 26 41 同じくZ 理由も同じ - 名無しさん 2016-10-01 17 55 01 ギスⅡにしとこうかな。挙げられてる中では火力が乏しいけれど - 名無しさん 2016-10-01 17 55 42 ジャスティス - 名無しさん 2016-10-01 17 56 54 ギス1かな。中継、囮陽動でチームに安定がうまれる - 名無しさん 2016-10-01 18 00 35 ごめスタダの事しか頭なかった。掃討戦は別機体でバルバトス4。 - 名無しさん 2016-10-01 20 39 57 百式 旧OSという、ゆとり世代とは言えど、武装のバランスが充分に揃っていてなおかつコストも良い具合のお手軽機体。 - 名無しさん 2016-10-01 18 00 42 強いのはギス2、使って安定するのはキュベ - 名無しさん 2016-10-01 18 03 29 スタンダードだけならギスかな、掃討戦も入れるとなるとちょっと迷う - 名無しさん 2016-10-01 18 08 45 Ζに3票目! 何やらせても良い! - 名無しさん 2016-10-01 18 14 47 へビアでしょ!あっ・・・皆ガチで答えてないのか~ - 名無しさん 2016-10-01 19 42 17 煽っているのか? ステータスは優秀だけど単発よろけもダウンもなくて対峙した場合でもヘビアは大した脅威じゃないよ。 - 名無しさん 2016-10-01 19 57 56 煽ってないでしょ?総合的にへビア強いです!味方チームにいてくれると心強いんだけどなぁ - 名無しさん 2016-10-01 21 06 09 それなら構わんが、枝のは自覚がないなら気をつけた方が良い余計な一言だったぞ - 名無しさん 2016-10-01 21 23 12 突然で切れて90%になったけど今障害あるの? - 名無しさん 2016-10-01 17 16 50 病院に行くんだが、「支給勿体ないなぁ」と思ってしまう俺。最低だよな・・・・・ - 名無しさん 2016-10-01 16 12 52 お大事に!体調を崩してしまってからでは元も子もないないよ。 - 名無しさん 2016-10-01 16 18 52 みんなどうなんだろうこういったこと煽りととられそうだからあまり聞けなかったんだけど。飽きてきてる人どれくらいいるのかな?稼働時からずっとやってるけど増えない機体 同じマップをひたすらぐるぐる つらくなってきた - 名無しさん 2016-10-01 15 35 47 オレは別ゲーやアニメの合い間にちょいちょいやってるから飽きない - 名無しさん 2016-10-01 15 44 17 1日1回の高ゲイン出撃でやってるから飽きはしない - 名無しさん 2016-10-01 15 46 47 俺も寝起きと寝る前に高ゲインやるだけだな - 名無しさん 2016-10-01 16 05 16 機体は増えてはいるんだよ、弱いから使われないだけで‥‥俺はマップなんかより機体の顔ぶれが変わらん事に飽きてきた - 名無しさん 2016-10-01 15 47 43 最近はスタとコスト戦は強い弱い関係なく好きなの使ってるわ。勝敗こだわらなくていいから楽しいしね。あ、ランクマは流石にちゃんとやってるから - 名無しさん 2016-10-01 17 15 27 無印はフレンドとやってたから飽きなかった。ちなみに俺はフレンド募集中だぜ?(チラッ) - 名無しさん 2016-10-01 17 41 45 プロヴィだかの辺りから離れてたけど全然機体増えてないのなwまだ出てないシリーズも多いな - 名無しさん 2016-10-01 14 38 05 キャンペーンでの機体実装が2機から1機に減ってる時があったりしたからなあ‥‥ていうか今のキャンペも前のキャンペも1機だけだし、年末に今まで減らした分新機体実装するんだよね運営さん? - 名無しさん 2016-10-01 14 48 24 リーオー良いな。ザクとかに隠れてるけど実弾補正は200勢の中じゃトップクラス。ドーバーとバズで瞬間火力も高い。普段支援機に乗ってるからか足止まる攻撃も気にならないし - 名無しさん 2016-10-01 14 36 36 いい機体だとは思うんだけど新旧OSの性能差が気になる・・・ - 名無しさん 2016-10-01 15 00 31 掃討戦だとドーバー使いにくいからザクの方が良い気もするけどリーオーの方が人気っぽい - 名無しさん 2016-10-01 18 28 28 今後のプラン機の追加頻度と通常ドロップ率によっては引退せんといかんやもしれん - 名無しさん 2016-10-01 14 13 49 ミスすまん ↓の木について - 名無しさん 2016-10-01 14 14 36 いい加減この強化プラン廃止してくれないかな。今までどおり普通に専用パーツでいいにのに、強化プランだとまずフォビ完成させてからようやく強化プランLv2ドロップし始めるわけでそれだといつになったらフル強化できるのか分かったもんじゃないんだけど・・・。今までの作品別専用パーツだったらどの機体に使おうかって悩んだり、次の機体まで温存しておこうって考えたりできたのにこれじゃもうランクマじゃなくても次の機体も強化プランだろうなあってのが残念でならない。サイコFやムーバやニュウム貯めてたのになあ - 名無しさん 2016-10-01 11 50 39 答え出てるじゃん。パーツ溜め込むユーザーいるから商売の為にプラン式に変えたんでしょう。いちユーザーとしてはアレだけど商売人としては運営の気持ちは分かる - 名無しさん 2016-10-01 11 59 24 自称最強の開発陣が機体をどんどん作らないから余りまくってるんだよね - 名無しさん 2016-10-01 13 22 03 言いたい事は分かるがあまり嫌味な言い方しなさんな - 名無しさん 2016-10-01 13 28 14 もう自称最強もNGワードにしようぜ。こんな輩あと何回見りゃいいんだ - 名無しさん 2016-10-01 13 33 30 賛成。自称最強と運営擁護はNGでいい。荒れるだけの煽り文句でしかないし - 名無しさん 2016-10-01 14 01 26 過ぎた運営用語も確かに鬱陶しいが、何よりも鬱陶しいのはそういうワードで火種まく方だからなぁ…ほんと - 名無しさん 2016-10-01 14 17 46 ↑ここに書き込む暇があったら機体作れよ。何休んでサイト見てるんだよ - 名無しさん 2016-10-01 15 32 34 あのさぁ…わざわざ掲示板で煽るようなこと書くなら愚痴版に行ってくれ…なんのための愚痴版なんだよ… - 名無しさん 2016-10-01 15 45 53 ほんこれ 溜めてるんじゃなくて溜まるんだよ。使いたいのに - 名無しさん 2016-10-01 13 59 15 もうそれならいっそのこと無印みたいに、機体強化時に課金でいいんだけど。Lv4開発時にいくらって - 名無しさん 2016-10-01 13 36 37 ちっともよかない アレ結局きりがなくなってこっちに来たってのに - 名無しさん 2016-10-01 13 59 49 でも、無印だと課金はLv5開放の時だけでそれ以降はポイントで開発できるしいいんやない??無印のほうはポイントに困ったことないし。NEXTはポイント稼ぎづらいから、ちょこちょこ機体強化時に課金しなきゃならんのが嫌なんだけどなあ。ポイント貯まるまで開発しなきゃいいって人もいるけど、それこそ開発しないと次の強化プランでないわけで、ほんと悪循環 - 名無しさん 2016-10-01 15 12 28 それなったらマジで辞めるわ - 名無しさん 2016-10-01 14 02 56 愚痴版で「チート野郎はリザルトでバレるってのに懲りねぇなもう」てあったけど、バレルのか!? - 名無しさん 2016-10-01 11 27 49 まず、このゲームにチーターが居る事に驚いたわ。 - 名無しさん 2016-10-01 11 51 26 気にするだけ無駄だよ。負け犬が吠えてるだけだから - 名無しさん 2016-10-01 11 57 23 戦闘中の挙動ならともかくリザルトで判断とかただの僻みじゃん - 名無しさん 2016-10-01 12 19 28 たぶん、落とされた後に再出撃途中で戦闘終わった時のバグリザルトじゃない? - 名無しさん 2016-10-01 12 23 27 チートしてる奴はid検索でry - 名無しさん 2016-10-01 12 31 51 あそこかなりの人数晒されてるから逆に役に立たなくなってきた気がする、晒されてない奴探す方が難しそう - 名無しさん 2016-10-01 12 35 25 そこじゃないよ。普通にpsnのフレンド検索してみ。使ってる時は出てこないから - 名無しさん 2016-10-01 12 46 44 データは総て運営が監理しているのにチート(自分だけが得する改造)出来るの? - 名無しさん 2016-10-01 18 28 23 今日のデイリー全部開発Pだわ。ただし、ハードは第三勢力3回撃破という修羅。 - 名無しさん 2016-10-01 10 39 20 集中介入のキャンペーンやってる時じゃないときついよな、第三撃破しろっていうのは。 - 名無しさん 2016-10-01 10 56 24 こればかりは、プレイ回数こなしても、無理な場合が多いからなぁ。 - 名無しさん 2016-10-01 11 53 52 昨日それだったけど2回しか倒せんかったわ - 名無しさん 2016-10-01 11 57 59 昨日はハードで4回倒せとか出てたぞ。無理ゲ - 名無しさん 2016-10-01 12 33 26 150pt以上で勝利だったが300掃討戦のおかげで楽勝だった - 名無しさん 2016-10-01 12 35 59 出て、倒した!やった!これでクリアや!からの切断……。ふざけんじゃねぇよ‼(# °Д °)彡つ)))Д °) - 名無しさん 2016-10-01 13 08 27 枚数管理とかヘイト管理出来ない奴が多すぎ。開幕Cに着いてきても、戦い方が悪いと意味がない。 - 名無しさん 2016-10-01 09 59 32 小学生に言っても理解できないだろうに - 名無しさん 2016-10-01 11 18 07 ほんとに小学生多いからな、戦友申請片っ端から許可して話してみたらほとんどが子供というね‥‥ゲームはまだしもネトゲをやるような歳じゃない - 名無しさん 2016-10-01 12 15 06 0083からならジムカスが来るかな?テトラかも知れんな - 名無しさん 2016-10-01 09 30 53 ガーベラならいいな - 名無しさん 2016-10-01 10 54 08 どっちも来てほしいとは思うけど、戦いにくそうだな。ビーム、実弾の違いはあれど両方ともマシンガンがメインになるだろうし。よろけ取りに苦労しそう。 - 名無しさん 2016-10-01 10 55 00 ビーマシはBD1のサブ移動撃ち版だな(EXVS脳 - 名無しさん 2016-10-01 12 32 49 ワイ、開幕、Cに無言のカーテン展開マン。 - 名無しさん 2016-10-01 08 30 47 木星衛星エウロパに水だってよ。 ELSが来るぞw 来るべき対話だ。 - 名無しさん 2016-10-01 08 21 56 ちょっとイノベイターに覚醒してくるわ - 名無しさん 2016-10-01 08 23 35 エウロパに水がある事自体は前から分かってたんじゃなかったか? - 名無しさん 2016-10-01 13 27 30 今回、実際に水蒸気が噴出してるのを観測できたんじゃなかったかな? - 名無しさん 2016-10-01 15 29 36 デュナメスかzだったらどちらのLv5がおすすめ? - 名無しさん 2016-10-01 08 02 21 zの機動2はピーキーだから人を選ぶぞ、装甲2でも使えるからzは現状では鍛えなくていいんじゃないかな - 名無しさん 2016-10-01 08 12 03 個人的には両方微妙だと思う。デュナメスはランバスが第一線で活躍してる現在、わざわざ大量のGNドライブを使ってまで強化する必要があるか疑問、別にランバスでいいんじゃないかってなる。Zは新OS化でどんな調整されるかわからないから強化しても後に泣きを見るかもしれない。両方とも悪い機体ではないんだけどね・・・ - 名無しさん 2016-10-01 08 53 49 心に従え。 - ジンネマン 2016-10-01 09 40 33 エンブレムはアルビオン隊かあ、新機体バレじゃなかったね - 名無しさん 2016-10-01 06 00 50 まさかゼフィランサスじゃないよな - 名無しさん 2016-10-01 08 01 12 フルバーニアン来るか?ジムカスタムか? - 名無しさん 2016-10-01 08 31 32 無印からモデリング流用できるジムカス・ジムキャ2・ガーベラテトラあたりならすぐ出せそう - 名無しさん 2016-10-01 08 43 25 今日5戦全部COST300掃討戦やってたけど、1枚もフォビドゥンドロップしなかったな。もしかして掃討戦は泥除外かい? - 名無しさん 2016-10-01 03 56 03 設計図出たよ。エイハブリアクターもそうだけど単純にドロ率が低い気がする。 - 名無しさん 2016-10-01 05 46 33 一戦で二枚落ちたよ - 名無しさん 2016-10-01 08 00 40 デュナメスかzだったらどちらのLv5がおすすめ? - 名無しさん 2016-10-01 08 01 57 間違えすまん。 - 名無しさん 2016-10-01 08 02 43 5戦で2枚。悪くないよ。 - 名無しさん 2016-10-01 10 42 10 PS3とPS4TTE - 名無しさん 2016-10-01 03 55 59 どのくらい違うの?両方でやったことある人いい感じの例でおしえてくらさい - 名無しさん 2016-10-01 03 56 50 両方やったけど、はっきり言って一緒!!!回線の方がよっぽど重要だと思う・・・ - 名無しさん 2016-10-01 08 52 11 当たりのPS3だな。それは。 - 名無しさん 2016-10-01 10 42 56 ん?あれ?掃討戦でお互い戦力0の状態で敵機全滅してるのにドロー?? - 名無しさん 2016-10-01 01 36 47 タイムカウントどうなってる?カウント終了後に落としてもドローになるぞこれ - 名無しさん 2016-10-01 01 37 56 タイムカウントは50秒残しくらいだったかな・・・最後の一機落としても戦闘終了にならなくて暫く味方とガシャガシャ歩き回ってたし - 名無しさん 2016-10-01 01 46 09 たぶん切断した人がいたからそうなったと思う。 - 名無しさん 2016-10-01 02 37 48 やっとバナーから掃討戦実装のお知らせ消えたか。 - 名無しさん 2016-10-01 01 24 53 タイマン・同枚数で戦ってて負けてるのをマップで見てると、勝てない試合が大半だ。脳死で弾撒いてる奴とか回避テク知らなそうな奴ばっかで、ランクなんて飾りだと再認識したわ。 - 名無しさん 2016-10-01 00 59 51 現環境だとPLやランクで相手計るのは難しいわな、プライム数も怪しいし結局は組んでみるまで解らんというね。しかしCFWチート野郎だけは論外だがな - 名無しさん 2016-10-01 01 44 29 今日のミッションは1万1.5万3万美味しくいただきました(゜д゜)メチャウマー - 名無しさん 2016-10-01 00 41 32 なんかフォビドゥンのキャンペーン始まってから試合が流れる確率が高くなってないか? - 名無しさん 2016-10-01 00 28 36 流れるっていうか、結構な率で切断で味方や敵が切断する気がする。 - 名無しさん 2016-10-01 00 30 16 前から切断は多かったけど今日の切断率が凄まじいんだよ - 名無しさん 2016-10-01 01 08 05 自分も何もしてないのに突然落ちた(試合は続行してたらしい)から、何らかの原因があるのかも。 - 名無しさん 2016-10-01 01 23 34 フォビ以前からだけどネクボの時はよく落ちる。ステは100%変化なし。 - 名無しさん 2016-10-01 00 49 42 とりあえず土日祝日前の夜はマッチング絞った方がいいね。 - 名無しさん 2016-10-01 01 39 34 ムーバとかは関連機体乗るとドロ率UPって公式が言ってるけど、強化プランはどうなんだろう。フォビドゥン乗るとドロ率上がるのかな。 - 名無しさん 2016-10-01 00 14 31 画面外からのメイス投げ、 - 名無しさん 2016-09-30 22 17 08 画面外からのメイス投げ、ミサイル、照射、バズ、一番ウザいと思うのはどれ?個人にミサイルが結構ウザいわ。 - 名無しさん 2016-09-30 22 19 00 画面外ミサイルからの照射コンボが一番嫌 - 名無しさん 2016-09-30 22 22 16 圧倒的にメイス、突然の死 - 名無しさん 2016-09-30 22 23 24 画面外メイス投げ+照射をジャスガした謎の奇跡を起こした俺氏w - 名無しさん 2016-09-30 22 27 34 メイス。ギスで囮しようとしたら撃ち落とされて萎える。 - 名無しさん 2016-09-30 23 06 28 ギスのあの機動力ですら、ヒットするからな。結構厄介なのは、わかる。 - 名無しさん 2016-09-30 23 25 49 画面外ファトゥーム追加で - 名無しさん 2016-09-30 23 26 41 家の事情で無線でしか遊べない人はどうしようもないですか? - 名無しさん 2016-09-30 21 41 33 じゃあ無線で遊べばいいのでは?わざわざ聞いて他の人を怒らせる必要はないよ - 名無しさん 2016-09-30 21 46 59 親があかん言うなら、独り暮らしを始めるしかないね。それから、この話は"バトネクwiki"で語り合う話のないようじゃないぜ。 - 名無しさん 2016-09-30 21 51 29 対戦ゲームさえしなければ君の回線環境とかどうでもいい - 名無しさん 2016-09-30 21 52 09 こんな事で怒らせてしまうとは申し訳ないです - 木主 2016-09-30 21 58 24 ログを無線で検索かけて読んでみればどういう扱いかわかると思うよ。それでやるかやめるか決めればいい。 - 名無しさん 2016-09-30 22 00 49 人に迷惑かけてもいいっていういい根性してるなら遊べば - 名無しさん 2016-09-30 22 03 20 基本的に、無線は無線同士でマッチングするからそこまで神経質にならんでも良い。でも時間帯などによって人が少ない時は有線ともマッチングする。そうなった時に、自分に向けて放たれた弾が逸れる場合があって、それが自分で分かってしまった場合! 申し訳なさそうに戦って。1人で中継を占拠しに来ないでね。というかどんな状況でも中継踏まないでくれ〜。あくまでも弾がそれたのが分かったらね。あるいは当たったのにダメージ受けなかったりした時。 - 名無しさん 2016-09-30 22 04 17 あんまり木が炎上 - 名無しさん 2016-09-30 22 08 16 ミス したので再度有線化を交渉してみます - 木主 2016-09-30 22 09 52 どこにいこうと無線は嫌われるのだから黙ってプレイすればいい。そして自分なりにできるだけはやく有線にすればいい。 - 名無しさん 2016-09-30 22 18 09 報告しなくていいんだよ、自分の環境でできる事をして黙って遊びなさい - 名無しさん 2016-09-30 22 22 08 無線同士って何で判るのか不思議な話だなw。PING のお話か?地方と都会とで比べられても困るなプロバイダもそれぞれだしな。 - 名無しさん 2016-10-01 00 28 12 夏休みシーズンに一度だけ、自分しか踏んでない中継がゲージ満タンなのにブロック表示になって占拠できなくなる現象があったが、まさかあれって自分より前に無線の人が踏んだせいだったのか… - 名無しさん 2016-10-01 06 08 13 無線キッズの存在はもう仕方ないものとして諦めてるからどうとでもしてくれ。鬱陶しいからいちいち自己主張しないで欲しい。 - 名無しさん 2016-10-01 03 51 46 家の事情というか、家の構造上もうどうしようもない人だっているよね。無線を嫌う気持ちもわかるが、あんまり叩くのもかわいそうだと思う - 名無しさん 2016-10-01 06 10 59 構造上無理ってどういうことだ?具体的によろしく、無線に情けはいらないさっさと消えてくれ - 名無しさん 2016-10-01 06 22 56 人ん家の無線LANにただ乗りでもしてるのか? - 名無しさん 2016-10-01 08 10 12 無線でも遊べる仕様だから仕方ない。 - 名無しさん 2016-10-01 09 10 17 家の事情で無線でしか遊べない、、、 - 名無しさん 2016-09-30 21 24 09 以降、バトオペネクストのあるあるを語る木。 - 名無しさん 2016-09-30 21 29 23 支給を使い切ったところでネクストボーナスが発生する。 - 名無しさん 2016-09-30 21 36 56 もはや「あるある」を通り過ぎて「ありすぎ」認定! - 名無しさん 2016-10-01 09 11 28 あるある 昇格戦の時に限って修羅。 - 名無しさん 2016-09-30 21 38 18 パーツが残り1つというところで露骨にドロップ率絞られてからのドヤ顔EXパーツ使用 - 名無しさん 2016-09-30 22 08 05 自分がやられた後に見方が第三勢力撃破 - 名無しさん 2016-10-01 01 33 05 サッカー部員が大杉 - 名無しさん 2016-10-01 08 27 40 拠点第3抜きで与6000で負けたのは流石に萎えそうになったがもっと萎えたのは「同期に失敗しました(出撃ステータスは低下しません)」とか書いときながらステが下がった事。バグか - 名無しさん 2016-09-30 21 21 35 夕方からずっと同期の失敗が続いて怖くなったので見たら私は普通でしたね・・・ - 名無しさん 2016-09-30 21 25 52 さっきからブツブツ切れるんだけど俺だけ!? - 名無しさん 2016-09-30 20 38 40 回線が弱いのでは? - 名無しさん 2016-09-30 20 46 17 たまにはルータリセットした方良いぞ - 名無しさん 2016-09-30 21 49 59 過去に遡っての不具合の保証したのなんてこの運営にしては珍しいなw - 名無しさん 2016-09-30 19 30 20 遅すぎ しょぼすぎのダブルパンチだけどね。 - 名無しさん 2016-09-30 19 59 07 運営「ごめんごめん、はい備蓄3つね。んじゃまたよろしくー!w」 - 名無しさん 2016-09-30 20 18 26 遅いはそうだけど、お詫びの品に対しショボいとか、そんな風に茶化す気はまったく起きないな… - 名無しさん 2016-09-30 20 29 41 即修正してのお詫びだった‥らあれで良いだろうがランクマ終わってからじゃ備蓄3つ貰ったところでねえ‥‥‥ - 名無しさん 2016-09-30 20 33 54 うんうん。普通に備蓄×3嬉しいぜ!!! - 名無しさん 2016-09-30 20 53 35 スゲー! 出撃数より金プラの方が多い人に初めて会った! - 名無しさん 2016-09-30 18 37 37 低コスト出まくれば割と簡単だぞそれ - 名無しさん 2016-09-30 18 56 18 ランクマあるし、なかなかレアだよ!!!俺も合いたい♡ - 名無しさん 2016-09-30 20 55 12 格闘の挙動変更って、結局なんだったんや? - 名無しさん 2016-09-30 18 37 02 たぶんバルバトスのカウンターダッシュに当てた時に強制的に止まるようになったとかそんなでしょ - 名無しさん 2016-09-30 19 03 59 18時の更新後から何度出撃しても同期不調で追い返されてしまう…青回線、PS4有線なり、どうしたんだろ? - 名無しさん 2016-09-30 18 19 33 自分も同じだわ。2回やって2回とも切断になった...ホストだったけど勿論故意に切断はしてない - 名無しさん 2016-09-30 20 40 57 新しい宇宙世紀ガンダムの小説がでるのな。ユニコーンの後の。 - 名無しさん 2016-09-30 18 06 27 不具合のお詫びに備蓄3個(だけ) やったなオマエら - 名無しさん 2016-09-30 18 06 22 お詫び配布更新で勝ち試合が無効になったよAHAHA - 名無しさん 2016-09-30 18 07 54 元気出せよAHAHA - 名無しさん 2016-09-30 18 35 37 プロヴィ使ってる奴ワープするぐらいラグい奴多すぎる。拠点とか第三にしか安定してダメ入れれないから分かってて使ってるだろ。拠点攻めてきたから三人で囲んでも全弾スルーとかマジ辞めて欲しいわ - 名無しさん 2016-09-30 17 42 25 そのプロヴィがおそらく無線だからだろ?木主は有線だろうけど、無線はマジで話にならないからね。 - 名無しさん 2016-09-30 17 45 37 当然無線だと思うけど全員青回線表示だった。そいつだけ常時ワープしてたわ - 名無しさん 2016-09-30 17 51 11 ファッション青回線とかやめてほしいな。ともかく、マッチング早くなんとかしろ運営。 - 名無しさん 2016-09-30 18 11 48 戦友募集したいんだけど、掲示板になかなか書き込みがなくてさ。有線でPL20 - 名無しさん 2016-09-30 17 42 14 くらいの人で誰かどうです? - 名無しさん 2016-09-30 17 43 25 ここではID書き込めないから募れないと思うぞ。この人いい動きしてるなって人に戦友申請してみるのが1番かと。自分は出撃ステータス90%未満でなければ、銀金プラ少なくても受けてる。 - 名無しさん 2016-09-30 18 11 43 うーん、それはそうなんだけど、どうせなら動きの分かってるここの人と出撃したいのと、戦友になってくれるならここで聞いて別のところでIDを聞こうかなと。 - 名無しさん 2016-09-30 18 23 32 コスト300戦が楽しい。機体性能の違いが少ないから実力勝負 - 名無しさん 2016-09-30 17 28 38 あははは、時々地雷になりますね、確かに。でもめちゃ上手い人が敵になるとなかなか勝てないんですよね… - 木主 2016-09-30 15 00 43 失敗しました↓↓↓の枝です。こんなミスするので時々地雷です - 名無しさん 2016-09-30 15 01 29 むしろいつも調子良い奴なんてほんの一握りだと思うぞ - 名無しさん 2016-09-30 15 41 57 教えて下さい、このゲーム回線黄色とかの方が有利なの? - 名無しさん 2016-09-30 14 54 47 かなり有利。青回線に対してビームライフルを一方的に当てたりできる。実際試したら無双できたから間違いない。ただし全員黄色回線だとその限りではない。 - 名無しさん 2016-09-30 15 14 07 ラグ纏ってたら回避に関しては大分有利だと思う。味方と同時に敵を撃墜した場合とかは判定遅いから負ける。実際PS3無線でやってた時そういう場面で全然撃墜できなかったわ。あくまでラグい場合ね。たまにラグくない奴もいるし青でラグい奴もいるからなんとも言えんがな - 名無しさん 2016-09-30 16 53 14 パーツのレア度が変わって気づいた。俺、知らぬ間にガンダニュウムうりまくっとるわ! - 名無しさん 2016-09-30 14 18 42 ん? レア度変わったな - 名無しさん 2016-09-30 14 49 21 まだレア4 - 名無しさん 2016-09-30 19 42 54 PL27はめちゃくちゃうまい人と地雷が混在してますね… - 名無しさん 2016-09-30 13 07 07 いうて最高レベルなんて時間さえかければ誰でもなれるから腕前の判断基準にはならんしね - 名無しさん 2016-09-30 13 09 44 こういうコメント書いてるやつが一番の地雷だがな - 名無しさん 2016-09-30 14 32 19 2chに勝率5割以下は挨拶する権利無いと書き込まれててゾッとした。 - 名無しさん 2016-09-30 13 00 15 そ、そうですか - 名無しさん 2016-09-30 13 55 14 挨拶が権利とかその発想はなかったわ。そいつすごい面倒くさい人だろうな - 名無しさん 2016-09-30 14 59 14 そんなの対戦ゲームではどこにでもいる - 名無しさん 2016-09-30 15 49 18 挨拶云々はともかく勝率5割以下はちょっとマズイな - 名無しさん 2016-09-30 16 44 47 プレイヤーの49%くらいがその50%以下だろうから、相当数いるぞ(笑)野良チームの味方に毎回2~3人いる計算だ。大変だなぁ。 - 名無しさん 2016-09-30 17 10 27 選民で弾いて行ったらゲーム出来なくなるね…初プレイで - 名無しさん 2016-09-30 17 14 05 すまん、後半の消そうとした部分が残った - 名無しさん 2016-09-30 17 15 20 今5割以下のプレイヤーが辞めたら(もしくは上達したら)、今5割ちょいのプレイヤーが今度は勝率5割以下に下がることになる。そういう単純なことも分かってない人が多いような気がする。 - 名無しさん 2016-09-30 17 18 22 良い方が下手だったな、「総プレイヤー人数の49%ほどが勝率5割以下」ということ - 名無しさん 2016-09-30 17 14 08 良い方→言い方・・・もういいや・・・(´;ω;`) - 名無しさん 2016-09-30 17 15 02 こういうプレイヤーが増えていくから、新規が入らなくなって衰退していくんだろうね - 名無しさん 2016-09-30 17 19 47 運営あの手この手で開発P使わしてるけど、そろそろ来るんじゃないかなモジュールLv3 - 名無しさん 2016-09-30 12 34 32 要らね〜w - 名無しさん 2016-09-30 12 41 13 あるなら使うだろ‥‥ - 名無しさん 2016-09-30 13 04 28 無くていいよ、て意味。 - 名無しさん 2016-09-30 16 05 47 PLLV30開放と同時にきそう - 名無しさん 2016-09-30 13 10 23 モジュールはそろそろ調整入れないとダメだよなぁ…システムがザル過ぎる - 名無しさん 2016-09-30 19 20 06 味方弱すぎてそろそろ泣きそうになってきました、助けて下さい(T-T) - 名無しさん 2016-09-30 12 20 56 味方が弱いのではなく相手チームが戦友固めで来てるんじゃない?戦友固めのチームワークだと格下でも負けるときあるし。 - 名無しさん 2016-09-30 12 30 16 動きがよかった人に戦友申請だ!とかいいながらやってない俺もたまに発狂しそうになる - 名無しさん 2016-09-30 12 32 20 ???「泣いていいのですよ..だから人は泣けるのですから] - 名無しさん 2016-09-30 12 33 38 占拠拒否サッカーのギス。クソ地雷のサザビー。居ないほうがマシな奴が一昨日から必ず混じるんですよね、、、ついには同居人が誤ってネットを抜いてしまうと、、、 - 木主 2016-09-30 12 42 20 戦友固めで負けるのイヤだから、ソロで戦友出撃して必ずホストでやるようになったわ。公平な戦いが一番だな - 名無しさん 2016-09-30 13 00 55 それでも「敵側フレ固めやろっ!」ってくらい強い時があるというw - 名無しさん 2016-09-30 13 50 36 戦友固めって勝っても圧勝することが多くてつまんないし負けるとアレってなるから自分もノラが一番。勝敗に拘らず良い試合がしたいわ。 - 名無しさん 2016-09-30 14 01 43 最近nice押すの、支援p-アシスト×10を重視してます。それだけじゃないけどね。やっぱロックオン喰らいながら頑張ってる人に与えるべき。 - 名無しさん 2016-09-30 11 57 23 自分もアシストに対して支援ポイントが大きくスコア伸ばしている人は、それだけタゲ集めてくれてる人だから称賛を優先的にしてるます。 - 名無しさん 2016-09-30 12 22 23 自分もそんな感じだけどアシスト×6で見てるよ。あと支援機はさらにマイナス敵総撃墜プラス5引いて見てる。勿論レーダーポットなんて置いてる奴なんかは絶対入れない - 名無しさん 2016-09-30 12 23 42 特に味方のプレイって見えるわけじゃないから、ポイントだけでは判断が難しかったりするからね。味方のリプレイ機能でも欲しいところだが、地雷たたきが激しくなりそうだからダメか。 - 名無しさん 2016-09-30 14 47 22 ロックオン集めて頑張ってる人をちゃんと評価したいという主旨の木でしょ。 - 名無しさん 2016-09-30 16 08 28 愚痴でプラチナなのに弱い人居るってのたまに見かけるけど、課金して粘れば誰でもプラチナいくからあてにならないよ。出撃に対して金プライムの数が評価しやすい - 名無しさん 2016-09-30 11 10 20 金プライムの数もあてにならない。 - 名無しさん 2016-09-30 11 19 26 正直に言うと相手次第としか言えないな。回復スキル持ちの鬼神みたいな連中だと何やっても無意味だからな - 名無しさん 2016-09-30 11 22 28 相手と味方次第 - 名無しさん 2016-09-30 11 41 45 放置だけでステ-10とか糞ゲ〜w - 名無しさん 2016-09-30 10 22 40 いまはステだけじゃなく、いろいろ罰則強化されてるけどね。放置するなら他のゲームいったほうがいいよ - 名無しさん 2016-09-30 11 06 13 放置する方が悪いからなんとも。放置するなら引退だね - 名無しさん 2016-09-30 11 09 25 他人に迷惑かけてるの承知でやってるわけだらかね。当たり前かな。 - 名無しさん 2016-09-30 11 27 17 ゲーム自体放置しろよw - 名無しさん 2016-09-30 12 38 11 現実社会も木主にとっちゃ糞ゲーみたいなもんだろ、ステ-10なんて軽い軽いw - 名無しさん 2016-09-30 12 44 12 それなw ヤマトさん試合中に来るの勘弁www - 木主 2016-09-30 13 49 11 デイリーミッションって人によって違うん? - 名無しさん 2016-09-30 10 13 37 そうだよ - 名無しさん 2016-09-30 10 18 43 あれ?コスト戦やろうとすると繋がらないんだけど?他の奴は出来るみたいだが?? - 名無しさん 2016-09-30 09 41 33 地味に機体一覧の所が変わってて感動、やってくれた方感謝~ありがたや。 - 名無しさん 2016-09-30 08 01 52 ギス2を機動2にするのと、へビアを機動2にするのと、ウイングを機動2にするのとでは、どれがいいかね? - 名無しさん 2016-09-30 06 56 52 ただし、へビアとウイングは、まだ開発できておらず、EX待ち。へビア1枚、ウイング2枚。 - 名無しさん 2016-09-30 06 57 53 ギス2が開発できてるんならそれでいいんじゃない?俺ならそうする - 名無しさん 2016-09-30 07 10 31 俺もそーする - KEITYO兄貴 2016-09-30 07 23 43 脅威としてはギスかな。ウイングは割と放置できるけど、ギスは逃げるわ、よろけさせるわ、回避するわで、厄介な敵ですよ。 - 名無しさん 2016-09-30 10 36 46 ウィングよりギス2の方が優秀だと思う。拠点破壊したいならヘビア。 - 名無しさん 2016-09-30 07 41 15 君達がそういうなら、私はこれからも、ゼクス・マーキス…いや、我が永遠の友ミリアルド・ピースクラフトの為に、トレーズとして、生きていこう。 - 名無しさん 2016-09-30 08 12 02 EXもらえるとなったら早速だもんなぁ・・・第三4機撃破ってキャンペーン中以外100%無理じゃん。あからさますぎ。どうせ微妙にデイリーの第三確率上げて出現率は下げてるんだろうな。いやー狡い狡い - 名無しさん 2016-09-30 06 56 40 デイリーにエイハブリアクター出たぞ!!!!因みに中継40回だった。 - 名無しさん 2016-09-30 06 35 59 うちも出た30機撃破。コスト300戦があって助かった - 名無しさん 2016-09-30 07 08 20 10000 0とかいうわけ分からん勝ち方した。こんなん初めてやわ - 名無しさん 2016-09-30 03 12 22 相手捨てゲー?一人おちて、あと皆放置とか? - 名無しさん 2016-09-30 03 24 14 相手一人落ちてたな。感覚的には一人ずつ順番に倒していく感じだったわ - 名無しさん 2016-09-30 03 28 01 20戦やって設計図が1枚も出ない・・・強化プランどころじゃねえ - 名無しさん 2016-09-30 02 56 02 それな!まだイベント始まってないよな! - 名無しさん 2016-09-30 03 45 39 俺は最初に1ッ戦目に1枚出てから全然でない。。既に終わったようだ - 名無しさん 2016-09-30 08 48 21 そういえば回避とシナのタンクは無敵発生しないバグ直したみたいだけどパージはそのまま? - 名無しさん 2016-09-30 02 40 42 もう550のフォビ乗ってる奴がいるな。壁に向かってビーム撃って戦績最下位で草生えたが - 名無しさん 2016-09-30 02 07 19 一応放置対策かな?勝っても負けてもパーツは入るから放置してるんだろうけど、仲間になったら迷惑だなぁ・・・ - 名無しさん 2016-09-30 10 39 40 使いこなせてないってことね。一応普通に戦ってたよ - 名無しさん 2016-09-30 12 11 24 そういえば、シリーズ戦って廃止にしたのかな?そろそろW戦とかしてみたい。 - 名無しさん 2016-09-30 02 05 40 Wで限定戦やるならせめてもう2、3機欲しいわ - 名無しさん 2016-09-30 02 11 59 トラゴス!エアリーズ!マグアナック!トーラス!メリクリウス!ヴァイエイト!ビルゴ!ビルゴⅡ!サーペント!パイシーズやキャンサーとまでは言わんから! - 名無しさん 2016-09-30 02 22 16 エアリーズは出してほしいな。ヒャハハ粛清粛清やりたい - 名無しさん 2016-09-30 08 36 27 サザビー(まだレベル1)とプロヴィ(設計図&EXパーツ足りないから作れない)とアルケー(まだ参戦すらしてない)をレベル5にして色塗り終えたその時が俺の現役引退の合図。 - 名無しさん 2016-09-30 01 44 23 格闘のモーションとかホーミング速くなったってマジ? - 名無しさん 2016-09-30 01 32 57 嘘です - 名無しさん 2016-09-30 01 44 55 何戦かしたけど分かんなかった - 名無しさん 2016-09-30 02 22 22 公式インフォのあれって(バルバドスの)格闘挙動調整なんじゃないかなあ… - 名無しさん 2016-09-30 02 34 55 ウイング使ってたけどグレキャのC拠点の近くの岩を挟んで敵と対峙してて向こうがステップしながらBR撃ってきた所にN格やったらぐにゃって思いっきり曲がって当たってびっくりした - 名無しさん 2016-09-30 05 58 04 フォビドゥン42000pって舐めてんのか?高すぎだろ、500コストじゃねーのかよ - 名無しさん 2016-09-30 01 03 43 ガンダム「・・・」 - 名無しさん 2016-09-30 01 09 22 元600でゲーム初期の価格設定って言い訳わかるけど、ガンダムいるからいいよねってことにはならない - 名無しさん 2016-09-30 01 13 53 運営「あんまり儲からないから今回のフォビドゥンから500コストもガンダム並みに高くするわ」 - 名無しさん 2016-09-30 01 18 48 同コストで追加されたばかりの第四は24000だしな。意味不明すぎドゥン... - 名無しさん 2016-09-30 01 18 14 運営「やべ、2と4間違えて入力しちゃった・・・ま、いいか。」 - 名無しさん 2016-09-30 01 31 30 700コスのプロヴィデンスよりもお高いのナ - 名無しさん 2016-09-30 02 42 21 バンナ○<少しお金さえ払えば、いつでも買えるんですよ? - 名無しさん 2016-09-30 10 41 50 ヒョビドォンでサイコのごんぶとビームもガードできるのか早く試してみたい。 - 名無しさん 2016-09-30 00 35 52 何だその弱そうな名前はw - 名無しさん 2016-09-30 01 18 34 低コスト戦いくと中継押さえない味方がうじゃうじゃいる - 名無しさん 2016-09-30 00 33 37 やっぱボコボコに殺られたほうが設計図でるなこれ - 名無しさん 2016-09-30 00 25 20 ネクボの時にやたら落ちる。ステは下がらないので自分に問題ないと思われる - 名無しさん 2016-09-30 00 20 03 ここ最近勝ちまくってたからか今日はまるで勝てない - 名無しさん 2016-09-29 23 20 54 皆様に聞きます。ギャンは強いですか?それとも普通? - 名無しさん 2016-09-29 23 15 03 乗り手に因ると思います - 名無しさん 2016-09-29 23 36 02 正しく使えば普通に強い。ただそれだけ。 - 名無しさん 2016-09-30 00 41 31 マッチング運なさ過ぎて引退しようとした人いる? - 名無しさん 2016-09-29 22 48 53 マッチング運とドロップ率の悪さに腹立って1年近く離れてました - 名無しさん 2016-09-29 22 55 46 ほとんどいないやん - 名無しさん 2016-09-29 23 20 11 バトオペ無印とのギャップの差に耐えられなくてね… - 名無しさん 2016-09-29 23 43 57 そりゃあ、なあ。想像してみるんだ、無印のように大地を踏みしめ動くアナザーの機体群を。 可笑しくて俺は笑ったぞ - 名無しさん 2016-09-29 23 51 16 そうだね。だからこそ別モンだと割り切って戻ってきた感じかな。続くかどうかわからないけどね - 名無しさん 2016-09-30 00 43 20 無印は自分で部屋選択出来るからそりゃあ違うのは当たり前 - 名無しさん 2016-09-30 00 43 28 ルムコメ詐欺の部屋とかもあるから善し悪しだよね - 名無しさん 2016-09-30 01 15 35 例えこちら側もフレ固めして部屋名偽装してもわざと凸してくる某部隊が無印にいるからそれ意味ないけどな - 名無しさん 2016-09-30 01 22 27 スタンダード132秒で負けてワロタ - 名無しさん 2016-09-29 22 40 26 何があったしww - 名無しさん 2016-09-29 22 47 18 開幕Cで全滅&全中継地点占拠されて拠点落とされた - 名無しさん 2016-09-29 22 56 35 なるほど ご愁傷様 - 名無しさん 2016-09-29 23 07 29 カップ麺すら出来ないやんけw - 名無しさん 2016-09-29 22 58 42 ご飯なら出来るね。 - 玄関あけたら 2016-09-29 23 58 42 132秒とかまだまだ遅いな。俺なんて94秒で負けた事あるで・・・ - 名無しさん 2016-09-30 00 53 54 開幕しばらくして負けがほぼ決定した時何してる?俺は普段ヘビア乗ってるから拠点溶かして遊んでる。 - 名無しさん 2016-09-29 22 40 09 中継占拠すら出来ない友軍なら見捨てて拠点攻撃とかの練習タイムと洒落込む - 名無しさん 2016-09-29 23 22 02 そういえばこの前使ってない備蓄(2個ぐらい)がログインしたら0個になってたんだがどゆことだ?もしかしてバグ? - 名無しさん 2016-09-29 21 57 24 緑ロックバグ治ってないじゃんよ〜運営しっかりー - 名無しさん 2016-09-29 21 36 30 ま、タイマンじゃ出来ないし多少はね? - 名無しさん 2016-09-29 21 38 51 乱戦で出来るかもしれない^^; - 名無しさん 2016-09-29 21 43 14 演習場なら簡単!動かないからな。修正されてないのすぐわかる。 - 名無しさん 2016-09-29 23 27 19 NEXTボーナス、30分以内にマッチングして出撃しないと無効に成るみたいです。 - 名無しさん 2016-09-29 21 29 31 29分に出撃してマッチングするまでに4~5分掛かり戦闘終了後アイテム欄にNEXTボーナスの項目がありませんでした。 - 名無しさん 2016-09-29 21 35 21 延長バグ修正の煽りか。気をつけないとな - 名無しさん 2016-09-30 01 00 18 あれよあれよと158あった備蓄がいつの間にか5に、また課金かよーーーー! - 名無しさん 2016-09-29 21 26 56 楽しくゲームできていいなぁ - 名無しさん 2016-09-29 21 35 48 その調子で課金よろしく - 名無しさん 2016-09-29 21 36 21 備蓄って99個が上限じゃないのん? - 名無しさん 2016-09-29 22 20 32 99個以上あると購入出来ないだけでそれ未満ならいくらでも購入出来るよ。 - 名無しさん 2016-09-29 22 28 57 今日掃討戦ウチのチームみんな120以上とってた…みんなにっこり良かったねと思った - 名無しさん 2016-09-29 20 55 44 140位上じゃないと金プラもらえなくね?まぁ銀でもいいか - 名無しさん 2016-09-30 01 01 55 来た!SEED機体!さぁ!カラミティもよろしく! - 名無しさん 2016-09-29 20 43 35 先日はバルバトスの設計図が出なくて悶々としたけど、今一戦してみたらフォビドゥンが3枚!もぉー運営さんったら飴と鞭が上手いんだから... - 名無しさん 2016-09-29 20 29 27 支給消化でやったけど素材も設計図もなしバルバトスの方は一戦目で出たんだけどな........ - 名無しさん 2016-09-29 20 37 25 強化の方は開発プランだから機体開発しないと出ないぞーーーーーーー。 - 名無しさん 2016-09-29 23 39 26 マジか(;`・ω・)ノ - 名無しさん 2016-09-29 20 25 47 下の泥率の話ね - 名無しさん 2016-09-29 20 26 20 もうキャンペーン始まってたのかww気づかんかった - 名無しさん 2016-09-29 20 03 01 誰だよ、俺に気づこうとしないなんてやつは! - 名無しさん 2016-09-29 20 25 17 18 00~って書いてあるけど17 40前後の時間帯には始まってたような... - 名無しさん 2016-09-29 20 30 57 マジか!そりゃないぜ~ - 名無しさん 2016-09-29 20 44 47 もうホミドン使ってる人いたわ早いなー - 名無しさん 2016-09-29 19 42 12 なんかドロップ率異常に良い気がする、今のとこ1戦平均1個落ちてる - 名無しさん 2016-09-29 19 47 17 それゲイン使ってる? - 名無しさん 2016-09-29 20 00 03 使ってない - 名無しさん 2016-09-29 20 01 43 「誰だよ、俺に課金しようなんてヤツは!」 - 名無しさん 2016-09-29 19 16 37 ディン「誰だよ、俺に課金しようとする物好きなヤツは!」 - 名無しさん 2016-09-29 19 27 27 「私だ」 - 神様 2016-09-29 19 53 33 俺が物好きだ!! - 名無しさん 2016-09-29 20 00 33 そこはおまえだったのか!だろw - 名無しさん 2016-09-29 21 55 25 シナンジュレベル5にするかバルバトス第4をレベル4にするか悩む - 名無しさん 2016-09-29 19 00 06 シナンジュ使いたい訳でもないならバルバトスだろ - 名無しさん 2016-09-29 19 13 03 10月11日14 00~10月17日13 59までは期間的に復刻がくるのかな?バルバトス放送開始記念でバルバトスの復刻かな?ランクマ前だからGP01の復刻かな? - 名無しさん 2016-09-29 18 53 12 順番通りならアレックスなんじゃないん? - 名無しさん 2016-09-29 18 55 44 せっかくなら第3形態を、とか思ったのだけれどあれのコードはまだ期限内だっけ? - 名無しさん 2016-09-29 18 56 32 そこでルプス君のお出ましよ!!アレックスはさっさと終わってほしい…デュナメスさっさと来い!!(笑) - 名無しさん 2016-09-29 18 57 06 パーツのレア度上がっても売却価格はそのままなのか。レア5で200pなのにレア6は100p・・・ - 名無しさん 2016-09-29 18 38 44 そこまで気が回らなかったんだろうね。そのうち上がるんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-09-29 18 44 00 ガンダムの値段が据え置きなのから考えてp関係は初期から変更しないって方針じゃない?安い時に売った人からクレーム来るから - 名無しさん 2016-09-29 18 50 00 それにしてはお粗末すぎるよ。レア度変更するなら売却価格も上げなきゃレアの意味がない - 名無しさん 2016-09-29 19 15 05 フォビドゥン、コスト500かよ - 名無しさん 2016-09-29 18 23 29 自由正義と同コストはおかしいと思ったのかねえ‥‥ - 名無しさん 2016-09-29 18 30 36 ブリッツとかの後継機なんだから550とかでよかったろうに - 名無しさん 2016-09-29 18 34 00 レイダー、カラミティも500確定だな。いつくるかわからんが。 - 名無しさん 2016-09-29 18 43 03 格闘の挙動が変わったというか、モーションや誘導してる間の速度がかなり早くなってるな - 名無しさん 2016-09-29 17 31 03 グリホバグ直ったみたいだがもっとヤバイのきたなwどれとは言わないが今まで入らなかったコンボが入るようになっててワンコンボで1000ダメ行きそう機体があるぞ。 - 名無しさん 2016-09-29 17 50 59 どうせ演習場でしか入らないから問題ない。 - 名無しさん 2016-09-29 18 37 34 一部は受け身前に入るかもしれない勢いだゾ - 名無しさん 2016-09-29 19 20 16 お、格闘機救済かな? - 名無しさん 2016-09-29 18 48 48 フォビドゥンピンか~・・・ てか今回のアプデGJだね。負けた時に救援連打する雑魚がこれで消えるわ - 名無しさん 2016-09-29 17 29 42 大抵負けたときとはいえ、オペ子のセリフが消えるだろボケ、とは思っていた。救援もオペ子だが連打はうざいだけなので。 - 名無しさん 2016-09-29 17 38 06 今さらだがフォビとカラミティの二機で出せばよかったのに - 名無しさん 2016-09-29 17 05 31 同時に出すより期間あけて出していくほうが儲かるんじゃね? - 名無しさん 2016-09-29 17 12 02 サービス終了までの延命措置にもなるし基本はこれからも一機のみだな。 - 名無しさん 2016-09-29 19 24 12 てか、同時だったらなかなか揃わないし単体でいい - 名無しさん 2016-09-29 17 19 48 バルバトス九枚で完成しなかったのに - 名無しさん 2016-09-29 17 29 10 同時にというならなぜレイダーをのけ者にする - 名無しさん 2016-09-29 19 27 47 個人的にはすごく面白いガンゲー!長く続いてほしいから小出しは歓迎 - 名無しさん 2016-09-29 20 11 33 パーツ系が報酬のデイリーミッションって放置することも多かったけど、今後はある程度取りに行く必要があるなぁ。支援機って全然使ってないからその辺も今後は使ってミッションクリアするのがよさそうだ。 - 名無しさん 2016-09-29 16 52 41 今までも極力クリアしてた俺的には普通に嬉しい - 名無しさん 2016-09-29 17 03 31 支援で何勝っての今までは無視してたがやるかな。デュナメスlv5で一回も出撃したことないんだけど出てみるか。 - 名無しさん 2016-09-29 18 15 07 デイリー消化回数でEXパーツってこれよほどユーザー全体のデイリー消化率悪いってことだよな、でなきゃこんなあからさまなてこ入れやらんだろ?これで解消されるとは全く思わんけど付け焼刃すぎるな。素直にデイリーノルマ回数減らせばいいのに… - 名無しさん 2016-09-29 16 52 04 少なくとも俺はデイリーやる楽しみが1つ増えたがな - 名無しさん 2016-09-29 17 05 19 自分も消化率は実際ここんとこすごい悪かった。でも全力でやろうとはしてるが急襲4勝だとか第三3回だとか45撃破だとか3連続撃破2回だとか、自分には到底無理なものばかりだった。せめて第三くらいもっと出現率上げてほしいよ - 名無しさん 2016-09-29 17 06 32 デイリー優先の動きをする人が増えそうでそこん所はちょっと怖いな。俺は相変わらず簡単にできそうなのだけクリアする感じだけど。1日1個でも1ヶ月でおまけくれるってのはまあ嬉しいよ。 あとは地雷が増えないのを願うばかり - 名無しさん 2016-09-29 17 09 59 撃破とアシストは掃討戦でOK、ただ占拠苦手なんだよな。 - 名無しさん 2016-09-29 17 31 38 減らしたら、その分出撃回数も減るからでしょ。 - 名無しさん 2016-09-29 17 52 37 何にせよ苦手なプライム集めが楽になった。EXパーツの分数が減るからな。 - 名無しさん 2016-09-29 19 20 03 なぜ、パーツのレア度上げて、ドロップ率を上げないんだ。バカだろ運営 - 名無しさん 2016-09-29 16 45 07 パーツが出ないと苦情きてドロップ率弄らずレア度を上げる迷采配 - 名無しさん 2016-09-29 16 47 20 ニュウムを間違えて売っちゃったおっちょこちょいさんへの配慮だよ…きっと… - 名無しさん 2016-09-29 16 50 44 レア度上げとけよってのはここでも見た話だけどな。ともかくEXパーツの入手が増えて俺はそれなりに満足だけどな。そりゃばら撒いてくれたら助かるけど - 名無しさん 2016-09-29 16 51 36 (レア度上がったらドロ率落とすべきなんじゃ…) - 名無しさん 2016-09-29 16 49 52 (シーッ、静かに!聞こえちゃうよ) - 名無しさん 2016-09-29 17 01 33 むしろ今までの泥率がレア6相当のドロップ率だったということなのでは? - 名無しさん 2016-09-29 17 12 53 そ れ だ よ!! - 名無しさん 2016-09-29 17 30 56 いや単純に日本語の問題にツッコんでるだけでしょ - 名無しさん 2016-09-29 18 58 10 さりげなく書いてるけど、クイックメニューのセーブが正常にできないのを修正ってこれ普通にSバグやないかいw ずっと放置してて今頃修正したんかこれw - 名無しさん 2016-09-29 16 39 37 俺も今更かい( ;∀;)って思ってたわ笑 まぁ...直ってよかったよ - 名無しさん 2016-09-29 18 40 55 フォビドゥン追加イベ開始18時予定9 - 名無しさん 2016-09-29 16 33 31 しまった途中で流しちゃった。18時開始って直前でトラぶったか? - 名無しさん 2016-09-29 16 34 13 データベースのルール別のスコアのとこに機体使用回数TOP3があったけど前からあったっけ? - 名無しさん 2016-09-29 15 53 08 まえからああるよ - 名無しさん 2016-09-29 15 54 01 あまりスコア気にしてなかったからアレって思ったんだ。ありがとう。 - 名無しさん 2016-09-29 16 43 30 さーてとっ さすがにディンさんは修正されたかな? - 名無しさん 2016-09-29 15 49 43 そんなものよりさっさと使われてないキャンペーン機体の産廃達をだな‥‥ - 名無しさん 2016-09-29 15 57 07 そんなもの… - 名無しさん 2016-09-29 16 00 26 そんなものよりアッガイをだな・・・ - 名無しさん 2016-09-29 16 19 29 そんなものより、ガーカスとLAの救済が先だわい - 名無しさん 2016-09-29 16 34 57 格闘の挙動調整ってどんなもん? はよ帰って試したい - 名無しさん 2016-09-29 15 40 15 演習場だと何が変わったのかわからないレベルだな、実戦だと何か変わってるのかも - 名無しさん 2016-09-29 16 12 38 キッズの怒りの救援連打がなくなったのはありがたい - 名無しさん 2016-09-29 15 27 53 あんなもん気にしてた人いたんだな - 名無しさん 2016-09-29 15 29 04 数人でやられるとすんごいウザイぞ。やり返そうとしてもPS4では連続で押せなかったんだけど救援連打はPS3だったのかな。それともPS4でも方法があったのだろうか。今更だけど - 名無しさん 2016-09-29 15 31 45 それくらい別に‥‥ラガーの方がよっぽどうざい - 名無しさん 2016-09-29 15 36 38 ラガーはそもそも違う話と思うが、救援連打については少なくとも俺は凄まじくウザかった。俺と同じ様に思ってる人がいる以上ウザく思っている人がいたと知っとくべき。ラガーについては俺は再検索しないように注意したらほぼラガー見なくなったから最近は気にならない - 名無しさん 2016-09-29 15 41 29 何を熱くなってんのか知らんが別に俺は連打してないからな - 名無しさん 2016-09-29 15 47 48 ふーん - 名無しさん 2016-09-29 15 59 02 キッズ「ふーん」 - 名無しさん 2016-09-29 16 05 10 体育座りで「ふーん」って言ってるキッズを想像して吹いた - アッガイ 2016-09-29 16 10 04 体育館で校長か先生の話聞いてそう - 名無しさん 2016-09-29 16 24 01 修正されるくらいにはいたってことだろ。自分の感覚だけが標準だと思わない方がいいぞ - 名無しさん 2016-09-29 15 55 08 その要望をラガー排除やらバグ修正やら機体調整に回してくれよ - 名無しさん 2016-09-29 16 30 12 要望が多くて修正が容易なものからやってるだけでしょ。要望数トップから順に修正できてたら神運営だわ - 名無しさん 2016-09-29 16 48 11 これからは救援連打がおつかれさま連打に変わるだけやで - 名無しさん 2016-09-29 15 30 44 音がないだけマシ - 名無しさん 2016-09-29 15 37 42 誰がやってるかわからないからやってたのもいるだろうから効果あると思う - 名無しさん 2016-09-29 16 55 14 ファンファーレか試合後のピューピューかと思ってたwwww悪い癖系の行為だったんだね - 名無しさん 2016-09-29 15 31 02 勝ったときだけでもファンファーレとか拍手できたらおもろそうw - 名無しさん 2016-09-29 15 39 13 かなり多かったからな~連打するヤツ。 次は切断したらステータス50ダウン頼むわ - 名無しさん 2016-09-29 17 39 18 もしかしてバルバトスの上方修正入ったこれ?カウンターダッシュも強くなった?バルバトス乗り教えて - 名無しさん 2016-09-29 15 27 06 強化パーツでもいいけど一番のコスパのいい使い方は10個貯めた状態でキャンペーンの強化プランレべ5に使うのが一番いい使い方だとおもう - 名無しさん 2016-09-29 15 25 54 まあでも6万とか貯めて強化パーツとりまくりたいひとには関係ないねwwwwガンダニュウムのシーズンキャンペーンはよ - 名無しさん 2016-09-29 15 27 20 うむ。最低10個キープしといてそれ以上になったら使いたいもんに使えばいいな - 名無しさん 2016-09-29 15 28 33 限定素材のレアリティが6に変わった…だと、イージスブリッツ以下略の開発費を返せやコラ!(一応嬉しいか - 名無しさん 2016-09-29 15 19 11 どういうこと、開発費上がってるの? - 名無しさん 2016-09-29 15 30 02 レア度かぶり的な意味で開発したからってことじゃない? - 名無しさん 2016-09-29 15 40 36 別にレべ1なら全部作るでしょwww演習場でも遊べるのはでかい - 名無しさん 2016-09-29 16 17 25 NEXTボーナスの時間延長も修正されたか。 - 名無しさん 2016-09-29 15 14 49 あれ30分後ぴったり狙うの割りと面倒だったし、遊んでないのに最低2時間つけっぱも気になってたから所詮バグ技だったし修正されてむしろスッキリした感ある。 - 名無しさん 2016-09-29 15 24 38 それどうやるの?というか2時間付けっぱとか電気代100円分とかならコスパ悪いよね - 名無しさん 2016-09-29 15 28 55 もうできなくなったから関係ないよ。電気代そんな高かったら誰もゲームせんよw - 名無しさん 2016-09-29 15 46 16 2時間の電気代何円分かかるの - 名無しさん 2016-09-29 16 18 03 そんなもの使ってる家電の消費電力によって変わるだろ‥‥ - 名無しさん 2016-09-29 16 41 16 少なくともこれに関してはPS3かPS4しかないな - 名無しさん 2016-09-29 17 08 14 で、機体上方修正の文字はどこかな? - 名無しさん 2016-09-29 15 12 35 バルバトスのメイスは許されたのだ - 名無しさん 2016-09-29 15 12 10 デイリーでエイハブリアクター確認したぞ。よかったな。 - 名無しさん 2016-09-29 15 04 00 おぉぉ!報告ありがとうございます! - 名無しさん 2016-09-29 15 07 36 フル強化まであと4個だから迷ってたが、デイリーで出てくるならEX使わずにとっとくかな。。。と言ってると貯めるだけ貯めて配信終了まで使わなさそうな気がしてきたww - 名無しさん 2016-09-29 15 08 09 EXは思ったよりはもらえる機会多いから適当にたまったら使うようにしたら良さげだね - 名無しさん 2016-09-29 15 11 19 でもデイリーでリアクターが出るんだぜ - 名無しさん 2016-09-29 15 14 48 じゃあ強化プランに使えばおk - 名無しさん 2016-09-29 15 26 40 強化プランはvガンダム以外全部揃ってるけど今後のイベの強化プランドロップ率によってはそれも考えられるね - 名無しさん 2016-09-29 15 29 32 マジか。あと3つでLV4にできるからうれc - 名無しさん 2016-09-29 15 08 54 ん?ってことはデイリーはログインしたタイミングで選出されてるのか - 名無しさん 2016-09-29 15 32 37 運営さんちゃんと仕事したじゃないか。俺的には緑ロックバグと戦闘終了時の救援押せなくなったのは有難い。あとデイリーいらなくてもやってたからEXパーツ貰えるのは凄い嬉しいな - 名無しさん 2016-09-29 15 02 24 あれってやっぱりENH3つ全部クリアで一回ってカウントだよね?1つで一回は都合良すぎるか。第三関係とかほぼ不可能なのあるし1ヶ月に1個は無理かな - 名無しさん 2016-09-29 15 07 14 ガンオンだと1つずつクリアーでカウントされるけど、このゲームは違うの? - 名無しさん 2016-09-29 15 09 09 おそらく1つで1回だと思うけど。1日3回で10日全部デイリー終わらせてEXパーツ1個だからそんなもんだと思う - 名無しさん 2016-09-29 15 09 39 マジ!?じゃあ結構手に入れられるな。よかったー - 名無しさん 2016-09-29 15 14 08 緑ロック!遠視湯でやって見たまえ。仕事したとは言えないなw - 名無しさん 2016-09-29 16 12 50 遠視湯→演習場m(__)m - 名無しさん 2016-09-29 16 13 56 「下記パーツのレアリティを4→6へ調整しました。尚、パーツのカテゴリ整理のためレアリティを変更しましたが、ドロップ率に変更はございません。」・・・レアリティーの概念ガバガバじゃねーか。知ってたけどこうも堂々と開き直られると呆れる - 名無しさん 2016-09-29 14 59 35 あからさまにこのパーツはドロップ率絞ってましたよって言ったようなものだよな - 名無しさん 2016-09-29 15 01 46 あと意味ありげに未実装だったレア6が普通にキャンペーンパーツって拍子抜けだわ - 名無しさん 2016-09-29 15 02 45 いつものことだが挙動調整はもうちょっと具体的に書けよと。特定の機体限定かどうかくらい公開してもいいだろうがよ。 - 名無しさん 2016-09-29 14 54 40 一時期機体ごとに詳しく描いてたけどまたテキトーになったね インフォメーション書く担当が詳細まで把握できてないとか? - 名無しさん 2016-09-29 15 03 01 バスターガンダムのサブ攻撃「ガンランチャー」の発射音を調整しました。ガンダム・バルバトス(第4形態)の「カウンターダッシュ」の挙動を調整しました。運営・・・そうじゃない・・・ - 名無しさん 2016-09-29 14 46 26 緑ロックバグは修正されたみたいだが槍投ゲー継続中だな。ダッシュは何が変わったのか全然分からん - 名無しさん 2016-09-29 14 48 45 対応早かったな、もう少し時間かかるかと思ってた - 名無しさん 2016-09-29 14 54 11 この運営にしてはまあまあ早かったかもしれない - 名無しさん 2016-09-29 15 03 19 直ってないよ演習場ではバンバン緑ロック直上攻撃再現出来る。(素早くやれば) - 名無しさん 2016-09-29 15 59 32 カウンターダッシュはブースター消費量を微妙に変えたとか? - 名無しさん 2016-09-29 15 04 56 細かい調整するのはいいけどその前にosの統一してもらいたいわ - 名無しさん 2016-09-29 14 50 18 ブリッツ「やめてくれ」 - 名無しさん 2016-09-29 14 51 07 18時のキャンペーン開始時にあるかもしれないじゃん?(白目) - 名無しさん 2016-09-29 15 01 45 格闘の挙動変更って何が変わったんだ? - 名無しさん 2016-09-29 14 45 27 演習場とか止まってる相手には2段3段攻撃はすべて当たるけど、対戦だと特定の条件で1段目当たるけど2段目3段目が空振りすることがあるって問い合わせたことあるけど、当たるように直してくれたんだろうか - 名無しさん 2016-09-29 14 55 11 格闘後の硬直が短くなったような気がするけどわからん - 名無しさん 2016-09-29 14 56 49 ん?アポジやGNドライヴみたいなパーツてRARE6だったっけ?パーツ絵の背景が金色に変わってるんだが - 名無しさん 2016-09-29 14 40 22 お知らせに書いてるよ - 名無しさん 2016-09-29 14 41 21 デイリーでExパーツもらえるのはいいね - 名無しさん 2016-09-29 14 42 56 ラストエリクサーからエリクサーに変わったな - 名無しさん 2016-09-29 14 51 04 毎日ミッション全部こなしたら一ヶ月で3枚は手に入るな。むりやけど - 名無しさん 2016-09-29 14 55 32 サイトの更新も来てたのか、まあ確かにどう - 名無しさん 2016-09-29 14 49 43 どう見てもレア4のドロップ率じゃなかったしな - 名無しさん 2016-09-29 14 50 12 それにしてもレア5はいつになったら解禁されるんかな - 名無しさん 2016-09-29 14 51 14 プランが5じゃなかったっけ? - 名無しさん 2016-09-29 14 52 24 レア6が未実装だったけど今回解禁されたんやで。変更ってだけだけど - 名無しさん 2016-09-29 15 36 13 【キャンペーン開始日時のお知らせ】 フォビドゥンガンダムが入手できるキャンペーンは、 本日(9/29)18時[予定]に開始いたします。 - 名無しさん 2016-09-29 14 32 32 14時30分は、その他のアップデート作業をしてたのか。というより、強化パーツのレア上げてるし - 名無しさん 2016-09-29 14 37 19 アプデしたら「サーバー上のデータが古いため適用できません。データの更新をお待ちください。」って出てログインできなくなくなった。 - 名無しさん 2016-09-29 14 31 35 いつものゲーム内広告をだすために5分間作業中じゃないかな? - 名無しさん 2016-09-29 14 35 10 いつもそんなんあったのか。情報有難うございます。 - 名無しさん 2016-09-29 14 36 42 5分間作業中ってどういうことだ? - 名無しさん 2016-09-29 14 37 25 ゲームを停止しないと更新できないプログラムがあって、だいたい5分から10分ぐらい遊べない時間帯がある - 名無しさん 2016-09-29 14 41 03 フォビドゥンは18時からか、ツイッター気がついてよかった。支給つかってしまうところだった - 名無しさん 2016-09-29 14 02 26 このコメントで気が付きました。 ありがとう!! - 名無しさん 2016-09-29 14 11 04 2時の間違いじゃないのか?アプデ来たぞと思ったらサーバー上のデータが古いから更新まで待てとか出てきてゲーム始められん、え?このまま6時までnextやれないのか?メンテなのかなんなのか告知しろよ‥‥ - 名無しさん 2016-09-29 14 28 52 今日こそ旧osの改善くるかな - 名無しさん 2016-09-29 13 38 08 エイハブあと14個かオッケーいけるいける間に合う(白目) - 名無しさん 2016-09-29 12 34 39 ペイントでエクシアカラーの機体を作りたいんですが、エクシアLv5じゃないから色の数値がわからなくて…。ここのエクシアのペイントのページ見ても何かよく見方がわからなくて作れません。。どなたか知っていたら教えてくださいませぬか。 - 名無しさん 2016-09-29 11 18 59 設計図はともかく強化用のパーツが期間限定なのは正直かなり厳しい。せっかく造っても強化できなきゃ使う時にめっちゃ周りに睨まれる……。 - 名無しさん 2016-09-29 10 42 01 バルバトスに限って言えば無強化でもそれほど気にしないよ。他の機体の場合はランクマ機以外はパーツ比較的簡単に手に入るから出来れば強化して欲しいけど - 名無しさん 2016-09-29 10 49 36 そう言ってもらえるとちょっと気が楽になった。あからさまに当てつけされて少し凹んでて。 - 名無しさん 2016-09-29 11 09 32 気にしないよ。大丈夫だよ(心の声に言い換えると「俺の餌をどんどん増やしてやる。同じチームになるなよ」ですね) - 名無しさん 2016-09-29 13 51 32 無印の頃は開発さえ出来れば後はキャンペーン後でも強化出来たから気が楽だったけどね。こっちではそうもいかないのが辛いところだが、運営も商売でやっている事だから仕方ないという気もする。 - 名無しさん 2016-09-29 10 58 32 商売なのはわかってるんだけど、ユーザーが楽しくが前提だと思うのはやっぱり身勝手なのかな - 名無しさん 2016-09-29 11 06 58 商売にもなって、ユーザーも楽しめる…ってのが理想なんだけどねぇ - 名無しさん 2016-09-29 11 08 39 難しいですよね。 - 名無しさん 2016-09-29 11 09 53 一周年イベントのような特殊な状況もあったとはいえ、不定期ながら復刻のチャンスもあると思えば気は楽。ただそれまでがね…有料アイテムを使うと次の出撃で強化プランが出るとかならいいんだけど。 - 名無しさん 2016-09-29 14 35 40 商売だからって諦めたらオンラインゲームなんてやる意味なくなるぞ - 名無しさん 2016-09-29 14 33 31 最終的には「ゲームを支えるために口実を見つけて運営に貢ぐことが目的のゲーム」になりかねないからな - 名無しさん 2016-09-29 14 36 54 敵全員がラグいって時は、自分の環境が悪いのかな? でもPS4だし、敵全員がラグいなんてほぼ起こらないんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-09-29 10 41 14 回線の問題だからPS4は関係ない。敵全員がラグい時は大抵ホストの問題 - 名無しさん 2016-09-29 10 47 40 あ、そうなのか。ホストが原因か。ありがとう。 - 名無しさん 2016-09-29 10 50 24 敵にロッキャンランバスがいてゲロビ撃ってるの見ると飯ウマすぎて「フハハハハ、バカめぇ!」とか言ってしまう(笑) - 名無しさん 2016-09-29 10 34 57 かなりの確率で最近目にするよ、ロッキャンランバスは。それ以前にロッキャンの多さが目に付く。 - 名無しさん 2016-09-29 10 36 35 ロッキャン自体の効果は強くても、時間と味方へロックが向かってしまうこと考えたらな使えないんだよなぁ…。そこのところ考えてほしいものだよね。 - 名無しさん 2016-09-29 10 44 04 いやロッキャン自体弱いよ…初心者殺しではあるだろうけどね。マニュ射されるだけで無意味なスキルに早変わりだよ。自分もあまりに周囲にロッキャンが多いから、それが定石で使わないと白い目向けられると勘違いして初期の頃しばらく使ってた。 - 名無しさん 2016-09-29 14 39 36 ゲロビ持ちの機体でロッキャンセットしてる奴はスキル発動後に即ゲロビ撃ってくるからね…テレフォンパンチにも程がある - 名無しさん 2016-09-29 14 41 41 バスターのゲロビはいつになったら修正される?ラグのせいならping高い奴さっさとマッチングから弾くようにしてくれと週1で要望送ってもうんともすんとも言わない、CS機だからネトゲじゃないよ!とか思ってんのかこの糞運営‥‥‥テンプレでも良いから返信するようにしろや返信はしませんじゃねえよ - 名無しさん 2016-09-29 07 34 59 ユーザーの声を聴かない自己中な運営だから、強い機体を出す→課金してもらう→弱体化するのパターン。これは粗悪品を売る詐欺じゃないのかな? - 名無しさん 2016-09-29 08 29 45 バスターは無料じゃないか‥‥ - 名無しさん 2016-09-29 08 54 29 訓練機セットが売れるぞ!やったぜ! - 名無しさん 2016-09-29 14 41 22 マッチングに関しては、無印みたいに部屋の制度にして、メンバーの回線や機体で入ったり抜けたりが出来るようにしてほしいわ。 - 名無しさん 2016-09-29 10 35 53 再検索しない限りはよほどのことが無い限り同程度の回線部屋に入れるぞ。見てないとたまにマッチング拒否とかで部屋が解散されて低回線部屋に入れられてる時はあるが、マッチングリストの時点で回線表示されてたらなぁと思う事はある。機体はマッチング時に表示するのはムリじゃね - 名無しさん 2016-09-29 10 39 02 だから現状の仕様のままではなく、部屋制にする事で機体も見てから入れるようにしてほしいという話なのでは - 名無しさん 2016-09-29 14 43 08 フォビはメイン、特1が撃ちきりだから拠点破壊速いかな?キャンペーンはよ! - 名無し 2016-09-29 07 26 52 グレートキャニオンでジン砂で出たんだが、自戦力9500以上残した状態で約3分でしかも全中継取った状態で勝利したんだけど、開幕Cとそのあと敵側陣地2箇所回った以外に活躍も陽動すらもできてないのだが、成績ではほぼ毎分敵全機落としてるような試合だった。自分が陽動できていたならまだ戦力分散も考えて運良くかなりの高効率で撃破続けられたのかなと思ったけど。終わり際に1機見かけた程度しか敵すらみなかったんだが、、、疑いたくはないと言うとアレなんだがどうにも素直に勝利を喜べない - 名無しさん 2016-09-29 02 03 49 ジン砂ならレーダー使ってた?相手の位地出てた?同期エラーか、リスポバグだと思うけど…あるいは両方かな?まさか相手が開幕から自陣でFF合戦してた訳じゃないだろ?(笑) - 名無しさん 2016-09-29 09 40 05 開幕C奪ったの?あえて取らせて、相手が全員Cからリスしまくって出てくる端からバシバシ撃墜してたとかなら一応ありえなくはないかも。そんな都合いい試合があるかは置いといて - 名無しさん 2016-09-29 14 47 38 リアクターが後4個足りない・・・夜はテザリングが多いしとても辛い・・・ - 名無しさん 2016-09-29 01 19 25 こちらはあと2個・・・出ねぇな。もう寝るか・・・ - 名無しさん 2016-09-29 02 12 33 備蓄で20戦やってもゼロ、これは絞ってるんじゃないかと思うレベルだわ - 名無しさん 2016-09-29 02 32 57 今日休みだからこれからキャンペーン終了まで備蓄使ってやろうかと思ってたけど、20戦やってゼロと聞くと…。ランクマ用に備蓄温存しておいた方がいいかな; - 名無しさん 2016-09-29 06 43 44 1個も落ちない日も普通にあったのに急にデレ始めたのか寝る前と今朝で2個も落ちた。なおそれでもレベル4にも届かない模様 - 名無しさん 2016-09-29 07 04 12 同感。ドロップ率どうなってんだよ。 - 名無しさん 2016-09-29 08 07 08 俺も、ユニキャンペから1日平均7回出撃しているが、1個しか出ていない(それ以前も1日平均7回)。明らかにおかしい。実際600機体など3回に1回見れば良いとこだし(相当プライムを考えても少なすぎると思う)。運営早くなんとかしてくれよ。でも、お詫びで備蓄3個じゃすまん状態なってるぞ!これは酷すぎる! - 名無しさん 2016-09-29 10 56 32 ちょっ!俺まだ生きてるし!まだ時間も残ってるのに掃討戰終了ってどういうこと!!?? - 名無しさん 2016-09-29 00 27 41 味方ブリッツが復帰してるのに戦闘終了からの通信が途切れましたならさっきあったわ - 名無しさん 2016-09-29 00 46 30 あるなそう言うの。俺の時は初めから味方か敵が一体見えなくて、味方ならそいつ以外が全滅した時、敵ならそいつ以外を落とした時に通信が切断されましたってなるな - 名無しさん 2016-09-29 01 17 33 味方ラスト1機でその人がやられる前に俺が復帰し、戦ってる間にその人がやられて試合終了、、、実装当初から勝っても終了処理中に飛ばされることもあるし不安定すぎ - 名無しさん 2016-09-29 07 47 03 回線落ちとかで2人以上の人数差が出るとなる。スタンダードと違って無効試合にはならないんよ。 - 名無しさん 2016-09-29 09 50 21 回線落ちは誰もいなかったんです - 木主 2016-09-29 10 02 30 じゃあわからないや... - 名無しさん 2016-09-29 10 07 31 いえいえ、情報ありがとうございます - 木主 2016-09-29 11 17 25 そもそも戦友が・・・ - 名無しさん 2016-09-29 00 11 15 よく戦友の方から招待をいただくのですがもし地雷してしまったら申し訳ないと思ってなかなか参加できずにいます……みなさんは招待もらったら参加するようにしていますか? - 名無しさん 2016-09-29 00 10 23 私は基本招待する側ですが、楽しむためにやっているのでむしろ入ってもらいたい。最近は同じ方ばかりとやっているので... - 名無しさん 2016-09-29 05 35 19 戦友で出る時はお遊びなことも多いから気にせず楽しめばいいと思うぞ。普段使わない機体で出たりね。そもそも戦友申請してもらえたなら評価されたってことでしょ。 - 名無しさん 2016-09-29 08 25 27 そろそろまた運営VS一般人のニコ生やろうぜ!運営はallサザビー、こっちはallバルバトスな! - 名無しさん 2016-09-28 22 45 04 悪意しか感じないが、それを行う意図は何なんですかね。嘲り罵倒したいから? - 名無しさん 2016-09-28 22 57 56 特にそういう意味で書いたわけじゃなくて、最近追加されたこの2機は個人的に強さがコストにあってないと感じていて、修正して欲しいと思ったから書いてみたんだ。仮にこの組み合わせで対戦したら運営もなにかテコ入れしてくれると思ってさ。不快にさせたなら謝ります。 - 名無しさん 2016-09-28 23 02 38 すまない。最近やたら 自称最強 の叩きを見かけて早とちりした。あの放送は結構好きだったからな。申し訳ない。 とりあえず、プレイヤーがサザビー、運営がバルバトスなら普通にプレイヤーが勝ちそうなんで、調整の促し等で彼らと戦っても何というか…って気がするよ - 名無しさん 2016-09-28 23 09 54 こちらこそ誤解を生む様な書き込みをしてごめんなさい。確かに戦う前から結果がほぼわかっている戦いは意味はないかもですね。とりあえず運営にはなるべく多くのMSが活躍できる様にバランス調整を頑張って欲しいですね!ジークジオン! - 名無しさん 2016-09-28 23 18 16 まったくその通りだ。ジークジオン - 名無しさん 2016-09-28 23 26 22 ジー グシオン!!………………おもんないな。 - 名無しさん 2016-09-28 23 46 03 実際ランチャーにボコられて身をもって壊れてるの実感したら修正対応したし木主の発想も間違ってはないだろうよ。こういうアンチのアンチ的な運営擁護嫌い - 名無しさん 2016-09-29 01 30 25 そもそもあの放送見るに勝ち負けは問題ではなく、プレイヤーと戦ってもらうことで現環境がどうなっているのか知ってもらうことに意義があると思うんだよ。結果的にそれが調整を促すことになるんだから - 名無しさん 2016-09-29 01 40 21 ランチャーにボコられたから修正しましたー。 ってのをここまで本気で書かれるともう返す言葉もないよね。腐るほど修正要望も届いてたろうに。放送した時点で運営は詰みだったな。手を加えなきゃサボり、加えりゃボコられた腹いせ。同情するよ - 名無しさん 2016-09-29 04 23 24 これだと喧嘩売ってるだけだな、悪かった、だがもうちょい続く。 とりあえずだな、運営は各種プレイヤーのデータや届く要望の傾向から分析して判断してくれりゃあいい。 戦ってもらう事で現環境が、なんて分かるわけがない。見た通りの最低限の腕しかない人達だぞ。体感で調整されればそれこそバランス崩壊待ったなしだ - 名無しさん 2016-09-29 04 34 45 当時の環境思い出せ?腐るほど修正要望されてるのはバスドムも同じだったろうが。それなのに下方されたのはピンポイントでランチャーだけだったろ。運営擁護派の擁護は苦しい苦しい見苦しい。…あとボコられた腹いせとまでは言ってないからね?自分たちの経験を元に正しい調整することは評価に値することだと思うけど?批判派の正当性を少しでも下げようと汚い言葉で印象操作しようだなんて擁護派はホントやり口が汚いですわぁ - 名無しさん 2016-09-29 04 35 06 売り言葉に買い言葉、入れ違いでレスしちゃったけどこちらも感情的になりすぎたね失礼失礼…追記部分見てると確かに運営が実際に経験したところで正しい調整がされる保証はなく、バルバトスとサザビーの位置が入れ替わるだけの可能性もあるね。こちらも見苦しかった、ホント失礼。確かに調整すればいいってもんじゃないのはかつてのキュベレイやランチャーが証明してるしね - 名無しさん 2016-09-29 04 45 59 少しでも運営に肯定的な意見が含まれているとなんでもすぐに「運営擁護」って言い出す奴の方が嫌い。あの実力の運営と戦っても調整の促しにはならんってニュアンスの否定的な意見も書いてあるじゃねーか。最後まで読めよ。 - 名無しさん 2016-09-29 05 07 11 補足で書かれて理解したけど赤文字の時点でそこまで読み取れってのは難しいだろ。ユーザーが勝つのは目に見えてるし弱い者イジメしなくても…とも解釈できるし、文章見るに枝主だってそう解釈してるでしょ。例の放送に関しては不満噴出してる環境の中でやったらそりゃああなるよ… - 名無しさん 2016-09-29 05 24 15 枝主じゃなくて木主だな、失言。結果が見えてる戦いに意味がないとしか読み取れなかったことだよ。今思えば確かにそのとおりだと思うし今回の件については自分が間違ってたと思うからこれ以上突っかからないでね、規制されたくないから - 名無しさん 2016-09-29 05 30 19 わかってもらえたならそれでいいよ。ただ運営擁護って書くと荒れやすから極力書かない方が無難だと思うよ(運営批判するなという意味ではない)。 - 名無しさん 2016-09-29 07 09 32 マキブオンならいい勝負出来るな! - 名無しさん 2016-09-28 23 00 12 化け物揃いの本家動物園にクソ雑魚運営が太刀打ちできるとは思えないが… - 名無しさん 2016-09-28 23 20 58 もうすぐバルバトスのイベは終わりますが、一日平均5戦ほどしてエイハブは2個でした。皆様の戦果はいか程でしたか? - 名無しさん 2016-09-28 22 30 25 アイハブ4リアクター で、レベル2なので8個です。 - 名無しさん 2016-09-28 22 32 29 羨ましいです。設計図は何とか揃えられましたが、皆様のご存じな通りエイハブが出ません。 - 木主 2016-09-28 22 37 51 デイリーでパーツブースターが数回出たのが大きいかもしれません - 名無しさん 2016-09-28 23 08 40 うーむとにかく数こなす事だけ考えてたので、備蓄以外のデイリーさぼりぎみでした。取れてたたら結果が変わってたかもしれない。ログインボナで何度か出ましたが通常レア4でした。 - 名無しさん 2016-09-28 23 24 23 11個ですね。鉄血2期開始記念でユニコーンの時みたいに土日キャンペーンとかやってくれないかな。 - 名無しさん 2016-09-28 22 41 55 それは凄いですね。「こうなったらEXパーツ使うか」とも思いましたが、余りにも貴重すぎて、辞めました。そんな感じで某RPGの全回復アイテム一度も使わずクリアしてしまう事が良くあるんですよね。 - 木主 2016-09-28 23 05 54 シルバーウィークや代休によって木主よりかは、プレイしているが、それでもアイハブ3リアクターしかもまだ無強化。無課金ならしょせんこんなものさ。 - 名無しさん 2016-09-28 22 43 09 やはりそんな物ですか、確かに自分も夜勤だったので寝る前と仕事明けで上手く無課金で回しました。 - 木主 2016-09-28 22 55 32 グシオンとか来たら、またエイハブ出始めるだろうし、2、3ヶ月ほどすればデイリーやランクマ報酬、ゴールドランク以上のログボでも、てにはいるだろうから、焦らず待てば良いッスよ‼ - 名無しさん 2016-09-28 23 44 04 まだ掃討プライムたりないからLV1だけど、エイハブリアクター7個あるよ - 名無しさん 2016-09-28 23 12 58 いずれは強化出来そうですね、おめでとうごさいます。 - 木主 2016-09-28 23 18 46 一日6戦ほどで9個かな?今までに比べたらかなり出やすくなったと思うけど - 名無しさん 2016-09-28 23 25 01 人によって色々違いますね、10枚設計図機体は自分には相性悪い様だ - 木主 2016-09-28 23 34 11 今回は6つですね。一番最初のウイングの時はゼロで存在すら知らなかったからましなほうやな - 名無しさん 2016-09-29 00 32 09 今回は12個手に入った。今までキャンペーン機のパーツが10個以上手に入った事なんて無かったから今回は大漁な方。 - 名無しさん 2016-09-29 12 40 24 今PL19でSストを主に使っているのだけどPL20代になってもSストは通用しますかね?ちなみにSスト以外でガチで戦う時はギスⅡとブリッツとイージス使ってます。 - 名無しさん 2016-09-28 22 30 11 失礼ですがPL20で500コストの中でも微妙なのを並べられましても・・・通用しないです。敵にいたら嬉しく、味方にいたら萎えます。 ギス2を極めましょう - 名無しさん 2016-09-28 22 34 19 好きな機体使えばいいと思うよ - 名無しさん 2016-09-29 00 39 25 ガチで戦う時に何故ブリッツを選ぶのか分からん - 名無しさん 2016-09-28 22 48 39 自分でもよくわからないけどブリッツを使うと勝率が上がるから使ってます。 - 木主 2016-09-28 22 56 05 失礼ながら、それって普段Sストでボコボコ落ちててもうブリッツで空気に徹してた方がマシな成績取れるっていう悲しいオチだったりして… - 名無しさん 2016-09-28 23 13 59 戦績はSストの方が少し良いです。Sストは戦闘と支援で稼いでブリッツは戦闘と支援と制圧をまんべんなくこなして稼いでます。 - 木主 2016-09-28 23 28 15 同じような質問しトゥれいぃぃ!殿堂入りはサイコフィールドですが!自由のぶっといのに追撃、正義のブーメランに追撃、BDの腰ミサイルに追撃、バル4のメイン・メイスに追撃、プロヴィの痺れ浣腸に追撃 罪が重いのはどれ!? - 名無しさん 2016-09-28 22 08 26 汚い表現を多くの人が見る掲示板に書き込むことかな - 名無しさん 2016-09-28 23 27 26 浣腸?汚い?おいくつですか? いや、言わんでもいい!大体小学生ぐらいと想像できるわ! - 名無しさん 2016-09-29 07 52 15 100戦に一度にあるかないかのペースでクソ地雷してしまう人って居ますか?久しぶりにやらかした。 - 名無しさん 2016-09-28 21 58 47 1000に一度もないでほしいくらいの核地雷を一回だけかましたことある。軽く死にたくなった - 名無しさん 2016-09-28 22 09 24 7落ちしたけど実質5対1で与ダメもトントンだったので悪くないと思ってる でも7落ち;; - 名無しさん 2016-09-28 22 18 33 この前掃討戦でギスIIで6落ちかました。味方のおかげでなんとか引き分けに持ち込んだけどめっちゃ恥ずかった...。 - 名無しさん 2016-09-28 23 02 55 強化プランにするのは無、微課金勢に優しい仕様じゃねぇ?ランクマ限定機と違って今回は設計図揃えばその内レベル5に出来るし、まあ限定パーツみたいに別の機体に流用出来ないですけど - 名無しさん 2016-09-28 21 55 20 これからどんどん増えていったらキツくなる。ほしいけど他のプランが邪魔して手に入らない、けど強化する開発pや素材足りないって感じでジリ貧になる。ちょっと欲しいくらいの機体を切り捨てる覚悟がいることになる。まぁプラン仕様の追加頻度によるけど。 - 名無しさん 2016-09-28 22 05 22 共通の強化プランになるかも という淡い期待 - 名無しさん 2016-09-28 22 09 24 LV2強化プランフォビドゥンガンダム - すまんな 2016-09-29 01 36 09 これが現実か・・・ - 名無しさん 2016-09-29 03 11 52 悲しいけどこれ商売なのよね - 名無しさん 2016-09-29 07 51 30 設計図で批判が出るの分かってて「改良しました、完成した機体は設計図出ません。」てHPに堂々と書いた運営。まさか1ヶ月で代替物を用意するとは思わなかった。1年経ってさらに増やすとは…てのが感想なんだが。 - 名無しさん 2016-09-28 22 18 45 のんびりやる身にとって普通に嬉しいとしか。強化が期間限定とならんのは助かるよ - 名無しさん 2016-09-28 22 29 45 ていうかメリットが全くないなら最初から基本無料なんかしないだろ - 名無しさん 2016-09-28 21 14 56 枝ミスすまん - 名無しさん 2016-09-28 21 15 38 バルバから始めた新規なんだが今日やっと装甲Ⅱまでのエイハブが揃ったのですが…機動Ⅱじゃないと実力出し切れないかな? - 名無しさん 2016-09-28 21 10 35 BDと同じようなタイプだし装甲2でもいいと思うよ - 名無しさん 2016-09-28 21 11 41 ありがとうございます!新兵ですがしばらくは子の機体で頑張ります、ようやくねむれる - 名無しさん 2016-09-28 21 22 58 そんなことないよ。 - 名無しさん 2016-09-28 21 11 55 半月に一体、二体って機体の出るスペース遅くない⁇ どんなオンラインゲームでもこんなもん? 他のゲームやらんからわからんわ。ともかく俺は出るペース遅くてガッカリしてる……。 - 名無しさん 2016-09-28 20 13 50 強化プラン制でペースアップされたら詰む - 名無しさん 2016-09-28 20 17 28 このゲームのコンセプトか何かがオールガンダムだった気がするけどこのペースだと全シリーズの主人公機とライバル機揃えるだけでもあと何十年かかるか分からんね。 - 名無しさん 2016-09-28 20 33 12 現環境のまま機体追加だけなら間違いなくその前にサービス終了だよ、次に控えてるガンダムVSがあるんだしあっちもフリーミニアムでくるならPS4版のバトオペNEXTはプレイする価値を失うからな - 名無しさん 2016-09-29 01 25 02 自称最強の開発陣が担当してるから仕方がない - 名無しさん 2016-09-28 20 38 32 連ジからバックのあったEXVSとは違ってほぼ0からスタートなんだし機体も今やかなり増えたからこれで充分と思うがね - 名無しさん 2016-09-28 20 52 02 まだ量産機ですら参戦してない作品もあるからペース遅いなって思う所は概ね同意。 - 名無しさん 2016-09-28 20 59 10 メイン機体はこれくらいのペースでいいが、キャンペーンじゃなくていいからメイン以外の機体をもっと増やしして欲しい - 名無しさん 2016-09-28 21 18 52 初めての経験なんだが、マップから消えて存在してないはずなのに与ダメ3500ほど取ってる敵がいた。ラグがひどすぎだのか? - 名無しさん 2016-09-28 19 48 34 掃討戦で、切断したわけじゃなく、メンバー情報確認したら最初から最後まで存在してることになってるんだけど、序盤に消えてから最後までマップにも画面にもどこにも存在してなかったのにしっかり与ダメ - 名無しさん 2016-09-28 19 51 08 被ダメはあった。見えない敵とか強すぎだろ(笑) - 名無しさん 2016-09-28 19 51 41 そいつは回線がどうだったか覚えてない?その手のラグだと思うけど。俺はさっき質量を持った残像と戦ってきたぞ。 - 名無しさん 2016-09-28 20 00 01 出撃前、スマホいじってて回線見忘れたんだよなぁ…。いつの間にF91が参戦してたんだ…(笑) - 名無しさん 2016-09-28 20 04 54 同期エラーだと思う、木主さんとの同期に失敗したんだろう。被ダメあったんなら他の人には見えてたんじゃない? - 名無しさん 2016-09-28 20 09 25 同期エラーするとそんなことになるんだね。勉強になったよ!まぁ俺はそいつから攻撃されてる感なかったから別に脅威ではなかったかな、そういえば(笑) - 名無しさん 2016-09-28 20 11 37 お客様の中にガンダムはいませんか~? - 名無しさん 2016-09-28 19 42 43 ( 凸 ) スッ・・・ - 名無しさん 2016-09-28 19 48 43 〈+〉スッ・・・ - 名無しさん 2016-09-28 20 22 56 今後このプラン型のキャンペーン機が増えていったらヤバくない?いらないのでもレベル5まで作らないと欲しいのが来たとき邪魔するってことだよね?つまり俺達は半分強化することを・・・強いられているんだ!(集中線) - 名無しさん 2016-09-28 19 42 33 無印と同じになるって事やな - 名無しさん 2016-09-28 19 47 27 無印は既定枚数溜まったら排出止まるよ、これは止まらないこの違いは大きい。しかも抽選確率は多分無印より酷い、無印は抽選方法明かしてるけどこの運営はそれが無いそれだけで恐ろしいもんさ - 名無しさん 2016-09-28 19 53 09 1年後くらいにEXパーツじゃないと強化できない機体出てきそう。ニューとかじゃなくて - 名無しさん 2016-09-28 19 40 28 次の機体はフォビドゥンのみか…しかし動画見てる限りまた単機戦滅型に調整しやがって馬鹿じゃないの運営は、怯み誘発確定のフレズべグルとアルムフォイヤーに使用後確定ノーダメージのゲシュマイディッヒ・パンツァーで攻防ほぼ無敵になるなこりゃ、唯一弱そうなのが格闘のニーズヘグだけど格闘の前にマニュ射で殲滅可能機体だろうからこれ実装後また荒れんぞ動画はロック射撃しかしてないであのダメ叩いてるんだから - 名無しさん 2016-09-28 19 33 47 性能云々なんてどうでもいいくらいプラン制導入の方がヤバイ。頻度によっては無課金微課金が次々に脱落していって過疎るぞ - 名無しさん 2016-09-28 20 01 25 微課金は困るが、無課金とか害悪でしか無いだろ - 名無しさん 2016-09-28 20 17 56 プレイ人口マッチング速度には関わってるから一概には言えん - 名無しさん 2016-09-28 20 20 23 あと単純に数が多ければ課金者になる確率も上がる - 名無しさん 2016-09-28 20 25 31 ていうかメリットが全くないなら最初から基本無料なんかしないだろ - 名無しさん 2016-09-28 21 15 58 基本無料でハードル下げて廃課金させることで設けるシステムなんだよなぁ そんなこともわかんないの? 課金せず文句ばっかの無課金なんていらないんだよ - 名無しさん 2016-09-28 21 27 47 課金者が嫌われてるのはこれが原因だろうな - 名無しさん 2016-09-28 21 34 24 いやだから無課金は課金者になる可能性があるんだから無碍にはできんだろって話。ハードル下げてるのはそういうことだろ。一生無課金の奴だけを無課金とは言ってない。はじめたばかりとかの課金候補者の無課金もいるだろ。だから無課金でも人口減っていいことなんてない。 - 名無しさん 2016-09-28 21 55 37 今思えばプロヴィデンス出るのかなり早かったな。新パーツと同時とはいえ普通のキャンペーンで登場って、一期のラスボスなんだけど - 名無しさん 2016-09-28 19 28 21 ランクマ全部完走してるから強化プランのドロ率の感覚がわからない。イベパーツよりは出るなーくらいの感覚? - 名無しさん 2016-09-28 18 57 16 周年記念の時はぽこじゃか出てた記憶 - 名無しさん 2016-09-28 19 04 56 ぽこじゃかって表現はじめてみた。どこの生まれの人? - 名無しさん 2016-09-28 20 22 36 どこでもいいだろw言語学者なのかよw - 名無しさん 2016-09-28 20 40 17 普通にレアリティ通りの感覚。つまりレア4のイベパよりレア5だから出にくい。 - 名無しさん 2016-09-28 19 17 19 まぁレア4から急に出にくい感じだからあんま変わらんけど。あくまで体感 - 名無しさん 2016-09-28 19 20 16 この前はシナンジュ強化プランがパンパン出ってエイハブはまぁぁぁぁぁたく出ないんですけど - 名無しさん 2016-09-28 20 48 37 ゴールドチップ並の確率だったら困っちゃうなぁ - 名無しさん 2016-09-28 21 40 12 味方が開幕Cに集まらなかった場合は、皆さんどうしてます?自分は、いつも、囮で時間稼ぎしているのですが、これは正解ですかね?自分が力尽きる頃合いに味方2~3機Cに来てくれるちゃ、来てくれる。 - 名無しさん 2016-09-28 18 15 50 C諦めて1対1や2対2になってる所にいく - 名無しさん 2016-09-28 18 17 24 味方が近場に2人以上いって、そのまま2人しかCにいかなかったら、C凸せず手前で様子見る。どうせ近場の中継に複数で行く人達は裏取り2人以上で行くしCは枚数不利で苦戦するのが目に見えてるので、別の中継に行くかな。最初は囮してたけど、サッカー部員たちって枚数有利でも勝てないし、中継ふめないからね。 - 名無しさん 2016-09-28 19 32 12 最近はC凸しない!というか最寄りの後(自分が行くとは限らない)は中央で臨機応変に動くようにしてる。味方に部員がいても相手にもいると思って様子を見てみる・・・ - 名無しさん 2016-09-28 19 47 23 なるほど、皆さんの意見、参考にさせてもらうよ! - 名無しさん 2016-09-28 20 42 00 フォビが強化プランでみんな文句言ってるけどどうしてなの?いつでもドロップするって嬉しくない? - 名無しさん 2016-09-28 17 58 32 まだ今一つよく分かってないんだが、フォビドゥンの強化プランが常時ドロップする仕様なのか? - 名無しさん 2016-09-28 18 06 05 キャンペーン中ドロップ率上がって終わったあとはドロップはするけど出にくくなるって書いてあったよ。 - 名無しさん 2016-09-28 18 44 27 追記:キャンペーン中に機体が完成した状態(もしくは完成できる状態)じゃないと強化プランは出ないらしい。 - 名無しさん 2016-09-28 18 49 34 これが怖いな。このゲームのしかも公式が出にくいって相当なんじゃないかって思う。実質期間中に走らないとレベル5なんて到底できないくらいの確率だったりして。このあと他にも同じ仕様の機体が出てきたら競合してさらに完成させにくくなる。一周年復刻の強化プランですらあの感じだとゾッとする。つまりこの新仕様の機体は早くレベル5作らなければ、後々どんどん辛くなっていく鬼畜仕様の可能性が高い。 - 名無しさん 2016-09-28 19 11 09 強化プランにするぐらいなら通常パーツで出して欲しかった。強化プランだと開発しない限り同じやつが出続けるから邪魔なんだよ。 - 名無しさん 2016-09-28 18 16 18 きっとそれが運営の狙いなんだろうね。さすがバンナム、あの手この手で搾取しに来やがる - 名無しさん 2016-09-28 19 47 13 イベ素材も常時ドロップにどうの要望出してる人も見たが、結局それならそれでこんな叩かれ方するんだねえ。どっち転んでも叩ける姿勢ってすげえな - 名無しさん 2016-09-28 20 45 47 イベ素材と強化プランじゃ仕様が全然違うぞ。 - 名無しさん 2016-09-28 21 20 12 全部強化しても常時ドロップのサイコフレームとか想像しただけで邪魔だな - 名無しさん 2016-09-28 21 41 15 俺は嬉しい、キャンペーン終わってもゆっくり強化できるしキャンペーン終わったらまた次のキャンペーンっていうマンネリも打破できるしね - 名無しさん 2016-09-28 18 18 43 いつでもドロップするってことは好きじゃないのに強化を迫られるんだよね それがイヤ - 名無しさん 2016-09-28 18 21 53 そのうちEX強化プランとかいうのが出てきそうな気がしてきた - 名無しさん 2016-09-28 18 26 59 EX強化プランじゃなくてEXパーツも強化プランの代わりに鳴っている。実際、フリーダム完成したが、何故か即座にEX強化可能になっていて。足りないパーツは強化プランだけだった。 - 名無しさん 2016-09-28 19 30 16 大歓迎。でも機体完成しないとキャンペーン中なのにLV2プラン出ないっていうなら少しガッカリする - 名無しさん 2016-09-28 18 33 30 いつでもドロップするってことは欲しい奴の時もいらん奴のが邪魔して来るんやで。下手に開発したら最後まで強化しないとあかんのやで - 名無しさん 2016-09-28 20 11 59 デュエル「そろそろアップはじめとくか」 - 名無しさん 2016-09-28 17 39 07 フォビドゥンこれでコスト500だったらヤバいな。 - 名無しさん 2016-09-28 17 36 13 ゲイツ、ブリッツ「まったくだね」 - 名無しさん 2016-09-28 17 55 35 ゲルググ「俺を忘れてもらっちゃ困るな。」 - 名無しさん 2016-09-28 18 01 28 多分600コストだと。 - 名無しさん 2016-09-28 18 17 09 フォビドゥンキターー SEEDで一番好きだわ。 共感できる人はいるかい? - 名無しさん 2016-09-28 17 17 24 俺も好きだけどね。そういえば昨日福岡で鎌を持った女が徘徊してたらしいがこの前触れだったか。 - 名無しさん 2016-09-28 17 43 22 ランクマに300コスト戦だして欲しいなぁ…。300コスト戦が楽しすぎる。 - 名無しさん 2016-09-28 17 06 56 ランクマというよりは常設してくれればイイと思う。ランクマは皆ガチで勝ちに行く方が盛り上がるよね - 名無しさん 2016-09-28 19 52 50 フォビドゥンか…支援か急襲っぽいな。どちらかというと支援寄り? - 名無しさん 2016-09-28 17 04 50 射程短い距離でしか戦闘してないし動画見る限り支援っぽさは無いな。汎用だと思うけど急襲か格闘の可能性もあるかも - 名無しさん 2016-09-28 17 31 33 汎用だろうね。支援がカラミティで急襲がレイダー。いつくるかわからんが早いうちに来る気がする。 - 名無しさん 2016-09-28 17 41 40 700自由で戦闘拒否ランナーが相手に居たけど何故に自由で・・・?でも最後の最後で仲間がよろけ取った時にゲロビX2。戦果→0撃墜0落ち1アシ2占拠与ダメ875被ダメ0。あれ!これってランナー??? - 名無しさん 2016-09-28 16 59 02 タゲ取りじゃない? - 名無しさん 2016-09-28 17 59 59 動画見たけどVSシリーズのフォビドゥンよりカッコよく見えたけど気のせいか? - 名無しさん 2016-09-28 16 04 29 かっこいいし楽しそうだね - 名無しさん 2016-09-28 16 49 47 俺はちょっと臭そうな感じに見えた - 名無しさん 2016-09-28 16 51 17 ビームが避けるほど臭いのかも・・・ - 名無しさん 2016-09-28 16 51 49 カメムシじゃないぞ - 名無しさん 2016-09-28 16 59 49 カメムシガンダム1機か・・・・これは汎用機ですかね? - 名無しさん 2016-09-28 15 42 08 定期的な質問しトゥれいぃ! 皆様方、エンブレム効果発揮していますか? 私は1.ビギニングと2.V作戦・・・ついにV作戦・・・次のランクマ(+5)が楽しみだぜ! - 名無しさん 2016-09-28 15 13 12 RP+10とネクボ5%ha - 名無しさん 2016-09-28 17 58 09 ミスった。RP+10とネクボ5%は効いてるね。 - 名無しさん 2016-09-28 17 59 46 ビギニングだな。ただ、一応1周年エンブレム効果もあるみたいだ。 - 名無しさん 2016-09-28 19 32 28 フォビの動画見たけどヤバイな。一発怯みの曲がるそこそこ速い200越えダメのビーム三発とGP01っぽい特1と判定大きそうな撃ち切り実弾メインと射撃無効ダッシュと常時ガード時ビームだったらブースト消費無しとかいろんな機体死んじゃうわ。これで500だったらバルの槍の修正なんかする気なくインフレ加速させていくつもりなんだろうなって思う - 名無しさん 2016-09-28 15 11 50 戦闘時間が短くなって回転率が上がるな。無〜微課金のユーザーは去っていくかもな。 - 名無しさん 2016-09-28 17 50 02 もう最近は6時間毎に三回参戦するのもアホらしくて高ゲイン1回でお腹いっぱいになってきてるから、ガチで俺も辞めるかも - 名無しさん 2016-09-28 18 38 27 確かに動画見る限りまた壊れ機体投入すんのねと思ったわw - 名無しさん 2016-09-28 19 20 40 動画をむる限りフォビドゥンのサブはリロード時間が1発約5秒で単発怯み。メインが貧弱そうだから妥当なのか? - 名無しさん 2016-09-28 14 45 22 プロヴィデンスやキュベレイが完封されるかも? - 名無しさん 2016-09-28 14 37 39 TP装甲機体が強化プランならVPS機体も強化プランかな - 名無しさん 2016-09-28 14 34 25 TP装甲のパーツを作り忘れて間に合わないから、プランにしたのかも? - 名無しさん 2016-09-28 15 05 16 マジで言ってんのか冗談で言ってんのか分かりにくいのはNG - 名無しさん 2016-09-28 15 44 46 大型アップデートでDESTINYの機体通常配備、VPS通常ドロップという夢を見た - 名無しさん 2016-09-28 15 55 50 TP装甲材出てきても「PS装甲の上に普通の装甲付けてるだけだからおかしいだろ!」とか言われそうだからこれでよかったんじゃない? まぁ強化プランの要求もない方が嬉しいけど - 名無しさん 2016-09-28 15 56 25 フォビドゥンか、バクで曲がったりしてたビームを逆に利用する機体だな。しかし、敵に無敵突貫する機体やたら増やしてるけど何か意味あるの?格闘機にも装備させる気なのかな? - 名無しさん 2016-09-28 14 29 54 そろそろ切断無し遊びたいよ今日全部4VS5になる - 名無しさん 2016-09-28 14 29 05 なぜにわざわざ特殊仕様に変えてまで強化プランにするんだ?設計図揃えれば即フル強化できてもいいと思うが。てかその区別の為のランクマなんじゃないのか。 - 名無しさん 2016-09-28 14 26 44 3機にしか使わないトランスフェイズ装甲来てもなぁ 開発さえしとけばフル強化のチャンスはあるからまぁマシかも - 名無しさん 2016-09-28 14 28 14 ez8とグフカスのような専用パーツなしのキャンペーンでいいんじゃないかとは思う - 名無しさん 2016-09-28 14 32 22 儲かるからに決まってるじゃないですかぁーやだなぁー - 名無しさん 2016-09-28 14 35 03 期間限定パーツじゃないからいつものより良心的だけどな - 名無しさん 2016-09-28 14 55 27 永続的にでるとなると開発しないとパーツ枠邪魔されそうなのがすごい嫌 - 名無しさん 2016-09-28 15 06 10 自分もそう思う。キャンペーン終了後もドロップに楽しみが残るし。既存イベパーツと強化プランだったらランクマにしろよってなるけど。 - 名無しさん 2016-09-28 15 10 49 フォビドゥンでしたー - 名無しさん 2016-09-28 14 01 17 移動撃ちレールガン、ビーム曲げ、レールガン乱射、ビーム無効 - 名無しさん 2016-09-28 14 03 45 強化プランだと! - 名無しさん 2016-09-28 14 06 02 強化プランってどこ情報?強化パーツしか書いてないけど - 名無しさん 2016-09-28 14 16 41 PS4のイベント - 名無しさん 2016-09-28 14 20 13 強化プランはキャンペーン終了後も落ちるって書いてるぞ! - 名無しさん 2016-09-28 14 40 14 強化プランなのか。体感的には素材のそれより落ちやすいんで構わんけれど - 名無しさん 2016-09-28 14 06 26 吹いたw 強化は強化プランだったわ - 名無しさん 2016-09-28 14 08 05 ビーム曲げは面白そう。 - 名無しさん 2016-09-28 14 09 15 ぐにゃっと行くなあ、射程とかその辺はどうなんだろうね、楽しそうだ - 名無しさん 2016-09-28 14 14 36 見た感じガードダッシュ持ちっぽいな - 名無しさん 2016-09-28 14 10 09 ガードダッシュだとビーム以外の射撃武装も無効にできそうだね。ビーム無効は機体スキルでくるんだろうか? - 名無しさん 2016-09-28 14 14 09 特2でビーム無効エフェクトが出てるときだけっぽい バスターのゲロビは無効化してたけど、ダッシュはしてないな - 名無しさん 2016-09-28 14 19 57 ゲロビは普通のガードで防いだだけで特2が消費されてなかったから演出の一つだと思う。ミサイルをガードしたときもエフェクトは出てたし - 名無しさん 2016-09-28 14 36 50 ビームの曲がり方エグイな下手すりゃファトゥムより避けづらいんじゃ・・・ - 名無しさん 2016-09-28 14 11 15 ラグを味方につければ2回曲がったりしそう - 名無しさん 2016-09-28 15 43 29 曲がる上に高火力ビーム・・・ - 名無しさん 2016-09-28 14 16 28 PS4のイベント機能によると強化プランはイベント期間以外でも本機体が開発済みであれば現在の機体レベルより1つ上のプランが落ちるらしい。 - 名無しさん 2016-09-28 14 22 11 つってもドロップ率低下しますって書いてあるしエグい量必要そうだけどな - 名無しさん 2016-09-28 14 23 59 期間限定でドロップよりはまだ入手しやすいから、いつもよりは多少強化しやすいと思うよ - 名無しさん 2016-09-28 14 33 23 デイリーの総合pt○以上で○回勝利するってやつ難しいなぁ。「総合pt○以上」「○回」「勝利する」と3つの条件を満たさなくちゃいけないのがきつい。でも備蓄のためにがんばるぞ - 名無しさん 2016-09-28 13 58 12 14時にはアプデか情報更新か来るだろう。来るよな・・・? - 名無しさん 2016-09-28 13 04 49 レイダーガンダムとかが来るとか書いてる人見るけど、そういう情報どこにあるんですかね? スタッフブログにも見当たらないんですけど。 - 名無しさん 2016-09-28 12 52 06 前回の機体紹介の下の方にヒントが - 名無しさん 2016-09-28 12 59 34 今回はなぜか目に入らんかった、すまぬ - 名無しさん 2016-09-28 15 55 20 TP(トランスフェイズ)装甲を搭載したアノ機体ってのも読めないのか - 名無しさん 2016-09-28 12 59 47 ヒントはこれだけならフォビドゥンを押したいな…理由は使い回しが楽から(エクバ的な意味で)、それにこのゲームの格闘…というか格闘寄り機体はほとんど産廃だし - 名無しさん 2016-09-28 13 07 08 いうてフォビドゥンて格闘寄りか?あの鎌は特徴的だが劇中ではビーム曲げてる印象しかない。ほとんど被り物といってもいいが変形機構があるし急襲機に分類されそう - 名無しさん 2016-09-28 14 02 45 いや三馬鹿の格闘寄り枠はレイダーだろう常考w - 名無しさん 2016-09-28 14 49 12 まあそいつは変形できるから絶対急襲枠だけどな。フォビならまだ可能性があったってだけだろ - 名無しさん 2016-09-28 16 50 09 この前リペアからロッキャンに変わった奴を目撃した…いやぁマジでドン引きしたよ… - 名無しさん 2016-09-28 12 45 26 次のキャンペーンもたぶん新素材TPS装甲だよな。アイテム枠を圧迫させようという魂胆だな。 - 名無しさん 2016-09-28 12 33 34 あれこれ機体が出てくれるなら別に構わんかな。むしろ圧迫してくれていいからどんどん出してくれってレベル - 名無しさん 2016-09-28 12 45 00 NEXTボーナスのエンブレム効果ほしいけど使わない機体を開発するのに二の足を踏むわ。 - 名無しさん 2016-09-28 12 03 50 一歩踏み出す時だ。 - 名無しさん 2016-09-28 12 05 35 強化すれば使ってみようという気がおきるよ!すぐ飽きるけど - 名無しさん 2016-09-28 12 07 16 ギャンはともかくジムシリーズが泣けるラインナップだからなあ。特に左半分の2機。 - 木主 2016-09-28 12 28 13 ユニキャンペーン始まってからリアクター1個しか落ちてない。いくらなんでもこれはキャンペーンになって無い・・・。もしかしてこれもバグか・・・? - 名無しさん 2016-09-28 10 37 47 おおーっと、板違いだった。失礼。 - 名無しさん 2016-09-28 10 39 48 全く出ないのは仕様だから諦めて揃うまで高ゲインやってどうぞ、つーか未だに出ない出ない言ってる人は課金してるのか? - 名無しさん 2016-09-28 10 41 58 第4キャンペーン初日に備蓄40個買ってユニキャンペーンまでに8個出たんだがユニから1個しか出ない。さすがにこれはおかしいと思うんだが。戦績も以前と大きく変わらないし(勝敗じゃないよ)1日にやる回数も同じ。絶対なんかあると思うレベル。 - 名無しさん 2016-09-28 12 09 57 すごい戦果ですね!ジャンクパーツポイー。許さん! - 名無しさん 2016-09-28 12 48 18 なんか、夢でへビア使って無双する夢を見てたわ。でも、俺はへビアを持ってない。つまり、この夢は、予知夢なのかもしれない。 - 名無しさん 2016-09-28 06 56 10 お~ - 名無しさん 2016-09-28 07 33 25 掃討戦で最後敵倒して勝ったところで切断されたんだけど!!! こうゆう屑に罰与えられないんか!? 時間無駄にしたし返せや! - 名無しさん 2016-09-28 03 54 31 切断っていうか掃討戦は最後の敵を倒すのとリスポンする奴が同じタイミングだとバグって同期取れなくなって無効試合になるバグあるね - 名無しさん 2016-09-28 04 14 42 これマジ?ほんとならそのバグ発生する確率そこそこあるよな‥‥‥ほんと1戦するのにも金がかかるようなゲームなのになんでそういうバグほっとくのかね - 名無しさん 2016-09-28 05 10 01 マジだよ実際俺がなったから、俺の画面はリスポン待ちなのになぜかSFSに乗った俺の機体が画面を横切るシュールな絵が見られる、幽体離脱ってこういう事かな・・・ - 名無しさん 2016-09-28 05 17 53 急襲機で拠点3振ってても相手の汎用とかかも拠点3振ってると制圧勝ち取れないんでしたっけ??バルバトスとタイマンしてて自分正義で中継踏んでてもブロックされたんですが - 名無しさん 2016-09-28 03 21 01 急襲とか汎用のカテゴリーは中継制圧と何の関係もないですよ、単純に制圧マスタリー振ってるか振ってないかだけ相手も制圧3なら五分なので制圧できません - 名無しさん 2016-09-28 03 33 44 そうだったんですね…勝手に急襲は中継占拠に有利がつくのかと思い込んでました笑 返答ありがとうございます! - 名無しさん 2016-09-28 06 02 26 ホットスクランブルってヤバくね?フィンファンネル2つ付いてついてるんだぜ?コスト800だろ - 名無しさん 2016-09-28 01 48 19 見た感じ数は同じだったぞ。3 3で左右に付いてる - 名無しさん 2016-09-28 02 13 35 ログインボーナスにムーバあるのはこいつ用かな。 - 名無しさん 2016-09-28 08 30 30 この機体からキャンペーンの素材が2種類いるんだよね?開発の素材欄が1個増えたのはそれが理由だよね? - 名無しさん 2016-09-28 12 11 52 増加キャンペ以外第三の出現率が異様に低いのはやっぱデイリー達成させたくないからなの?そしてその為の備蓄を少しでも使わせたいってこと?壁紙に登場させたりこのゲームの売りの一つみたいな紹介されてる割に通常時出なすぎて空気じゃん。 - 名無しさん 2016-09-28 01 07 30 昨日は6回やって1回も出なかった、、、3回撃破のデイリーがー - 名無しさん 2016-09-28 06 08 27 こっちは10回以上やって1機しか出て来なかったわ。2機撃破でこれだから3機なんて運営に馬鹿にされているとしか思えない完全なハズレデイリー。レアキャラすぎて隠し要素かなんかかと思うわ - 名無しさん 2016-09-28 06 29 52 出ない時は15戦やっても出なかった・・・・。その間何回デイリーで出たと思っているんだー! - 名無しさん 2016-09-28 12 13 16 敵に煽られたンゴ… 電源ポチー - 名無しさん 2016-09-28 00 51 02 切断? - 名無しさん 2016-09-28 00 52 02 流石に豆腐メンタルすぎるやろ、、、 - 名無しさん 2016-09-28 06 09 25 各機体のPS発動回数ってのを見てたんだけど、基本どの機体も最高は3~5なのにユニコだけ8回とかずば抜けて高くてビックリした。掃討戦かと思ったらスタンダードで尚更ビックリしてタンスの角に小指ぶつけた(ガチ)。 - 名無しさん 2016-09-28 00 46 06 最近ブラビを結構見るんだがなんかあったの?変形多用しまくりで変形中にバスシュ槍投げで一撃で沈む奴ばっかりなんだけどバルバトス無双の現状は無理ゲじゃね? - 名無しさん 2016-09-28 00 29 25 ヒント;木曜日、運営 - 名無しさん 2016-09-28 00 43 43 え、ハンブラビ強化くるの? - 名無しさん 2016-09-28 01 38 06 一度強化されてるよ - 名無しさん 2016-09-28 07 37 21 裏取り行ったら中継内にレーダーポッド3個あってワロタwその後も犬の糞のように至る所に落ちててクソワロタ - 名無しさん 2016-09-28 00 24 21 一個中継踏むだけでPS即効貯まるね・・・。それスパイの仕業だろw - 名無しさん 2016-09-28 00 32 33 リペアの回転率よかったわ。まあ自チームが野良バルバトス固めだったから関係ないんだけどね - 名無しさん 2016-09-28 00 52 35 マッチングで6人あかんってお前ら何があったw - 名無しさん 2016-09-27 23 38 05 有名な荒らしか切断厨がいたとか?w - 名無しさん 2016-09-28 00 20 51 土曜日からエイハブリアクター出てないのう - 名無しさん 2016-09-27 23 02 25 安心しろ金曜から新素材だ! - 名無しさん 2016-09-27 23 05 14 今だに2個しか出てないです。 - 名無しさん 2016-09-28 00 28 28 (悲報)パーツブースター7個使ってエイハブ0個・・・あと5個で出るのかorz - 名無しさん 2016-09-28 00 55 57 無印をサービス開始1~2ヶ月位でやめてから、久しぶりにやりたくなったりするけど、暗黙の了解とかここはこうするのがお決まり的なのが全くわからないからできない。ネクストもそうなりたくないから何だかんだで続けてる... - 名無しさん 2016-09-27 21 59 29 そんなあなたにぴったりなのが「シチュエーション」だw 俺も復帰組だけど今はもうこれしかやってないぞあれはマッチ次第だけどいい感じで対戦できるのでストレスが少ないのがいい - 名無しさん 2016-09-27 23 41 26 キャンセラー使っといて損壊や被ダメ一位とかよく見るけど元も子もないのを見ると哀れだなと思う - 名無しさん 2016-09-27 21 46 35 自分もそう思う - 名無しさん 2016-09-27 21 54 27 ↓4つまで同じ人?意図的にやってるの? - 名無しさん 2016-09-27 21 59 13 バルバトスとバスターの編隊マジ悪夢。こっちの射程外からいろんなものが飛んでくる。 - 名無しさん 2016-09-27 21 44 33 キャンセラーとか見てるだけで不快なんだが、キャンセラー使いは何を思ってつかってるのか聞きたいな、メリットあるかアレ? - 名無しさん 2016-09-27 21 28 51 自分がキャンセラーに対応出来ないから強いと思ってるんじゃない? - 名無しさん 2016-09-27 22 05 16 対応できない?それは初心者だけでしょ - 名無しさん 2016-09-27 22 51 15 どんなに主張したってロッキャンが滅んだりしないんだから、不快に思うだけ無駄だぞ。味方にもなるが、敵にもいる。そう思えばいい。 - 名無しさん 2016-09-27 22 25 22 本題についてだけどキャンセラーってメリットよりもデメリットの方が多くない? - 名無しさん 2016-09-27 22 54 56 話が拡大する前に議論版にあげたほうがいいぞ - 名無しさん 2016-09-27 23 43 27 ロッキャンについて議論で思う存分議論して結論出たらよくある質問に殿堂入りされてロッキャン戦役を終わらせて欲しいな。後から出てくるロッキャンの残党はインビンジブルナイツに任せておこう - 名無しさん 2016-09-28 07 44 24 間違えたファントムスイープ隊やったわ - 名無しさん 2016-09-28 07 48 40 サザ強いよキュベとZZのいいとこ取りやし! - 名無しさん 2016-09-27 21 17 41 サザつおいと - 名無しさん 2016-09-27 21 13 51 サザビーってアニメでもあんなゴミなの? - 名無しさん 2016-09-27 21 05 03 ネットでネタにされるくらい、νガンダムにボッコボコにやられてましたよ。 - 名無しさん 2016-09-27 21 05 58 何言ってんの!サザビーだって伊達じゃない!!! - 名無しさん 2016-09-27 21 08 18 アニメではいい勝負を繰り広げてたぞ。最終的にはνが殴り合いを制したけどな。 - 名無しさん 2016-09-27 21 12 34 あんなところにケーブルむき出しじゃなければパワーダウンしなかったのに・・・ - 名無しさん 2016-09-27 21 16 40 サザビーといいヤクトといいこのゲーム、ネオジオンに厳しいなw - 名無しさん 2016-09-27 21 18 12 マキブonだとめちゃくちゃ強いよ……。 - 名無しさん 2016-09-27 21 48 03 ガンダム使用されてる方ってどういう戦い方されてますか??私は最近ガンダムを使うようになったのですが、良い戦績が残せなくて悩んでます。下手なのは重々承知ですが、教えて頂けると嬉しいです。今まではラゴゥやゲイツに乗っていましたが、ガンダムでは当たらない、避けられない、囲まれる、ブーストが…って感じになります。タイマンでそんな感じで、2 2とかになってもそんな感じで仲間も先にやられ、そのままドボンって感じで悔しいです。長文ですみませんが、相談のってください。お願いします。 - 名無しさん 2016-09-27 20 50 24 軸会わせでBRバルカン、着地にBZ、ステップにバルカンをすれば勝てる(機動2)勝てない?それは機体対策が出来てないんだよ。下手だから誰と戦って勝てないかともかかない。ゲームってのは相手のやりたいことをやらせずに自分の強みを押し付けにいくんだよ。(ガンダムの強みってなんだ...堅実に戦え、なのか...) - 名無しさん 2016-09-27 20 54 40 (ガンダムの強みはハンマーだ!…と、思う) - 名無しさん 2016-09-27 20 59 44 コメントありがとうございます。やっぱりガンダムは基本に忠実に戦えって感じですよね…。私が下手なんですね。なんか組んだ人に迷惑かかって凹むんですよね。また頑張ります - 名無しさん 2016-09-27 21 07 49 (はっ!?ハンマーを原作再現でチャージして投げれば良いのでは!?) - 名無しさん 2016-09-27 21 14 45 ハンマーは味方にマニュ射してる敵にしか当てられないんです…。 - 名無しさん 2016-09-27 21 18 39 申し訳ない、ちょっとネタ書き込みをし過ぎた。木主さんは深刻に悩んでるんだな。ハンマーは苦手なら無理に使う事はないよ。俺は結構適当に使ってたけどね。戻りにも当たり判定があるから案外当たるんだよ。中継内だと狭いから尚更当たりやすかったのかもしれない。 - 名無しさん 2016-09-27 21 24 27 (いや、待て。投げるならビームジャベリンがある!バルバトスのモーションそのまま流用出来るし) - 名無しさん 2016-09-27 21 20 07 G3かプロガンに期待やな - 名無しさん 2016-09-27 21 38 21 コメントありがとうございます。そうですね、ハンマーは中継内でのマニュ射の時が1番使います。でもあと少しっていう所で射程が足りなくて…。基本封印してますが、ダメージソース考えるとやっぱり当てられないとダメかなとも…。ガンダムってゲイツよりブースト消費多いですよね??データとかあまり覚えてなく、体感なんですが、ブースト切れやすく感じてしまって。 - 名無しさん 2016-09-28 00 28 41 ユニコーンとシナンジュのキャンペーンって終わったの? - 名無しさん 2016-09-27 20 44 53 ユニコーンとシナンジュのキャンペーンって終わったの? - 名無しさん 2016-09-27 20 44 04 バルバトス5機編成のチーム強いね!いつも負けるけど・・・バル以外で絶対に勝ちたいぜ!!! - 名無しさん 2016-09-27 20 35 09 アポジ→GP02として、ガンダニュウムとムーバブル機体が来るのだろうか - 名無しさん 2016-09-27 20 26 14 ムーバはほら、ホットスクランブルだっけ。あれに使う事になるかもしれんよ。 - 名無しさん 2016-09-27 20 50 22 それとサイコのWだと思うけど。この前(だったっけ)アップデートで必要素材の欄1個増えたよね。 - 名無しさん 2016-09-27 22 49 30 ニュウム機体はまだ残りのG(サンドロック&ナタク)があるからそこに期待するしかねぇな、ムバ機体はまだ余裕あるが運営ガンダム知らないからなぁ…個人的にはTRシリーズ来てほしいがどうだろうな - 名無しさん 2016-09-27 23 45 49 EXパーツ27日目にあるの辛いな~。 - 名無しさん 2016-09-27 20 03 31 今日なかったし、キャンペーン予告を前日になってやるとかますますやる気なくなってきてないかw - 名無しさん 2016-09-27 19 46 53 ログインボーナスよりキャンペーンが先にあるのにねえ - 名無しさん 2016-09-27 19 50 40 ギスIIかキュベIIは前日じゃなかったっけ?勘違いだったらスマソ - 名無しさん 2016-09-27 20 02 47 どちらもコンパチ機体・・・ - 名無しさん 2016-09-27 20 07 51 宇宙マップはでるのだろうか? - 名無しさん 2016-09-27 19 16 58 アッガイたんが溺れちゃうからアウト - 名無しさん 2016-09-27 19 22 04 泳げるように特訓すればええやろ。 - 名無しさん 2016-09-27 19 27 01 昔冒険王版ならアッガイだってズゴックだって宇宙出れるから大丈夫だw - 名無しさん 2016-09-27 19 28 29 悲報 新ログインボーナスにリアクターなし - 名無しさん 2016-09-27 19 10 54 Nジャマあらへんやんけ!!!くぁwせdrftgyふじこlp - 名無しさん 2016-09-27 19 14 25 まだアポジもってくるか。 - 名無しさん 2016-09-27 19 15 34 GP02が40個50個要求してきたりシて・・・ - 名無しさん 2016-09-27 19 25 17 大丈夫だ。130個までならいけるw - 名無しさん 2016-09-27 19 28 37 ランクとは何なのか。もうブロンズでもいいなこれ。 - 名無しさん 2016-09-27 19 16 41 ランクマは運営への課金忠誠度計るイベントと化したからなぁ…普通の運営ならランクマでマッチング調整とかやるんだけどこれにはそれが無いから何の意味もない上手い奴と課金ぶっこんだ奴が延々と勝ち続けて勝率悪いやつは永遠にそのままなんだよ - 名無しさん 2016-09-27 19 33 44 まあランク付けなのでランクマって言葉はおかしくはないんだが、改めた方がいいよなあとは思う。とりあえずこの方法でのランク付けをもとにマッチングに手を加えたらヤバイと思うぞ。高ゲインでぶん回したプレイヤーが高勝率で効率良く昇格したプレイヤーに延々狩られ続けるえぐい戦場しか見えない - 名無しさん 2016-09-27 20 15 17 プロヴィの時もジャマーはなかったし、そんなもんじゃないかね。ランクマ時に存在しなかった新素材をそのログボにぶち込むってのもあれでしょうよ - 名無しさん 2016-09-27 19 17 23 バルバトスキャンペーン終わったらデイリーにくるんじゃないかな - 名無しさん 2016-09-27 19 21 13 デイリーへの追加は早い方が嬉しいね。どのみちランダムで率は大した事ないんだし - 名無しさん 2016-09-27 20 16 54 新エンブレムって書いてあるからまた新機体はエンブレムでネタバレの流れか - 名無しさん 2016-09-27 19 34 02 クロスボーン・バンガードなら歓喜 - 名無しさん 2016-09-27 19 44 58 でもデラーズフリートの可能性もあるか - 名無しさん 2016-09-27 19 51 52 「ギャラルホルン」 - 名無しさん 2016-09-27 19 54 59 これは運営が意外と空気を読んでくれたように思う。まぁ、アポジは要らないし寧ろその枠をリアクターにしてくれたら嬉しかったけどそれは流石に都合が良過ぎか。ガンダニュウムとムーバをくれるのは俺としては有難い事だ。 - 名無しさん 2016-09-27 21 07 13 下の木で有線ガー無線ガーで炎上してるけど、子機買ってそれでケーブルとPS3(orPS4)を繋ぐのは有線にならんのか?ケーブルなら契約時に予備もらってるはずだし、子機ならAmazonとかで2000円くらいで買えるじゃろ - 名無しさん 2016-09-27 19 06 04 子機はどうかな…つーか、一階から二階まで余裕で届くケーブルが2千円以下で買えるから下の木の無線君の言い訳にはちょっと納得がいかない。 - 名無しさん 2016-09-27 19 11 17 だよな。無線やめたくない言い訳にすぎない - 名無しさん 2016-09-27 19 13 38 学校の事にお金を使うため、あまり私情にお金をかけてられないのです。 - 例の人 2016-09-27 20 02 33 じゃあ卒業するまでゲームやらない方が良いな! - 名無しさん 2016-09-27 20 10 54 あなたに、私がゲームで遊ぶか遊ばないかを選ぶ権利なんて無いでしょう? - 名無しさん 2016-09-27 20 13 21 とにかく、私は↓での話は終わりにしたいので、話を掘り返すような事はつつしんでください。 - 名無しさん 2016-09-27 20 30 51 言い訳アンド言い訳アンド言い訳。終わりにしたいなら「例の人」とかいう臭いコテ付けて書き込まずに話題が流れるの待てば良かったのに - 名無しさん 2016-09-27 20 35 38 そうですね。では、終わりで。 - 名無しさん 2016-09-27 20 38 50 やってもいいけど他人に不利を強いてることを自覚して欲しいね。開き直って権利ガー法律ガーとか喚かれるのが一番ウザい。 - 名無しさん 2016-09-27 20 32 10 そうですね。では、終わりで。 - 名無しさん 2016-09-27 20 39 44 有線は無理って言ってる人らは大抵子供だから契約時の予備とか子機とか言っても無駄 - 名無しさん 2016-09-27 19 14 27 無線の奴はやるな。邪魔。 - 名無しさん 2016-09-27 20 53 42 もう無理だ。残り期間中にリアクターが集まる気がしない。 - 名無しさん 2016-09-27 18 14 32 そこに魔法のカードがあるじゃろ? - 名無しさん 2016-09-27 18 16 14 そのカードなら残り23枚集まりますか!? - 名無しさん 2016-09-27 18 20 25 2日で23個は - 名無しさん 2016-09-27 18 56 55 無理だな - 名無しさん 2016-09-27 18 57 37 3000と書いてある魔法のカードで40の備蓄とパーツブースターを24個無料で手に入れればワンチャン - 名無しさん 2016-09-27 19 12 17 バルバトスとバスターの編隊マジ悪夢。 - 名無しさん 2016-09-27 21 42 29 ↑ミスった - 名無しさん 2016-09-27 21 43 07 追加してほしいことを考えると。マップ追加 機体追加スピードの上昇 通常配備機体の増加 格闘機全般の修正 ここらへんでしょうかね 一部機体修正を抜けば - 名無しさん 2016-09-27 17 37 01 たぶんそろそろアバターパーツの有料パーツ追加が来ると思う - 名無しさん 2016-09-27 17 42 47 なんか課金アイテム増やしてきてるな。EXパーツも売るようになったりして。 - 名無しさん 2016-09-27 17 44 31 訓練場のことを忘れていないかい? - 名無しさん 2016-09-27 18 23 13 格闘機にそろそろ救いがほしいな あとバーストインファイト - 名無しさん 2016-09-27 17 15 11 ガードブレイクとかガードした側が側がよろけるとか! - 名無しさん 2016-09-27 17 20 08 Fドラ‥‥ガードブレイク‥‥格闘チンパン‥‥うっ頭が - 名無しさん 2016-09-27 17 31 43 よくみたらSストの対艦刀より、素トライクのコンバットナイフの方が威力上なんだよな。どういうことだよ。 - 名無しさん 2016-09-27 17 31 19 対艦刀は文字通り対艦用だからMSには効果が薄いんだよきっと‥‥え?本拠点に攻撃しても別によって威力上がってない?不具合だろきっと - 名無しさん 2016-09-27 17 34 07 なんかもう、うまく行かない日は、初心にかえってエールストライク乗るのが良いな。うん。 - 名無しさん 2016-09-27 17 11 47 お前らフルブのDL版が2873円ですよ - 名無しさん 2016-09-27 15 55 26 PS4で出来るなら喜んで買うけどねえ‥‥PS3のフルブとか今更買う人いるか? - 名無しさん 2016-09-27 16 27 59 PS4でできたらバトオペNEXTが死ぬかもなぁ - 名無しさん 2016-09-27 16 33 27 さすがにいまだにフルブやってるのは極一部すぎるやろ・・ - 名無しさん 2016-09-27 16 46 39 まだエクバ無印をやってる俺が通りますよ~ - 名無しさん 2016-09-27 18 22 40 最近エクバ無印始めた俺もいますよぉ~ - 名無しさん 2016-09-27 18 28 05 久しぶりに妖怪コノシュンカンで遊びたいんだがオンライン人いねーよ無印は - 名無しさん 2016-09-27 18 55 30 大丈夫だガンダムVSがバトネクに止めさすからw - 名無しさん 2016-09-27 19 30 39 終わって欲しそうな物言いだな - 名無しさん 2016-09-27 20 19 18 久しぶりにゲーセン覗いたらONでサンボル版フルアーマーガンダムが実装されてた あれカッコよすぎる はよネクストに来い! - 名無しさん 2016-09-27 16 54 35 あれ?今日キャンペーン予告なしか? - 名無しさん 2016-09-27 14 06 06 あと8時間近くあります!諦めちゃあいけません! - 名無しさん 2016-09-27 14 09 08 10時間だった・・・ - 名無しさん 2016-09-27 14 10 01 18時のパターンかな? - 名無しさん 2016-09-27 15 27 17 16時半もなかった? - 名無しさん 2016-09-27 15 29 17 17時のパターンもあった気がする - 名無しさん 2016-09-27 16 44 01 18時もなかったようだ。こりゃ明日だな。 - 名無しさん 2016-09-27 18 08 58 21時もあったぞ!諦めるな! - 名無しさん 2016-09-27 19 16 28 予告があるまで今日をやり直せば実質今日だ - 名無しさん 2016-09-27 16 00 40 今日こないことが確定していたら、いくら今日を繰り返しても無駄なんじゃ?そんなことするより君が運営になって予告を出せばいいんだよ。 - 名無しさん 2016-09-27 16 06 11 24時間で入社してネクスト関わって発表か…何億回やり直せばいけるんだ… - 名無しさん 2016-09-27 16 10 01 何これ。相手超絶下手くそなのに負けそうになったら中継が白か赤にしかならないって。酷過ぎるな、放っとくだけで逆転される。回線絞ってるのかな - 名無しさん 2016-09-27 12 57 12 その辺は通信が絡んでの物だろうしなあ、絞ってんだか元々残念な回線だかしてたんだろう - 名無しさん 2016-09-27 13 11 34 すげぇ、ランクマにスカイプ?しながら、わざわざ戦友とマッチングさせて出撃してる奴いるんだね。しかもびっくりするくらい地雷だった。本人たちは味方のせいにしてたけどw - 名無しさん 2016-09-27 12 38 34 特に害ないしいいんでねーの?地雷だとしても別にSkypeしてなくても地雷は地雷だろうし - 名無しさん 2016-09-27 12 55 31 ネトゲだと談合、アビューズ行為には大抵規約で禁止されててもしやったら垢停止なり警告なりBANなりあるけどバトオペnextはどうなんだろう - 名無しさん 2016-09-27 14 54 37 無印で、公式にもハロ部屋が談合で問題になってたと思ったけど? - 名無しさん 2016-09-27 15 28 07 無印はやってないから知らんけど無印で問題になってたならnextでも駄目だろ、木主その談合してた人ら通報よろしく - 名無しさん 2016-09-27 15 47 21 談合ってどこからが談合なのかな?フレンドと会ったら談合?Skypeで通話しながらやると談合?でも真剣に戦うんだったら談合じゃないの?私はぼっちユーザーだから関係ないけど友達と話しながらゲームするから談合と判定するのはおかしくない?と思ってしまうんだよね - 名無しさん 2016-09-27 15 46 25 ゲーム内でフレンド、戦友とマッチングする仕様があれば問題ないけど外部ツールやらを使ってマッチング合わせしてやるものは基本談合と思うが - 名無しさん 2016-09-27 16 15 02 こう煽りみたいに聞こえたらごめんねどうしても質問形式になるからそう見えるかも見えたら嫌なので先に謝る。偶然やっていて偶然マッチングした場合はいいの?境界線難しいかなって思ったのですよね木主さんの話だと外部ツールを使ってというのをどこかしらか確認を取れたんでしょうけど偶然合った場合とそうでない場合の差を考えていたらわからなくなってきてしまってw たとえば合わせようとしてないで外部で話をして偶然マッチングが同じになった場合も談合になるんでしょうか? 誰かを話しをしながらこのゲームを一緒にすると談合?すいません書いてて混乱してきましたw - 名無しさん 2016-09-27 16 35 40 合わせてやってんのが前提で話してんだろうがアホか? - 名無しさん 2016-09-27 16 42 29 そうなのですかすいません脳味噌が足りて無くて ついでに聞いておきたいのですがなぜ合わせてやるとだめなのでしょうか?。私がききたい本質はそちらかもしれません 合わせたら手加減する といった場合が起きるからでしょうか? - 名無しさん 2016-09-27 16 44 42 お前らみたいなバカ戦友共に付き合わされる一般野良のことも考えられないようならこのゲームやめろ - 名無しさん 2016-09-27 17 19 29 そら偶然なら談合ではないと思うぞ?けど談合って運営からは判断しづらいから何かの手違いでBANされる可能性があると考えてた方が良い、 - 名無しさん 2016-09-27 16 44 53 なるほどつまり外部ツールや何かしらの手で意思疎通できる状況でマッチングする=談合 というわけですね 木を荒らしてしまってすいません - 名無しさん 2016-09-27 16 46 59 戦友とマッチングして楽しむのはダメなものなの?純粋に理由が知りたい別に戦友だから手を抜いてなんてすることないけど - 名無しさん 2016-09-27 16 04 53 ランクマに戦友で来ることが卑怯だろ - 名無しさん 2016-09-27 16 31 20 ランクマで戦友でくることが卑怯ということは戦友さんと当たった場合拒否するということですか? ゲームの仕様上味方に戦友を呼ぶ などといったことは無理だと思うんですが もちろん談合文字通りどちらかが手を抜けば悪であるのはわかるんですが - 名無しさん 2016-09-27 16 37 37 スカイプでタイミング合わせてマッチングすれば出来るだろアホか - 名無しさん 2016-09-27 16 41 39 マッチングはできるんですけど味方になるか相手になるのかってランダムじゃないんですか?知識が足りずすいません - 名無しさん 2016-09-27 16 45 37 そこは10人全員で合わせれば良いだけだろ - 名無しさん 2016-09-27 16 53 14 接続人数が少なめのゲームは時間合わせで参戦すれば割とマッチング合わせは出来るもんなんだよ、もちろんこのゲームならPLが近い人同士じゃないとマッチングしづらいけどな - 名無しさん 2016-09-27 16 50 27 いえマッチングをある程度操作というか合わせることができるのはしっているのですがこの木の方々は戦友と合わせてマッチングする=談合 なのでそこに個人的疑問を感じたんですよね私の場合戦友と当たっても味方でも相手側でも全力でやるので 知っている人間とやると談合 合わせてやると談合 というのに疑問を覚えてしまって - 名無しさん 2016-09-27 16 53 24 本来戦友同士で出来ないランクマを戦友同士でやる事が正しいと思うか?しかもSkypeで意志疎通出来るときた、自分らがただ全力でやれば良いってもんじゃないんだぞ。他の戦友ではない人達は意志疎通出来ないし戦友同士で出撃する事も出来ないんだぞ?何の為にランクマを戦友同士でやれないようになってるかちょっとは考えろ - 名無しさん 2016-09-27 17 00 32 意思疎通ができない場合で合わせるのはいいという認識でよろしいんでしょうかつまり たとえばゲーム内にあるチャットを使い○○分に押すから押してくださいなどといったメッセージ機能を使いって合わせた場合はよろしいんでしょうか?質問ばかりですいませんセーフゾーンとグレーゾーンとアウトの範囲を知りたいので - 名無しさん 2016-09-27 17 06 37 しつけーよランクマを戦友でやるなって何度言えばわかるんだアウトだよ - 名無しさん 2016-09-27 17 17 56 そうですかでは。質問に答えていただきありがとうございました。 - 名無しさん 2016-09-27 17 20 25 説明するのも馬鹿らしくなってきたな‥‥‥談合と言ってもゲームやゲーム内のマッチング、対戦ルールやらなにやらによって色々と基準が違うわ、バトオペnextのランクマなら戦友同士で本来出撃出来ないにも関わらず偶然ではなく何かしらの方法で故意に戦友同士でマッチング合わせをした時点でアウト。↑に外部ツールやらと書いたけどあれは談合するのに使われてるポピュラーな手段だったから例えとして書いただけでそれだけとは限らない - 名無しさん 2016-09-27 17 19 38 つまりランクマッチで偶然以外で戦友とマッチングすることは悪 ということですね理解力が足りずにすいません。こういった対戦形式のネットゲームは初めてだったのでなにもわからず木を荒らしてしまってすいませんでした 教えていただきありがとうございました - 名無しさん 2016-09-27 17 22 51 掃討戦で被ダメ4000以上なのに損壊0のリーオーがいたんだけどすごいな。 - 名無しさん 2016-09-27 12 34 11 200コストは掃討戦ならどこでもしゃがめば超スピードで回復出来るからな - 名無しさん 2016-09-27 12 57 46 EX現在2枚。後1枚集めてへビア作るべきか、二枚消費でシナンジュ装甲IIにするか、迷うわ。(明らかへビアの方が良いんだろうけど…一応質問…。) - 名無しさん 2016-09-27 11 37 56 シナンジュは機動Ⅱじゃないと微妙だからな~。ヘビアは装甲Ⅱでも機動Ⅱでもどっちも強いし。 - 名無しさん 2016-09-27 13 08 50 色々パーツが余りまくってる。アポジモーターなんか5枠も圧迫しちゃってるのに使う機体がない。機体追加おせぇよぉ - 名無しさん 2016-09-27 09 09 23 売ってもたいしたPにならないのがたまらんですね。 - 名無しさん 2016-09-27 09 28 47 P稼ぎが、デイリーとかログボとかぐらいだからな。アイテム売却の値段もう少しあげて欲しいよな。 - 名無しさん 2016-09-27 09 42 53 3枠分キープくらいで十分じゃないでしょうか。 - 名無しさん 2016-09-27 09 59 56 アポジとサイコはもう十分だよな。どっちも主要な機体フル強化してて余りが100個以上ある。アポジは次のGP02で使うと思うけど30個だろうなあ。エイハブでねえ・・・ - 名無しさん 2016-09-27 12 31 09 ギス以上に早そうな機体っているかな?最近ギスでも遅く感じてきた。実装されそうだとするともうギスⅢだけ? - 名無しさん 2016-09-27 08 10 23 殺人的な加速に勝てるのは殺人加速のゴーストファイター君しかおらん - 名無しさん 2016-09-27 08 25 41 ヅダしかないな - 名無しさん 2016-09-27 08 26 10 あんまり知らないんだけどクスィーとペーネロペーは?音速がどうとか言う設定なんでしょあれ - 名無しさん 2016-09-27 08 36 37 F91 - 名無しさん 2016-09-27 08 37 14 F99(レコードブレイカー)・・・・出るかわからんけどw - 名無しさん 2016-09-27 08 54 25 こいつ出すならV2だろ。レコードブレイカーはマイナーすぎるw - 名無しさん 2016-09-27 10 08 31 機体スキル、ブリーフィング中に撃破されて機体コスト分戦力ゲージが減少した状態から戦闘開始する - 名無しさん 2016-09-27 14 59 58 コスト400掃討戦で敵チームに訓練用バスターが4機も居た。曲がるゲロビやらミサイルやらがひっきりなしに飛んで来て何も出来ず、ボッコボコにされちまったんだがこういう場合どうすれば良かったんだろう。何かいい対処法はないかな? - 名無しさん 2016-09-27 07 07 22 全員が1対1に持ち込んで完封する - 名無しさん 2016-09-27 07 14 33 まあ、これだわな。タイマンで張り付いて勝つんだな。 - 名無しさん 2016-09-27 07 33 40 誰か1人でも芋ってたりサッカーしてたりするともう無理じゃん。相手は索敵範囲広いし射程が長いから射線が通ってたらほぼどこからでも狙えるのがでかいな - 名無しさん 2016-09-27 08 07 51 障害物を上手く使うしかない。でも自分が対処できても野良じゃ絶対対処できない奴が味方に来てボコボコにやられて常に枚数不利強いられるからからそれ相応の面子じゃないと勝つのは無理だろうね - 名無しさん 2016-09-27 07 15 37 これはスタンダードにも言えるな。まあ、上手い奴が勝つってことさ。 - 名無しさん 2016-09-27 08 06 47 まずコスト400掃討戦だから訓練バスターのぞくとドム、ダム、エルスト(訓練)でいかないと厳しいと思う。全員タイマンという状況を作るのは実際は難しそう(特に野良では)。ムリせず障害物を利用してエルスト(訓練)あたりが回避しながら打たせてタゲとりつつ、そのスキを味方が当てに行く。ダウンとったら見ていない敵との射線に障害物はさみながら複数ロック。障害物を気にして近づいてくるように戦況作りしていくのが定石かも。 - 名無しさん 2016-09-27 08 21 59 それとマップで味方、敵の位置を確認して自分だけ孤立していないか、どの敵が狙いやすいかは常々見ないと400コスト戦の訓練バスター相手じゃ、すぐやられますね。 - 名無しさん 2016-09-27 08 41 36 Ez8 4機で対応 - 名無しさん 2016-09-27 09 03 58 沢山の意見、有難う。参考にしてまたバスター軍団に遭遇した時には返り討ちに出来るよう精進します。 - 木主 2016-09-27 10 58 19 掃討戦で他の味方の平均損壊数3以下で8落ちした大戦犯がスコア1位とかなれる仕様アカンやろ。一回損壊したらポイントマイナス10ぐらいにしないと被弾抑えて戦ってるのがアホらしいわ。初めのコストある時に突っ込んで潰されまくった奴が得する現状は舐めてる - 名無しさん 2016-09-27 06 45 21 サッカーするやつが増えるだけだろ - 名無しさん 2016-09-27 08 32 18 掃討戦なんてサッカーゲーでしょ。体力減った敵を集中攻撃してさっさと落として枚数有利作っていくゲーム性じゃん。余程上手い(ラグい)奴じゃない限り群れから逸れた奴から落とされるしリペアの範囲もあるし固まるのは普通だろ - 名無しさん 2016-09-27 08 52 21 それはどちらかの戦力0になってからでは?枚数有利って数秒で終わるし - 名無しさん 2016-09-27 09 45 09 敵をダウンさせてる間に他の敵狙ってダウンさせるか落とすの繰り返しだから初めからサッカーゲーだよ。問題はダウンしてる敵からロックを変えない馬鹿とミリの敵が下がってるのに深追い突出して敵の中心に入ってポコポコやられる馬鹿。こいつら引いたらマジで負ける - 名無しさん 2016-09-27 09 55 43 スタダでサッカーはNG、掃討戦でサッカーは定石。 - 名無しさん 2016-09-27 10 51 36 これ分かる!良くサザビーで出て4~5落ちしていて1位と2位取っている奴いたけど・・・凄い迷惑。(他の人は2から3落ち) - 名無しさん 2016-09-27 15 35 17 PL20でまだまだ無線とマッチさせられるんだけど、もっとPLが上がれば変わってくる? - 名無しさん 2016-09-27 00 52 28 木主のPLが上がると、今マッチしてる無線も同様に上がって結局のところ変わらないのでは・・・ - 名無しさん 2016-09-27 00 56 13 だよな……。いや、逆に無線でやってて楽しいのか?と思う。まともなプレイができない環境を作ってどうするんだと言いたい。 - 名無しさん 2016-09-27 01 06 49 まともにやれない環境を自分で作っている って事を理解してないのでそうしているんだと思うよ。まあ地雷踏んだなと諦めるんだが、一番ウザいのはそういう無線連中がグチグチ素っ頓狂な話をする事だな - 名無しさん 2016-09-27 01 29 40 横からだが、皆が皆好きで、無線でやっている訳ではないんだ。私の環境を例にあげると、Wi-Fi本体は一階のリビングにある、そしてPS4本体は二階の部屋、そこまでにケーブルを繋ごうとすれば、それなりに金がかかるのよ。でも、俺個人では、ケーブル購入する金も、ケーブルとPS4を繋ぐ為のミニ工事的なのもやる費用及び時間もない。私情ごときに家の金を使うのは、無理だし、バイトして金かせいだとしても、大学にたいして必要なお金として、使用される…。って感じで無線勢の人らでも、そういう金銭的な理由があったり色んな理由がある、有線にしたいけど仕方がなく無線でやっている人だって居るんだって事を理解してもらいたいし、多目に見てもらいたい。言い訳だってのは、わかっています。長文失礼 - 名無しさん 2016-09-27 06 55 54 俺だって、一階のリビングから20mくらいのケーブル引っ張ってきてやってるし、費用も数千円時間も数時間あれば終わる。そんな余裕が無いのにゲームすることはないし、こっちからしたら同じ無線なんだから迷惑なのは変わらない。 - 名無しさん 2016-09-27 07 10 48 結果的に、迷惑なので変わらないわけですが、上のは、私の例であって他の人には他の人の事情というのがあります。私自身は、そういった者達を広い心で受け止めていただきたいのです。誰しもが、悪気がある訳じゃないというところを理解して欲しいのです。 - 名無しさん 2016-09-27 07 21 16 いや無理だろ。無線でも偶にルーターが最新で回線強度高いのか分からないがあまりラグくない奴もいるけどラグかったら普通に迷惑だし晒されて物理的にゲームできなくなると思うよ - 名無しさん 2016-09-27 07 29 11 まあ、言い分は分かるけど、その自覚があるなら早く有線にしろよと思うわ。 - 名無しさん 2016-09-27 07 29 28 つまりは、親や家の関係を理由にするぐらいなら、とっとと独り暮らしを始めろってことですか? - 名無しさん 2016-09-27 07 39 02 当たり前だろ。こっちはまともにやる環境を作ってゲームをしようとしてるのに、お前ら無線の勝手な理由でまともにプレイが出来ないんだぞ? - 名無しさん 2016-09-27 07 40 29 それ以外に、方法はないのですね。 - 名無しさん 2016-09-27 07 49 34 実家の時は有線で1階から2階まではわせてやってたよ。フラットタイプなら部屋とドア閉めても大丈夫やし、100mまでならラグは発生しない。最近の家は風呂の上にルーター置いて無線ありきの家もあるし壁にLANの口がないと詰むけどな。 - 名無しさん 2016-09-27 08 26 54 工事が出来ないなら2000円ぐらいのケーブル買ってモニターとPS4本体をルーターのところまで持って行ってやればいいだろ。出来ないならやらん方がいいし金貯めて環境整えてやれ。仕方なくやるぐらいな他人に迷惑かからない別ゲーするか学業に専念したらどうですかね? - 名無しさん 2016-09-27 07 24 42 それは、つまり、趣味や娯楽的な意味合いだけで、自分の好きなガンダムのオンラインゲーやるなと言うことですか? - 名無しさん 2016-09-27 07 36 03 当たり前だろ。他人に迷惑かかるのが確定してるなら普通やらないでしょ?もうやってると思うけどラグいとかで晒されてるの? - 名無しさん 2016-09-27 07 54 44 わからない。2ヶ月ほど前に一度見てみましたが、晒されてはございませんでした。 - 名無しさん 2016-09-27 07 56 20 いや今ググってみろよw - 名無しさん 2016-09-27 07 59 50 調べたけどなかったです。 - 名無しさん 2016-09-27 08 14 32 出撃数にもよるけどそこそこの回数出てるならまだ良い方なんじゃね?酷い奴は絶対晒されてるしぶっちゃけこのゲームは無線でも青回線表示でる上回線偽装してる奴もいっぱいいるから訳わからん - 名無しさん 2016-09-27 08 22 26 私も木主と同じLv20です。絶対とは、言いがたいが少なくともアンテナ赤ピンじゃないし、PS4の位置が良いのか、私の家のWi-Fiがまとものだからなのか、二階におっても普通に携帯もPS4もアンテナは、良好です。 - 名無しさん 2016-09-27 08 30 55 残念ながらあなたが快適と思っていても、相手は違うからなぁ。俺はPS4、有線、光、戸建でラガーとして晒されてたし - 名無しさん 2016-09-27 08 47 08 そんな…。あなた様の環境ですら晒されるとは、なんて理不尽な。 - 名無しさん 2016-09-27 08 57 10 それは運がなかったね。たぶん私怨だと思うけどこれはホストが糞回線だったらみんなラガーになるからなんとも言えん - 名無しさん 2016-09-27 08 59 18 ネットで相手が曖昧だからイメージし難いと思うけど、例えば隣の家が音楽を爆音で流してたら迷惑だよね?それをあなたと同じ理由で防音対策をしないけど、趣味で好きだから大目に見てくれと言われても我慢できないでしょ?しかもネットだと隣近所以上の大勢の人に迷惑がかかる。それくらいのことを不特定多数にしているということも自覚してほしい。 - 名無しさん 2016-09-27 08 36 29 こちらが環境を整えるのが優先的なのは理解しました。炎上させたい枝として、そろそろこの話を終わりにしようと思います。いつか、他の解決策が見つかる事を願って。まぁその頃には、私も有線にできてるとは、思いますが。 - 名無しさん 2016-09-27 08 52 24 ケーブル安いし、ネット不安定だから親に自分で買ってつなげていいか聞いてみたら?それくらいはできると思う。別に無線だからやっちゃダメとかは無いです。ただラグにより相手が不利な状況を強いられているという可能性は頭の隅に入れておいた方がいいと思います。 - 名無しさん 2016-09-27 08 46 46 頭には叩き込んでおります。金銭に余裕が出来れば、親と相談上で、改装を実行しようと思います。 - 名無しさん 2016-09-27 08 55 35 お騒がせして申し訳ございません。炎上させた身として、そろそろ私の枝の話を終わりにさせて頂きます。また、有線方の意見は、よく理解しました。できる限り早めに対処できるように、こちらも努力します。 - 名無しさん 2016-09-27 09 00 10 てか一階でやれよ。ケーブルなんて2千円もしないだろ?テレビとPS4一階に移してやれ。皆に迷惑かけてんだぞ。何が仕方ない理由だよw一階に移動するくらいできるだろう。やれることもやらないで迷惑かけるから怒れる。ラガーはマジで迷惑。ゲームの質がガクッと下がるね。 - 名無しさん 2016-09-27 17 41 13 くだらん言い合いやな。ひとつだけ言えるのは無線でオンゲやるなとか決める権利は誰にもないし決められる筋合いもないわ。そんな法律やルールでもあんのか?言ってみろや - 名無しさん 2016-09-27 08 35 51 言っている事は間違ってないと思うけど、そんな喧嘩腰はダメだよ。落ち着けって。 - 名無しさん 2016-09-27 09 15 54 法はないけどネット上では昔からオンゲ(特にPvP)するなら有線環境が当然っていう考えなんだけどな。無線でプレイするのは他プレイヤーの迷惑になるってことすら理解できないキッズなんだろうけど - 名無しさん 2016-09-27 11 08 07 ルールじゃなくて最低限のマナーだな。お前もお前で逆ギレできるような権利ないぞ。 - 名無しさん 2016-09-27 11 12 32 こきぬじゃないが、でもそれ「最低限のマナー」なんてのを盾にして環境上無線でプレイせざるを得ない環境の人を迫害してない?上の子枝2が言ってるように皆有線でできる状況なのに好き好んで無線でやってるわけじゃないんだよ - 名無しさん 2016-09-27 16 49 23 お前はバトオペnextやらないと死ぬ病気にでもかかってんのかよ、何が「仕方なく無線でやってる」だ阿保らしい。それに何だ?迫害?お前は他人に迷惑かけてる可能性があることを承知しながらプレイしてる癖に自分がそれで文句を言われるのは嫌なのか?最低の屑じゃねぇか - 名無しさん 2016-09-27 17 13 05 じゃあ警察に「無線でネトゲプレイしてる奴迷惑だから片っ端からしょっぴいてくれ」とでも言えばいいんじゃない?それでどれだけ地球の人間が刑務所行きになるかわからんけど(そもそもそんな理屈が通るとも言ってない) - 名無しさん 2016-09-27 17 30 20 法律とマナーの違いも分からんのか。というかラガーさんは自分のこと正当化したいだけにしか見えない。警察には捕まらなくてもやっちゃいけないことってあるでしょう。人に迷惑かけることはできる限りやらないほうが良い。ラガーはマナー違反。ゲームしたいなら皆に迷惑かけない環境に整えてからやろうぜ。 - 名無しさん 2016-09-27 17 46 18 俺がいつ無線民のことを法を犯した犯罪者扱いしたよ。マナーを守らず他人に迷惑かけた人間から文句言われても仕方ありませんよねって話をしてんだよ。なーにが警察()だ - 名無しさん 2016-09-27 19 03 24 「迷惑をかけられた人間から」ですな、訂正。警察()なんて呼ばないから安心してよ僕ちゃん - 名無しさん 2016-09-27 19 06 12 公式見て思うのだが、「今後の追加 改良点」。追加が全く無くなったね。これでもう改良終りか?まだまだ出来る事ありそうだけど。それとも先がもう無いのか?気になる。 - 名無しさん 2016-09-26 22 47 43 一番新しいので今年の6月実装済だもんなww 今後とは一体ウゴゴゴ・・・ - 名無しさん 2016-09-26 23 51 07 だってあれ本来はサービスイン時に実装予定だった奴が遅れてできなかっただけだもん。それを改良点としてロードマップに乗せてる段階で悪質な運営なんだよ。当然これ以上はなにもないからあとはMS追加しつつ課金状況の推移を見て収益悪くなったら終了だろう。 - 名無しさん 2016-09-27 00 59 41 えっ!?そう言う事なんだ・・・。じゃあもうやる気ないのか・・・(驚)。まるで見切り発車だな。「この日から未完成でもスタートじゃー!!」だったのか・・・。「ユーザーの声?!そんなの知った事か」って感じだな。そりゃ機体調整なんかしてられんな・・・。「スケジュール命!!!」それじゃあ良いゲーム造る気ないな。スタートだけは遅らせてでもきちんとした物作らなきゃいかんよな。バグだらけなのは当然か。よく課金有りにしたもんだ・・・。 - 名無しさん 2016-09-27 10 30 07 少なくともまあ、こんな悪意剥き出しのユーザーら相手じゃそりゃやる気は出ねえだろうな。 - 名無しさん 2016-09-27 11 00 55 悪意を出させるのは糞運営の糞対応のせい。快適だったらこんなには文句出ない。 - 名無しさん 2016-09-27 17 49 27 諸君、私はバトネクが好きだ。諸君、私はバトネクが大好きだ。 殲滅戦が好きだ 防衛戦が好きだ 包囲戦が好きだ 突破戦が好きだ 退却戦が好きだ 掃討戦が好きだ 撤退戦が好きだ 平原で 街道で 塹壕で 空中で バトネクで行われるありとあらゆる戦争行動が大好きだ! バルバトスのメイスで敵を吹き飛ばすのが好きだ 敵兵が油断しているところをメイスでばらばらになった時など心がおどる! ブルーのミサイルで敵兵士を吹き飛ばすのが好きだ ミサイルを受けてなにもできない敵兵をMMで削り切ったときなど胸がすくうような気持ちだった ヘビーやプロヴィに拠点を滅茶苦茶にされるのが好きだ あと少しで勝てる戦いを拠点を破壊され負ける様はとてもとても悲しいものだ ランストの物量に押し潰されて殲滅されるのが好きだ 超高インパルス砲に追い回され、害虫の様に地べたを這い回るのは屈辱の極みだ 諸君 私は戦争を 地獄の様な戦争を望んでいる 諸君 バトネクプレイヤーの諸君 君達は一体 何を望んでいる?更なるキャンペーンを望むか? 情け容赦のない 糞の様なモビルスーツを望むか?鉄風雷火の限りを尽くし 三千世界の鴉を殺す 嵐の様な闘争を望むか?! - 少佐? 2016-09-26 22 29 50 一番最初の諸君まで読んだ。 - 名無しさん 2016-09-26 22 32 14 これ何のネタやっけ? 久々に見たなw ちなみに全部読んでない。 - 名無しさん 2016-09-26 22 43 23 ヘルシングのラストバタリオンの少佐の演説。ニコ動などで日本語から外国語変換、再日本語変換した結果の演説文も面白いな。 - 名無しさん 2016-09-26 22 47 29 あーヘルシングか! - 名無しさん 2016-09-26 22 49 39 3馬鹿来るならブリッツとゲイツにワンチャンくるかも - 名無しさん 2016-09-26 21 22 39 ゲイツは兎も角、ブリッツのグレイプニールに誘導性付けて欲しい - 名無しさん 2016-09-27 03 38 07 ギスIIの特1で露骨にロックバグ使う奴に当たって初めて思った。ロックバグは修正要と。つまり高火力、1発よろけ、そしてそこそこ銃口が良い、そしていつ飛んでくるか分からないという。見ずらかったらすまん。 - 名無しさん 2016-09-26 21 21 28 アスランは、ズラじゃない - 名無しさん 2016-09-26 22 03 21 即刻修正すべきだよな、このバグ第4バルバトスのメイス投げでも使えるんだぜ? - 名無しさん 2016-09-26 22 24 48 最強とか謳ってるバカ運営なんかがすぐに直せるわけないよ。1ヶ月以上かけてようやくやりますかってレベルだしな - 名無しさん 2016-09-26 23 17 27 出が早いやつは出来ないよ - 名無しさん 2016-09-27 01 32 47 普通にメインのビームライフルでもできるしタイミングが合って無いだけだろ。Zのハイメガ、正義のブメ、ユニのガト、自由のサブ、ギス2のバズ、バルの槍とか凶悪すぎるぞ。故意に使ってくる奴は全員晒していいと思う - 名無しさん 2016-09-27 09 24 26 羽とZZで試したけど出来なかったよ。バルの槍もやったけど出来んかった。角度が甘いんじゃない? - 名無しさん 2016-09-27 12 15 01 バルバトスの槍投げは出来るの確認してんぞ、ボタン離してからロック外すの遅過ぎると真下辺りは当たらなくなるがそれでも射角外にちゃんと投げてる - 名無しさん 2016-09-27 15 02 27 今試したけど羽もZZのメインもバルの槍も普通に出来たよ。ゲロビのこと言ってるなら無理だぞ - 名無しさん 2016-09-27 16 17 45 マジで!検証ありがと。昨日出来なかったんだけどなぁ。羽とZZはゲロです。二人ともありがと - 名無しさん 2016-09-27 16 28 45 ジージェネジェネシスの特典なんだろ? - 名無しさん 2016-09-26 19 54 21 またSEED限定戦やるのかね。3馬鹿用にデュエル練習しようかな。 - 名無しさん 2016-09-26 19 45 08 ジャスティスとバスターしかいなかったりして - 名無しさん 2016-09-26 20 06 26 ジャスティス、バスター、フリーダムが沸くと予想。個人的だが、変に最初の3機乗るよりもエール、ゲイツ、ラゴゥ、デュエル(←使い手だから)が安定するかな。 - 名無しさん 2016-09-26 22 14 54 新機体情報っていつもはいつ頃出てるんだっけ? - 名無しさん 2016-09-26 19 25 48 1〜3日前に収まってた気がする。 - 名無しさん 2016-09-26 20 05 38 まあ明日には出るでしょ - 名無しさん 2016-09-26 20 58 50 2対2の状況だったのでタイマンに持ち込んだら味方(PL25)がもう1機の敵をフリーにして集中攻撃を始める……。皆さんはどうですか?集中攻撃派ですか?タイマン派ですか? - 名無しさん 2016-09-26 19 20 53 2vs2の時点でタイマンではないのでダウンさせて、一方をL字で攻撃、味方への攻撃カットとか意識します。 - 名無しさん 2016-09-26 19 25 55 追記 または味方の機体次第ですが自分が前でタゲ集めて、囮してる間に味方に撃ってもらうとか。 - 名無しさん 2016-09-26 19 37 15 ありがとうございます。どちらにしろ「敵をフリーにしない」を心掛けているのですね。 - 木主 2016-09-26 20 07 21 そうですね、フリーにできるのはダウン中くらいなので(敵ダウン中に覚醒するかしないかの意識はしてますが)。 - 名無しさん 2016-09-26 20 11 23 状況による - 名無しさん 2016-09-26 20 11 00 それな。2対2なんてもろマキオンなのに... - 名無しさん 2016-09-26 20 45 01 俺はBDで味方がZ、敵がユニコとバトス。最初に書いた通りにタイマンに持ち込んだら味方が後からロックを変更して集中攻撃。もう一方をフリーにしないためにすぐにロックを変更して相手してたら味方がまた変更してきて集中攻撃を始める……の繰り返しで結局は敵1機がフリーになってしまった。当然殺られましたよ。 - 木主 2016-09-27 12 33 23 このゲーム拠点破壊するのが速い機体ってもうちょいMS戦苦手な機体になるべきだと思うんだが‥‥‥味方がタイミング良く拠点攻撃される直前に撃破されてないと防ぐのほとんど不可能な速度で破壊出来るのになんでMS戦も出来るんだ? - 名無しさん 2016-09-26 19 17 10 君も破壊すればいいんだよ?なんでやらないの? - 名無しさん 2016-09-26 23 13 50 百式乗りの「囮は任せろ!」のカッコよさwww - 名無しさん 2016-09-26 18 42 26 ライトアーマー「囮はまk (´・ω ;. ... - 名無しさん 2016-09-26 19 18 25 ビームライフル2発で落ちるオモチャの盾はNG - 名無しさん 2016-09-26 20 32 52 任されたくない機体で、最近は「囮を任せろ!(何で俺が!)」状態です。 - 名無しさん 2016-09-26 19 46 08 何でメガバズーカランチャーじゃなく、特殊回避にしたんだろうな イメージに合わない - 名無しさん 2016-09-27 03 47 05 無課金で40機撃破とかできるもんなの? - 名無しさん 2016-09-26 17 54 46 掃討戦だと1試合で10キルぐらいできる時あるで!低コスト掃討戦なら更によし! - 名無しさん 2016-09-26 17 57 10 人が集まんなくてさー。集まっても、回線切るやつとか出て来て、やってらんないッス。まぁ報酬が開発ポイントブースターだから、クリアできなくても良いんだけどな。 - 名無しさん 2016-09-26 19 49 43 更にいえば、戦友組んでるやつと当たると撃破すら厳しいッスわ - 木主 2016-09-26 19 57 24 掃討戦じゃないと相当きびしいよ。掃討だけに - 名無しさん 2016-09-26 18 05 52 みんな静かに!枝2がなんか言ってる! - 名無しさん 2016-09-26 19 01 51 ごめん、よく聞こえなかった。もう一回言ってくれないか? - 名無しさん 2016-09-26 20 36 42 え? ごめん聞こえんかったもっかい言って。 - 名無しさん 2016-09-26 22 48 21 このゲームで無課金じゃ厳しいって思う要素1つもないと思うんですけど、課金アイテムで戦闘中機体性能UPとかでもあると思ってるのか? - 名無しさん 2016-09-26 18 50 17 デイリーミッションHARDの40機撃破のことを木主は言ってるんじゃないか?支給だけでやろうとすると中々厳しいぞ - 名無しさん 2016-09-26 19 37 11 40機撃破だから支給だけでデイリーミッションクリア可能かどうかでしょ? - 名無しさん 2016-09-26 19 49 05 今更だが、補足 デイリー40機撃破とか支給のみでできるもんなの?って話。 - 名無しさん 2016-09-26 19 46 56 300コスト戦の時は二回で30撃破クリアできたから、掃討戦篭もればいけるんじゃね? - 名無しさん 2016-09-26 20 05 16 今まで、あんまりジャスティスとか使ったら負け見たいな俺のなかでの掟みたいあったんやけど、もうええわ。どこもかしこもバスターとドムとバルバトスばっかりだし、ジャスティス使うわ。 - 名無しさん 2016-09-26 20 10 46 ランクマじゃないし文句はないけど勝てない機体でいっても他の人の勝利デイリーとかにも影響しているからね。デイリーうめる為に強い機体のってる人もいれば、気にしない人もいるが、お互いが同じ戦場にいる以上、押し付けあうことはできないよね。 - 名無しさん 2016-09-26 21 28 08 就寝時間ギリギリまで粘ったが、想いは届かなかったよ。ただ、ジャスティス解放して思ったけど、本当ブーメランがセコいな。※ブーメランについて話し合うなら、議論板に行ってね。 - 名無しさん 2016-09-26 22 18 33 平均4機撃破で10回あれば終わるやん。どんだけ戦闘苦手なん。 - 名無しさん 2016-09-26 23 09 32 平均4回も普通維持できないよ。全部自分がトドメさせるとは限らないし、10回って20時間分じゃん。そんなでれないでしょ。普通に生活してたら精々一日9回が限度。 - 名無しさん 2016-09-26 23 42 37 3馬鹿実装なら、基本は連ザと似たような武装になるんじゃないかね。ともかく、必要設計図と同時に3機とも出るかが気になるところ。 - 名無しさん 2016-09-26 17 36 53 GP02が核持ちでくるなら、GP01はfbで出してもよかったんじゃ・・・ - 名無しさん 2016-09-26 16 32 46 ゼフィランサスは宇宙MAPないんだし宙間戦闘仕様のFbにする意味は無いだろ、その代り武装見直してほしいわ - 名無しさん 2016-09-26 18 16 11 3馬鹿纏めて来てほしくない感ある。理由は設計図(素材含む) - 名無しさん 2016-09-26 18 38 13 フォビドゥン、レイダー、カラミティの個人的な武器予想 フォビドゥン メイン:アルムフォイヤー サブ:プラズマ砲 下サブ:曲射 マニュサブ:レールガン 特1:特殊格闘 特2:ゲシュマイディッヒ・パンツァー(一部のビーム攻撃を反射) レイダー メイン:超高初速防盾砲 サブ:ツォーン 特1:ミョルニル 特2:変形 変形メイン、サブ:MS時と同じ 変形特1:80mm機関砲 変形特2:変形解除 カラミティ メイン:バズーカ サブ:ケーファー・ツヴァイ 特1:スキュラ 特2:シュラーク - 名無しさん 2016-09-26 15 48 13 もし反射兵装きたとしても、相手が足止めて撃って来るゲロビとかじゃないと反射してもあたらなそう・・・ - 名無しさん 2016-09-26 16 30 56 反射に成功したビームは撃った奴に対して強誘導で当たる調整にするんじゃない?でないと産廃だな。でもフォビは反射っていうか湾曲させて避ける兵装なんじゃないかな?反射兵装はたぶんアカツキくるまで来ないと思う - 名無しさん 2016-09-26 17 06 06 ゲシュマイディッヒ・パンツァーの機能を間違って覚えている人多いよね・・・ - 名無しさん 2016-09-26 17 28 29 そうですよね。「反射」ではなく「湾曲」ですよね。 - 名無しさん 2016-09-26 18 25 53 「湾曲させる」に訂正します - 名無しさん 2016-09-26 18 27 36 兵装の名前でどの武器かピンとこないとは俺も年をとったもんだぜ - 名無しさん 2016-09-26 17 28 58 性能予想 レイダー:ガンダムハンマーの射程によっては急襲の紙装甲で近寄らなければならない カラミティ:射程によってはバスターのいいおもちゃにされる後継機(笑)の可能性 フォビドゥン:ビーム曲げでビーム無効、曲射ビームが強力 どの機体が嫌いとかない単なる予想なのであしからず - 名無しさん 2016-09-26 15 44 26 シュラークが長射程なら・・・ - 名無しさん 2016-09-26 15 56 27 リアクターのドロ率設定に関わった全スタッフに毎試合ごとの報酬画面と俺のため息を淡々と流す動画を送りつけたい - 名無しさん 2016-09-26 15 02 50 本当に出ないよな。ネクボ発生時以外備蓄使って無いけどユニシナ復刻来てからサイコ12エイハブ2だわ。ちなみに来る前はエイハブ10 - 名無しさん 2016-09-26 15 11 00 つパーツブースター - 名無しさん 2016-09-26 15 40 53 NXってWIIUと互換性あるのかな、WIIU結局やってないし本体売ってないしで触れない。NXでできるなら買わなくていいけどDL専用とかなんかな? - 名無しさん 2016-09-26 15 00 40 NX - 名無しさん 2016-09-26 14 58 27 バルバトス4って500ならむ強化でも使えて強くてコスパいいよね。まぢ強化いらずで楽しめててヤヴァィ - 名無しさん 2016-09-26 13 16 06 強化するに越したことはないぞ。いつ弱体化来るかわからないしな。 - 名無しさん 2016-09-26 13 19 39 ちゃんと文章読んでくれよwww - 名無しさん 2016-09-26 13 29 31 いや、今は無強化でも運用していけても、修正来たら結果的には無強化運用が厳しくなるかも知れないだろう? - 名無しさん 2016-09-26 13 34 49 それゆえに強化はしない - 名無しさん 2016-09-26 13 36 53 そして、もう一度改めて言うが、強化するに越したことないぞ。 - 名無しさん 2016-09-26 13 38 47 いや、てか、強化できるなら強化するに越したことがない。 - 名無しさん 2016-09-26 13 42 07 レベル2以上だと500戦でれないんだ。 - 名無しさん 2016-09-26 13 50 49 …?というのは? - 名無しさん 2016-09-26 14 15 18 ?出れるけど? - 名無しさん 2016-09-26 14 25 35 横から失礼。コスト500戦はOS込みでコスト500以下じゃないと出れないぞ。強化してもコスト500戦には出れないから取りあえず無強化でコスト500戦楽しんでるって事だと思う - 名無しさん 2016-09-26 14 40 28 要するに無強化運用していて。弱体化来たら乗り捨てられるから別エイハブ機体来たときように使わないってことだろはなしズレてる - 名無しさん 2016-09-26 13 51 59 理解した。 - 枝1 2016-09-26 14 04 53 最初から書いてあるよね - 名無しさん 2016-09-26 14 15 27 ?書いてたとは? - 名無しさん 2016-09-26 14 17 19 やっぱ答えなくて良いわ。ちょっくら頭冷やしとストレス発散と運動不足と来月の大学の運動会を兼ねて素振りしてくるわ。 - 名無しさん 2016-09-26 14 31 06 やりに行くつもりか!? - 名無しさん 2016-09-26 14 32 17 いや、殺りに行かないよ‼何て言うか、大学言うても私が通っているのは美術系の専門学校でな。全く体を動かす機会がなくて。テニスの素振り程度で良いから、体を動かしたいのだ。 - 名無しさん 2016-09-26 14 37 20 なんなら壁打ちもしたいところだが、良い年して、お隣さんの窓ガラス割っちまったらあれなので素振り程度に納めておく。 - 名無しさん 2016-09-26 14 39 10 偉い 振るならケトルベルがお勧めですぜ - 名無しさん 2016-09-26 15 02 50 ケトベルは、ないので、濡れタオルで代用する。 - 名無しさん 2016-09-26 15 18 03 運動不足と来月の大学の運動会を兼ねて素振り・・・どういうことだってばよ!? - 名無しさん 2016-09-26 15 17 32 運動不足は、そのまんまの意味で、高校卒業して以来ずっとスポーツしていなくてな。運動会の件は、私の通う芸術大学の各学科同士で競い会うミニ運動会だ。しかしまぁ芸大なのに何で運動会があるのか、私自身も理解できぬ。 - 名無しさん 2016-09-26 15 24 27 いや、「運動不足”解消”と来月の大学の運動会”の為の体作り”を兼ねて素振り」とか言わないと文として可笑しいってこと - 名無しさん 2016-09-26 18 56 10 横だけど何となく言いたい事わかるじゃん。 - 名無しさん 2016-09-26 19 23 16 短い文で二箇所もあったら指摘しない方が酷かと思って - 名無しさん 2016-09-26 19 59 12 まぁしゃーない。興奮してたら文章纏める能力が欠けるからそこは、許してちょ。 - 運動不足の枝1 2016-09-26 20 20 04 なんだそりゃwwwモジュールとマスタリーのセット枠販売とかやめてくれ普通に追加してよwww パーツ格納庫は今後必須になると思うからいいとしてもね。 - 名無しさん 2016-09-26 13 13 11 ぶっちゃけパーツ格納庫も普通に追加してほしかったけどさ - 名無しさん 2016-09-26 13 13 59 TPS装甲てことで連邦の三機のどれかだと思ったけど、大穴でブルーフレームセカンドLだったりしてな。 - 名無しさん 2016-09-26 12 30 48 それはそれで使ってみたい機体だが。運営は今まで変化球的な事はしてないからな。プロヴィデンスもバルバトスも分かりやす過ぎるヒントだったし、例の3機のどれかだろう。 - 名無しさん 2016-09-26 12 48 05 青枠出すなら先に赤枠来そうなきもするし3馬鹿なんじゃないかな? - 名無しさん 2016-09-26 13 29 39 フォビドン、レイダー、カラミティ来るんかやべえ。一番やりやすいのはカラミティだしカラミティだろうね。 誰かいつもみたいに予想武器とかやってよ - 名無しさん 2016-09-26 13 34 49 支援機のイベ機体少ないし、カラミティかもね。けど、フォビもVS系とかよく出てるし可能性高そう。 - 名無しさん 2016-09-26 14 23 19 試合には勝ったし、損壊も少ないんだけど与ダメ少ないと申し訳ない気分になる。 - 名無しさん 2016-09-26 10 53 03 すごく分かる。役に立ってない感があるんだよね。 - 名無しさん 2016-09-26 12 29 55 あるあるや。 接戦でめっちゃ楽しかったって思っても戦績見ると、自分が足引っ張ってるせいで接戦だった、なんてザラ。 - 名無しさん 2016-09-26 13 22 46 猪の私としては誠に遺憾であります! - 名無しさん 2016-09-26 13 00 51 称賛てマッチヒストリーからでもできるようにしてほしいなぁ。それ無理でも誰が称賛くれたとか、誰に称賛したかが見れたらいいのに。リザルト画面で称賛送ったら、結構早めに閉じちゃうから、気づいたら称賛増えてる感じで。誰がくれたのかわかんないんだよな。 - 名無しさん 2016-09-26 10 07 20 ダメージ詳細見てから戻ろうとして×押してしまって何もせずに終わってしまうことがよくあるし後から出来たらうれしい - 名無しさん 2016-09-26 10 50 34 あるある。 - 名無しさん 2016-09-26 11 22 04 この機能確かに欲しいわ - 名無しさん 2016-09-26 14 04 17 エイハブリアクター後7個でレベル5...集まるかな... - 名無しさん 2016-09-26 10 02 24 アイハブ3リアクター ちなみにレベル2 - 名無しさん 2016-09-26 14 30 40 最近ワープする奴が1試合辺り平均一人以上いるんだがこいつらやってて楽しいのかな?初期の頃にゴミルーターの無線PS3でやってたが周りが飛びすぎてゲームにならなくてすぐ辞めた。こんな状態でよく遊べるよな。迷惑すぎる - 名無しさん 2016-09-26 08 54 07 己がラガーだと知っての狼藉やから、楽しめてるんでない? - 名無しさん 2016-09-26 09 46 23 既にどこかで出てたら申し訳ないんですが、リペアの効果範囲ってどれくらいか分かりますか?? - 名無しさん 2016-09-26 08 35 10 たぶん400ぐらいかなー?味方の距離って正確に測る方法ないから誰もわかんないんじゃないかな? - 名無しさん 2016-09-26 08 36 37 スキルのコメント見てみると200~300ぐらいとありました 私も300ぐらいだと思います。 - 名無しさん 2016-09-26 08 39 36 確かに味方の距離は分かりづらいですね笑 お二方返答ありがとうございました!! - 名無しさん 2016-09-26 08 49 45 正直無印よりマッチング成立遅いのは過疎なのかねぇ?無印のシチュエーションだと時間関係なく部屋立てると直ぐに埋まるのにこっちだとどの時間帯、どのモードでもマッチ成立まで時間が掛かるのは何故なんだぜ? - 名無しさん 2016-09-26 04 03 23 レベルが低いとか?27だとマッチングで困った事ないよ、大体1~3分ぐらいで終わってる - 名無しさん 2016-09-26 04 14 22 マッチングの成立速度で困ったことはないなぁ。適当に再検索してれば埋まりかけの部屋に潜り込めるし - 名無しさん 2016-09-26 04 46 39 再マッチングは絶対にしちゃダメだぞ(震え声 - 名無しさん 2016-09-26 06 48 15 再マッチングするならそれこそ1分も掛からず始められるな - 名無しさん 2016-09-26 09 19 35 COST300戦は楽しいのにCOST400戦になるとストレス溜まるのは何故なんだろうな? - 名無しさん 2016-09-26 02 11 37 ドムと訓練バスターゲーになるから。 - 名無しさん 2016-09-26 02 17 19 COST300帯はぶっ壊れてんのないからね、選択肢の幅が広いから楽しい - 名無しさん 2016-09-26 02 54 50 一理ある - 名無しさん 2016-09-26 04 45 01 コスト戦は以前の仕様にすればまだ自由度高いと思う。正直、ドムやバル4みたいなゲームシステムにハマった武装を持った機体は無強化でも無双できてしまうから、一つ下のコストの機体のフル強化を平気で食えてしまって活躍の場を減らしてしまっている気がする - 名無しさん 2016-09-26 08 47 21 ドムとバルバトス装甲起動2もでるけどなそれ - 名無しさん 2016-09-26 09 04 33 そういう意味ではコスト350戦にして欲しい。無強化アッガイとかコスト300戦だとザクにボコボコにされる。。。 - 名無しさん 2016-09-26 10 22 51 そだね、それなら素300機体は一段階強化出来るから、フル強化300ともやりあえるだろうね。 - 名無しさん 2016-09-26 11 13 43 今日だけで5回くらいネクボ来たけどリアクター結局1個も出なかったなー。ネクボの枠で出た人いる? - 名無しさん 2016-09-26 01 43 57 ネクボ枠でも出たし通常枠でもドロップしましたよ。昨日まではほとんど落ちなかったのに今日だけで6個出ました。 - 名無しさん 2016-09-26 02 02 54 ネクボ枠で1個来たけど、今は排出しずらいかもね。 - 名無しさん 2016-09-26 02 09 06 特定の相手のみでカクカクワープするのってその相手に問題アリですか? - 名無しさん 2016-09-25 23 48 50 アリです - 名無しさん 2016-09-26 00 07 43 カクカクワープする人ってナイス多いけどリスペが半分以下が大半なんでそういう事なんでしょうね。 - 名無しさん 2016-09-26 00 21 10 ナイス1200、リスぺ800で段々差が大きくなってきてる僕。自分のラガーマンを疑い震える(カクカクカクカクッ - 名無しさん 2016-09-26 00 31 37 さっき敵グフだけワープ&停止繰り返してた そんで仲間4機再出撃できなくなって大敗させられた(呆れ まじでひでー試合だった - 名無しさん 2016-09-26 01 07 41 復帰不能は本当にやるせないよね。ドンマイとしか言えない。 - 名無しさん 2016-09-26 01 20 03 有りだなそりゃ - 名無しさん 2016-09-26 02 09 58 故意にラグ発生させてる奴は連射系武装を使うとすぐわかるよ。明らかに弾が避けてくからID覚えて要注意してるわ - 名無しさん 2016-09-26 14 09 46 PLv20になったとは言えど…やはり回りのレベルも大分上がってきて、微強化ってのもあるが、汎用機4すら辛くなってきたわ。主なイベント機体 百式 トールギス ユニコーン シナンジュ BD1 アレックス ヤクルト…違ったヤクト2機 サザビー キュベレイmk-2 - 名無しさん 2016-09-25 23 01 32 色々修正 汎用機4勝すら辛くなってきた。って言うのと、イベント汎用機に1つ追加、プロヴィさん - 名無しさん 2016-09-25 23 04 04 アレックス、ヤクルトの並びで一瞬プロ野球?って思ってしまった俺はおっさん。 - 名無しさん 2016-09-25 23 08 08 なんだろう…一応親父と兄貴が、野球好きで、その影響受けて必然的に書いたのかも…。 - 木主 2016-09-25 23 14 03 点数気にしないならバスシュ百式だけでなんでも対応できるよ。無視されたら拠点特攻で終わり。 - 名無しさん 2016-09-25 23 34 06 特定できると晒しとほぼ変わらないので木を削除しました。 - 名無しさん 2016-09-25 22 40 52 シャゲダンについては不毛な論争しかないので禁止ワードとして設定しました - 名無しさん 2016-09-25 22 45 18 確認を取らせて頂くが、禁句ってことは、しゃべった瞬間に即アウトってことか。 - 名無しさん 2016-09-25 22 48 58 アウトというかwikiメンバーじゃない限り無理矢理じゃないと書き込めないと思います、無理矢理でも話題にする場合はやめてくださいと注意します。 - 名無しさん 2016-09-25 22 53 09 なるほど。理解した。 - 名無しさん 2016-09-25 23 02 46 補足じゃないですが無理矢理書き込むor話題にすると言っても論争になりそうなの以外は大目に見ます、愚痴板とか - 名無しさん 2016-09-25 23 38 10 了解した。 - 名無しさん 2016-09-26 08 10 07 申し訳です。以後、気を付けます - 名無しさん 2016-09-25 22 56 04 申し訳ないです - 名無しさん 2016-09-25 22 56 46 3連続撃破×3回無理ンゴねぇ。 - 名無しさん 2016-09-25 22 40 38 掃討戦ならいけるぞ - 名無しさん 2016-09-25 22 49 09 バルちゃんがいっぱいいるから嫌ンゴねぇ… - 木主 2016-09-25 23 11 26 コスト戦なら…って一瞬思ったけど、そっちはそっちで、訓練機とドムの巣窟やったな。 - 名無しさん 2016-09-25 23 15 24 モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる!(百式でバル3機相手)その結果?接戦の末負けました。バル強ぇ - 名無しさん 2016-09-25 22 16 08 バルバトスの対策は真下を取ってメイスチャージしてる時にマニュアル連射だわ 何?グリホバグ使って来たらどうするだと?そりゃ負けだよ(´・_・`) - 名無しさん 2016-09-25 22 01 08 まってバルバトスの特番やるくらいならUCの副音声企画もう一回やった方が絶対良い。福田さんの話聞きたい - 名無しさん 2016-09-25 19 57 15 あの手の番組がどういう感じになるか見る前に予想がついたから余裕でスルーでしたわ。文句言ってる奴らはなんで見てたんだ?どうせ本編見るのは変わりないし時間の無駄なのはわかりきってたじゃん - 名無しさん 2016-09-25 19 36 58 キスマイ宮田の反応見たさで見た。でもあまりにも予想通りの反応ばかりしてくれたから予知能力者に目覚めたのかと一瞬錯覚したわ。でも予想外だったのはガンダムにもTBSにも全く関係ない私物のリゼロのエミリアTシャツを嬉々として披露した件だけが唯一の驚き。 - 名無しさん 2016-09-25 19 45 03 さっき敵のジム砂がメインの弾を一度に2発だしててワロタ。多分ラグの影響なんだろうけど。 - 名無しさん 2016-09-25 19 26 23 「鉄血はNHKや大河ドラマで放送すべき!ビームなんて下らない!殴り合いによる喧嘩が至高!」 鉄血信者がますます嫌いになった特番だったよ・・・ - 名無しさん 2016-09-25 19 16 39 はいはいビーム出てこなくて寂しいでちゅね~ - 名無しさん 2016-09-25 19 26 00 とりあえず煽りニキ - 名無しさん 2016-09-25 19 38 28 信者が嫌いなのは同意するが 鉄血は大好きです - 名無しさん 2016-09-25 20 01 39 別に俺も鉄血自体は嫌いではないんだけどね。 - 木主 2016-09-25 20 03 32 信者が作品を落とすってのはあるあるだぁね。 - 名無しさん 2016-09-25 20 16 57 信者についてとかどうでもいい。作品自体を切り離してみれないアホは更にどうでもいい - 名無しさん 2016-09-25 20 24 50 まぁ確かにどうでもいいわな - 名無しさん 2016-09-25 20 29 28 今不安定すぎるだろ。三連続で落ちたわ - 名無しさん 2016-09-25 18 47 20 あの特番の人選根本的に間違えてるだろ。言ってる事が全部臭すぎて見てて苦笑いしか出来なかったな - 名無しさん 2016-09-25 18 05 42 番組情報にジャニーズ乗る時点でなぁ。河西さんや浪川さんなら当たり - 名無しさん 2016-09-25 18 18 58 見てないけどジャニーズはまだマシだろ(HGUCの - 名無しさん 2016-09-26 02 12 22 HGUCのリバ式見ながら… - 名無しさん 2016-09-26 02 13 00 ビスケットやカルタおばさんの死亡シーンは紹介されたのにフミタン・・・ - 名無しさん 2016-09-25 17 56 24 もうフミタンじゃない - 名無しさん 2016-09-25 18 03 26 俺は死亡シーンより戦闘シーンが見たいんだけどね。 - 名無しさん 2016-09-25 19 25 18 ビスケットの次に重いマサヒロですらないわいw - 名無しさん 2016-09-26 02 19 55 オルフェンズの直前スペシャル全くいらなかったな。今日から放送してればよかったのに。なんで芸人やら自称ジャニーズなんて使うんだろうな、見ててイライラしたわ。 - 名無しさん 2016-09-25 17 30 49 見ててイライラしない層を少しでも取り込むための改編期の単なるつなぎの番宣番組。 - 名無しさん 2016-09-25 18 59 21 故に視聴確定しているガノタ向けになんぞ端から作ってない。 - 名無しさん 2016-09-25 19 01 36 視聴率シリーズ最低なのにどうやって新規呼び込むんだよ。今回のこの特番で呼び込める輩なんてジャニオタとラブライバーだけやん。 - 名無しさん 2016-09-25 19 06 31 ジャニオタとラブライバー呼び込めたら十分だろ。視聴率シリーズ最低なら尚更 - 名無しさん 2016-09-25 19 08 55 いやその輩共は絶対本編観ないでしょ。 - 名無しさん 2016-09-25 19 10 19 まぁだから単なるつなぎなんだし企画したやつもこれだけで視聴率アップなんて思ってないだろ。10月にならないと放送しないのなんて決まってるんだしどうでもいいだろ - 名無しさん 2016-09-25 19 19 31 嫌なら見るな - 名無しさん 2016-09-25 19 27 07 安心して下さい!視聴率はXとAGE以下の2%だから誰も観てませんよ! - 名無しさん 2016-09-25 19 37 47 誰も観てない割に特番の感想が結構書かれてるのは草 - 名無しさん 2016-09-25 19 45 03 すまん!それほとんど俺一人の感想なんだわ。 - 名無しさん 2016-09-25 19 46 21 ひぇ・・・酷い自演を見たw - 名無しさん 2016-09-25 19 47 57 予想以上に特番見てる人がいないもんだから寂しかったんだ・・・ちょっとした出来心だったんだ!悪気はないんだ! - 名無しさん 2016-09-25 19 53 40 もう好きなのか嫌いなのかよくわかんないな・・・w - 名無しさん 2016-09-25 20 00 59 俺はただ鉄血信者が嫌いなだけだから、鉄血自体は好きでも無ければ嫌いでもない。 - 名無しさん 2016-09-25 20 05 39 わざわざテッケツシンジャガーとか言ってる段階で悪気しかねえだろ - 名無しさん 2016-09-25 20 15 55 録画率に触れたら見てる人全然少なくないことがバレちゃうから頑なに年々全体的に下り続けてるTV視聴率で煽るしかないんだよね - 名無しさん 2016-09-26 00 02 41 例の鉄血特番でキスマイ宮田が最も反応が大きかったのが全部ラブライブ関連に例えた時ばっかり・・・特にエーコのCVが久保ユリカと分かった時の喰いつき方・・・これ何の特番だっけ?w - 名無しさん 2016-09-25 17 30 35 PS4に昇格しました!!!誤魔化しが効かなくなったからか、むしろへたくそになった気分・・・ - 名無しさん 2016-09-25 16 56 36 昇格オメ!そのうち慣れるよ。 - 名無しさん 2016-09-25 18 47 27 フォビドゥンをコスト550として予想してみた(名前は分かりやすく変えてます)。メイン 腕ガト 通常時は片腕、マニュ射時は両腕発射で瞬間火力が跳ね上がる。 サブ レールガン フリーダムのサブの実弾版。特1 誘導するビーム属性バズ、当てやすい分威力は220くらいと低め。 特2 10秒間ビーム無効、リロ無しだけどνのと違って防いでも時間が短くならない。 - 名無しさん 2016-09-25 16 55 51 運営「めんどくさそうな機体だから、こいつはいらないかw」 - 名無しさん 2016-09-25 18 49 05 なぜかバルバトスを使ってると味方がすぐに死んで枚数不利になり負ける - 名無しさん 2016-09-25 16 20 58 何故かよくそういう状況になりやすいからバルバトスが味方にいる時は基本デュエルに乗るようにしてるわ - 名無しさん 2016-09-25 16 23 20 下がりすぎでないの? 違ったらごめんね - 名無しさん 2016-09-25 16 34 13 最近無強化キャンセラー多すぎてやる気なくす、せめて違うスキルにしろよ - 名無しさん 2016-09-25 16 07 13 名前とアイコンが無駄に格好いいのが悪い。ロックオンキャンセラーじゃなくて味方任せ腰抜け野郎って名前にしてアイコンは初心者マークか赤ちゃんが乗っていますマークにすればいいよ。 - 名無しさん 2016-09-25 16 58 56 そうだなぁ…ふと思ったが、これの効果がリペアフィールドぐらいの範囲全員に効果あれば使えるスキルになるかもなぁ… - 名無しさん 2016-09-25 18 51 39 フォビドゥンとかが実装された暁には恐らくかなり強いだろうから、使ってる人の事馬鹿馬鹿言ってそう。馬鹿は馬鹿に乗るとかうんたらかんたら - 名無しさん 2016-09-25 15 55 33 GとかX系列は出ないのなんか理由があんのかな。機体の個性すごく出しやすそうなんだが…。人気に関してはイフとか出てる以上あまり関係なさそうだし。 - 名無しさん 2016-09-25 15 17 43 Gガンは今週Blu-ray BOX発売だから何かやればよかったのにな - 名無しさん 2016-09-25 15 33 20 サテライトキャノン打ちたいなw - 名無しさん 2016-09-25 15 53 28 香港でしか撃てなかったりな(´・ω・`) - 名無しさん 2016-09-25 16 44 11 月は出ているか? - 名無しさん 2016-09-25 16 46 48 イカン、月を消すぞ!!波ァ!(゚Д゚)σ弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌⊃ - 名無しさん 2016-09-25 18 55 30 月が無いなら作ればいい!エリートである俺様ならパワーボールを作って疑似的に月を作り出せるぜ! - 名無しさん 2016-09-25 19 04 08 はじけてまざれっ!! - 名無しさん 2016-09-25 20 07 49 ふはは、かかったな?その月もどきにマイクロウェーブ送信施設はあるのかな?隙アリだ!波ァ!(゚Д゚)σ弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌⊃ - 名無しさん 2016-09-25 20 10 37 リザルト両チームトップで戦闘放棄ペナルティを受けたんですが…拠点破壊していたのでそれが戦闘放棄と認識されるのでしょうか? - 名無しさん 2016-09-25 14 15 23 中継ぐるっと回って拠点攻めの間タゲ取ってなかったとかあるね。 - 名無しさん 2016-09-25 15 16 26 ごご指摘にあてはまります。適度にロックオンするようにします。 - 名無しさん 2016-09-25 17 07 51 バルバトスばっかりで飽きる。なんか面白くなくて出撃回数が激減してしまった - 名無しさん 2016-09-25 13 54 17 以前のLストみたいに使うのが恥ずかしい機体になってるからすぐに減るだろ - 名無しさん 2016-09-25 14 29 28 鉄血二期が始まるから減る訳ないだろ。ランチャーと違ってバルバトスは今が旬なんだからさ。 - 名無しさん 2016-09-25 17 34 52 いや明らかに減ってるだろ。いつまで使うつもりだよ - 名無しさん 2016-09-25 18 36 38 バルバトスが減ってるとかエアプか? - 名無しさん 2016-09-25 18 41 43 俺氏敵のバルバトス3機とジャスティス2機に戦慄する、勝てない(確信) - 名無しさん 2016-09-25 13 07 51 ファトゥムとメイスの射線を同軸にしてFFさせるんだ - 名無しさん 2016-09-25 13 14 36 その2機を使う奴とはうまい酒は飲めないな - 名無しさん 2016-09-25 14 50 40 雑魚機体乗りらしい言い訳だな - 名無しさん 2016-09-25 17 31 42 何か言い訳してるか? ああ、こいつら使ってる人か。 - 名無しさん 2016-09-25 18 33 04 雑魚がまた吠えてるな - 名無しさん 2016-09-25 18 40 39 いやあ、強いあんたには勝てないわ。さすがだね。 - 名無しさん 2016-09-25 18 43 21 今後も狩られ続けて俺の養分になれよ。 - 名無しさん 2016-09-25 18 48 32 約束はできんな。 - 名無しさん 2016-09-25 18 51 05 フォビくるとしたらラゴゥ曲射を縦でも横でも撃てるみたいのきそう。壁をまいて当たるみたいな。ラゴゥより火力高くてリロと弾数が厳しい感じだったり。 - 名無しさん 2016-09-25 13 01 57 ボタン配置変えたらやり易いけどやり難い。 - 名無しさん 2016-09-25 12 52 10 なにとんち? - 名無しさん 2016-09-25 18 22 48 みなさん課金してます?備蓄+パーツブースターで月5000円 突破しちまった... ちなみにfateは諭吉さんが2 ~4 ... 貯金ががが - 名無しさん 2016-09-25 12 11 10 300掃討戦本当に楽しいな。リーオーでこんなに動ける日が来るとは思わなかったぞ - 名無しさん 2016-09-25 12 10 11 ザクで15機とか倒すとスカッとする - 名無しさん 2016-09-25 12 58 30 それもあるけど35~40機アシストやらキルとか第3と中継以外のミッションがかなり簡単にクリアできてうれしい。 - 名無しさん 2016-09-25 13 47 01 ライトアーマーが唯一活躍できる場。400になるともう無理。 - 名無しさん 2016-09-25 17 28 06 次は種の三馬鹿なの?ストライクルージュとかもない? - 名無しさん 2016-09-25 12 00 35 ストライクの色変えればいいじゃない - 名無しさん 2016-09-25 12 06 56 流石にこのゲームでルージュを出す意味はないな‥‥‥オオトリパックverとかなら話は別だが - 名無しさん 2016-09-25 12 21 02 オオトリで出すんだったら種死機体が出るとき。種死機体を出すんだったらインパルスのほうが先だろう - 名無しさん 2016-09-25 12 58 02 フォビドゥンが次のキャンペーンで参戦するんだったら、ビーム曲げでビーム一定時間無効、TPS装甲で実弾に強い、曲がるビーム発射。あれ?これ強機体じゃね? - 名無しさん 2016-09-25 10 50 30 実際に実装されて触れて見ない事にはまだ分からんからな。サザビーみたいになるか、バルバトス第4形態みたいになるか - 名無しさん 2016-09-25 10 57 09 お前ら、今日の17時から鉄血2期放送直前スペシャルですよ - 名無しさん 2016-09-25 10 31 15 ラブライバーのキスマイ宮田に鉄血の魅力伝えるあの糞特番今日あるのか - 名無しさん 2016-09-25 10 34 56 敵のど真ん前でタックルが止まるのは何なんだろう?目と目が会ってめっちゃ気まづい - 名無しさん 2016-09-25 10 29 28 目と目が合う~♪ 瞬間♪ 好きだ~と気付~いた♪♪ - 名無しさん 2016-09-25 10 38 32 「オラオラオラァァァ!!」キャンペーン 「滅殺!」キャンペーン 「ダメだよ、アレは。キレイなんだぜ」 キャンペーン お好きなのをどうぞ - 名無しさん 2016-09-25 10 11 57 2年位かけて一個ずつやりそう。このゲームが続いてればw - 名無しさん 2016-09-25 10 32 06 「今度こそしっかり働いてもらわないと(アズラエル)」キャンペーンで3機追加・・・ないかw - 名無しさん 2016-09-25 10 44 05 「この馬鹿モビルスーツもうパワーがやばい」キャンペ 「お前はドカドカ撃ちすぎなんだよ!バァ~カ!!」キャンペ 「あ~~うざいッ!!」キャンペ 俺だったらこれだなw - 名無しさん 2016-09-25 11 50 55 「うっ!?ううっ...!!」キャンペ「うがっ!?あああっ...!!」キャンペ「あっあっ、あああっ...!!」キャンペにしよう。(禁断症状の呻き声) - 名無しさん 2016-09-25 13 02 53 なんですかその薄い本が厚くなりそうなキャンペーンはwwwww - 名無しさん 2016-09-25 14 06 53 ジェガン「一緒にサラダを食べるんじゃなかったのか?」キャンペーン・R-44「だってよ・・・アーサーなんだぜ」キャンペーン・ガンイージ「・・・・・・母さんです・・・」キャンペーン - 名無しさん 2016-09-25 13 48 54 個人的には自分の格闘機枠が決まってないから、フォビドゥンは格闘機にしてほしいな・・・ - 名無しさん 2016-09-25 09 46 03 デスサイズと違って取り回し悪いあの鎌(笑)振り回しまくるフォビドゥンが格闘機とか違和感ありまくり - 名無しさん 2016-09-25 10 12 12 コンセプトやフレームがブリッツと同じだから急襲だと思うよ - 名無しさん 2016-09-25 10 14 48 格闘はなさそうだなぁ。てか新しい機体で強い格闘機でてこないね。たぶんレイダーが急襲、カラミティ支援だから、バランス考えてフォビを汎用にするか、汎用多すぎるから急襲にするかのどっちかじゃ? - 名無しさん 2016-09-25 10 24 02 想像して朝から爆笑してしまったじゃないか - 名無しさん 2016-09-25 10 28 51 おいおいおいおいアプリケーションエラー初めて出て問答無用でステータス下がった、ふざけんなよ・・・・ - 名無しさん 2016-09-25 09 42 24 それが嫌ならゲーム辞めれば?誰しもが一回は通る道なんだし。 - 名無しさん 2016-09-25 10 10 27 なんでそんなに偉そうなんだ?誰しもって事は自分もなってんだろうから、少しは同情ぐらいしてあげればいいのに... - 名無しさん 2016-09-25 10 18 29 いちいちそれを雑談版で報告する奴が多いからだよ。それにそもそもそれ愚痴案件だから板違いだし。 - 名無しさん 2016-09-25 10 24 19 すまんのw - 名無しさん 2016-09-25 10 24 40 愚痴板に書けばよかったって後悔してるけど一年以上プレイしてて初だったもんでショックなんだすまんな - 名無しさん 2016-09-25 10 24 19 嫌なことが一つでもあったら辞めるってしてたら何もできないと思うけどな。 - 名無しさん 2016-09-25 10 28 42 愚痴版二書けばいいものを雑談版にわざわざ書いて同情を得ようとしてる時点で魂胆が見え見えなんだよ。 - 名無しさん 2016-09-25 10 33 20 横からだがホント初っ端から威圧的というか、偉そうなヤツ多いわ。社会でどうやって行きてんのか不思議。あ、ニー…ゴメン。 - 名無しさん 2016-09-25 15 56 40 なんでこんな敵意むき出しの多いねんwじゃあ質問なんやけどアプリエラーの対処法とかこれでステ下がった場合は泣き寝入りするしかないのでしょうか? - 名無しさん 2016-09-25 10 43 46 泣き寝入りするしかないから誰も言わなくなったんだよ。不条理だと思うがただひたすら出撃回数重ねて100%に戻すしかない。 - 名無しさん 2016-09-25 10 49 42 ありがとう!この話題終わりにしますすみませんでした。 - 名無しさん 2016-09-25 10 50 36 俺シナンジュのランクマで2連続なって80%なったからそっと電源を落としたよ。 - 名無しさん 2016-09-25 13 48 40 使ってるけど、ぶっちゃけジャスティスの方が全然強いよな? ブーメランからのマニュ射で火力出し、メイスはファトゥムで潰され、しかも変形できる。なのにジャスティスで活躍できない人も多いように、冷静に見るとこの機体でも活躍できてない人の方が多い。コストが少ないのは確かだと思うけど。 - 名無しさん 2016-09-25 09 15 18 次回キャンペーンは種の3馬鹿でほぼ確定っぽいが、どいつが来るのかな?どれも面白い性能になりそうだから楽しみ。個人的にはカラミティに久々の新支援機として来てほしいが… - 名無しさん 2016-09-25 05 02 55 全部来るに決まってるだろw ...って言えないのが辛い - 名無しさん 2016-09-25 05 30 48 1機ずつ実装なら計6週間、間にランクマや別のキャンペーン機体を挟むとしたら3馬鹿が全員揃うのはいつになるやら・・・ - 名無しさん 2016-09-25 06 07 01 こいつが来たなら当然あいつらも来るよなってのでスルーされてるのたくさんあるし、1機だけ追加して期待だけさせて余分に専用パーツ稼ぐために課金させようって魂胆かもしれんぞ。 - 名無しさん 2016-09-25 06 59 31 2体なら普通 1体なら相変わらずNEXT運営はやる気ねぇなってなる 3体ぜんぶならどうした運営!?ってすこし見直す - 名無しさん 2016-09-25 06 22 49 3体全部来てもフル強化しようと思ったら設計図x30、強化パーツx90を集めなきゃいけないんでしょ・・・しかもあのドロップ率で・・・ - 名無しさん 2016-09-25 09 56 25 3機来るとしたら支援、強襲、汎用で綺麗に分かれそうだな。 - 名無しさん 2016-09-25 08 53 21 ガンキャで「ワシの曲射をくらえ~い」って遊んでたら味方のサイコフィールドマニュ射の最後の1発に曲射が直撃 ワザマエハイエナ! 味方には謝ったのですが少し面白かったどす - 名無しさん 2016-09-25 03 26 26 ユニのサイコフィールド、キュベMKⅡやプロヴィのビームカーテンが敵味方巻き込む系の武装だから試作二号機の核はそういう系統の究極武装だろうな・・・後はその爆発範囲がどれくらいなのかが気になる。 - 名無しさん 2016-09-25 02 50 52 サイコフィールドは味方には当たらないでしょう? - 名無しさん 2016-09-25 02 54 20 あれが当たったらユニの居場所が益々無くなる - 名無しさん 2016-09-25 03 27 43 だよね、俺が今まで勘違いしてたのかと思った。 - 名無しさん 2016-09-25 05 40 55 バルバトス第3形態のバンカー射出でアプサラスのタックルを相殺できた。 - 名無しさん 2016-09-25 02 20 22 たまたま止まったに一票! - 名無しさん 2016-09-25 03 00 02 一点集中させればあの巨体だって止める事ができるんだな、そんなわけない - 名無しさん 2016-09-25 03 02 28 ガーカス「俺のガードダッシュなら不可能を可能に・・・」 - 名無しさん 2016-09-25 10 52 17 俺はやったことあるぞ。結果は・・・ - 名無しさん 2016-09-25 11 07 13 予言するわ。2号機はスパアマ格闘。もしかしたらガード無効or崩し。核はリロ三分かな - 名無しさん 2016-09-25 02 06 23 核は自分も味方も敵もダメージで - 名無しさん 2016-09-25 02 12 35 まじかよ核で味方キルして晒されるところまで未来見えたわ、遂に俺もNT入りか… - 名無しさん 2016-09-25 02 28 26 ダメージなくてもさらされる可能性大だわw - 名無しさん 2016-09-25 02 39 15 伏せてても個人叩きに繋がりそうな話題は駄目です。 - 名無しさん 2016-09-25 01 58 48 仮に次キャンペ機がフォビドゥンだとしたら、メインがアルムフォイヤーでサブがエクツァーン。特1がフレスベルグで特2がゲシュマイディッヒパンツァーかな。 - 名無しさん 2016-09-25 01 36 22 すまん、日本語で頼む・・・ - 名無しさん 2016-09-25 02 01 09 訳:機関砲、レールガン、高出力ビーム砲、ビーム無効 - 名無しさん 2016-09-25 02 05 52 機関砲以外英語が入っているんじゃが・・・ - 名無しさん 2016-09-25 02 17 55 フレスベルグは北欧神話に出てくる巨人だか大鷲だか。後ははドイツ語っぽいね。意味は分からないけど多分ドイツ製のMSかな。いや武器作った人がドイツ人か。でも名前に意味はなさそう。 - 名無しさん 2016-09-25 07 51 31 タネの世界の武装は言語が統一されてないから困る。ゴールドフレームとか独、英、日の3ヵ国語。 - 名無しさん 2016-09-25 08 46 47 現時点このゲーム最強は多分バルバトスだけどその次に強い機体って何かな? - 名無しさん 2016-09-25 01 28 33 最強かどうかは使う人により変わるでしょう。俺が思う最強の機体があなたが思う最強のバルバトスと違うように - 名無しさん 2016-09-25 01 30 32 じゃあ俺の中ではラゴォっすね - 名無しさん 2016-09-25 01 35 10 ミス ラゴゥ - 名無しさん 2016-09-25 01 36 24 でもラゴォってなんか強そうですな - 名無しさん 2016-09-25 01 48 37 ┌(┌^o^)┐ 呼んだ? - 名無しさん 2016-09-25 03 02 48 アカン、それはホモォや!男同士の前格なんてみたくないわ! - 名無しさん 2016-09-25 04 27 15 後格闘からの特殊射撃でアッー! - 名無しさん 2016-09-25 07 03 29 可愛さならアッガイ最強は揺るがないよな? - 名無しさん 2016-09-25 01 37 45 そこはでも犬二体がいるからなぁ - 名無しさん 2016-09-25 08 48 13 漠然と最強って言われても難しいから条件付けたら?①《対MS》②《コンスタントに与ダメが取れる》この2つは大前提で。拠点破壊とか入れたらややこしいので無しで。 - 名無しさん 2016-09-25 01 50 25 ②が知りたいですね - 名無しさん 2016-09-25 01 58 13 よくよく考えたらこのゲームSEEDよりもWシリーズの方が優遇されてるね、ウィングとか元最強機体だし - 名無しさん 2016-09-25 01 05 38 さて今はどうかな? - 名無しさん 2016-09-25 01 08 21 今現在でもヘビア ギス ギスⅡ いるから割と強くね? - 名無しさん 2016-09-25 01 11 01 ヘビアは不遇の時期がドムやラゴゥより長すぎなんだよな・・・ - 名無しさん 2016-09-25 02 13 23 ヒント バスター、ジャスティス - 名無しさん 2016-09-25 01 10 59 あ…そっか… - 名無しさん 2016-09-25 01 11 25 でも総数と使える機体の割合でいったら… - 名無しさん 2016-09-25 01 15 24 機体数 種 24 W 5 - 名無しさん 2016-09-25 01 16 36 やっぱ種糞 - 名無しさん 2016-09-25 01 18 03 ガンダムオールスターゲーでWが優遇されてる事なんてほぼないな。 - 名無しさん 2016-09-25 01 34 58 あんだけ運営はW厨って叩いてたのにこの手のひら返しよ - 名無しさん 2016-09-25 01 39 03 ガンダムの運営は基本宇宙世紀とC.E系だけしか優遇しないから。理由は分かるよね? - 名無しさん 2016-09-25 01 54 37 VSシリーズのウィングゼロ達「は?????本気で言ってんの?????」 - 名無しさん 2016-09-25 06 31 50 お前ら家庭用に移植来る頃にはもう一番の機体じゃねーじゃん。 - 名無しさん 2016-09-25 10 30 50 バトネク創成期ならM1、バクゥ、ゲイツの三強、装甲マスタリー全盛期の頃はエール、デュエル、ちょっとの期間だったけどSストが同じ時期に強化されたギャンよりヤバかった、拠点落としがヘビアより最速のプロヴィ、そしてランバス無双からの現在のジャスティス。 - 名無しさん 2016-09-25 02 03 55 実装直後のデスサイズとWバトルオペレーション時代の素ガン、ハイメガ修正前のΖも追加で。 - 名無しさん 2016-09-25 02 21 03 そいつらは種系じゃないからワザと省いたんだが・・・ - 名無しさん 2016-09-25 02 23 37 強化直後のキュベの追加で! - 名無しさん 2016-09-25 03 04 35 次のランクマもアポジか~……アポジこのゲーム終了するまで、なくなりそうにないな笑 - 名無しさん 2016-09-25 00 40 36 アポジ10個でリアクター1個と交換してほしい - 名無しさん 2016-09-25 01 17 03 最近低コスト戦多いけど、メンツが定番過ぎてちょっと面白味が無い。今後のキャンペーン機体で低コスト機体出して欲しいな~!!ジェガンとかジンクスとか使いたい。 - 名無しさん 2016-09-25 00 39 34 要望ネタでしたね、すいません。 - 名無しさん 2016-09-25 00 40 42 ジンクスは600でもいいくらい。少なくとも低コストではない。 - 名無しさん 2016-09-25 01 07 13 今度のキャンペーンって3バカ機体なのか?専用アイテム増えないで欲しいな。Nジャマー使うのかな? - 名無しさん 2016-09-25 00 31 35 たぶんNジャマーだろう。トールギスも小説版以外ニュウム使ってない設定のはずだしな。てかNジャマーじゃなかったらもうこれ使い道無いじゃん - 名無しさん 2016-09-25 01 04 33 開発者ブログで「TP(トランスフェイズ)装甲を搭載したアノ機体が」ってわざわざ言ってるのにNジャマーにしてくれるほど優しい運営とは思えない。 - 名無しさん 2016-09-25 01 13 54 今これ必要なのプロヴィだけよ?流石に無いやろ - 名無しさん 2016-09-25 01 23 36 トールギスは小説版が~で言い訳できるけど、核動力でないのにNジャマーはないわ本編ぶち壊しになる。Nジャマーは種死の核動力機体で使うんだよ - 名無しさん 2016-09-25 02 18 03 わざわざ映像が公式って言ってるけどな - 名無しさん 2016-09-25 02 50 04 キュベレイみたいな事例があるけど、他の特殊パーツにしてきそうだね。Nジャマーは種死に回してくるんじゃないかな・・・。 - 名無しさん 2016-09-25 01 22 16 パーツが出ない。どうなってんだこのゲーム、運とかの問題じゃない。完全に運営に仕組まれているに違いない。 - 名無しさん 2016-09-24 23 24 41 追記 今度、ニコ生で運営プレイあったら全てのプレーヤーの怒りと悲しみと憎しみを背負って戦う - 名無しさん 2016-09-24 23 27 19 最強運営「遊びさぁ。本気でやるわけないじゃん。僕の仲間だってそう、皆仕事で君たちを接待してるんだ。だって君たちは、僕らにとって金落としてくれるお客様なんだから!」こういう負け惜しみな最強運営擁護嫌い、すっかり萎えたよ - 名無しさん 2016-09-25 00 51 56 ”最強”って言葉に踊らされすぎだろ。最強運営に親でも殺されたのかよ - 名無しさん 2016-09-25 01 06 02 最強の部分はネタとして言ってるだけなんだよなぁ、過剰反応しすぎ。親は殺されてないけど楽しかったゲームのバランスが壊された - 名無しさん 2016-09-25 01 07 38 すまんかった。最強を本当に最強だと思って書き込んでる奴を前にも何回か見たから同じ奴かと思って。でもあの放送のスタンスは「」内で合ってると思うよ。だって本気でプレイヤーとやり合えるくらいのスタッフなんていたら第4みたいなの平然と出して来ないでしょ。運営叩きはどうでもいいけどあの放送をダシにするのは違うと思っただけ。 - 名無しさん 2016-09-25 01 35 54 多分それも俺だと思うんだけど、違うかもしれんしまぁ流そう。でも逆に考えたら本気でやってあの実力だから第4形態があぁなったとも考えられる。少なくともランチャーの脅威については認識してなかったみたいだし。個人的には嫌味と皮肉のネタとして使ってるだけだから本気で恨んでるわけじゃないぞ。運営も道化演じてたんならこうしてネタにしてもらえるのも本望でしょ - 名無しさん 2016-09-25 01 43 52 調整あってバランス云々もあっちこっち傾くのは熱帯の楽しみの一種だと思うがなあ。ぎゃあぎゃあ喚き続けてどうしたいのかしらって見てて思う - 名無しさん 2016-09-25 01 37 25 運営の糞調整に対しギャアギャア愚痴を言うのもネトゲのあるあるだろ。こういう運営擁護ホント嫌い - 名無しさん 2016-09-25 01 52 07 運営を擁護したいんじゃなくて愚痴を見たくないだけなんやで。だから愚痴板なんてものが別にある訳 - 名無しさん 2016-09-25 01 55 26 はいはい。ランチャー使ってオレツエーできなくなったのね - 名無しさん 2016-09-25 01 56 45 煽っちゃだめよ、乗っちゃだめだめよ - 名無しさん 2016-09-25 01 59 36 申し訳ないがツッコむ。まずあの生放送当時の環境がどういうものだったか思い出しましょう。ランチャー調整されると都合が悪くなる層は最強運営なんて言わないと思うの - 名無しさん 2016-09-25 02 18 53 今日一日やってたけどリアクター1個も出なかったわ。新パーツだからって絞りすぎだよね - 名無しさん 2016-09-25 00 49 13 出やすい日と出にくい日があるよね - 名無しさん 2016-09-25 01 31 50 取り合えずバル4開発確定したので、嬉しさのあまりリーオーを5まで強化した俺は間違っているんだろうか・・・私を導いてくれララァ - 名無しさん 2016-09-24 23 12 11 なんか支援Pがやたらと多く(金プラレベルが)もらえてるんだが、気のせいかな?アシストも囮もそんなにしてないはずなんだが・・・ - 名無しさん 2016-09-24 23 04 14 次の来るのが仮にフォビドゥンだった場合、気になるのはやっぱり曲がるビームだ 既存の曲射とは完全に別物だし、どう再現してくるだろうか まさか「曲がるビームなんて知りません」とか言うんじゃないよな、運営さん? - 名無しさん 2016-09-24 22 52 29 予測完了すると敵機に向かって1回だけカーブするような感じじゃないかな。脚は止まるけど威力と誘導性に伴う命中率が高い具合。まあ曲がり具合でぶっ壊れちゃう可能性が無きにしも非ずだし、むしろゲシュマイデパンツァー(だっけ)のビーム完全反射のが気になる…このゲームでビーム完全反射とかやったらぶっ壊れってレベルじゃねえぞ… - 名無しさん 2016-09-24 23 03 09 。。。完全反射? 曲げるだけだと思うのですが・・・ - 名無しさん 2016-09-24 23 08 53 失礼、色々混濁したかもしれない…いやフォビドゥン自分のビームも相手のビームも曲げたり弾いたりするから… - 名無しさん 2016-09-24 23 11 19 ファンネルバリア見たいに、発動してから一定時間だけ弾く仕組みになるかと。ファンネルバリアとの差別化として、正面の攻撃だけ弾いて、格闘、背後からの攻撃は弾けない感じか。 - 名無しさん 2016-09-24 23 55 32 反射は金ピカ機体じゃなかったっけ? - 名無しさん 2016-09-24 23 11 11 百式「私のことかな?」 - 名無しさん 2016-09-24 23 23 33 暁のことか? - 名無しさん 2016-09-24 23 52 32 確かにヘタすると壊れ武器だな あと盾の存在忘れてたわ ビームを防御したときのブースト減少ゼロにする なんてどうだろうか - 名無しさん 2016-09-24 23 21 48 バスター「俺だってビーム曲げるぞ!」(違) - 名無しさん 2016-09-24 23 46 18 今の曲射は縦限定だけど今度のは武装性能的に任意の方向全部じゃないかな。縦上方向はNで下方向は後ろで左右はそれぞれキーいれて発射ボタン押す感じじゃない? - 名無しさん 2016-09-24 23 50 26 エクバかな? - 名無しさん 2016-09-25 01 32 50 俺もこれが面白いと思ってた。エクシアの特格の射撃版みたいな - 名無しさん 2016-09-25 01 44 03 掃討戦に戦闘プライムと支援プライムも出ればやる人が増えるんだろうけどやる旨味が無いからな - 名無しさん 2016-09-24 21 50 19 すまん↓のスレだ - 名無しさん 2016-09-24 21 51 47 2級掃討必要な機体と必要数多すぎる・・・ - 名無しさん 2016-09-24 21 35 34 稼ぐなら今しかない。300,400掃討戦じゃないときついわ - 名無しさん 2016-09-24 21 40 02 備蓄消費してもやる価値があるよな 現に10戦連続で金プラゲットしてる - 名無しさん 2016-09-24 22 24 46 障害でてます? - 名無しさん 2016-09-24 21 21 32 うちの環境の問題だった。板汚しすまん。 - 木主 2016-09-24 21 54 24 このゲームのあるあるを教えろください。 - 名無しさん 2016-09-24 21 18 42 同 時 リ ペ ア お互い瀕死なら気持ち良いのだけれど - 名無しさん 2016-09-24 21 27 57 あー機体変えたのにモジュールとマスタリー変えるの忘れてたー! - 名無しさん 2016-09-24 22 02 09 TPS搭載機…まさか、ソードカラミティ・レイダー制式仕様・フォビドゥンブルー のことか!? - 名無しさん 2016-09-24 20 05 33 よく知らないんだけど、その3機の中に支援機(になりそう)なのいる? そろそろ支援機強化したいんだけど、現状最強のバスターか、バスターより好きなんで強化されるのを見越してデュナメスか、新しい機体が支援機ならばそれかで今非常に迷っている。 - 名無しさん 2016-09-24 20 19 56 ソードカラミティは格闘機、レイダー制式仕様は急襲機、フォビドゥンブルーは汎用でしかも水中専用機だからなぁ…支援機となるとヴェルデバスターとかだろうがこの運営はそれ入れるとは思えん - 名無しさん 2016-09-24 20 52 34 なんてこったい……いやそれらが出ると決まったわけじゃないけど。 - 名無しさん 2016-09-25 01 32 49 で - 名無しさん 2016-09-24 21 22 54 デュナは強化されなくても十分COST相応だから好きな方選ぶといいよ。バスターが強すぎてデュナがあまり強くないと錯覚しちゃうね。 - 名無しさん 2016-09-24 21 27 27 バスター(とランチャー)がいなかったらデュナメスなんだけどなぁ。でもデュナメスより低コストなのに強い機体がいるの分かっていたら中々踏ん切りが……うむむ。 - 名無しさん 2016-09-25 01 34 45 ブラウカラミティ、ロートフォビドゥン、ゲルプレイダー「「「俺たちもよろしくー」」」 - 名無しさん 2016-09-25 00 06 11 ニューやバルバトス4乗った後にZZに戻ると大変な事なるな - 名無しさん 2016-09-24 19 23 30 格闘デイリーマジきつい…。普段乗ってないって言っても急襲や支援なら最低限の働きはできるけど、格闘だけはどう動いたらいいのかさっぱりわからん。地雷かましまくって今日だけでいくら晒されたか…。味方の人マジすまん!他のカテならここまで酷くないんだ…。ムーバ1個の代償としては大きすぎた。もう格闘機は当分見たくない。 - 名無しさん 2016-09-24 18 58 43 ギスかエクシア乗れば? - 名無しさん 2016-09-24 19 00 19 エクシア乗ってボコられたんす…。最後心折れて無強化ギスでランナーしてなんとか達成できたけど、最初からランナーしてた方がまだ迷惑じゃなかったな…。今後のために大人しくギス強化します。 - 名無しさん 2016-09-24 19 12 12 ナカーマ俺も格闘デイリーのときはギス2でランナーして味方に貢献してるわ - 名無しさん 2016-09-24 20 06 04 格闘できないんだったらそっちの方が味方のためですよね。p貯めます… - 木主 2016-09-25 00 53 33 そんな方に…「デスサイズ強襲タックル仕様」お互いダメージUP3、マスタリのタックル強化3、体力減攻撃UP3で、乱戦中の機体に上空でステルス使って降下、タックルで600ダメージを喰らわす!当たらなければバスターシールドでもう一回して離脱! - 名無しさん 2016-09-25 01 25 57 マスターガンダムやエピオン、クアンタが来るまでの辛抱やで…。彼らが…彼らこそが、今後の格闘機により良い未来をもたらしてくれるはず! - 格闘機大好き野郎 2016-09-24 20 59 45 格闘機がこのゲームの仕様にとことん嫌われてるのを痛感しました。そういう格闘の強機体の登場で格闘機そのものの見直しがされることを願います - 木主 2016-09-25 00 56 16 Sスト掃討戦でタックル祭りするといいよ。 - 名無しさん 2016-09-24 21 22 25 掃討戦の方がまだ暴れられたかもしれません…。達成後にザクで金プラ取って癒やされて来ました - 木主 2016-09-25 00 58 56 ラグスイッチって本当にあるんだね、疑ってすまんかった… - 名無しさん 2016-09-24 18 54 22 マップが変わるタイミングっていつですか? - 初心者 2016-09-24 18 48 12 14時です - 名無しさん 2016-09-24 18 52 43 ありがとうございます - 初心者 2016-09-24 18 55 04 今日のデイリー、イージーが3回出撃でムーバ、ハードが中継占拠35で複合装甲材×3・・・お、おう - 名無しさん 2016-09-24 17 32 42 運営はいい加減「怯み」どうにかしろよ、もう「怯み」させてフルボッコが基本になりつつあるし、戦略も何もない単機で何でもできる万能機ばかりだしもはや戦友VS野良とか言うレベルじゃなくて個人戦の集団になってて全然チームバトルになってないじゃないの - 名無しさん 2016-09-24 17 28 17 「怯み」は無印から続く伝統だから無くす事は無理だと思うぞ。無印はバズは目 - 名無しさん 2016-09-24 17 37 24 続き訂正 無印はバズハメが公式から推奨された戦法だったし。 - 青枝 2016-09-24 17 38 56 いまはバズハメできないやん、ドムのタックルハメは健在だけどさ - 名無しさん 2016-09-24 21 12 38 次キャンペーン機はトランフェイズ装甲搭載機...だと...!?悪の三兵器同時出ししてくれるのかな?ていうかして下さいお願いします。 - 名無しさん 2016-09-24 16 41 33 最近は二機同時実装も難しいようだから三機同時実装は流石に無理じゃないか。それに新しくTP装甲を要求してくるんだろうし、そうなると三機も同時にきたら強化が捗らんぞ。 - 名無しさん 2016-09-24 17 25 37 TPSの三機はコスト550かね。Xナンバーよりは上で核エンジンの自由とかよりは下って感じ。一番気になるのはフォビドゥンかな、公式でビーム曲げれるからラゴゥの曲射の強化版とかありそうだし、実弾にもビームにも強いから生存能力は高そう。 - 名無しさん 2016-09-24 17 29 35 3機どころか2機同時なんてこの運営がやるわけがない、無難なところじゃカラミティの可能性が高いがこの運営だしレイダーじゃないの?フォビドゥンはこの開発じゃ技術無くて再現無理だしな - 名無しさん 2016-09-24 17 32 45 レイダーがきたらデュエル使わんわけにはいかんな - 名無しさん 2016-09-24 17 38 21 パージからのビームサーベルで仕留めたいね。 - 名無しさん 2016-09-24 18 31 55 それ、フォビドゥンじゃない?(ボソッ - 名無しさん 2016-09-24 19 48 49 レイダー仕留めたのは確かにデュエルだがそれにはバスターのグゥレイト砲が必要w - 名無しさん 2016-09-24 22 58 57 悲報(嘘)、サイサリス核装備確定。(´Д` ) - 名無しさん 2016-09-24 16 17 46 どこ情報? - 名無しさん 2016-09-24 16 22 04 開発者ブログに書いてありました。 - 名無しさん 2016-09-24 16 25 40 そういう誤解を生みそうな発言やめてほしい。冗談感覚でも鵜呑みにする人もいないわけじゃないし。 - 名無しさん 2016-09-24 16 23 23 いや、ガチネタだよ?書き方は微妙だが、ソース書いてるし、なにより昨日から言われてるよ? - 名無しさん 2016-09-24 16 32 04 ソース先書いてなかった。悪かったです、すいませんでした(。-_-。) - 木主 2016-09-24 16 37 37 開発ブログにかいてあるよ?見てから言おうぜ - 名無しさん 2016-09-24 16 40 59 悲報(嘘)みたいな書き方だと、すべてが嘘な感じにも取れなくないでしょう。書くなら後半だけでよかったのではないのかなと思ったのだけど・・・。 - 名無しさん 2016-09-24 16 46 28 ネットの情報を全部鵜呑みにしないのは常識じゃないか…気になったら調べる! - 名無しさん 2016-09-24 16 49 17 常識知らずがいなくもないからな・・・。まぁこのへんにしとく。きつい言い方ですみませんでした。 - 名無しさん 2016-09-24 16 54 47 〜確定(マジ)等とつければ良かった…?かな。日本語って難しいな〜。(日本人です) - 木主 2016-09-24 17 00 08 私的には(嘘)がない方がよかったかなと思いました。日本語は色んな意味にとられるときがありますから難しいですよね。申し訳ないです。 - 名無しさん 2016-09-24 17 09 06 普通に言ってることわかるから無知無能に対応しなくていいよ。雑魚や馬鹿に対応しないといけないバンナムも大変だな - 名無しさん 2016-09-24 17 34 23 何難癖つけてんの?アホなの? - 名無しさん 2016-09-24 17 26 11 最近槍に当たる人少なくなってきましたね〜〜 - 名無しさん 2016-09-24 16 05 53 今日もFF三昧だー!(これをどういう意味で捉えたかで貴方の心の穢れ具合が分かるよ) - 名無しさん 2016-09-24 15 46 23 現状、皆様はエイハブリアクターはいくつ集まっていますか? - 名無しさん 2016-09-24 14 39 26 四個(バルバトス君は機動1)支給のみ。1日7回ほど(朝こうゲイン1ヨル四階 - 名無しさん 2016-09-24 14 51 06 9個(バルバトスは無強化)....ちなみに無課金 - 名無しさん 2016-09-24 15 02 12 6個しか手に入ってないよ。俺も支給のみだけど、↑の人達は沢山手に入れているようですごく羨ましい。 - 名無しさん 2016-09-24 15 24 24 支給のみで7個(バルバトスは開発してない)。設計図売って開発P貯め。 - 名無しさん 2016-09-24 15 40 43 パーツブースター導入したらドロップ率格段に上がったよ - 名無しさん 2016-09-24 15 51 40 一個しか出ない人間がここにいるので結局は運次第 - 名無しさん 2016-09-24 16 13 31 集め終わりましたよ - 名無しさん 2016-09-24 16 05 11 次のキャンペーンはカラミティかな?その場合メインはドムのバズーカ?サブでビーム連装砲?特1は背中のキャノン?特2がスキュラとの収束砲かな? - 名無しさん 2016-09-24 14 23 26 バスのよろけ→スキュラ(またはキャノン) のコンボだらけになるんですね、分かります。 - 名無しさん 2016-09-24 14 48 23 その武装なら従来の支援機と差別化できるからいいね - 名無しさん 2016-09-24 14 50 07 質問なんですけど敵にデュエルガンダムがいた時は嬉しいですか?嫌ですか? - 名無しさん 2016-09-24 13 02 50 嬉しい - 名無しさん 2016-09-24 13 13 36 やっぱりそうなのか… - 名無しさん 2016-09-24 13 42 14 コスト戦ならともかくコスト無制限なら他に強い機体がいくらでもいるからなぁ。デュエルの性能が酷いなんて言うつもりは毛頭ないけど、正義やヘビアやバルバトスの相手をするよりはよっぽど気が楽でありがたい - 名無しさん 2016-09-24 13 57 40 そっち!?w - 名無しさん 2016-09-24 14 58 40 横からすまんが、俺も赤枝の人と同じように思った。あなたは何をそんなに驚いたんだ? - 名無しさん 2016-09-24 15 22 40 敵にいて嬉しい、って倒しやすい以外にないだろうしなぁ…でも安定感あるから使っちゃう俺 - 名無しさん 2016-09-24 16 46 32 倒しやすいとも言えるんだろうけど、俺としては相手にしていて楽っていう感じ。デュエルは決して弱くないと思うけど、回避しにくい武器とかは無いからね。新OS化したらサブの威力UP、ミサイルの誘導超強化とかされて一躍厄介な機体になりそうな気がするが。 - 名無しさん 2016-09-24 17 18 27 平均的な機体や弱機体なら相手に来たら喜ぶのは普通でしょ - 名無しさん 2016-09-24 15 36 52 正直現状じゃ弱い部類にはいってるし特に脅威になる武装ないし楽相手をしていて - 名無しさん 2016-09-24 17 31 38 完全に負け状態の時に一人で第三突っ込んで横取りしたら思いっきり叩き潰しにくるの止めてください死んでしまいます - 名無しさん 2016-09-24 12 00 27 そりゃ叩き潰しにかかって当然だよ。逆の状況だったら木主さんだって孤立してる敵を狙うだろ? - 名無しさん 2016-09-24 12 25 16 そりゃ、横取りってことは倒し終わったんだろ?なら普通に撃墜コースだろうに - 名無しさん 2016-09-24 12 42 01 オレの故郷じゃあ万引き犯は手首を切り落とされるんだがお前は外人だから機体ごと木っ端微塵で勘弁してやる - 名無しさん 2016-09-24 13 35 41 て....手首を!? - 名無しさん 2016-09-24 15 03 27 pl25でユニコーン使うのって迷惑ですか? - 名無しさん 2016-09-24 10 29 08 PL25ならそれくらい流石に自分で判断してください - 名無しさん 2016-09-24 10 30 08 みんなの意見を聞きたいです - 名無しさん 2016-09-24 10 39 02 腕によるかな - 名無しさん 2016-09-24 10 42 47 同意見。あとはユニコーンに限ったことじゃないけどLV1機体は煙たがられるからLV1で運用するのはやめといたほうがいい - 名無しさん 2016-09-24 10 47 00 lv5です - 名無しさん 2016-09-24 11 01 21 さて、どうかな~?バルバトスだったらリアクター出にくいってのも有るがLv1でも迷わず出してるんじゃない。 - 名無しさん 2016-09-24 11 32 38 スタダでは文句言えないのですが、できる限り機体編成を気にしてほしいかな。支援いるのに1~2機いて、他の方がユニコーンに変えたりされると不安になります。自分が前衛機体選んでた場合は囮にされて、皆後方支援にまわるんだろうなーと。 - 名無しさん 2016-09-24 11 10 40 同意。支援機が1機でもいるならやめといたほうがいいかな。前線で戦える味方がいてこそ活躍できる機体だよ。 - 名無しさん 2016-09-24 12 28 12 活躍出来ないなら迷惑 - 名無しさん 2016-09-24 11 37 09 無強化じゃなくて強ければ良い ランクマだと少し萎えるのでスタンダードでお願いいたします。 - 名無しさん 2016-09-24 13 14 45 お前が3000以上ダメ2落ちならいいと思うよ できないならつかうな - 名無しさん 2016-09-24 14 02 01 総合1位2位の味方が試合勝利して有難う言ってるのに味方最下位で10人中で下から三番目ぐらいのロッキャンの地雷かました奴がお疲れとか言ってるの見ると呆れるな。厚顔無恥すぎね? - 名無しさん 2016-09-24 09 00 39 挨拶はマナー - 名無しさん 2016-09-24 09 24 16 その人も ありがとう! だったら良かったのん? - 名無しさん 2016-09-24 09 48 32 勝って終わってお疲れさま、っていうのはただ単に挨拶しただけじゃないのか。嫌味でお疲れさまって言ったと断定出来るのかい? - 名無しさん 2016-09-24 10 03 33 勝ってるなら普通に挨拶しただけじゃね? 負けた時は嫌味だろうけどさ - 名無しさん 2016-09-24 12 32 48 ただの挨拶だろ。木主の心が貧しすぎる。 - 名無しさん 2016-09-24 14 30 10 圧勝してるのに第三を倒さない奴が多いんだが、そんなに報酬が要らないのか? - 名無しさん 2016-09-24 06 52 47 ぐうわかる。ただ単に馬鹿なんだろうけど、時間がなくてその日最後の出撃でデイリーで死ぬほど欲しかったパーツラスイチがそのラスキルで取れるって状況だったんだと思って無理やり納得してる。ただ単に馬鹿なんだろうけど - 名無しさん 2016-09-24 07 20 11 倒そう言ってんのに誰ひとりとして反応しないのとか見ると呆れるわ。(愚痴っぽくてサーセン) - 名無しさん 2016-09-24 07 27 26 火力ない機体だとちょっと躊躇うよね。最後のラッシュについていけないから。それに案外横取りから巻き返しあるからねぇ。ま、俺は両軍にとってもプラスだから殺すけど。 - 名無しさん 2016-09-24 07 35 51 デイリーミッションで○勝系の時は第3より勝ちのが欲しいわ。昨日5000対1200で狙ってみたら横取りされて逆転負けしたから俺はもう二度と狙わん - 名無しさん 2016-09-24 07 55 58 中継真っ赤だったとか? - 名無しさん 2016-09-24 08 15 43 横取りからの逆転もあるけど、それでも倒しに行くのが漢ってもんだ! - 名無しさん 2016-09-24 08 21 41 負けると切る人には勝率の為パーツ等は不要! - 名無しさん 2016-09-24 08 38 11 やられそうだったので倒しました。正当防衛です! っていう人もいるよね。 - 名無しさん 2016-09-24 09 28 26 中継戦で相手ミリにしてて第3出現→倒そうっていわれてもその・・・もう撃っちゃったテヘペロ - 名無しさん 2016-09-24 10 06 06 拠点攻めてて、気が付いたら自分も拠点もミリだった(汗)。相手に囲まれているからそのまま落としちゃった。ちょっと後悔。 - 名無しさん 2016-09-24 10 28 37 Sストとか、そういう第三を相手にするの向いていない機体だった場合は、例外?それともSストで突っ込んで死にまくれと? - 名無しさん 2016-09-24 11 03 59 TPS装甲といえばフォビドゥン・レイダー・カラミティか。ほかにいたっけか? - 名無しさん 2016-09-24 06 27 12 急襲でレイダーきたら嬉しいな - 名無しさん 2016-09-24 07 34 40 フォビは汎用、レイダー急襲、カラミティ支援かな?久々のスナイパー系支援機は、どうなるんだろう。 - 名無しさん 2016-09-24 07 58 15 ガンキャノンやヘビーアームズみたいな感じの支援機になりそう - 名無しさん 2016-09-24 10 47 47 ↑カラミティ - 名無しさん 2016-09-24 10 48 10 フォビドゥンが曲げたビームが味方に当たる未来が見える - 名無しさん 2016-09-24 12 30 05 ソードカラミティがきたら格闘のゲロビもちに・・・!格闘の未来の時点で死んでるが - 名無しさん 2016-09-24 12 41 04 ソードカラミティなら運営見直すわw 既存モデル再利用でなきゃなんもできん開発だしな - 名無しさん 2016-09-24 17 41 31 ps3でやってるんですけどバルバトスが来てから処理落ち?が以前より酷くなって困ってます。ps4買う以外で何か快適にプレイする方法はありませんか? - 名無しさん 2016-09-24 04 54 47 本体の容量軽くする程度かなー。 - 名無しさん 2016-09-24 05 52 35 運営に現状を訴える - 名無しさん 2016-09-24 05 53 50 これでエクシアのトランザムが改善されましたよね。エクシアロックしていると背景の処理が間に合わなくて棒立ちしてたやつ - 名無しさん 2016-09-24 07 59 05 買い換えキャンぺやってるけど、変える気ない? - 名無しさん 2016-09-24 08 27 10 俺もPS3だけどこの頃棒立ち怯み連発。そのままなんてことも。そりゃあPS4欲しいけどすぐには・・・ね。それ以前に運営が何とかするべきでしょうね。なにせどっちでも出来ると言っているから。 - 名無しさん 2016-09-24 10 34 24 サイサリスはアトミック・バズーカ装備か。それで600コストだったらまた荒れるな。まぁ核の性能次第だが - 名無しさん 2016-09-24 01 12 34 爆発範囲がガンキャの榴弾の倍くらいとかに落ち着きそうな気がする。あの威力再現とかないし。 - 名無しさん 2016-09-24 01 17 20 GP01が600で、フルバーニアンが650か700とすると、GP02は650か700なんじゃないかと - 名無しさん 2016-09-24 01 18 04 核をバランス良い武装として実装させるのは至難の業だと思うな。あまり当たらないけど、リロ可能なのか。当たるとスゴイが1発しか打てない武装なのか、いろいろ難しそう。 - 名無しさん 2016-09-24 01 57 59 1発限定で馬鹿威力にしてくるんじゃない?その後はパージして軽くなるかBBになるとかでCostは最初600でLv5で700に落ち着きそうだけど - 名無しさん 2016-09-24 05 33 53 もしくは1発限定だが、打つと全員の処理速度を壊滅させ、意図的にザ・ワールド発動させる事ができる。 - 名無しさん 2016-09-24 07 59 23 ワロタw時空兵器かw - 名無しさん 2016-09-24 08 28 27 多分一度打ったら撃墜されるまでチャージされないとかになって範囲は拠点包むぐらいになって敵味方識別なし - 名無しさん 2016-09-24 12 44 07
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/493.html
ザク・デザートタイプ 汎用タイプ MSV ここにゲーム上の説明文を記載。改行は。のところでお願いします。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 175 200 225 250 機体HP 7500 8000 8500 9000 耐射撃装甲 34 42 51 59 耐ビーム装甲 34 42 51 59 耐格闘装甲 34 42 51 59 射撃補正 73 75 78 80 格闘補正 21 24 27 29 スピード 185 185 185 185 スラスター 120 122 124 126 近距離スロット 5 6 7 8 中距離スロット 11 12 13 14 遠距離スロット 10 11 12 13 開発% 30% 10% 7% 6% 開発費 11000P 14800P 18600P 必要階級 レア度 ☆☆ ☆ ☆ ☆ 復帰時間 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 スキル名? LV LV LV LV LV LV LV スキル名? LV無し 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武器名? 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武器名? 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 ヒートホーク? ここに考察を書いてください。 客観的な考察をお願いします。 名前 攻めのバリエーションが多くて良いね~馬鹿らクラッカーしたりミサポしたり、墜とせる相手はこかしたり、格闘したり…使いこなせば素晴らしい機体だよ、LV6も来たし… - 名無しさん 2014-04-03 22 41 09 馬鹿ら←バスから…!これで二度目だ~(泣)、G-3… - 名無し大尉 2014-04-03 22 47 10 伍長02でLv1でました - 名無しさん 2013-11-09 18 40 38 バズ格するにはクラッカーが邪魔だなあ。武器切り替えの予約を使いこなせる人なら、コンボを色々考えられて楽しそうな機体ではある - 名無しさん 2013-10-11 16 54 40 デザートジムがレールキャノン持ってるからたまに見るがこれはまったく見たことがない - 名無しさん 2013-09-17 18 39 08 これはなぁ・・・嫌がらせの様に弾数少くて兵装多い。 デジムは使えるがこれはなぁw 尉官部屋でも嫌がられる - 名無しさん 2013-10-02 02 49 39 お前は二等兵からやり直した方がいい、基本的なことから学んできてくれ本当に - 名無しさん 2013-09-17 19 03 33 いや俺もまったくみたことないんだけど - 名無しさん 2013-09-20 23 07 25 俺はLv4でガンダム狩ってるんだが。 - 名無しさん 2013-09-21 19 07 03 これのLv4ってどれくらいから出るの? - 名無しさん 2013-09-24 21 53 27 いい階級にもなってこいつのlv1に乗ってるゴミが多くて困る - 名無しさん 2013-09-12 18 41 43 間違えた04でした - 名無しさん 2013-09-11 22 39 59 伍長03で出ました - 名無しさん 2013-09-11 21 37 53 バンナムにそんなセンスは無い - 名無しさん 2013-09-10 02 49 04 センス(笑) - 名無しさん 2013-09-13 11 48 05 砂漠以外で性能下がってもいいんかよ - 名無しさん 2013-09-13 11 37 21 一応砂漠での戦闘に特化している設定なはずですが砂漠地帯では何かと速度が上がるや武器を撃つときの命中精度が上がるなどの特典などはあるのでしょうか? - 名無しさん 2013-09-06 19 44 39 そんなのないよ・・・ - 名無しさん 2013-09-06 21 21 04 レア度はLV1が2それ以降は1 - 名無しさん 2013-09-01 20 35 30 情報ありがとうござます、追加いたしました - 名無しさん 2013-09-03 16 49 52